Co by byÅ‚o gdybyÅ›my połączyli strzelanie, spowolnione tempo, nietypowego bohatera oraz… banana? WyszedÅ‚by nam z tego
My Friend Pedro, czyli Å›wieża strzelanka od duetu DeadToast Entertainment i Devolver Digital. TytuÅ‚ od momentu zapowiedzi mocno intrygowaÅ‚ wiele osób ze wzglÄ™du na ciekawie zrealizowanÄ… koncepcjÄ™ strzelania oraz uników wzglÄ™dem pocisków wroga. Przez pewien czas projekt zostaÅ‚ lekko schowany, lecz z całą mocÄ… powróciÅ‚ w okolicach i na samych targach E3 2019. Minęło kilkanaÅ›cie dni no i gra zaliczyÅ‚a swojÄ… premierÄ™. Czemu warto go samemu sprawdzić? O tym możecie siÄ™ przekonać w poniższej recenzji, do której Was gorÄ…co zapraszamy!
Ale jak to banan do nas mówi?
Zawodowi zabójcy zazwyczaj kojarzÄ… nam siÄ™ z poważnymi, cyfrowymi ludźmi lub postaciami peÅ‚nokrwistymi personami z kina. W tym wypadku mamy do czynienia z milczkiem, którego najwiÄ™kszym bohaterem jest… banan i to w dodatku gadajÄ…cy z uÅ›mieszkiem. To wÅ‚aÅ›nie on wprowadza nas w pierwsze mechaniki oraz zleca kolejne polecenia, które realizujemy, przy okazji dokonujÄ…c naprawdÄ™ zwariowanych akcji, posyÅ‚ajÄ…c pociski w każdÄ… możliwÄ… stronÄ™ oraz pokonujÄ…c kolejnych przeciwników. W miÄ™dzyczasie otrzymujemy co jakiÅ› czas komentarz naszego tytuÅ‚owego przyjaciela, który tÅ‚umaczy nam pewne kwestie oraz zachÄ™ca do dalszej walki.
W miÄ™dzyczasie możemy odkryć… a przynajmniej staramy siÄ™ zrozumieć co siÄ™ tak naprawdÄ™ dzieje i czego siÄ™ możemy spodziewać w ciÄ…gu kolejnych poziomów. Narracja odbywa siÄ™ tak naprawdÄ™ jedynie za sprawÄ… dialogów, a raczej monologów, które niekiedy rozszerzane sÄ… także za sprawÄ… pojedynczych scen, które możemy biernie obserwować. Z czasem otrzymujemy coraz wiÄ™cej informacji, które na różne sposoby możemy połączyć. Mam jednak wÄ…tpliwoÅ›ci dotyczÄ…ce tego czy coÅ› sensownego można z tego zÅ‚ożyć. Przynajmniej bywa zabawnie oraz dziwnie….
Z jednej strony twórcy dość mocno dajÄ… nam do zrozumienia, że nie o historiÄ™ tutaj chodzi, z drugiej jednak nie uÅ›wiadczymy tutaj zbyt wielu zaskoczeÅ„, a pojedynczy etap z hejterami, tak naprawdÄ™ niczego nie zmienia. ZabrakÅ‚o jakiÅ› wiÄ™kszych zaskoczeÅ„, które udaÅ‚o siÄ™ jednak raz zaimplementować za sprawÄ… zakoÅ„czenia. To zaskakujÄ…co dobre oraz przyjemne zÅ‚amanie dotychczasowego standardu, który bywa nudny oraz z lekka irytujÄ…cy ze wzglÄ™du na konieczność rÄ™cznego zamykania okienek.
Spokojnie można strzelać i tańczyć!
Struktura rozgrywki od samiutkiego poczÄ…tku stara siÄ™ nas bardzo delikatnie wprowadzać, przy okazji co jakiÅ› czas dostarczajÄ…c nam nowe możliwoÅ›ci zarówno w kwestii mocy czy umiejÄ™tnoÅ›ci jak również w przypadku broni, które na późniejszym etapie mocno zmieniajÄ… balans oraz percepcjÄ™. Krok po kroku uzyskujemy dostÄ™p do nowoÅ›ci lub do sytuacji, w których musimy odpowiednio reagować, jeżeli liczymy na najlepsze rezultaty. A te w szczególnoÅ›ci na najwyższych poziomach trudnoÅ›ci po prostu sÄ… konieczne do przejÅ›cia w ogóle.
Mechanicznie teoretycznie jest dość Å‚atwo, lecz tak siÄ™ jedynie może nam zdawać w dodatku obserwujÄ…c wszystko z boku. W praktyce trzeba być bardzo zrÄ™cznym oraz sprytnym, gdyż tylko w takim połączeniu można nabijać sobie punkty i podbijać licznik combo. Te na koÅ„cu sÄ… sumowane oraz umożliwiajÄ… nam zabranie siÄ™ jeszcze raz za przejÅ›cie w celu przebicia nie tylko siebie, ale także i innych graczy z caÅ‚ego Å›wiata. Rywalizacja jest naprawdÄ™ zaciÄ™ta, a rezultaty sÄ… już teraz mocno wyÅ›rubowane, zatem poważnie siÄ™ zastanówcie czy macie odpowiednie umiejÄ™tnoÅ›ci oraz cierpliwość, aby stanąć do walki. Produkcja doczekaÅ‚a siÄ™ niestety bardzo sÅ‚abego poziomu projektów, przez co przez dÅ‚ugi czas raczej bawimy siÄ™ znanymi nam narzÄ™dziami, a gdzieÅ› w poÅ‚owie otrzymujemy nagle wiÄ™cej różnych narzÄ™dzi i problemów, w postaci puÅ‚apek, co przekÅ‚ada siÄ™ na to, że nagle tempo siÄ™ odrobinÄ™ zmienia. Widać, że najpierw pojawiÅ‚a siÄ™ seria zabaw poziomami, a dopiero później ktoÅ› zorientowaÅ‚ siÄ™, że potrzebne jest zwiÄ™kszenie różnorodnoÅ›ci. Szkoda, że tak to wyszÅ‚o, ponieważ taka realizacja pozostawia sporo miejsca na zadowolenie.


Sterowanie sprawiÅ‚o mi pewne problemy, choć odnoszÄ™ wrażenie, że nie zawsze wynikaÅ‚y one z jakiÅ› moich przyzwyczajeÅ„ czy braków lub błędów. Wystarczy spojrzeć na strzelanie, które czasem jest bardzo precyzyjne, a czasem strzaÅ‚y w jednÄ… stronÄ™ realizujÄ… siÄ™ jedynie poprzez “celowanie” w tuÅ‚ów. To niby nic, ale gdy eliminuje siÄ™ jednego rywala bÅ‚yskawicznie, a w drugiego musimy posyÅ‚ać znacznie wiÄ™cej naboi, powoduje że część możliwoÅ›ci staje siÄ™ bezużyteczna, a nawet irytujÄ…ca. Dobrze, że chociażby pÅ‚askie powierzchnie odbijajÄ…ce pociski umożliwiajÄ… nam dokÅ‚adniejsze trafianie w cel. Daje to sporo zabawy oraz powoduje, że możemy wykonywać jeszcze efektowniejsze akcje. Niby to lekkie oszustwo, no ale nie jest to w peÅ‚ni odebrana nam kontrola, a jedynie maÅ‚a pomoc sÅ‚użąca gÅ‚ównie zwiÄ™kszeniu spektakularnoÅ›ci ujęć.
Rozgrywce konieczne byÅ‚o bliższe i bardziej krytyczne spojrzenie, ponieważ to wÅ‚aÅ›nie o oparciu o niÄ… produkt zostaÅ‚ stworzony. Wszystko inne zostaÅ‚o tak naprawdÄ™ do niej dostosowane, a co za tym idzie jej rola byÅ‚a niezwykle istotna dla ewentualnego sukcesu lub porażki projektu. Generalnie rzecz ujmujÄ…c caÅ‚oÅ›ciowy obraz jest niespójny, co wynika ze zbyt dużej powtarzalnoÅ›ci oraz zastosowania kilku Å›wietnych pomysÅ‚ów. Niestety w trakcie natrafimy także na takie fragmenty, które zaczynajÄ… nas nużyć oraz powodujÄ… u nas negatywne odczucia ze wzglÄ™du na błędy i to tak duże jak niemożność strzelania bez wyłączenia oraz ponownego włączenia gry. To po prostu nie przystoi, a w dodatku mocno obniża doÅ›wiadczenia z zabawy.
Niby jest ładnie, ale oprawa wrażenia nie robi
Graficznie niestety
My Friend Pedro nie posiada rewelacyjnego poziomu, choć przy bliższym zapoznaniu siÄ™ z grÄ… możemy dostrzec solidnÄ… dawkÄ™ szczegóÅ‚ów, ciekawe wykonanie oraz przemyÅ›lane na kilku poziomach przejÅ›cia pomiÄ™dzy poszczególnymi zagadkami. Tekstury zostaÅ‚y wykonane dobrze, majÄ… niezÅ‚y poziom oraz potrafiÄ… dostarczyć nam jasnÄ… sytuacjÄ™, do tego dochodzi niestety także bardzo duża powtarzalność materiaÅ‚ów cyfrowych, skÅ‚adajÄ…cych siÄ™ na kolejne poziomy. SzczegóÅ‚owość jest okej, efektów Å›wietlnych prawie w ogóle nie ma, ale dobrze zastÄ™puje je na szczęście liczne czÄ…steczkowe obiekty zwiÄ…zane ze strzelaniem siÄ™, unikaniem kul oraz przebijaniem siÄ™ przez okna. W przypadku użycia spowolnienia czasu oraz modyfikacji obrazu prezentuje siÄ™ wyjÄ…tkowo dobrze, sprawiajÄ…c że obserwujemy oraz aktywnie bierzemy udziaÅ‚, ksztaÅ‚tujÄ…c obraz akcji.
To wÅ‚aÅ›nie te kwestie umożliwiÅ‚y graczom otrzymanie narzÄ™dzia, które uwieczni nasze najlepsze akcje wykonywane z lub bez spowolnionego tempa. W sieci już teraz znajdziecie niezÅ‚e ujÄ™cia, które prezentujÄ… filmowe wrÄ™cz kombinacje strzaÅ‚ów oraz ciosów. Także i Wy bÄ™dziecie mogli to zrealizować, choć bez wÄ…tpienia nie bÄ™dzie to Å‚atwe zadanie, ponieważ potrzebne sÄ… do niego odpowiednie umiejÄ™tnoÅ›ci manualne.
Muzyka ma niezÅ‚y, dynamiczny oraz wyrazisty charakter, choć ksztaÅ‚tować jÄ… niejako bÄ™dÄ… gracze wraz z wyższymi rezultatami i licznikiem combo. Zatem im lepsi jesteÅ›my tym przyjemniejsze doznania trafiajÄ… do naszych uszu. System ten pojawiaÅ‚ siÄ™ w różnych grach, ale bez wÄ…tpienia byÅ‚ on wart wprowadzenia, choć jego implementacja jest moim zdaniem trochÄ™ źle zrealizowania. Niestety w tym wypadku różnice momentami sÄ… za maÅ‚o dostrzegalne lub trwajÄ… zbyt krótko.
SpoglÄ…dajÄ…c ogólnikowo na oprawÄ… audio-wizualnÄ… nie sposób nie odnieść wrażenia, że zadbano o podstawy, dziÄ™ki czemu bÄ™dziemy mogli czuć zadowolenie, choć rewelacji tak naprawdÄ™ nie uÅ›wiadczymy. DeadToast Entertainment zaoferowaÅ‚o solidny poziom, który nie przeszkadza w zabawie, a to wÅ‚aÅ›nie ona stanowi źródÅ‚o dla caÅ‚ego projektu. Grafika ma zapewnić nam podstawy i nic poza tym. TrochÄ™ tego żal, ponieważ za te pieniÄ…dze można liczyć na Å‚adniejsze propozycje.
Recenzja My Friend Pedro - To nie banany powinny Was dziwić...
My Friend Pedro to gra bez wÄ…tpienia… dziwna. Miewa ona znakomite pomysÅ‚y oraz doskonaÅ‚e rozwiÄ…zania, które wciÄ…gajÄ…. Niestety w celu urozmaicenia rozgrywki zdecydowano siÄ™ postawić na kilka bardziej abstrakcyjnych poziomów, które niestety zawierajÄ… najwiÄ™cej błędów oraz dostarczajÄ… najmniej zabawy, jednoczeÅ›nie zabierajÄ…c nam ogólny bardzo pozytywny obraz.
To dość smutne, że pewien, nie najdÅ‚uższy fragment rozgrywki, caÅ‚ość doÅ›wiadczenia wypada z lekka negatywnie. A to jest naprawdÄ™ dobrze, ze wzglÄ™du na połączenie ze sobÄ… efektownego strzelania, dość wysokiego poziomu trudnoÅ›ci, zrÄ™cznoÅ›ci oraz… pewnego typu zagadek. Mapy oraz rozstawienie przeciwników zostaÅ‚y zaprojektowane z konkretnym pomysÅ‚em, dziÄ™ki czemu przechodzenie z etapu do etapu zapewnia nam satysfakcjÄ™ ze swobody operowania pomiÄ™dzy przyjemnymi do rozwikÅ‚ania trudnoÅ›ciami.
W ramach swojej ceny jest to warty uwagi produkt, ponieważ spodziewać siÄ™ możemy po nim atrakcyjnej i dynamicznej formuÅ‚y, która z pewnoÅ›ciÄ… nas nie zawiedzie, a bÄ™dzie potrafiÅ‚a także zaskoczyć nas pomysÅ‚ami na to jak wiele wyzwaÅ„ można zaoferować w ramach prostych mechanik. Ponadto bÄ™dziecie mogli stworzyć wyÅ›mienite kombinacje eliminacji z użyciem spowolnionego tempa, dziÄ™ki czemu zdobÄ™dziecie sieć swoimi nagraniami z najbardziej szalonymi akcjami!
Dziękujemy GOG.COM za udostępnienie kopii recenzenckiej My Friend Pedro
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (
GOG).