Gier o czarodziejach, dzieciach, istotach czy dorosÅ‚ych, którzy zechcieli być magami, czy już nimi byli, na rynku gier przygodowych jest caÅ‚a masa. MieliÅ›my już Wilbura - gnoma, którego marzeniem byÅ‚o zostać magiem, Szymka Czarodzieja, który nim byÅ‚, Gerona, który magiczne moce posiadaÅ‚, a także Samantha’e, która z magiÄ…, a raczej iluzjÄ… magicznÄ… miaÅ‚a wiele wspólnego. Co wiÄ™c może graczom gier przygodowych zaoferować pozycja, która temat ten odgrzewa jak wczorajszy obiad? JeÅ›li pomyÅ›licie, że niewiele, to z caÅ‚ym szacunkiem dla Was gracze, bÄ™dziecie w błędzie.
Historia opowiedziana w grze noszÄ…cej tytuÅ‚ „The Night of the Rabbit” jest zarazem wesoÅ‚a jak i wzruszajÄ…ca, magiczna, a jednoczeÅ›nie zwykÅ‚a, ludzka. Potrafi wciÄ…gnąć i zachwycić, dajÄ…c przekonanie, że dobro zawsze zwycięża. Wspomniany przeze mnie tytuÅ‚ jest dzieÅ‚em niemieckiego studia Daedalic Entertainment znanego z wielu gier przygodowych point&click.
Przygoda Jeremiasza Orzecha, bo tak nazywa siÄ™ nasz bohater, rozpoczyna siÄ™ w przedostatnim dniu wakacji. ByÅ‚ piÄ™kny ciepÅ‚y dzieÅ„. WÅ‚aÅ›nie wtedy Jerzyk zostaÅ‚ wysÅ‚any przez mamÄ™ do lasu, celem uzbierania peÅ‚nego kosza jeżyn. Rodzicielka planowaÅ‚a upiec pyszny placek jeżynowy, którego wielki, pierwszy kawaÅ‚ek miaÅ‚ przypaść w udziale Jerzykowi. Gdy nasz dwunastolatek wraca po udanych zbiorach, znikÄ…d, niczym w Hogwarcie lÄ…duje w jego kieszeni tajemniczy list, który, choć Jerzyk jeszcze tego nie wie, ma być speÅ‚nieniem jego marzeÅ„ bycia czarodziejem. ChÅ‚opiec otwiera list, w którym znajduje przepis na „Marchewkowy PÅ‚omieÅ„”. Postanawia go wypróbować, łączy wiÄ™c wszystkie skÅ‚adniki postÄ™pujÄ…c wedle przepisu, usypuje krÄ…g z proszku, po czy zapala go i chwilÄ™ później na polanie pojawia siÄ™ wielka skrzynia. W niej nasz bohater znajduje ukrytÄ… pod plakatem Zaroffa Wielkiego różdżkÄ™ oraz cylinder. Ponieważ owe nakrycie gÅ‚owy nie zamierza opuÅ›cić skrzyni, chÅ‚opak używa na nim różdżki. Z kapelusza wyskakuje królik, który kilka sekund później roÅ›nie i staje przez Jerzykiem. Nienaturalnych rozmiarów zwierzak, przedstawia siÄ™ Orzechowi jako Markiz de Hoto, czarodziej i obecnie nauczyciel naszego bohatera. Twierdzi, że otworzy przed nim drzewny portal, zabierajÄ…c go do innego Å›wiata, gdzie chÅ‚opak bÄ™dzie braÅ‚ lekcje magii. Pomoże mu w tym dziurawa moneta, którÄ… chÅ‚opiec trzyma w plecaku. Åšwiat widziany przez niÄ…, ukaże przed nim to, co nie widać goÅ‚ym okiem. Jerzyk godzi siÄ™ na szkolenia, zapewniony przez swego mentora, że wróci do domu przed obiadem. Oboje przenikajÄ… przez portal w drzewie, trafiajÄ…c do miasteczka zwanego Mysiborem.
Tak zaczyna siÄ™ przygoda Jeremiasza, którÄ… Å›ledzić bÄ™dziemy przez kilkanaÅ›cie godzin rozgrywki, łączÄ…c rzeczywistość z magiÄ…. Pomoże nam w tym magiczna moneta, a także czary, które podczas wÄ™drówki przez drzewoportale Jerzyk siÄ™ przyswoi. Wraz z chÅ‚opcem, nauczymy siÄ™ odnajdywać drogi poprzez zaklÄ™cie Wskazówkowicza, rozmawiać ze skaÅ‚ami, używajÄ…c w tym celu zaklÄ™cie SkaÅ‚oszept, tworzyć deszcz i wzrost roÅ›lin poprzez zaklÄ™cie Zielowzrost, czy też wykorzystywać spryt dziÄ™ki czarowi zwanemu Lisi Spryt. Wszystko to ubarwimy dodatkowo możliwoÅ›ciÄ… zmiany pory dnia. Wystarczy, że otworzymy książkÄ™, którÄ… Jerzyk otrzymuje podczas rozgrywki i zerkniemy na niÄ…, a dzieÅ„ stanie siÄ™ nocÄ…, a noc dniem.
UmiejÄ™tność posÅ‚ugiwania siÄ™ owymi czarami i zmianÄ… pory dnia, niejednokrotnie pomoże graczowi w posuniÄ™ciu fabuÅ‚y do przodu, przy okazji ubarwiajÄ…c growÄ… zabawÄ™. Choć w grze nie znajdziemy praktycznie żadnych zadaÅ„ logicznych, typowych dla przygodówek, pomijajÄ…c ostatnie, finaÅ‚owe zadanie, zresztÄ… dość proste, to nudzić siÄ™ z pewnoÅ›ciÄ… nie bÄ™dziemy, bo twórcy, zafundowali miÅ‚oÅ›nikom gier adventure, masÄ™ zagadek przedmiotowych, które łączyć nam przyjdzie z czarami i wykorzystywać w odpowiedniej sytuacji oraz porze dnia. Wszystkie zadania sÄ… bardzo logiczne, dziÄ™ki temu pozycja może Å›miaÅ‚o otrzymać miano bardzo grywalnej.
„The Night of the Rabbit” jest przygodówkÄ… point&cick, wiÄ™c sterowanie w niej nie wymaga od nas specjalnych umiejÄ™tnoÅ›ci, szczególnie zrÄ™cznoÅ›ciowych, co mnie osobiÅ›cie bardzo cieszy. Wszystko odbywa siÄ™ za pomocÄ… niezawodnego „gryzonia”. Mysz sÅ‚użyć nam bÄ™dzie do rozmów, zabierania i oglÄ…dania przedmiotów, czy też używania ich w odpowiednim miejscu. Wszystkie zebrane przez nas przedmioty, trafiać bÄ™dÄ… do ekwipunku, którym w tym wypadku jest plecaczek Jerzyka. Wystarczy, że przesuniemy kóÅ‚kiem myszy w górÄ™, a zawartość ekwipunku wyÅ›wietli siÄ™ nam na ekranie.
W lewym, dolnym rogu dymku przedstawiajÄ…cego inwentarz, znajdziemy również inne ikony, takie jak dziennik Jerzyka, w który zapisywane sÄ… istotne dla fabuÅ‚y informacje, które możemy przeglÄ…dać jeÅ›li tylko mamy na to ochotÄ™, a także kolekcje dodatków, o której napiszÄ™ nieco później oraz menu gry. Z prawej strony inwentarza twórcy przewidzieli miejsce na różdżkÄ™ oraz na symbole czarów, które Jerzyk pozna w czasie nauki magii. Dodatkowo, tak jak już wczeÅ›niej wspominaÅ‚am pojawia siÄ™ w menu gry kolekcja dodatków, w której znajdziemy miÄ™dzy innymi, audiobook, w którym gdy tylko zbierzemy od Ducha Lasu opowieÅ›ci, tam je możemy wysÅ‚uchać; naklejki, które możemy, ale nie musimy odnajdywać podczas gry, osiÄ…gniÄ™cie, którymi szczycić siÄ™ bÄ™dziemy gdy wykonamy pewne czynnoÅ›ci, np. zagramy z mieszkaÅ„cami w karty, czy uratujemy i dostarczymy wujkowi jego siostrzenicÄ™ i tym podobne, czwórki, czyli karty, które zbierzemy oraz filmy z rozgrywki.
Zbieranie kropel rosy, czy naklejek oraz kolekcjonowanie osiÄ…gnięć, czy też gra z mieszkaÅ„cami w karty zwana kwartekiem, jest w grze zadaniem nieobowiÄ…zkowym, ale uatrakcyjnia rozgrywkÄ™ i pozwala dÅ‚użej przyglÄ…dać siÄ™ lokacjom, które sÄ… tak przepiÄ™kne, że aż dech zapiera. Graficznie gra jest dla mnie doskonaÅ‚a. Każdy szczegóÅ‚ dopracowany i szczegóÅ‚owy, piÄ™kny kolorystycznie i dopieszczony. Åšwietnie wypadajÄ… animacje postaci, których twarze wyrażajÄ… aktualny stan emocjonalny, brawo Panowie twórcy. W doskonałą caÅ‚ość spaja wszystko muzyka, która zmienia siÄ™ w zależnoÅ›ci od lokacji i sytuacji, nadajÄ…c grze wiarygodnego charakteru.
Pozycja w naszym kraju zostaÅ‚a wydana w jÄ™zyku polskim – polskie napisy, które firma Daedalic Entertainment, wbudowaÅ‚a w grÄ™. Niestety nie unikniÄ™to drobnych błędów jÄ™zykowych i czasami dość dziwnego tÅ‚umaczenia tekstu, nie mniej jednak jestem wdziÄ™czna twórcom, że mogÅ‚am zagrać w tÄ… przepiÄ™knÄ… i mÄ…drÄ… grÄ™ w jÄ™zyku ojczystym .
"The Night of the Rabbit", to niezwykÅ‚a opowieść, która zachwyca fabułą, piÄ™knÄ… grafikÄ… i cudnÄ… oprawÄ… dźwiÄ™kowÄ… i myÅ›lÄ™, że powinna zagoÅ›cić na komputerze niejednego fana przygodówek. I aż szkoda, że póki co, nie znajdzie ona miejsca na mojej póÅ‚ce, w piÄ™knej pudeÅ‚kowej wersji, tak jak wiele już zebranych przeze mnie jej podobnych gier.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Nawet fajnie pokazane i ciekawie narysowane. Ciekawie ile sie rysuje takie cuda ;)