JakiÅ› czas temu umieÅ›ciÅ‚am swoje opinie na temat gry „The Dark Eye: KlÄ…twa Wron”, wiÄ™c czas najwyższy napisać kilka sÅ‚ów o kontynuacji przygód Gerona, przedstawionej w grze studia Daedalic Entertainment, noszÄ…cej tytuÅ‚ „Memoria”. Wiele razy zdarzaÅ‚o mi siÄ™ marudzić na kontynuacjÄ™ przygodówek, a to, że sÄ… naciÄ…gane, a to, że za krótkie, a ich fabuÅ‚a nie wnosi w mój „growy” Å›wiat nic nowego, zwyczajna nuda. Na szczęście nie mogÄ™ tego napisać o drugiej części The Dark Eye, bo ta jest zdecydowanie lepsza niźli jej poprzedniczka. Historia jest ciekawsza, wielowÄ…tkowa i potrafi skutecznie uwiÄ…zać czÅ‚owieka przy komputerze, zjadajÄ…c jego cenny czas. No i bardzo dobrze, bo tak być powinno.
W „Memori”, wcielamy siÄ™ w dwójkÄ™ bohaterów. Jednym z nich jest znany graczom z pierwszej części Å‚apacz ptaków Geron. ChÅ‚opak usilnie stara siÄ™ znaleźć kogoÅ›, kto zdoÅ‚aÅ‚by jego ukochanej, zamienionej w kruka, przywrócić dawnÄ…, ludzkÄ… postać. Za namowÄ… MÄ™drca Jacomo, Geron trafia do maga Fahiego, który ma mu w tym pomóc. Twierdzi on, że od jakiegoÅ› czasu jemu i jego córce Å›ni siÄ™ jeden sen, w którym kluczowÄ… rolÄ™ odgrywa pewna księżniczka. Fahi wprowadza Gerona w stan hipnozy, czy raczej mary sennej, by mógÅ‚ przenieść siÄ™ wiele wieków wstecz, do krainy zwanej Fasar, w której poznajemy drugÄ… grywalnÄ… postać, jakÄ… jest księżniczka Sadja. DziewczynÄ™ spotykamy, gdy w jej krainie trwajÄ… mroczne czasy. WÅ‚aÅ›nie toczy siÄ™ wojna ludzi z wszelakiej maÅ›ci potworami, w tym kamiennymi. Jedynym ratunkiem okazuje siÄ™ być magiczna maska, ukryta gdzieÅ› w grobowcu wielkiego maga. Tam też przybywa nasza bohaterka, wraz z pewnym magiem i dwoma wojownikami. W owej krypcie, oprócz magicznej maski, księżniczka znajduje również gadajÄ…cÄ… różdżkÄ™. Oboje zawierajÄ… ukÅ‚ad. „Demon” zamkniÄ™ty w różdżce pomoże siÄ™ jej wydostać na zewnÄ…trz, a ona zabierze go ze sobÄ….
I tak zaczyna siÄ™ przygoda księżniczki, której losy splatać siÄ™ bÄ™dÄ… w fabularnej przeplatance, jakÄ… zafundowali nam twórcy tej pozycji. GwarantujÄ™ wam, że nie bÄ™dziecie siÄ™ nudzić, bo historia Sadji jest bardzo ciekawa i wbrew pozorom ma dużo wspólnego z Geronem, choć na poczÄ…tku może siÄ™ wam to wydać niemożliwe. FabuÅ‚a, to bardzo mocna strona tego dzieÅ‚a, oprócz oczywiÅ›cie grafiki, która tak jak w wiÄ™kszoÅ›ci gier tego studia jest przepiÄ™kna, wielobarwna, bardzo szczegóÅ‚owa i zachwycajÄ…ca. Poprawiono także coÅ›, co bardzo raziÅ‚o mnie w pierwszej części, czyli animacje. W przypadku ”Memori” wypadajÄ… one bardzo dobrze i dotyczy to nie tylko przerywników filmowych, ale także animacji postaci. MogÄ™ siÄ™ nieco przyczepić do wyglÄ…du niektórych bohaterów gry, szczególnie podczas rozmów, bo czasami wyglÄ…dajÄ… nieco upiornie, ale caÅ‚ość wypada nieźle, zdecydowanie lepiej niż w poprzedniczce.
Miałam czasami problem z przycinaniem się gry i stopowaniem kursora, w kilku momentach pojawiły się braki w tekście, a także w głosie, w tym przypadku Sadji, ale przymykałam na to oko, bowiem historia księżniczki pochłonęła mnie bez reszty.
„Memoria”, tak jak i „KlÄ…twa Wron”, jest klasycznÄ… przygodówkÄ…, pozbawionÄ… zadaÅ„ zrÄ™cznoÅ›ciowych i caÅ‚kowicie obsÅ‚ugiwanÄ… za pomocÄ… ulubionego przedmiotu graczy przygodowych, czyli myszki. Lewym przyciskiem myszy prowadzimy rozmowy, zbieramy przedmioty i używamy, zaÅ› prawym oglÄ…damy. Klawisz spacji, podÅ›wietla hot spoty, wystarczy, że klikniemy na spacjÄ™, a w danej lokacji pokazane bÄ™dÄ… wszystkie aktywne miejsca. Ekwipunek, tak jak w przypadku poprzedniczki, znajdziemy na dole ekranu, wysuwa siÄ™ on, gdy najedziemy na dóÅ‚ kursorem myszki. Oprócz dostÄ™pnych rzeczy, które Geron, albo Sadja zbierać bÄ™dÄ… podczas przygody, gracz znajdzie również dziennik, czy raczej notatnik, w którym zapisywane sÄ… istotne dla gry wskazówki. Wystarczy, że najedziemy myszkÄ… na jednÄ… z postaci.
Oprócz tego, podobnie jak w jedynce, dysponować bÄ™dziemy czarami, które znajdziemy z lewej strony ekwipunku. Twórcy zaoferowali graczom wiÄ™kszÄ… ich ilość, przez co gra jest trudniejsza i wymaga wiÄ™cej pomysÅ‚owoÅ›ci. Na szczególnÄ… uwagÄ™ zasÅ‚ugiwać może czar, który Geron dostaje od Brydy, dziewczyny z którÄ… wspóÅ‚pracuje podczas swojej przygody. Otóż nasz bohater otrzymuje różowÄ… soczewkÄ™, która, jak tylko siÄ™ przez niÄ… spojrzy ukazuje graczowi, to czego nie widać goÅ‚ym okiem. PodobnÄ… rzecz posiadaÅ‚ Jerzyk, w grze „The Night on the Rabbit”. Ciekawym czarem, który mnie osobiÅ›cie przypadÅ‚ do gustu jest czar wizji, w którym poprzez wybieranie odpowiednich przedmiotów, czy miejsc, możemy sterować poczynaniami innej osoby.
Oprócz kombinowania z czarami, przyjdzie pomyÅ›leć również nad zagadkami, których mamy w grze dość sporo. SÄ… to nie tylko zadanie czysto przedmiotowe, ale i zagadki logiczne, które stanowiÄ… istotnÄ… część fabuÅ‚y. Niestety twórcy zaliczyli do nich także znienawidzony przeze mnie labirynt, a raczej w przypadku tej gry leÅ›ne Å›cieżki, która dla mnie wyglÄ…dajÄ… tak samo, wiÄ™c Å‚atwo siÄ™ zgubić. Dla mniej cierpliwych, przewidziano jednak uÅ‚atwienie, w postaci pominiÄ™cie owego zadania, ale opcja taka pojawi siÄ™ po dość dÅ‚ugim czasie krÄ™cenia siÄ™ po zalesionym terenie.
Muzycznie gra nie zachwyca, ale i nie odstrasza, jest raczej stonowana i dopasowana do każdego z oÅ›miu rozdziaÅ‚ów na jakie jest podzielona.
PodsumowujÄ…c, panowie i panie ze studia Daedalic Entertainment, potwierdzili swoim dzieÅ‚em, że z kontynuacji gry, potrafiÄ… stworzyć bardzo dobrÄ… przygodówkÄ™, oferujÄ…c graczowi wiele godzin zabawy, a nie nudy. Oby w Å›wiecie przygodówek i nie tylko zdarzaÅ‚o siÄ™ wiÄ™cej tak dobrych kontynuacji, czego wszystkim życzÄ™.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Czary mary, hokus pokusa marokus, ługi bugi :D :) Uśmiechnijcie się ;)