Obisdian Entertainment od wielu lat tworzy dla nas niepowtarzalne gry RPG, które bardzo czÄ™sto wciÄ…gajÄ… nas na wiele dziesiÄ…tek godzin. Gracze od dawna ceniÄ… sobie studio za pasjÄ™ oraz serce wkÅ‚adane w swoje produkcje, które nie zawsze doskonale sobie radzÄ… z poprawnym dziaÅ‚aniem na komputerach osobistych wszelakiej maÅ›ci. Pomimo tych problemów fani potrafiÄ… przymknąć na to oko, ze wzglÄ™du na Å›wietnÄ… fabułę oraz klimat tworzonych przez nich tytuÅ‚ów. Najnowsze dziecko studia - Tyranny zdecydowanie radzi sobie zarówno z optymalizacjÄ… jak i ciężkim do ugryzienia gÅ‚ównym tematem- wcieleniem siÄ™ w bohatera stojÄ…cym po stronie “zÅ‚a”. Po wielu godzinach spÄ™dzonych w Terasach jestem w stanie powiedzieć, że sÅ‚użba Hegemonowi to czysta zabawa... :D
Kyros staÅ‚ siÄ™ symbolem potÄ™gi oraz strachu, który pewnie kroczy ku dominacji kontynentu, zdobywajÄ…c kawaÅ‚ek po kawaÅ‚ku. Jego kampania już za moment siÄ™ zakoÅ„czy, lecz aby do tego doszÅ‚o trzeba bÄ™dzie rozwiÄ…zać kilka niecierpiÄ…cych spraw zwÅ‚oki. To My jako Stanowiciel bÄ™dziemy decydować o tym co wydarzy siÄ™ w trakcie Podboju - interaktywnego wprowadzenia, którego efekty bÄ™dÄ… oddziaÅ‚ywać na nasze kolejne losy. Tymczasem jednak musimy przemyÅ›leć to co chcemy zrobić i z kim, ponieważ armia Hegemona skÅ‚ada siÄ™ z dwóch absolutnie różnych od siebie oddziaÅ‚ów. Wzgardzeni to wyspecjalizowani, doÅ›wiadczeni oraz doskonale wytrenowani żoÅ‚nierze, dowodzeni przez Grobowego Ashe. Drugim liderem jest GÅ‚osy Nerata, który przewodzi SzkarÅ‚atnemu Chórowi, który swojÄ… olbrzymiÄ… przewagÄ… potrafi zdÅ‚awić każdy opór. Wojownicy ci skÅ‚adajÄ… siÄ™ w wiÄ™ksze bandy, które rzÄ…dzÄ… siÄ™ zasadÄ… siÅ‚y; rekruci porywani sÄ… z podbitych terenów. To wÅ‚aÅ›nie od nas zależą losy obu tych frakcji i nie tylko…
W koÅ„cu przychodzi nam postawić stopÄ™ w Studni Vendriena, gdzie bÄ™dziemy musieli powstrzymać opór stawiany przez lokalnÄ… spoÅ‚eczność. Naszym zadaniem jednak bÄ™dzie przede wszystkim obwieszczenie Edyktu, który może zabić wszystkich ludzi w tym miejscu. Oba oddziaÅ‚y rywalizujÄ… ze sobÄ…, a widmo bezpoÅ›redniego starcia pomiÄ™dzy nimi może zakoÅ„czyć nasz żywot. Na nasze poczynania bÄ™dÄ… spoglÄ…dać postronni, którzy w przyszÅ‚oÅ›ci mogÄ… stać siÄ™ przeszkodÄ… lub wrÄ™cz przeciwnie.
W tym momencie niestety po prostu trzeba wspomnieć o mocnym minusie. Otóż z pierwotnego zaÅ‚ożenia zostaÅ‚o bardzo niewiele, ponieważ to jedyny taki fragment uzależniajÄ…cy nas od czasu. OsobiÅ›cie jestem przeciwnikiem liczników i tego typu rzeczy, lecz w tym przypadku można byÅ‚o uczynić z tego jeden z gÅ‚ównych atutów. Niestety zaprzepaszczono Å›wietnÄ… okazjÄ™ na realne przedstawienie potÄ™gi i niepodważalnej pozycji Kyrosa. DrugÄ… i zasadniczÄ… wadÄ… sÄ… niedociÄ…gniÄ™cia zwiÄ…zane z “ciÄ™ciem” zawartoÅ›ci w trakcie produkcji. Otóż gdy staniemy siÄ™ już wystarczajÄ…co potężni, przekonamy siÄ™ w pewnym miejscu, że pozostaÅ‚o nam wiele punktów “PotÄ™gi” oraz zablokowane możliwoÅ›ci magiczne… coÅ› takiego zwyczajnie nie powinno siÄ™ tu znaleźć. Niestety identycznie prezentuje siÄ™ to w przypadku zakoÅ„czenia, które nagle siÄ™ od tak urywa…
Åšwiat stworzony przez Chrisa Avalone’a z pozoru zdumiewa sporÄ… iloÅ›ciÄ… tajemnic i niewiadomych, które w zasadzie krok po kroku ujawniajÄ… siÄ™ przed nami.. no czasem pojawiajÄ… siÄ™ kolejne pytania, na które musimy odpowiedzieć sobie sami. Niestety radość ze spokojnego poznawania kolejnych sekretów po pewnym czasie bardzo mocno siÄ™ ogranicza, szczególnie pod koniec, co również udowadnia, że materiaÅ‚ podstawowy zostaÅ‚ mocno ograniczony…
FabuÅ‚a rozpoczyna siÄ™ mocnym uderzeniem i przez wiÄ™kszÄ… część czasu poziom zostaje utrzymany wysoko. Niestety sÅ‚absze momenty zazwyczaj zwiÄ…zane sÄ… ze zbytnim nagromadzeniem walk. System jest przyjemny i w zasadzie nie różni siÄ™ niczym od klasycznych gier RPG, na jakich siÄ™ wzorowali twórcy. RozwiÄ…zaniem byÅ‚oby zwiÄ™kszenie nacisku na dialogi, które w zasadzie jedynie w niegroźnych sytuacjach pozwala uniknąć starcia. Deweloperzy postarali siÄ™, aby każdy nasz wybór podczas tworzenia postaci byÅ‚ istotny i wspomagaÅ‚ nas w trakcie zwiedzania niesamowitego Å›wiata. Na ten plus przypadÅ‚ niestety minus w postaci czasem różniÄ…cych siÄ™ opcji dialogowych, przez co zdarzyÅ‚o siÄ™ mojemu bohaterowi powiedzieć coÅ› czego nie powinien wypowiedzieć bez mojej zgody…
Postacie pojawiajÄ…ce siÄ™ w grze kryjÄ… wiele tajemnic, które z wielkÄ… chÄ™ciÄ… odkrywamy wraz z przebiegiem fabuÅ‚y. Niektórzy z nich sÄ… dosyć stereotypowi, lecz Å›wietne kwestie przez nie wypowiadane, zdecydowanie pozwalajÄ… przymknąć na to oko. Nasi towarzysze to naprawdÄ™ wyjÄ…tkowe osoby, które spoglÄ…dać na nas bÄ™dÄ… także z perspektywy swojego oddziaÅ‚u, pozycji czy pochodzenia. Postawy, sÅ‚owa oraz decyzje bÄ™dÄ… uważnie obserwowane i przeÅ‚ożą siÄ™ nie bezpoÅ›rednio na kolejne umiejÄ™tnoÅ›ci i postrach, który budziliÅ›my. Szacunek jakim poczÄ…tkowo nas darzono (bÄ…dź nie) powoli zaczyna siÄ™ przeobrażać, a wszyscy obserwujÄ… jak zdobywamy swÄ… potÄ™gÄ™.
Trzeba przyznać, że twórcy bardzo mocno skupili siÄ™ na tym co przyniosÅ‚o sukces zarówno przed laty jak (i ostatnio za sprawÄ… Pillars of Eternity). Za sprawÄ… fanów i ich uwag wprowadzono zasadnicze zmiany oraz (w porównaniu do np. Baldur’s Gate) zdecydowano siÄ™ na ograniczenie zbyt wielkiej iloÅ›ci danych odbieranych na raz i przystosowano poziom trudnoÅ›ci, tak aby nie odrzucić zupeÅ‚nie nowych graczy w tym gatunku. Strategia ta doskonale wpisuje siÄ™ w trendy ostatnich lat. Czy to dobrze, czy źle, oceÅ„cie już sami. Eksperymenty z systemem dialogów oraz licznymi interakcjami bazujÄ…cymi na umiejÄ™tnoÅ›ciach naszego zespoÅ‚u z pewnoÅ›ciÄ… należy uznać za udane, momentami wrÄ™cz odnosiÅ‚em wrażenie to wÅ‚aÅ›nie takiego rozbudowania brakuje wielu wspóÅ‚czesnym RPG’om.
Autorzy zadbali o stworzenie bardzo Å‚adnego interfejsu, który pomimo wielu detali jest przejrzysty i możliwy do dostosowania (rozmiary niektórych elementów). Warto ograniczyć w trakcie zwiedzania UI, ponieważ grafika potrafi zachwycić i to nie raz. Åadny styl miejsc, które odwiedzamy zdecydowanie zachÄ™ca do przyglÄ…dania siÄ™ najmniejszym szczegóÅ‚om. Również postacie zostaÅ‚y dopracowane i cieszÄ… oczy, szczególnie w momencie nabywania i wyposażania specjalnych przedmiotów, które wzbogacone sÄ… o najefektowniejszy (moim zdaniem) element oprawy, czyli efekty Å›wietlne. To wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki nim mogliÅ›my podziwiać najwiÄ™ksze dokonanie Obsidianu...
W przypadku Tyranny byÅ‚ nim design i pomysÅ‚y, zarówno od strony fabularnej jak i wizualnej. PoczÄ…wszy od wszystkich postaci gÅ‚ównych i naszych kompanów przez filozofiÄ™ Å›wiata na przepiÄ™knych miejscówkach koÅ„czÄ…c. Uwielbiam zagłębiać siÄ™ w sekrety uniwersum stworzonego przez Avalone’a, gdy jeszcze zwrócimy uwagÄ™ na lokacje opowiadajÄ…ce historiÄ™, o których nie mówi siÄ™ gÅ‚oÅ›no, gdyż Hegemon bÄ™dzie bezwzglÄ™dny i niepowstrzymany! Odkrywanie detali i opowieÅ›ci z przeszÅ‚oÅ›ci bardzo przyjemnie wpÅ‚ywa na chęć wczytywania siÄ™ w dialogi i barwne opisy do nich dołączone. Zagłębianie siÄ™ w niesamowity klimat Tyranny to coÅ› wyjÄ…tkowego, powolne poznawanie zasad panujÄ…cych w zanikajÄ…cym dawnym Å›wiecie to coÅ› naprawdÄ™ ciekawego. Niestety w zwiÄ…zku z brakiem backtrackingu nie mogÅ‚em przekonać siÄ™ jak interesujÄ…cym doÅ›wiadczeniem jest poznawanie takich samych miejsc, bÄ™dÄ…cych już pod wÅ‚adzÄ… i porzÄ…dkiem Hegemona. Szkoda, gdyż wobec takiej decyzji opowieÅ›ci o potÄ™dze i tytuÅ‚owej tyranii Kyrosa wydajÄ… siÄ™ być nieco odlegÅ‚e i nie do koÅ„ca realne. Ciężko byÅ‚oby odróżnić to od wprowadzania zwyczajnego pokoju w ogarniÄ™tym chaosem wojny miejscu.
Muzyka przygrywajÄ…ca w tle bardzo dobrze oddaje nastrój miejsc i wydarzeÅ„, które w nich siÄ™ odbywajÄ…. W zasadzie caÅ‚y czas możemy cieszyć uszy przyjemnymi, klimatycznymi kawaÅ‚kami, które mogÄ… pozostać z Wami na dÅ‚użej. Dialogi nie zawsze sÄ… udźwiÄ™kowione, odczujecie to jednak jedynie jeżeli bÄ™dziecie spÄ™dzać dodatkowy czas w grze i wypytywać postronnych ludzi i naszych towarzyszy.
Tyranny okazaÅ‚o siÄ™ naprawdÄ™ niezÅ‚ym otwarciem dla zupeÅ‚nie nowej marki, niestety ciÄ™cia zostaÅ‚y wykonane dosyć późno i niedokÅ‚adnie przez co sÄ… one widoczne na pierwszy rzut oka. Obsidian Entertainment z caÅ‚ych siÅ‚ staraÅ‚ siÄ™ dodać nowe, innowacyjne, bÄ…dź rewolucyjne elementy, które doskonale speÅ‚niÅ‚y swojÄ… rolÄ™. Dialogi i wykorzystywanie umiejÄ™tnoÅ›ci w specjalnie wydzielonych miejscach satysfakcjonujÄ…, nie zmuszajÄ…c nas do specjalnego poÅ›wiÄ™cenia statystyk. Generalnie rzecz biorÄ…c, wiÄ™kszość elementów automatycznie jest ulepszana, a nasz udziaÅ‚ ogranicza siÄ™ niemalże jedynie do wybierania pasujÄ…cej nam grupy i pojedynczych czarów oraz pasywnych zysków. FabuÅ‚a bÅ‚yszczy od samego poczÄ…tku… do momentu gdy powoli odkrywamy zbyt wiele. Twórcy zwyczajnie nie mieli pomysÅ‚ów na zaskoczenie nas lub zaoferowanie kolejnych niewyjaÅ›nionych wÄ…tków. Niestety ciÄ™cia spowodowaÅ‚y, że najciekawsza rzecz zostaÅ‚a zwyczajnie zmiażdżona… Szkoda, gdyż moglibyÅ›my otrzymać grÄ™ genialnÄ…, a otrzymaliÅ›my niezłą przygodÄ™.
Nie jestem znawca tego typu gier ale jak Warcraft mnie nie wciagna to to tym bardziej ;)