Utrzymać poziom i zadowolić najwiÄ™kszych fanów. Zadanie brzmiÄ…ce tak Å‚atwo okazaÅ‚o siÄ™ puÅ‚apkÄ…, w którÄ… weszÅ‚o studio Mercurysteam. Po kilku latach ciężko ocenić czy wyzwanie, którego podjęło siÄ™ studio, zakoÅ„czyÅ‚o siÄ™ sukcesem czy porażkÄ…. Moim zdaniem do dziÅ› druga odsÅ‚ona Lords of Shadow okazaÅ‚a siÄ™ jedynie poÅ‚owicznym sukcesem, ponieważ wielu recenzentów nie do koÅ„ca zrozumiaÅ‚o zamiar twórców i nie doceniÅ‚o kontynuacji. Jakie elementy zatem daÅ‚y radÄ™, a jakie nie?
Akcja drugiej odsÅ‚ony rozgrywa siÄ™ w dwóch okresach czasu, które w trakcie rozgrywki przeplatajÄ… siÄ™ wzajemnie. Generalnie rzecz biorÄ…c w przeszÅ‚oÅ›ci przekonujemy siÄ™ o tym, że Gabriel do koÅ„ca zwÄ…tpiÅ‚ w MiÅ‚ość Boga Ojca i postanowiÅ‚ przywdziać mrocznÄ… maskÄ™, która przemieniÅ‚a go w DrakulÄ™. DziÄ™ki zwyciÄ™stwu nad Å›mierciÄ… udaÅ‚o mu siÄ™ odzyskać ukochanÄ… Marie, kosztem tego byÅ‚o jednak objÄ™cie roli Lorda CiemnoÅ›ci przerażajÄ…cego i potężnego wampira. Przez setki, a nawet tysiÄ…ce lat miano to przylegÅ‚o coraz mocniej i zmusiÅ‚o Belmonta do skrycia siÄ™ w zupeÅ‚nej samotnoÅ›ci. Obecnie, zgodnie z tym co zobaczyliÅ›my w zakoÅ„czeniu pierwszej części, Zobek odnalazÅ‚ sÅ‚abego i wyniszczonego Gabriela. PeÅ‚en goryczy, nienawiÅ›ci oraz bólu Smok bÄ™dzie musiaÅ‚ speÅ‚nić ostatnie zadanie, za które otrzyma nagrodÄ™ w postaci prawdziwego, wiecznego odpoczynku.
FabuÅ‚a po poczÄ…tkowych problemach i dosyć sÅ‚abym tempie zaczyna siÄ™ rozkrÄ™cać i odkrywać nowe fakty, intrygi oraz wydarzenia, które pomimo upÅ‚ywu setek lat wciąż wpÅ‚ywajÄ… na czas. W koÅ„cu szykowany od dawna powrót Szatana jeszcze nigdy nie wydawaÅ‚ siÄ™ tak bliski, Akolici nie przebierajÄ… w Å›rodkach, zrobiÄ… absolutnie wszystko, aby przywrócić do życia najgorszego z najgorszych, tego którego nienawiść może przynieść na Å›wiat totalnÄ… zagÅ‚adÄ™. IroniÄ… losu to wÅ‚aÅ›nie Drakula staÅ‚ siÄ™ ostatniÄ… nadziejÄ… ludzkoÅ›ci na powstrzymanie nieuchronnie zbliżajÄ…cego siÄ™ zÅ‚a. Niestety Belmont podczas swego okresu “uÅ›pienia” utraciÅ‚ wiele wspomnieÅ„ oraz siÅ‚ i umiejÄ™tnoÅ›ci. W miÄ™dzyczasie bÄ™dziemy musieli przypomnieć sobie liczne sztuczki, którymi bÄ™dziemy za pewien czas zachwycać postronnych obserwatorów.
Droga do pokonania Akolitów to także walka naszego protagonisty ze swojÄ… przeszÅ‚oÅ›ciÄ… oraz wnÄ™trzem, które wciąż stara siÄ™ przezwyciężyć umysÅ‚ i osobowość swojego pana. Droga do odzyskania caÅ‚ej potÄ™gi bÄ™dzie dÅ‚uga i ciężka, tak to jednak jest gdy wiele postaci pożąda twojej pozycji oraz potÄ™gi.
Historia nie jest porywajÄ…ca, aczkolwiek z pewnoÅ›ciÄ… opowieść nie należy do grona historii tworzonych na siłę lub uzasadniajÄ…cych sens dla rozgrywki i eliminowania hord wrogów. FabuÅ‚a mocno powiÄ…zana jest z poprzedniczkÄ…, w zwiÄ…zku z tym zdecydowanie warto chociażby powrócić do streszczenia wydarzeÅ„ z pierwszego Lords of Shadow. Deweloperzy w zasadzie dopiero teraz stworzyli dopiero drugÄ… poÅ‚owÄ™ opowieÅ›ci, w której pewne postacie nabierajÄ… prawdziwego charakteru. Losy Belmontów zdecydowanie staÅ‚y siÄ™ lepsze i ciekawsze ze wzglÄ™du na bardzo dÅ‚ugÄ… liniÄ™ krwi. TrochÄ™ brakuje mi tutaj wiÄ™kszej iloÅ›ci szczegóÅ‚ów w samej gameplayu, niż z opisów dostÄ™pnych w KsiÄ™dze.
Rozgrywka ulegÅ‚a wielkim zmianom, których z poczÄ…tku nie wyczujÄ… osoby nie doÅ›wiadczone z Hack’n’Slashami. MogÄ… one nie wyczuć nowego dziaÅ‚ania kamery czy wiÄ™kszego nastawienia na koncentracjÄ™ na pojedynczym przeciwniku. Inspiracja produkcjami studia From Software można byÅ‚o wyczuć już od pierwszych chwil tutorialu. W zasadzie po pojedynczym przejÅ›ciu fabuÅ‚y nie poznamy nawet poÅ‚owy umiejÄ™tnoÅ›ci i combosów, które z każdym kolejnym ciosem tworzÄ… niesamowicie prezentujÄ…cÄ… siÄ™ sekwencjÄ™. Brutalny festiwal wzbogaciÅ‚ siÄ™ o pewne uÅ‚atwienia w porównaniu do pierwszej odsÅ‚ony, Drakula mógÅ‚ po osÅ‚abieniu wroga (z pomocÄ… QTE) odzyskać zdrowie poprzez wypicie krwi czy wykorzystanie mocy Miecza Próżni. Z jego wykorzystaniem bÄ™dziemy mogli także zamrażać wodÄ™, by odnaleźć zupeÅ‚nie nowe przejÅ›cia oraz odkryć niedostÄ™pne wczeÅ›niej sekrety czy ulepszenia umiejÄ™tnoÅ›ci. Moce Chaosu znalazÅ‚y swoje zastosowanie w walce, Pazury rozgrzewajÄ… i rozbijajÄ… tarczÄ™ i osÅ‚ony wrogów, dziÄ™ki czemu znacznie Å‚atwiej i szybciej bÄ™dziemy mogli ich wyeliminować.
Mercurysteam postanowiÅ‚o zrezygnować z bardzo licznych zagadek logicznych, przez co zdecydowanie mniej siÄ™ nagÅ‚owimy. Rzadko kiedy nie bÄ™dziemy znali odpowiedniej Å›cieżki czy rozwiÄ…zania naszego problemu, niestety sam poziom trudnoÅ›ci wyzwaÅ„ również zostaÅ‚ obniżony. Na pocieszenie otrzymaliÅ›my etapy skradankowe, które niekiedy wymagajÄ… od nas zarówno zrÄ™cznoÅ›ci jak i sprytu, aby obejść wrogów niepostrzeżenie. Etapy zmiany w szczura sÄ… moim zdaniem odrobinÄ™ zbyt dÅ‚ugie i nużące małą iloÅ›ciÄ… interakcji. Oba te elementy nie do koÅ„ca można uznać za udane, wielu ludzi do dziÅ› ocenia je negatywnie i uznaje za zbÄ™dne. Moim zdaniem twórcom zasugerowano, aby “dwójka” staÅ‚a siÄ™ zwyczajnie prostsza i Å‚atwiejsza dla przeciÄ™tnego gracza. Lepsza realizacja, pomysÅ‚ oraz bardziej zaawansowane i skomplikowane zadania z pewnoÅ›ciÄ… przyniosÅ‚y by oczekiwany skutek.
Castlevania: Lords of Shadow 2 staÅ‚a siÄ™ hybrydÄ… rozwiÄ…zaÅ„ z dawnych odsÅ‚on z zupeÅ‚nie nowymi, Å›wieżymi pomysÅ‚ami. O ile te pierwsze, za sprawÄ… zupeÅ‚nej zmiany kierunku artystycznego, trzeba rozważać jedynie osobiÅ›cie (w moim przypadku powrót do zamków i mroków jest Å›wietnym krokiem) o tyle te drugie zwyczajnie źle zrealizowano. Pech chciaÅ‚, że studio niejako rozstaÅ‚o siÄ™ z markÄ… i nie dowiemy siÄ™ co mogÅ‚oby wyjść z trzeciej odsÅ‚ony. Marka w obecnej postaci zostaÅ‚a zamrożona i nie wiemy kiedy znów bÄ™dziemy mogli powrócić do tego klimatu.
Grafika już w 2014 roku byÅ‚a przestarzaÅ‚a, jednakże trzeba wziąć pod uwagÄ™ to, że mamy tutaj do czynienia z produkcjÄ… przeszÅ‚o generacyjnÄ…. To wÅ‚aÅ›nie na Playstation 3 oraz Xboxie 360 mogliÅ›my cieszyć siÄ™ naprawdÄ™ wysokim poziomem oprawy. Nie oznacza to jednak, że nikt z nas nie bÄ™dzie mógÅ‚ nacieszyć oka piÄ™knymi widokami, wrÄ™cz przeciwnie! Filmowe ujÄ™cia kamery, szczególnie na dalsze plany, stale robiÄ… piorunujÄ…ce wrażenie bez wzglÄ™du na jakość i szczegóÅ‚owość tekstur. Projekty miejsc i postaci po raz kolejny zachwycajÄ… w każdym swoim aspekcie. Mroczne zamczysko Drakuli idealnie odwzorowuje klimat tytuÅ‚u, który w przypadku “dwójki” zdecydowanie prezentuje nam prezentuje nam szerokÄ… paletÄ™ odcieni czerni. Zarzuty dotyczÄ…ce odejÅ›cia od bajkowej stylistyki sÄ… moim zdaniem troszkÄ™ nie na miejscu, szczególnie spoglÄ…dajÄ…c na pracÄ™ wÅ‚ożonÄ… w utrzymanie tej stylistyki.
Muzyka uzupeÅ‚nia i zwieÅ„cza w zasadzie całą opowieść oraz kierunek obrany przez deweloperów. Lords of Shadow 2 za jej sprawÄ… to nie jedynie kolejny krok do przodu, to także wspaniaÅ‚y hoÅ‚d dla caÅ‚ej marki i jej dziedzictwa. KawaÅ‚ki przygrywajÄ…ce w teraźniejszoÅ›ci nie sÄ… moimi ulubionymi, lecz w Edycji Rozszerzonej Soundtracku znajdziemy wiele wspaniaÅ‚ych kompozycji.
Nawet po tych kilku latach jestem zdumiony jak NIE zestarzał się ten tytuł, działania podjęte w tym celu dopiero teraz w zasadzie oddają ilość pracy włożonej w tę grę. Zgodnie z kilkoma opiniami także i ja polecę Wam sprawdzić ten tytuł jak i całość z pierwszym Lords of Shadow (no i okazyjnie z Mirror of Fate). W takim podejściu najlepiej możemy przekonać się o tym jak pewne zmiany miały sens w kontekście obu produkcji.
NaprawdÄ™ ciężko ocenić drugÄ… odsÅ‚onÄ™ Lords of Shadow jako samodzielnÄ… grÄ™, twórcy zdecydowali siÄ™ na produkcjÄ™ bez specjalnego zwracania uwagi czy tÅ‚umaczenia nowym graczom co, jak i dlaczego. Jeżeli spodobaÅ‚a Wam siÄ™ “jedynka” z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dziecie zadowoleni z wprowadzonych zmian i nowoÅ›ci, które ostatecznie dodajÄ… charakteru zakoÅ„czeniu. Gdy spÄ™dzimy z Gabrielem te przeszÅ‚o 40 godzin wciąż nie mamy dosyć tego Å›wietnego feelingu zarówno w pierwszej jak i drugiej odsÅ‚onie. Mercurysteam nie baÅ‚o siÄ™ wprowadzić zmian, które nie wszystkim siÄ™ spodobaÅ‚y jednakże moim zdaniem urozmaiciÅ‚y rozgrywkÄ™ w wiÄ™kszym stopniu niż poprzednie zadania. ÅamigÅ‚ówki staÅ‚y siÄ™ prostsze co trochÄ™ wprowadziÅ‚o monotoniÄ™ gdzieÅ› poÅ›rodku, lecz etapy takie jak przedzieranie siÄ™ w labiryncie w parku zdecydowanie przypominajÄ… o tym, dlaczego niski poziom trudnoÅ›ci odbiera satysfakcjÄ™ oraz negatywnie wpÅ‚ywa na odbiór caÅ‚ej gry.
Castlevania Lords of Shadow 2 zdecydowanie zasÅ‚uguje na WaszÄ… uwagÄ™, jednakże aby siÄ™ o tym bezpoÅ›rednio przekonać zalecam Wam zakupienie obu odsÅ‚on lub dokÅ‚adne przeÅ›ledzenie fabuÅ‚y “jedynki” bez niej stracicie wiele radoÅ›ci z ogrywania przygód Drakuli.
Gra wygląda bardzo fajnie, grafika ładna i czekam by w to zagrać.