Niedawno miałam przyjemność recenzować dla Was
Uncharted Tides: Port Royal Cordelia Games i katowickiego studia
Artifex Mundi. DziÅ› z najwiÄ™kszÄ… ochotÄ… opisuje kolejnÄ… produkcjÄ™ z gatunku przygodowego typu hidden - object, zwanego w skrócie HOPA. Gra wyszÅ‚a z pod skrzydeÅ‚
Brave Giant LTD i rodzimego Artifex Mundi, nosi tytuł:
Ghost Files 2: Memory of a Crime lub jak wolicie:
Upiorne Akta 2: Åšladami Zbrodni i jest kolejnÄ… produkcjÄ… na mojej dÅ‚ugiej już liÅ›cie przygodówek, do której niewÄ…tpliwie bÄ™dÄ™ powracać. Nie tylko po to, by ponownie zanurzyć siÄ™ w niezwykle wciÄ…gajÄ…cÄ… przygodÄ™, ale by zgromadzić wszystkie dostÄ™pne osiÄ…gniÄ™cia, zdobyć trofea, ale i przetestować nieco dokÅ‚adniej, wszelakie jej dodatki, gdyż jest to rozbudowane i peÅ‚ne wyzwaÅ„ wydanie kolekcjonerskie. W tytuÅ‚ zagraÅ‚am dziÄ™ki wydawcy,
Artifex Mundi, za co serdecznie dziękuję. Pozostaje mi teraz tylko zaprosić Was do przeczytania poniższego teksty. Miłej lektury!
Ghost Files 2: Memory of a Crime i oznaczenie w postaci cyfry dwa, jednoznacznie wskazuje, że jest to jakaś kontynuacja. Na szczęście
twórcy postanowili fabularnie rozgraniczyć Ghost Files: The Face of Guilt z kolejnÄ… jej częściÄ…, prezentujÄ…c w drugiej odsÅ‚onie, zupeÅ‚nie innÄ… historiÄ…. Przyznam siÄ™, że fakt ten niezmiernie mnie cieszy, bowiem poprzedniczki nie znam, czego bardzo żaÅ‚ujÄ™. OkazaÅ‚o siÄ™ bowiem, że wystarczyÅ‚a mi jedynie chwilka z niezwykle wciÄ…gajÄ…cym
Ghost Files 2: Memory of a Crime, by poczuć jakiÅ› niedosyt, pustkÄ™ i przygodowy brak, który chyba znany jest wszystkim miÅ‚oÅ›nikom gier, których tak zwana "lista wstydu" stale siÄ™ rozrasta.

Historia w opisywanej przeze mnie produkcji jest na pozór banalna i wszystkim fanom tego gatunku, już raczej znana. Nie bez powodu użyÅ‚am w zdaniu wyrażenia "na pozór", bo choć opowieść o osobie, która ma zaniki pamiÄ™ci i próbuje odzyskać wspomnienia, nie jest nam obca, to w przypadku
Ghost Files 2: Memory of a Crime kryje ona nie tyle wiele fabularnych aspektów, co jest bardzo rozbudowana, wielowÄ…tkowa, czasami mroczna (co jeÅ›li chodzi o tytuÅ‚, nie powinno dziwić) i przede wszystkim niezwykle angażujÄ…ca. Poza tym wielu z Was bÄ™dzie siÄ™ ona z czymÅ›, a nawet z kimÅ› kojarzyć. Ale po kolei...
Jak wspomniaÅ‚am w grze wcielamy siÄ™ w postać, która ma spore luki w pamiÄ™ci. A jest niÄ… Arthur Christie, prywatny detektyw, który w skutek uderzenia w gÅ‚owÄ™ traci przytomność. Budzi siÄ™ w mrocznej piwnicy, niestety nie sam. Obok niego, a przynajmniej niedaleko, leży ciaÅ‚o. Syreny policyjne rozbrzmiewajÄ…ce na zewnÄ…trz i trup w piwnicy to dla eks-gliny sygnaÅ‚, by jak najszybciej wydostać siÄ™ z tego pomieszczenia, uciec, przyczaić siÄ™ i prowadzÄ…c Å›ledztwo na wÅ‚asnÄ… rÄ™kÄ™, nie tylko udowodnić swojÄ… niewinność, ale przede wszystkim odzyskać wspomnienia, których brak, nie uÅ‚atwia mu zadania. Naszemu "detektywowi w tarapatach" przyjdzie zmierzyć siÄ™ z przeszÅ‚oÅ›ciÄ… i z niezwykle groźnym seryjnym mordercÄ…, zwanym "Katem". Co jak siÄ™ domyÅ›lacie Å‚atwe nie bÄ™dzie, ale nasz Å›ledczy ma w rÄ™ku wiele asów i jeszcze wiÄ™cej atutów.

Po pierwsze do bycia dobrym w swym fachu obliguje go nazwisko. Nie bez powodu twórcy nadali swemu growemu protagoniÅ›cie tak dystyngowane i znane w Å›wiecie kryminaÅ‚ów nazwisko - Christie. NazywajÄ…c siÄ™ jak wszystkim znana pisarka kryminaÅ‚ów Agatha Christie, musi on mieć niezwykle lotny umysÅ‚, doskonale łączyć fakty, a jego Å›cieżka do rozwiÄ…zania zagadki, musi być pogmatwana, niejasna i niezwykle intrygujÄ…ca. I tak wÅ‚aÅ›nie jest.
O
Ghost Files 2: Memory of a Crime nie można powiedzieć, że jest pÅ‚ytkÄ… przygodówkÄ… HOPA dla casualowych graczy. O nie....zdecydowanie nie! W tej grze tak wiele siÄ™ dzieje, jest tak niezwykle dopracowana, dopieszczona, wrÄ™cz i ciekawa, że trudno znaleźć chwilÄ™ przestoju i znudzenia. Tu wszystko ze sobÄ… siÄ™ łączy, wiele elementów wzajemnie siÄ™ przenika, a to co mogÅ‚o być growym nudziarstwem i elementem powtarzalnym (co czÄ™sto siÄ™ zdarza) przez autorów zostaÅ‚o sprytnie urozmaicane. Mamy wiÄ™c klasyczne poszukiwanie obiektów z ciekawym urozmaiceniem, które dokonujemy na statycznych tÅ‚ach z interaktywnymi przedmiotami. Otóż, czasami, by odnaleźć listÄ™ przedmiotów czy to w formie pisanej, czy przedstawiajÄ…cej zarys przedmiotu, musimy nieco pogÅ‚ówkować. Przyjdzie nam znaleźć nożyczki, by na przykÅ‚ad przeciąć wstążkÄ™, którym zwiÄ…zany jest przedmiot, do którego chcemy siÄ™ dostać. BÄ™dziemy posÅ‚ugiwać siÄ™ innÄ… rzeczÄ…, by stworzony przedmiot pomógÅ‚ nam w czynnoÅ›ci prowadzÄ…cej do odkrycie sprytnie ukrytego przez twórców elementu.

Nie martwcie siÄ™ jednak, bowiem przy takowych zadaniach, oczywiÅ›cie w zależnoÅ›ci od stopnia trudnoÅ›ci jaki wybraliÅ›my, gdyż tytuÅ‚ na takie jest podzielony, gracz rozpoczynajÄ…cy przygodÄ™ z gatunkiem HOPA nie pozbawiony bÄ™dzie pomocy. Po pierwsze poszukiwane przez nas przedmioty, a trzeba sobie otwarcie powiedzieć, jest ich mnóstwo, co jakiÅ› czas sygnalizujÄ… swojÄ… obecność w danym miejscu, Å›licznie bÅ‚yszczÄ…c. Jest i tradycyjny przycisk podpowiedzi, czyli tak zwany "hint", który w tym wypadku zwie siÄ™ "sugestia" i jest zlokalizowany w prawym, dolnym rogu ekranu, na pasku interfejsu, na którym znajdziemy także klasyczny ekwipunek oraz menu, przydatnÄ… mapÄ™ i nieodzowny element każdego detektywa, czyli dziennik. W nim Arthur zapisuje notatki, które uÅ‚atwiajÄ… odnalezienie siÄ™ w dość pogmatwanej i niejasnej kryminalnej rzeczywistoÅ›ci.
Ghost Files 2: Memory of a Crime, to tak jak każda przygodówka i niemal każde HO
ogrom Å‚amigÅ‚ówek, mini - gier i wszelakich zadaÅ„, które majÄ… skupić naszÄ… uwagÄ™ na nieco dÅ‚uższÄ… chwilÄ™. Jak przystaÅ‚o na casualowy gatunek sÄ… to zadanie wszelakiej maÅ›ci i różnego stopnia trudnoÅ›ci. Mamy Å‚atwe, lekkie i przyjemne, mamy także te bardziej zÅ‚ożone i wymagajÄ…ce nieco dÅ‚uższej chwili zastanowienia. W każdym przypadku możemy posÅ‚użyć siÄ™ instrukcjÄ…, która zostaÅ‚a wbudowana do gry, możemy sobie troszkÄ™ pomóc podpowiedziÄ… w formie wskazówki, a nawet pominąć zadanie. A te czekajÄ… nas niemal nieustannie, poczÄ…wszy od klasycznych ukÅ‚adanek, puzzli i "puzzlowych przesuwanek", po różne rodzaje szyfrów, nawet tych obrazkowych i mini - gry. Jest tego naprawdÄ™ dużo.
Śmiem twierdzić, że każdy fan takowej rozgrywki znajdzie tu coś dla siebie.

TytuÅ‚ charakteryzuje także coÅ›, co ja ceniÄ™ sobie w tym gatunku, czyli produktywnÄ…, bezkompromisowÄ… celowość. Tu wszystko ma tak zwane "rÄ™ce i nogi", nic nie dzieje siÄ™ z przypadku, każde zadanie ma jasno okreÅ›lony cel, a jego wykonanie od razu jest graczom sygnalizowane. Ma to swoje plusy, bowiem nie sieje przygodowego zamÄ™tu i przede wszystkim nie wprowadza do gry chaosu i przestojów, co w przypadku gry przygodowej hidden - object, mogÅ‚o by być elementem odstraszajÄ…cym. JednoczeÅ›nie graczom dana jest możliwość wyboru stopnia trudnoÅ›ci, dziÄ™ki czemu sami decydujemy jak trudna ma to być rozgrywka. Daje to też możliwość przejÅ›cia jej kilka razy, co ma, jak nadmieniÅ‚am we wstÄ™pie do recenzji, swoje znaczenie, gdyż rozgrywka jest niezwykle rozbudowana, ma wiele dodatków a wersja Steam także liczne osiÄ…gniÄ™cia, których odkrycie przy pierwszym podejÅ›ciu, nie jest raczej możliwe.
Ciekawym rozwiÄ…zaniem jest także to, iż wiele ukÅ‚adanek w postaci puzzli staje siÄ™ jednoczeÅ›nie kolejnym nawiÄ…zaniem, tym razem skojarzeniem, bÄ…dź alegoriÄ…, wariacjÄ… na temat pamiÄ™ci. Otóż radzÄ…c sobie z poskÅ‚adaniem jakiegoÅ› obrazka, skÅ‚adajÄ…cego siÄ™ z wielu elementów, stajemy siÄ™ odkrywcami wÅ‚asnej, a raczej Arthura historii, odsÅ‚aniamy część jego wspomnienia, znacznie bardziej rozbudowujÄ…c opowieść. Każdy takie element zbliża nas zatem do odkrycia prawdy. I tak ukÅ‚adanka logiczna staje siÄ™ częściÄ… ukÅ‚adanki fabularnej, co fajnie siÄ™ ze sobÄ… przeplata i ciekawie buduje klimat.

Klimacik natury detektywistycznej, ale nie tylko, tworzy także wersja językowa, w tym wypadku głosowe aktorstwo, co trzeba przyznać nie jest w grach HOPA codziennością.
GÅ‚os w grze zyskaÅ‚y wszystkie postacie, w które w mniejszym, czy wiÄ™kszym zaangażowaniem wcielajÄ… siÄ™ aktorzy. Wprawdzie angielski dubbing nie jest w
Ghost Files 2: Memory of a Crime najwyższych lotów, a powiedziaÅ‚abym plasuje siÄ™ na poziomie przeciÄ™tnoÅ›ci, to sam fakt, że takowa wersja w grze wystÄ™pujÄ™, liczy siÄ™ przygodówce na plus i to ogromny.
Skoro pozachwycaÅ‚am siÄ™ już czysto zadaniowymi elementami rozgrywki, to pora skupić siÄ™ na tych interfejsowych i dotyczÄ…cych sterowania. Opisywana przeze mnie produkcja to klasyczny typ rozgrywki, w której posÅ‚ugujemy siÄ™ za pomocÄ… myszy, w sposób bardzo intuicyjny. Zabawa podzielona jest na odczuwalne rozdziaÅ‚y, w których oprócz czysto logicznych, eksploracyjnych i dialogowych aspektów, typowych dla tego gatunku, znalazÅ‚o siÄ™ też kilka zadaÅ„ na pograniczu elementów zrÄ™cznoÅ›ciowych. SÄ… one czysto zwiÄ…zane z pracÄ… detektywa i zwykle dotyczÄ… rozprawienie siÄ™ z kimÅ› za pomocÄ… pięści. W tym celu powtarzamy czynnoÅ›ci, które narzuca nam gra, czyli klikamy na przyciski w okreÅ›lonej kolejnoÅ›ci.

Przygodówka ta, to rzecz jasna mnóstwo przedmiotów, które trafiajÄ… do klasycznego inwentarza, który jak wspominaÅ‚am, umieszczony zostaÅ‚ na dole ekranu. Rzeczy, które do niego trafiajÄ… można obejrzeć, posiadajÄ… także sÅ‚owny opis. Niektóre z nich oprócz tego, że widzimy czym sÄ…, majÄ… także znaczki, "minusa" oznaczajÄ…cego, że można takowy przedmiot z czym połączyć i "plusa", który sygnalizuje, że danÄ… rzecz można rozÅ‚ożyć na części, lub pozyskać z niej innÄ…, na przykÅ‚ad baterie do lalki - robota.
Wydanie kolekcjonerskie, w które miaÅ‚am przyjemność zagrać, to także wiele dodatków, w tym nowa, uzupeÅ‚niajÄ…ca fabułę, przygoda, która zostaje odblokowana po przejÅ›cie podstawowej gry. Dodatkowo wersja kolekcjonerska to także: tapety, muzyka z gry, możliwość przejÅ›cia Å‚amigÅ‚ówek HO i mini - gier ponownie. To rozszerzenie pozwala także na ponownie obejrzenie filmików, w które dzieÅ‚o jest przebogate.

Skoro jestem przy cut-scenkach, pora wspomnieć może o nie najistotniejszej, ale niezmiernie ważnej cesze gier, o graficznym jej wykonaniu.
Ghost Files 2: Memory of a Crime wyglÄ…da tak, jak prezentować siÄ™ ma w zaÅ‚ożeniu klasyczna gra typu przygodowego HOPA. Jest graficznie nie tylko spójna, bardzo kolorowa i peÅ‚na szczegóÅ‚ów, ale też wykonana w rysunkowym stylu graficznym, ze statecznymi tÅ‚ami, utrzymanymi w pastelowej kolorystyce. Jak każda casualowa gra przygodowa, tak i ta bÄ™dzie jak mniemam dla każdego gracza miÅ‚a dla oka, a w lokacjach z ukrytymi obiektami, tradycyjnie zagracona i peÅ‚na wyprowadzajÄ…cych nasz wzrok ma manowce, przedmiotów, które majÄ… nam utrudnić ich odnalezienie. Co, trzeba to powiedzieć, robi doskonale.
CaÅ‚ość pozytywnego odbioru dopina spójna, nie wybijajÄ…ca siÄ™, ale klimatyczna Å›cieżka dźwiÄ™kowa, która spina rozgrywkÄ™, czasami jÄ… spowalniajÄ…c, jak w przypadku "szukanek", czy podkrÄ™cajÄ…c gdy czyha na Arthura jakieÅ› zagrożenie.
Ghost Files 2: Memory of a Crime to taka produkcja, którÄ… trudno punkt po punkcie opisać, by nie rozwlec recenzji zbyt bardzo. Jest w niej tyle fajnych elementów, że trudno je wszystkie wymieć, nie pomijajÄ…c żadnego. NajlepszÄ… metodÄ… przetestowania co Wam siÄ™ w niej podoba, a co nie, jest zwyczajnie zmierzenie siÄ™ z niÄ… osobiÅ›cie, poznanie historii na wÅ‚asnej przygodowej skórze, zagłębienie siÄ™ we wciÄ…gajÄ…cÄ… opowieść z mnóstwem zagadek, Å‚amigÅ‚ówek i zadaÅ„ pobocznych, gry równie wciÄ…gajÄ…cej, co niezwykle kolorowej i graficznie i fabularnie skÅ‚adnej. Serdecznie polecam, bo warto!
Serdecznie dziękujemy Artifex Mundi za udostępnienie gry do recenzji!
Testowaliśmy wersję gry na komputery osobiste PC na platformie
Steam.