Studio Sucker Punch Productions kojarzyć można wÅ‚aÅ›nie z seriÄ™ Infamous, która mocno powiÄ…zana zostaÅ‚a z postaciÄ… Cole’a. Niespodziewany nastÄ™pca w postaci nowej odsÅ‚ony na Playstation 4 zaskoczyÅ‚ przede wszystkim zupeÅ‚nÄ… zmianÄ… priorytetów o czym Å›wietnie Å›wiadczyÅ‚ wybór nowego “NieSÅ‚awnego”, którym okazaÅ‚ siÄ™ niejaki Deslin Rowe. Tym razem mieliÅ›my okazjÄ™ wcielić siÄ™ w mÅ‚odego chÅ‚opaka, który dopiero rozpoczyna swojÄ… życiowÄ… Å›cieżkÄ™. Jak tym razem twórcom udaÅ‚o siÄ™ podejść do nowych tematów oraz problematyki? Odpowiedź na to pytanie znajdziecie w poniższej recenzji, do której gorÄ…co Was zapraszam.
Fabuła Infamous: Second Son
Akcja przenosi nas do miejscowoÅ›ci poÅ‚ożonej na piÄ™knym wybrzeżu, gdzie obserwujemy lekko zbuntowanego mÅ‚odego chÅ‚opaka, który żyje w maÅ‚ej spoÅ‚ecznoÅ›ci wraz ze swoim bratem. Niedaleko ich miejsca zamieszkania dochodzi do wypadku, w którym bierze udziaÅ‚ kilka pojazdów. Obaj natychmiast wyruszajÄ…, aby pomóc ludziom zagrożonym wybuchem wielkiego autobusu. Tajemniczy pojazd jak siÄ™ okazuje posiada wyjÄ…tkowych pasażerów, trzymanych tam wbrew swojej woli, a jednym z nich jest nieznany jegomość. Deslin chciaÅ‚ mu pomóc, lecz już przy pierwszym kontakcie doszÅ‚o do dziwnego połączenia sprawiajÄ…cego, że nasz protagonista otrzymaÅ‚ porcjÄ™ wspomnieÅ„ oraz tajemnicze moce, które na zawsze zmieniÄ… jego życie. Na miejscu pojawiajÄ… siÄ™ specjalne sÅ‚użby spod znaku D.U.P. na których czele stoi Brooke Augustine. Ta ewidentnie nie ma pozytywnych zamiarów udowadniajÄ…c to poprzez zranienie swoimi mocami bezbronnej staruszki - Betty. Po uspokojeniu siÄ™ sytuacji, dowiadujemy siÄ™, że lekarstwo jest tylko jedno i posiada je wspomnienia antagonistka. Bracia wyruszajÄ… do pobliskiego miasta, stanowiÄ…cego siedzibÄ™ potężnej jednostki, aby to wÅ‚aÅ›nie tam Deslin mógÅ‚ otrzymać wyjÄ…tkowe umiejÄ™tnoÅ›ci zwiÄ…zane ze skaÅ‚ami, stanowiÄ…ce lek na dziaÅ‚ania wspomnianej agentki.


Zadanie oczywiÅ›cie nie jest Å‚atwe i spowoduje, że mimowolnie bÄ™dziemy musieli narobić wokóÅ‚ siebie sporo szumu, co przeÅ‚oży siÄ™ także na naszÄ… opiniÄ™. WyruszajÄ…c do walki staliÅ›my siÄ™ obiektem obserwacji i ocen, których dokona spoÅ‚eczeÅ„stwo. Ponownie możemy opowiedzieć siÄ™ po stronie dobra lub zÅ‚a, jednakże nigdy nie jest to wystarczajÄ…co mocno podkreÅ›lone. Z perspektywy czasu konsekwencje dziaÅ‚aÅ„ sÄ… bardzo maÅ‚o widoczne, jednakże to nie tak, że Sucker Punch w ogóle odstÄ…piÅ‚o sobie od tego tematu. Z jednej strony najbardziej bezpoÅ›rednio nie otrzymujemy prawie żadnych konsekwencji, misje nie rozdzielajÄ… siÄ™ na różne kierunki, z drugiej jednak wszystko operuje w detalach. ZaczynajÄ…c od tak oczywistych jak wybór grafiki oraz przekazu graffiti, przez umiejÄ™tnoÅ›ci które możemy odblokować, na reakcji ludzi na nasz widok koÅ„czÄ…c. To wÅ‚aÅ›nie o liczne szczegóÅ‚y zdecydowano siÄ™ oprzeć całą grÄ™, jednakże o tym bÄ™dzie jeszcze trochÄ™ poniżej ;)
Jak na otwarty Å›wiat wÄ…tek gÅ‚ówny i zadania poboczne sÄ… bardzo krótkie oraz w przypadku tego drugiego elementu praktycznie nie otrzymujemy rozbudowania Å›wiata. JednÄ… tego typu misjÄ… jest odnajdywanie specjalnych nagraÅ„, które przedstawiajÄ… nam trochÄ™ innÄ… wizjÄ™ minionych oraz obecnych wydarzeÅ„. Poza tym niestety znaleźć możemy najzwyczajniejsze znajdźki, które przydatne sÄ… jedynie do “wyczyszczenia mapy” i osiÄ…gniÄ™cia 100% gry. Zawartość nie jest dÅ‚uga i sprawia, że nie odczuwamy zmÄ™czenia kolejnymi godzinami spÄ™dzonymi w kolejnym otwartym Å›wiecie.
Rozgrywka/Systemy
Delsin otrzymaÅ‚ moce, które w przypadku każdego ze źródeÅ‚ dysponujÄ… trochÄ™ innÄ…, lecz równie niebezpiecznÄ… dawkÄ… różnorodnych umiejÄ™tnoÅ›ci, którymi w trakcie zabawy z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dziemy żonglować. Od poczÄ…tku rozpoczynamy z jednym typem, który z czasem rozrasta siÄ™ na kolejne elementy. Fabularnie stosunkowo szybko otrzymujemy możliwość uzyskania drugiego źródÅ‚a, które tak jak i kolejne gwarantujÄ… nam odmiennÄ… charakterystykÄ… tych samych skilli. Czasem strzaÅ‚ ma alternatywÄ™ w formie shotguna, czasem snajperskie spowolnienie czasu, a jest tego analogicznie wiÄ™cej. PoczÄ…tkowe drzewko pozwala nam zainwestować w dym oraz walkÄ™ wrÄ™cz, lecz z czasem uzyskujemy dostÄ™p do kolejnych. W każdym z nich pojawiajÄ… siÄ™ także zmienne wynikajÄ…ce z naszego postÄ™powania i aktualnego poziomu moralnoÅ›ci, który dzieli siÄ™ na pięć progów. MożliwoÅ›ci jest sporo, a studio za sprawÄ… osiÄ…gnięć zachÄ™ca nas do eksperymentowania i wykonywania ciężkich wyzwaÅ„. Zestawy zostaÅ‚y przygotowane tak, abyÅ›my samodzielnie chcieli przeskakiwać z jednego źródÅ‚a do kolejnego w zależnoÅ›ci od zagrożenia, które nam towarzyszy.
Swoboda gwarantowana przez okreÅ›lone wyzwania ma swojÄ… dobrÄ… jak i złą stronÄ™, gdyż na upartego możemy “nie bawić siÄ™” w zmiany lub być skazani na mÄ™czarnie zwiÄ…zane chociażby z trafieniem wieżyczki automatycznej. OsobiÅ›cie czuÅ‚em spore braki w kwestii lepszej dostÄ™pnoÅ›ci do kominów czy neonów, bez których nie mamy szans na zmianÄ™ profilu naszego protagonisty. Ma to jednak pozytywny wpÅ‚yw na podchodzenie do niektórych zadaÅ„ lub zabezpieczania siÄ™ przed porażkÄ…. Ot chociażby możemy, a wrÄ™cz musimy wykorzystać “jakÄ… reklamÄ™”, aby móc uzyskać szybkość wystarczajÄ…cÄ… do zÅ‚apania tajnego agenta w razie niepowodzenia zwiÄ…zanego z namierzeniem go. WiÄ™cej o podobnego typu zależnoÅ›ciach przeczytacie w naszym poradniku do gry. Tymczasem wspomnÄ™ jedynie, że typów zadaÅ„ jest kilka, wszystkie sÄ… odmienne i gwarantujÄ… nam inny rodzaj zabawy, przy czym moim ulubionym jest tworzenie graffiti, które doskonale wykorzystuje wyjÄ…tkowość pada - Dualshocka 4.

Na uznanie zasÅ‚uguje praca projektantów miasta, którzy stworzyli naprawdÄ™ wiarygodne miejsce, peÅ‚ne ciekawych obiektów do zwiedzenia i poznania. Obie wyspy sÄ… od siebie odmienne, lecz każda z poczÄ…tku jest zdominowana przez wÅ‚adzÄ™ D.U.P. Dopiero nasze dziaÅ‚ania spowodujÄ…, że wszystko powróci do normy i zmieni siÄ™ nie do poznania. No może nie aż tak bardzo, ale na tyle znaczÄ…co, że bÄ™dziemy mogli ze wzglÄ™dnym spokojem podejść do tematu zadaÅ„ z gÅ‚ównego wÄ…tku fabularnego. Co jakiÅ› czas bÄ™dziemy napotkać postacie, by z nimi podjąć siÄ™ próby zrealizowania pewnego zadania, jest to jednak kwestia pojawiajÄ…ca siÄ™ dopiero w późniejszym fragmencie rozgrywki.
Moce superbohatera tym razem zostaÅ‚y trochÄ™ sprowadzone na ziemiÄ™, przez co Deslin nie wydaje siÄ™ być tak napakowany, że jest w stanie pokonać każdego. Z drugiej strony bardzo źle oceniam moment pojawienia siÄ™ możliwoÅ›ci wykorzystania skaÅ‚, która trafia do nas zdecydowanie za późno, przez co zabawa niÄ… bÄ™dzie bardzo krótka lub maÅ‚o satysfakcjonujÄ…ca. Generalnie jednak rzecz biorÄ…c należy podkreÅ›lić, że balans zostaÅ‚ nieźle zachowany sprawiajÄ…c, że spore osiÄ…gniÄ™cia pozwalajÄ… nam poczuć zadowolenie ze swoich dziaÅ‚aÅ„.
Oprawa audio-wizualna
Infamous: Second Son byÅ‚a jednÄ… z wczeÅ›niejszych gier wydanych na konsolÄ™ Playstation 4, co miaÅ‚o wpÅ‚yw na jej wyglÄ…d także na przestrzeni kolejnych lat. W tym wyraźnie widać to co od samiutkiego poczÄ…tku podkreÅ›laÅ‚o Sony w swoich prezentacjach nowej maszynki - jej gÅ‚ównymi zaletami byÅ‚y (no w sumie dalej sÄ…) rozbudowane możliwoÅ›ci wyÅ›wietlania masy efektów czÄ…steczkowych oraz Å›wietlnych, które szczególnie w pierwszych latach potrafiÅ‚y zawstydzić nawet najmocniejsze konstrukcje z segmentu najmocniejszych komputerów osobistych. W tej chwili wyraźnie dostrzec można odejÅ›cie od tej kwestii, jednakże widać, że JapoÅ„ska firma odrobinÄ™ nie trafiÅ‚a z przewidywaniami w jakim kierunku podąży grafika komputerowa za kilka lat (od czasu pierwszych prototypów dla deweloperów). Nie zmienia to jednak faktu, że gra ze wzglÄ™du na te dwa elementy oraz pojawienie siÄ™ przy okazji Playstation 4 Slim dodatkowej funkcji HDR zyskaÅ‚a, zdecydowanie jest co podziwiać i jest na czym zatrzymać oko.
Tekstury oraz obiekty zostaÅ‚y wykonane staranie i posiadajÄ… niezłą rozdzielczość oraz ostrość, przy czym wiele krawÄ™dzi zostaÅ‚o poddane odpowiedniemu wygÅ‚adzaniu, gwarantujÄ…c brak nadmiernego straszenia zbyt wyraźnymi odstÄ™pstwami. Z racji wyboru otwartego Å›wiata nie można byÅ‚o jednak pozwolić sobie na dokonanie czegoÅ› niesamowitego czy wykraczajÄ…cego poza ogólny poziom konkurencji, jak jakiÅ› czas później udaÅ‚o siÄ™ to osiÄ…gnąć Naughty Dog przy okazji
Uncharted 4: Kres ZÅ‚odzieja. Sucker Punch Productions podjęło siÄ™ nieÅ‚atwego zadania i wykonaÅ‚o je bardzo dobrze, oferujÄ…c graczom spory otwarty Å›wiat wypeÅ‚niony życiem reagujÄ…cym na nasze dziaÅ‚ania. Na minus wypadajÄ… w tym wypadku tylko sekwencje zwiÄ…zane z bilbordami, które niestety wbrew moim poczÄ…tkowym życzeniom zawsze prezentujÄ… siÄ™ tak samo, co po pewnym czasie odrobinÄ™ nudzi i denerwuje.


Bez wzglÄ™du jednak na porÄ™ dnia czy sytuacjÄ™ panujÄ…cÄ… w mieÅ›cie, caÅ‚y czas dostrzegamy spore różnice architektoniczne czy stylistyczne, które Å›ciÅ›le powiÄ…zane zostaÅ‚y z obiema wyspami, które dziÄ™ki licznym, nieźle zanimowanym elementom otrzymujÄ… swojÄ… dawkÄ™ wyjÄ…tkowego uroku oraz realizmu, którego nie zabiera nawet pojawienie siÄ™ zaawansowanych technologicznie lub wykonanych przy pomocy umiejÄ™tnoÅ›ci skalnych konstrukcji D.U.P.
UdźwiÄ™kowienie wypada naprawdÄ™ bardzo dobrze, doskonale odwzorowujÄ…c niektóre przedmioty czy obiekty znane nam z realnego Å›wiata. Najlepiej prezentuje siÄ™ to w przypadku wspomnianego graffiti i dźwiÄ™ku wydawanego przez gÅ‚oÅ›niczek w padzie do Playstation 4. Wraz z nim prosty gest doskonale siÄ™ uzupeÅ‚nia pozwalajÄ…c na bardzo krótkÄ… chwilÄ™ zapomnienia, że przecież nie mamy do czynienia ze sprejem, a jedynie Dualshockiem 4. Muzyka jest niestety moim zdaniem najwiÄ™kszÄ… wadÄ…
Infamous: Second Son ze wzglÄ™du na to, że zupeÅ‚nie nie wpada w pamięć, a wystÄ™puje jedynie w roli bardzo sÅ‚abego tÅ‚a wydarzeÅ„. Okej, raz czy dwa potrafi “
zadziaÅ‚ać”, lecz to zdecydowanie za maÅ‚o jak na tytuÅ‚ tak rozlegÅ‚y oraz rozbudowany.
Podsumowanie Infamous: Second Son
Niespodziewanie Deslin Rowe okazał się bohaterem na tyle intrygującym, że spokojnie jest w stanie poradzić sobie nie tylko jako młodociany bohater.
Z racji swojego debiutu, uznanego poprzednika oraz nowej generacji, mógÅ‚ ze swojÄ… grÄ… znaczÄ…co polec, jednakże ojcowie marki zdecydowanie siÄ™ postarali dopracować wszystko na odpowiednim poziomie, dziÄ™ki czemu zabawa jest przednia. Wizualnie mamy do czynienia z bardzo ciekawÄ… technologicznie produkcjÄ…, która jako jedna z ostatnich aż w takim stopniu wykorzystaÅ‚a gÅ‚ówne zalety Playstation 4 w postaci licznych i efektywnych elementów czÄ…steczkowych czy realistycznego oÅ›wietlenia sprawiajÄ…cego, że każdy posiadacz konsoli Sony po prostu musi chociażby zagrać kilka godzin, które bez wÄ…tpienia dostarczÄ… zabawy połączonej z odrobinÄ… wiedzy technologicznej umieszczonej w
Infamous: Second Son.
Gra wygląda fenomenalnie i odniesie wielki sukces. Na tę grę czekaliśmy odnośnie konsol nowej generacji.