Metal Gear Survive już od pierwszych zapowiedzi “
wiÄ…zaÅ‚o siÄ™” z wielkÄ… falÄ… niezadowolenia oraz narzekania na tworzenie zupeÅ‚nie innego tytuÅ‚u osadzonego w ramach marki niejako zbudowanej przez Hideo KojimÄ™ oraz jego zespóÅ‚, który jeszcze do koÅ„ca pobytu w Konami znany byÅ‚ jako Kojima Productions. Obecnie część twórców pracuje nad Death Stranding, a wydawca zdecydowaÅ‚ siÄ™ na zaserwowaniem nam kolejnej odsÅ‚ony, która stanowi swego rodzaju spin-off dziejÄ…cy siÄ™ w alternatywnej rzeczywistoÅ›ci. PojawiÅ‚o siÄ™ spore oburzenie a gracze rozpoczÄ™li już nawet maÅ‚y bojkot, czy jednak obie strony majÄ… racjÄ™ i czym im siÄ™ to opÅ‚aca? Na to pytanie postaram siÄ™ odpowiedzieć w poniższej recenzji, do której gorÄ…co Was zapraszam!
Zanim na dobre zaczniemy… :P ChciaÅ‚bym gorÄ…co podziÄ™kować Wydawnictwu Techland za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej.
Fabuła Metal Gear Survive
Akcja pozwala nam wcielić siÄ™ w jednego ze zwykÅ‚ych żoÅ‚nierzy pracujÄ…cych do niedawna dla Big Bossa. Mother Base w pewnym momencie poddane jest atakowi, w ramach którego caÅ‚a mini armia musi siÄ™ wycofać na innÄ…, bezpiecznÄ… pozycjÄ™. Bohaterowie
Metal Gear Solid V uchodzą z życiem dzięki helikopterowi, jednakże nasz protagonista nie ma tyle szczęścia i zostaje w tajemniczych okolicznościach wciągnięty do dziwnego portalu.
Nagle okazuje siÄ™, że trafiliÅ›my do alternatywnego Å›wiata, a naszym pomocnikiem jest równie nieznany Goodluck. Nie majÄ…c szczególnego wyboru wykonujemy jego polecenia, aby uzyskać odpowiedniÄ… pozycjÄ™ i zasoby do powrotu do naszego Å›wiata. Na naszej drodze napotykamy
Reeve’a, który w zasadzie również nie ma pojÄ™cia co tutaj robi, dlaczego tu trafiÅ‚, lecz bardzo mocno naciska na jak najszybsze wydostanie siÄ™ z okolic peÅ‚nych
WÄ™drowców. Dite owiane zostaÅ‚o wielkÄ… falÄ… mgÅ‚y, która ogranicza nasze możliwoÅ›ci, jednakże za pewien czas dochodzimy do odkrycia otwierajÄ…cego przed nami opustoszaÅ‚y obszar pustynny...
Opowieść nie jest prowadzona w jakiÅ› ciekawy sposób, interesujÄ…ce co najwyżej może być to, że dialogi bardzo czÄ™sto odbywajÄ… siÄ™ na pÅ‚askim obrazku w tyle, na którym pojawiajÄ… siÄ™ i odÅ›wieżajÄ… karty z imionami, grafikami oraz zapisem wypowiedzi, co dosyć mocno rzuca siÄ™ w oczy i nie tylko źle wpÅ‚ywa na odbiór, ale także jest pójÅ›ciem bardzo na skróty. Od czasu do czasu otrzymujemy w trakcie robienia zadaÅ„ połączenia audio, jednakże prawie nigdy nie wnoszÄ… one niczego ważnego, a stanowiÄ… jedynie rozszerzenie wczeÅ›niejszych rozmów. Generalnie niestety wiÄ™kszość można pominąć i zwyczajnie moglibyÅ›my o nich zapomnieć i powrócić do znacznie bardziej interesujÄ…cej i satysfakcjonujÄ…cej zabawy.
FabuÅ‚a niestety należy raczej do tych Å›rednio ciekawych, a na pewno nie zaskakujÄ…cych i tak naprawdÄ™ jej obecność jedynie momentami tÅ‚umaczy co my tak naprawdÄ™ robimy w tym Å›wiecie i dlaczego siÄ™ tutaj znaleźliÅ›my. Opowieść przedstawiana jest poprzez niektóre zadania, przy czym po niektórych od razu otrzymujemy do dyspozycji nowÄ… umiejÄ™tność czy narzÄ™dzia do zabawy. Co ciekawe dynamiki nie ma tutaj prawie w ogóle, w zwiÄ…zku z czym nie odczuwamy żadnego problemu z tym, że niekiedy musimy siÄ™ wybrać na maÅ‚e polowanie, wyprawÄ™ po wodÄ™ lub surowce. Wiele z nich znajdziemy wokóÅ‚ dawnego Mother Base, lecz w tym przypadku niestety Konami nie byÅ‚o konsekwentne. Czasem mamy spore braki, by za chwilÄ™ mieć “bank” wypeÅ‚niony absolutnie wszystkim co tylko możliwe jest to odnalezienia na stosunkowo obszernej mapie. Z resztÄ… pewne surowce sÄ… regularnie odnawiane i w takich samym miejscach możemy siÄ™ poratować dodatkowymi znaleziskami.
Rozgrywka/Mechaniki/Zapożyczenia
Metal Gear Survive to dość ciekawy przypadek w ramach, którego wykorzystano masÄ™ elementów z poprzedniej gry i przerobiono je lub rozbudowano o inne, bardziej pasujÄ…ce do koncepcji innego gatunku. Twórcy w tym wypadku zdecydowali siÄ™ pobranie masy elementów, które bardzo dobrze spisywaÅ‚y siÄ™ w Metal Gear Solid V i w tym wypadku również wypadajÄ… równie dobrze. Skradanie siÄ™, zaawansowane zmiany pozycji, bazowanie sÅ‚uchu oraz widoku, to wszystko pozwala graczowi na wykorzystanie wielkiej swobody podchodzenia do każdego wyzwania, przy czym w przypadku
Survive, pustynny i górzysty teren może zostać przez nas wykorzystany także przy walce z wieloma wrogami. Wanderers nie sÄ… zdolnie do wspinaczki, dziÄ™ki czemu możemy bez żadnego problemu tworzyć puÅ‚apki, przez które przeciwnik nie bÄ™dzie w stanie przejść i stanie siÄ™ bardzo Å‚atwy do eliminacji.
Walka wrÄ™cz jest dla naszego protagonisty bardzo niebezpieczna, w zwiÄ…zku z czym polegać bÄ™dziemy musieli na budowaniu oraz odgrodzeniu siÄ™ od wszelkiej maÅ›ci rywali, którzy w grupach potrafiÄ… być piekielnie niebezpieczni.

DostÄ™pne bronie niestety nie powalajÄ… swojÄ… różnorodnoÅ›ciÄ… i w dodatku posiadajÄ… nieprzyjemny model stawiajÄ…cy na ograniczenie wybranego ekwipunku. Przez to na plecy możemy zaÅ‚ożyć albo dzidÄ™ albo Å‚uk, co oczywiÅ›cie rozumiem ze wzglÄ™du na sloty i taki pomysÅ‚, lecz ogranicza to niestety swobodÄ™ wyboru. Podobnie sprawa ma siÄ™ z amunicjÄ…, iloÅ›ciÄ… strzaÅ‚ czy dÅ‚ugim zdobywaniem przepisów na lepsze przedmioty, przez co od samego poczÄ…tku nie czujemy satysfakcji ze zbierania i rozgrywka bardzo szybko przeksztaÅ‚ca siÄ™ w nużący grind. Zapewne jest to powiÄ…zane z systemem skrzynek, jednakże w moim odczuciu nie mamy tutaj do czynienia z aż tak dużym zdewastowaniem flow. W sieci znalazÅ‚em sporo informacji dotyczÄ…cych kwestii zapisu, jednakże ma to chyba miejsce z naszym awatarem, co oczywiÅ›cie może być problemem dla kogoÅ› grajÄ…cego osobno w kooperacji i osobno samodzielnie. OsobiÅ›cie jednak zostaÅ‚em przy swoim jednym wojaku, w zwiÄ…zku z czym tego nie odczuÅ‚em, jednakże taki sam system znajduje siÄ™ w darmowym World of Tanks, gdzie chociażby slotów na start mamy kilka, a nie sÅ‚ownie jeden.
Deweloperzy wstawili do
Metal Gear Survive naprawdÄ™ sporo zawartoÅ›ci, być może nawet za dużo, przez co wiele z nich jest dla nas obojÄ™tna i korzystamy z nich tylko w razie koniecznoÅ›ci lub mÄ™czymy siÄ™ z nimi przez caÅ‚y czas, niestety. Nie można w tym wypadku mówić o takim elemencie pozytywnie, ponieważ jest tego zwyczajnie zbyt wiele, a
gÅ‚ówny wÄ…tek fabularny staje siÄ™ tak naprawdÄ™ wielkim, rozciÄ…gniÄ™tym i Å›rednio interesujÄ…cym tutorialem. Tempo jest naprawdÄ™ wolne, mÄ™czÄ…ce i na dÅ‚uższÄ… metÄ™ nużące, gdyż wyraźnie ogranicza nasze dziaÅ‚ania operacyjne w terenie. Walka jest dosyć sztywna i w jej przypadku, moim zdaniem, elementy stealth z
Metal Gear Solid V nie spisujÄ… siÄ™ dobrze wobec nieskoordynowanych i bezgÅ‚owych potworów potrafiÄ…cych na wiele sposobów sprawić nam spore nieprzyjemnoÅ›ci, włącznie z wymogiem ponownego wczytania gry. To niestety również irytuje, ponieważ zapis jest automatyczny, lub rÄ™czny, opcjonalnie, lecz w tej wersji wymagany jest jednak niespodziewany wymóg, czyli… wyłączenie gry. Tak, tylko cofajÄ…c siÄ™ do menu jesteÅ›my w stanie zapamiÄ™tać dokonany dotychczas progres. OczywiÅ›cie jest to drobnostka, jednakże na tyle czÄ™sto siÄ™ powtarzajÄ…ca, że zwyczajnie możemy poczuć w zwiÄ…zku z tym zdenerwowanie.

Oczywiście to nie jest tak, że
Metal Gear Survive to fatalna gra, wręcz przeciwnie,
wiele jej elementów wykonano ze sporym pietyzmem oraz wkÅ‚adem serca, zachowujÄ…c przy tym kilka najbardziej charakterystycznych detali, za które fani mogli pokochać tytuÅ‚y wychodzÄ…ce jeszcze spod rÄ…k Kojima Productions. Rozgrywka przy zapewnieniu sobie odpowiednich zapasów jest satysfakcjonujÄ…ca, mierzenie siÄ™ z wielkimi chmarami wrogów daje satysfakcjÄ™, a ich reakcja na otoczenie czy puÅ‚apki jest nie tylko urocza, ale także w peÅ‚ni pozwala poczuć satysfakcjÄ™ z odpowiedniego rozplanowania pola walki. Celowanie nawet na padzie jest przyjemne, odbywa siÄ™ pÅ‚ynnie oraz dziÄ™ki różnego typu sztuczkom sprawia, że nie odczuwamy żadnego problemu z trafieniem nawet tak maÅ‚ych elementów jak bÅ‚yszczÄ…ce na czerwono krysztaÅ‚y, wystajÄ…ce z miejsca na gÅ‚owÄ™. Sterowanie jest stosunkowo proste i bardzo pÅ‚ynne, z czego praktycznie od zawsze sÅ‚ynÄ…Å‚ azjatycki rynek. Nie inaczej jest tutaj i
wyraźnie odczuć możemy to, że bez względu na kąt wychylenia drążka za każdym razem gra stara się doskonale odwzorować nasze żądanie.
Poziom trudnoÅ›ci jest bardzo mocno zależy od tego jak rozumiemy i przyswoimy ogrom wiadomoÅ›ci powiÄ…zanych z masÄ… mechanik i zmiennych, które musimy brać pod uwagÄ™. Niestety przez to możemy mieć problem nie tylko z rozwijaniem siÄ™, ale także wykonywaniem kolejnych zadaÅ„ czy poszukiwaniem kolejnych miejsc peÅ‚nych surowców. DostÄ™pny jest także system podnoszenia poziomu naszego Kapitana, który niestety rozwija siÄ™ bardzo topornie, przez co niekiedy jest bezbronny jak dziecko lub nie jest w stanie poradzić sobie z kilkoma dobrze (czytaj przypadkowo) wymierzonymi ciosami. Chwyt ze strony wrogów ewidentnie jest skopany, gdyż praktycznie za każdym razem gdy próbowaÅ‚em wykonać mniej gwaÅ‚towny unik rywal byÅ‚ przyciÄ…gany do postaci, od tak, choć nie zaprzeczÄ™, że jak zza wysokiej trawy coÅ› chwyta protagonistÄ™ to nie sposób nie docenić staraÅ„ w tym aspekcie. Poczuć można, że osoby odpowiadajÄ…ce za poszczególne elementy przyÅ‚ożyÅ‚y siÄ™ do wielu szczegóÅ‚ów, jednakże specyficzny styl i wyraźne rzeczy pobrane z produkcji free to play (skrzynki, pÅ‚atne sloty na postacie oraz możliwość uzyskania surowców po odczekaniu pewnego czasu), zupeÅ‚nie ze sobÄ… kontrastujÄ… oraz nawzajem tak naprawdÄ™ sobie przeszkadzajÄ….

Oprawa audio-wizualna
Metal Gear Solid V już przy okazji Ground Zeroes potrafiÅ‚o zaprezentować nam sporo piÄ™knych widoczków, efektownych scen czy Å›wietnie prezentujÄ…cych siÄ™ przerywników filmowych, które zdecydowanie przypadÅ‚y do gustu fanom, nawet pomimo tego, że niektóre byÅ‚y bardzo, bardzo dÅ‚ugie. Tutaj mamy sytuacjÄ™ przeciwnÄ…, gdzie scenki majÄ… kilka sekund (z rzadka dÅ‚użej) i w bardzo dużej mierze koncentrujÄ… siÄ™ tylko i wyłącznie na jak najszybszym przejÅ›ciu do wspomnianych pisanych dialogów, dziÄ™ki czemu twórcy ominÄ™li drogie w produkcji elementy wymagajÄ…ce fizycznego i finansowego udziaÅ‚u aktorów i caÅ‚ej technologii wchodzÄ…cej w wielki skÅ‚ad sesji motion capture.
Efekt koÅ„cowy moim zdaniem jest zwyczajnie sÅ‚aby, tym bardziej, że mieli tyle gotowych lub wymagajÄ…cych jedynie przerobienia elementów z wczeÅ›niejszej części. Dziedzictwo MGS-a moim zdaniem wymaga od wydawcy i deweloperów peÅ‚nego wkÅ‚adu, a nie jedynie pozornego, koncentrujÄ…cego siÄ™ na obniżeniu iloÅ›ci funduszy na produkcjÄ™ oraz nastawienia tylko i wyłącznie na zysk. To nie tylko nie wypada, ale także Å›wiadczy o niskiej odpowiedzialnoÅ›ci oraz braku szacunku do wieloletnich fanów.
Nie zmienia to jednak faktu, że w ruchu
Metal Gear Survive prezentuje siÄ™ naprawdÄ™ nieźle, nie tylko ze wzglÄ™du na ciekawy design gÅ‚ównego problemu dotykajÄ…cego wÅ‚aÅ›nie ten alternatywny Å›wiat. Tekstury już nie sÄ… najwyższej jakoÅ›ci, ale prezentujÄ… siÄ™ nieźle, posiadajÄ… nowe, bardzo szczegóÅ‚owe elementy, dodatki oraz zmiany dziaÅ‚ajÄ… pozytywnie, lecz ich dziaÅ‚anie i wpÅ‚yw nie sÄ… wystarczajÄ…ce i majÄ…c choćby podstawowÄ… wiedzÄ™ dotyczÄ…cÄ…
MGS V, nie opuÅ›ci nas wrażenie nie przypadkowego podobieÅ„stwa. Nowa część niestety posiada zdecydowanie zbyt ograniczone możliwoÅ›ci zaprezentowania nam tego czegoÅ› rzeczywiÅ›cie Å›wieżego, a ostatecznie zaprzepaszczono okazjÄ™ do rozwiniÄ™cia marki. UdźwiÄ™kowienie w pewnych momentach jest bardzo podobne, niejako nawiÄ…zujÄ…c do podstawki, choć być może jest to tak naprawdÄ™ lekko zmodyfikowana kopia z piÄ…tej, gÅ‚ównej odsÅ‚ony, w zwiÄ…zku z czym praca wykonana zostaÅ‚a solidnie i stanowi rozwiniÄ™cie w ramach okreÅ›lonych już wczeÅ›niej podstaw.
TrochÄ™ lepiej prezentuje siÄ™ sytuacja z grÄ… aktorskÄ…, która pomimo tego, że nie jest jakaÅ› wybitna, to stanowi dobry poziom i pozwala przynajmniej polubić gÅ‚ównÄ… obsadÄ™ oferujÄ…cÄ… nam kilka dowcipów czy sytuacji nieźle oddajÄ…cych pewne emocje. Muzyki przysiÄ™gam, nie pamiÄ™tam i szczerze powiedziawszy jak już siÄ™ pojawia to zupeÅ‚nie nie dodaje niczego do rozgrywki.

Podsumowanie Metal Gear Survive
Konami od samego poczÄ…tku udowodniÅ‚o mi, że tak jak Electronic Arts, zamierza dziaÅ‚ać jak zwykÅ‚a firma bazujÄ…ca na pewnych motywach, narzÄ™dziach oraz elementach, które na papierze mogÄ… zagwarantować uzyskanie sporego zysku. Niestety sÄ… to “
Gry z Excela”, produkty drugiej jak nie trzeciej kategorii, które przeplatajÄ… przyjemność z rozgrywki z potencjalnie irytujÄ…cymi mechanikami, które zachÄ™cać bÄ™dÄ… do wydawania dodatkowych Å›rodków.
Metal Gear Survive nie jest tak bardzo inwazyjne jak w przypadku niektórych gier z ostatniego roku, jednakże nie zmienia to faktu, że momentalnie rozgrywka bywa nie tylko ciężka, ale także mÄ™czÄ…ca nas “
w Å›rodku”. Po kilku godzinach możemy odczuć, że caÅ‚a kampania dla pojedynczego gracza stanowi wielki tutorial stanowiÄ…cy przygotowanie do trybu kooperacji, pozwalajÄ…cej nam na peÅ‚ne wykorzystanie sporej iloÅ›ci systemów i mechanik, które wpakowano w ramach jednej produkcji. Dla osoby, która nie miaÅ‚a do czynienia z markÄ… to tak naprawdÄ™ kolejny survivalowy tytuÅ‚, który niczego nie wnosi do gatunku, no chyba że komuÅ› brakowaÅ‚o tego typu gier ze sznytem azjatyckim.
Skoro już o
Survive mowa, to
na ocenÄ™ niejako musi mieć wpÅ‚yw to, że dalej mamy do czynienia z zabawÄ… jedynie zmodyfikowanÄ… wersjÄ… z Metal Gear Solid V, gdzie zwyczajnie widać wyraźnie różnicÄ™, nie tylko w przypadku
The Phantom Pain, lecz nawet
The Ground Zeroes oferujÄ…cego nam podobny pomysÅ‚ na zachÄ™cenie do spróbowania swoich siÅ‚. PeÅ‚noprawna odsÅ‚ona to budżet nie z tej ziemi oraz głębia i rozbudowanie, z którym ten sequel zwyczajnie nie ma żadnych szans w bezpoÅ›rednim porównaniu. Z “
przedstawkÄ…” wyglÄ…da to trochÄ™ lepiej, jednakże w dalszym ciÄ…gu niestety nowa odsÅ‚ona zwyczajnie nie jest na tym samym poziomie i tak naprawdÄ™ lepiej postrzegać jÄ… jako osobny byt, co jednak nie jest możliwe w tej rzeczywistoÅ›ci i po wypÅ‚yniÄ™ciu caÅ‚ej sytuacji wewnÄ…trz firmy.
Jeszcze raz bardzo dziękuję Wydawnictwu Techland za dostarczenie kopii recenzenckiej gry.
Dobrze, że wyszedł przynajmniej średniak, a nie katastrofa, na jaką się zapowiadało.