Czy Piekło zamarzło?
W czasach gdy gry kojarzymy gÅ‚ównie z takimi seriami jak GTA, Assassin’s Creed czy FIFA, powrót takiego klasyka jak DOOM wydaje siÄ™ być czymÅ› graniczÄ…cym z samobójstwem. Podczas gdy Call of Duty bije siÄ™ o palmÄ™ pierwszeÅ„stwa z Battlefieldem, powrót ojca, a w zasadzie już odlegÅ‚ego dziadka, caÅ‚ego gatunku wydaje siÄ™ korkiem bardzo ryzykownym, który morze zniszczyć tÄ™ markÄ™ na dobre. Jak siÄ™ jednak okazuje, magia Bethesdy oraz id Software doprowadziÅ‚a do zupeÅ‚nej zmiany, legenda powróciÅ‚a w swoim unikalnym stylu łączÄ…c najlepsze elementy dawnych i obecnych czas. Fuzja dwóch epok spowodowaÅ‚a, że gracze otrzymali genialnÄ… produkcjÄ™ zawierajÄ…cÄ… całą masÄ™ adrenaliny oraz taktyki, którÄ… trzeba stosować caÅ‚y czas podczas grania.
DOOM: Fabuła
Pomimo, że zdecydowanie wiÄ™cej czasu oraz uwagi bÄ™dziemy poÅ›wiÄ™cać na strzelanie, warto dokÅ‚adnie poszperać oraz poczytać opisy zarówno potworów jak i miejsc, które sprowadzajÄ… nas na ZiemiÄ™, na której ludzkość skonfrontowaÅ‚a siÄ™ z samym wnÄ™trzem piekÅ‚a. Jak siÄ™ jednak możecie domyÅ›lić, nasz gatunek nie poprzestaÅ‚ tylko na badaniu czy poznawaniu jego mieszkaÅ„ców. Mars zostaÅ‚ wÅ‚aÅ›nie zaatakowany przez demony, które ani myÅ›lÄ… o spokojnym egzystowaniu z ludzkÄ… formÄ… życia. Stacja badawcza zostaÅ‚a zdominowana, a my budzimy siÄ™ w samym sercu tego chaosu, nie majÄ…c pojÄ™cia kim jesteÅ›my i dlaczego siÄ™ tam znaleźliÅ›my. Jak siÄ™ jednak szybko okazuje, jedynie my jesteÅ›my wstanie postawić zdecydowany opór najeźdźcÄ….
HistoriÄ™ bÄ™dziemy poznawać poprzez rozmowy z postaciami… no w zasadzie monologi, bo Doom Marine nie odzywa siÄ™ ani razu i jedynie wysÅ‚uchuje tego, co inni majÄ… mu do powiedzenia. Nasz bohater nie okazuje swoich emocji poprzez sÅ‚owa, jednakże jego zachowanie oraz gesty sugerujÄ… nam jego uczucia i opinie na dany temat. Prezentuje siÄ™ to nieźle i o dziwo wspomaga nasze chÄ™ci do poznawania sekretów czy detali, które przybliżą nam obraz Å›wiata przed inwazjÄ….
Podstawa fabularna nie jest skomplikowana, nie kryje w sobie żadnych oryginalnych pomysÅ‚ów, jednakże zostaÅ‚a odpowiednio przedstawiona, dziÄ™ki czemu nie jest ona dla nas monotonna. NaprawdÄ™ interesujÄ…ce sÄ… opisy miejsc, broni a zwÅ‚aszcza potworów i prób podejÅ›cia do okieÅ‚znania ich przez najwiÄ™ksze umysÅ‚y na Å›wiecie. UAC zaangażowaÅ‚o naprawdÄ™ wiele w tÄ™ operacjÄ™, która jak siÄ™ okazuje nie byÅ‚a skazana na sukces, ani tym bardziej nie przebiegaÅ‚a bezproblemowo.
DOOM: Rozgrywka
Jak na id Software przystaÅ‚o system strzelania jest piekielnie dobry i daje całą masÄ™ satysfakcji z eliminowania nawet najmniejszych i najsÅ‚abszych przeciwników. BroÅ„ ma swojÄ… moc oraz charakterystykÄ™, dziÄ™ki czemu każdÄ… z nich posÅ‚ugujemy siÄ™ w zupeÅ‚nie inny sposób. Zmiany broni w zależnoÅ›ci od rywala to coÅ› normalnego w tym tytule. KażdÄ… z nich stosować bÄ™dziemy w innych sytuacjach. Miejsca starć peÅ‚ne sÄ… demonów, które raz na jakiÅ› czas znów siÄ™ pojawiajÄ…, id stawia przed nami kolejne wyzwania oraz zachÄ™ca nas do zabawy z możliwoÅ›ciami. CaÅ‚y czas pÄ™dzimy przed siebie próbujÄ…c pozbyć siÄ™ kolejnych przeciwników oraz szukajÄ…c dodatkowej amunicji, bÄ…dź punktów zdrowia i pancerza. Ruch jest bardzo pÅ‚ynny i to wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki niemu jesteÅ›my w stanie utrzymywać siÄ™ przy życiu. To wÅ‚aÅ›nie on staje siÄ™ gÅ‚ównym sposobem radzenia sobie z pojawiajÄ…cymi siÄ™ zagrożeniami. Wykupienie odpowiednich umiejÄ™tnoÅ›ci sprawia, że bieganie i skakanie staje siÄ™ jeszcze przyjemniejsze i rozwija nasze możliwoÅ›ci bojowe. Prawie zapomniaÅ‚bym o najważniejszym - arsenale, który jest niesamowity! Do dyspozycji otrzymujemy kilka genialnych i znaczÄ…co różniÄ…cych siÄ™ od siebie broni. Każda z nich otrzymaÅ‚a swój zestaw odgÅ‚osów, dziÄ™ki którym mamy wrażenie, że wrÄ™cz rozrywa zbliżajÄ…ce siÄ™ na nas hordy potworów. Gdy doÅ‚ożymy do tego Zabójstwa ChwaÅ‚y to otrzymamy wrÄ™cz esencjÄ™ wszystkiego co najbardziej satysfakcjonujÄ…ce w grach.
Warto jeszcze, tak z dziennikarskiego obowiązku, odnotować, że dwie ikoniczne bronie nabrały trochę innego znaczenia. Osobiście rzadko z nich korzystałem, jednakże jak już je użyłem to poczułem, że to jest właśnie to! Każdorazowe wyciągnięcie tych cacuszek powodowało u mnie uśmiech na twarzy oraz przerażenie pobliskiego plugastwa z innego wymiaru.
Nie sposób nie poruszyć jeszcze kilku kwestii w tej materii, niestety granaty i tworzenie hologramu nie przynoszÄ… odpowiedniego rezultatu i w efekcie kompletnie zapomniaÅ‚em, że takowa możliwość znalazÅ‚a siÄ™ w grze. DOOM sporo zyskuje jednak dziÄ™ki mechanice Glory Kills, czyli specjalnym, brutalnym wykoÅ„czeniom za pomocÄ… których odzyskamy trochÄ™ zdrowia. Mapy zostaÅ‚y zaprojektowane tak, aby poruszanie siÄ™ zawsze pozwalaÅ‚o nam na uzyskanie lepszej perspektywy. Mnóstwo tajnych przejść, skrótów i zauÅ‚ków skrywajÄ…cych cenne nagrody, wÅ‚aÅ›nie w taki sposób powinno siÄ™ projektować lokacje. Ponadto deweloperzy pokusili siÄ™ o umieszczenie danych etapów znanych jeszcze z pierwszych odsÅ‚ony cyklu, dziÄ™ki czemu ponownie możemy zameldować siÄ™ miejscówkach stworzonych ze Sprite’ów. Wielu graczy z pewnoÅ›ciÄ… poczuje sentyment oraz przypomni sobie te wyjÄ…tkowe czasy, gdy tytuÅ‚y pierwszoosobowe dopiero budowaÅ‚y swojÄ… pozycjÄ™ na rynku.

System ulepszania naszej postaci realizowany jest na pÅ‚aszczyźnie Stroju Pretora oraz broni, którÄ… na dwa sposoby rozwijamy. Po pierwsze poszukujemy ulepszeÅ„, które posiadajÄ… latajÄ…ce roboty. Doom Marine siłą odbierze im paczkÄ™, a my wybierzemy co nas najbardziej interesuje. Jeden z dwóch dodatków zostanie przymocowany do naszego oręża, rzecz jasna posiadajÄ…c dwa, bÄ™dziemy mogli je bezproblemowo zamienić. Otrzymane drzewko pozwala nam na zainwestowanie żetonów w dodatkowe perki (dwa lub trzy), które umożliwiÄ… nam super ulepszenie. WiÄ™kszość z nich odblokujemy na zasadzie eliminowania przeciwników w efektowny sposób lub realizujÄ…c zlecone na poczÄ…tku misji wyzwania. Do zbroi potrzebne bÄ™dÄ… specjalne komponenty, które otrzymamy ze zbroi martwych Elitarnych Strażników. Każdy z piÄ™ciu dziaÅ‚ów posiada trzy sloty rozwijajÄ…ce unikatowe umiejÄ™tnoÅ›ci naszego protagonisty.
Docenić należy Å›wietny balans rozgrywki, który przez caÅ‚y czas trwania kampanii utrzymywaÅ‚ siÄ™ na równym, wysokim poziomie. To wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki odpowiedniemu zaplanowaniu, zdobycie nowej “pukawki” nie wzmacniaÅ‚y naszej mocy, a jedynie zwiÄ™kszyÅ‚o elastyczność oraz rozszerzyÅ‚o manewry taktyczne. Poziom trudnoÅ›ci caÅ‚y czas pozwalaÅ‚ nam siÄ™ wyszaleć, jednoczeÅ›nie powoli doprowadzajÄ…c nas do sytuacji wrÄ™cz krytycznych. Jednakże to wÅ‚aÅ›nie przy ratowaniu siÄ™ z nich, czuliÅ›my najwiÄ™kszÄ… satysfakcjÄ™ ze swoich dziaÅ‚aÅ„ bojowych.
DOOM: Grafika
Oprawa wizualna pod każdym wzglÄ™dem stoi na bardzo wysokim poziomie, każde miejsce, które zwiedzimy prezentuje siÄ™ zjawiskowo. Zarówno OÅ›rodek Badawczy organizacji UAC na Marsie jak i Mroczny Å›wiat PiekÅ‚a, w którym z pewnoÅ›ciÄ… nikt z nas nie chciaÅ‚by siÄ™ znaleźć, ani na moment… Postacie oraz potwory zostaÅ‚y dopracowane w każdym calu, podobnie z resztÄ… to budynków czy jaskiÅ„, w których caÅ‚y czas czujemy wpÅ‚yw demonicznych mocy. Liczne szczegóÅ‚y oraz Å›lady po walce pozwalajÄ… nam wyobrazić sobie jaka rzeź musiaÅ‚a siÄ™ odbyć w tym oÅ›rodku, jak wielu niewinnych ludzi zostaÅ‚o skazanych na brutalnÄ… Å›mierć. Niemalże wszÄ™dzie widzimy rozczÅ‚onkowane ciaÅ‚a Å›wiadczÄ…ce o masakrze dokonanej na ludzkoÅ›ci. ZagłębiajÄ…c siÄ™ w coraz bardziej zamkniÄ™te obszary, dostrzegamy jaki wpÅ‚yw na psychikÄ™ mieli przybysze z innego, potężnego wymiaru. OdcisnÄ™li oni swoje piÄ™tno na psychice sÅ‚abych ludzi, podążajÄ…cych za obietnicami nowych zbawicieli….
Projekt lokacji to nie tylko genialne połączenie estetyki laboratoriów naukowych z masÄ… elementów Gore, ale także niezÅ‚e przeksztaÅ‚cenie tego co znamy, na coÅ› odrobinÄ™ odleglejszego w czasie. Widzimy tutaj przyszÅ‚ość bliskÄ… naszej rzeczywistoÅ›ci, bardziej zaawansowanÄ… technologicznie, jednakże nie wyglÄ…dajÄ…cÄ… jak wymysÅ‚ czy obraz wyjÄ™ty z kolejnych tysiÄ…cleci. To nie uniwersum bliskie chociażby Mass Effectowi, a niedaleka wizja Å›wiata podążajÄ…cego za “wspaniaÅ‚ym” odkryciem. Zwiedzanie nastÄ™pujÄ…cych po sobie etapów buduje interesujÄ…cy obraz w naszej wyobraźni, przedstawia nam możliwe wydarzenia, nie dopowiada wszystkiego.
Przemierzanie kompleksu od punku A do B teoretycznie może wydawać siÄ™ nudne, biorÄ…c pod uwagÄ™, że zdecydowana wiÄ™kszość dużych starć odbywa siÄ™ na z góry okreÅ›lonych arenach. Na szczęście spore znaczenie ma poruszanie siÄ™ nie tylko poziome, ale także pionowe, umożliwiajÄ…ce nam na nieustanne zmiany pozycji i poszukiwanie przewagi. SkrzÄ™tnie ukryte zostaÅ‚y także sekrety zawierajÄ…ce czÄ™sto nie tylko urocze figurki Marine Doomów, ale także dodatkowÄ… amunicjÄ™, życie czy pancerz. Jeżeli tak jak ja, macie fioÅ‚a na punkcie odblokowywania tego typu rzeczy to polecam w pierwszej kolejnoÅ›ci skupić siÄ™ na drzewku w zbroi odpowiedzialnego za skaner otoczenia (oraz za odkrycie wszystkiego na mapie). Musimy wydać na to trochÄ™ żetonów, ale przewaga, którÄ… uzyskamy jest tego warta. Nagrody bardzo czÄ™sto sÄ… Å›wietnie ukryte i naprawdÄ™ ciężko jest je odnaleźć bez odpowiedniej uwagi oraz spostrzegawczoÅ›ci.
DOOM: Udźwiękowienie
O tym jak genialnie brzmiÄ… wszystkie bronie już Wam wspominaÅ‚em, zresztÄ… o potworach można by rzec dokÅ‚adnie to samo. Kiedy usÅ‚yszymy pojawiajÄ…cego siÄ™ stwora momentalnie wiemy z czym bÄ™dziemy musieli siÄ™ zmierzyć. Natychmiast dostrzegamy, że nie sÄ… to zmutowane zwierzÄ™ta, ale zupeÅ‚nie nowe formy życia. W Doom zwyczajnie nie można nie docenić tego jak dziÄ™ki potężnym odgÅ‚osom mamy wrażenie piekielnej bliskoÅ›ci z “pukawkami” i doskonale czujemy ich moc przy każdym wystrzale.
Absolutnie genialnÄ… pracÄ™ wykonaÅ‚ Mick Gordon i jego ekipa odpowiedzialna za muzykÄ™ do DOOM. To jak Å›wietnie siÄ™ tego sÅ‚ucha nie da siÄ™ wyrazić za pomocÄ… żadnych sÅ‚ów, to po prostu trzeba samodzielnie przeżyć. Po ograniu kampanii to wÅ‚aÅ›nie Å›cieżka dźwiÄ™kowa caÅ‚y czas zabieraÅ‚a mnie mentalnie z powrotem na Marsa czy do PiekÅ‚a za pomocÄ… Å›wietnych Heavy Metalowych brzmieÅ„. Każdy utwór brzmi znakomicie i doskonale oddaje charakter tej gry, jest brutalnie, efektownie oraz bezwzglÄ™dnie w swojej doskonaÅ‚oÅ›ci.
DOOM: Podsumowanie
Po tym jak poczÄ…tkowo miaÅ‚em spore obawy, że nowy DOOM zwyczajnie nie podoÅ‚a, staÅ‚em siÄ™ jego gigantycznym fanem! Po prostu uwielbiam ten tytuÅ‚ jak maÅ‚o który i z wielkim sentymentem bÄ™dÄ™ wspominaÅ‚ tÄ™ strzelankÄ™. id Software udowodniÅ‚o, że po latach wciąż wie co dobre i jak powinno siÄ™ tworzyć wielkie hity. OdejÅ›cie od schematów i powrót do korzeni poskutkowaÅ‚ powstaniem znakomitej gry, w której znajdziemy masÄ™ przemyÅ›lanych i dajÄ…cych satysfakcjÄ™ rozwiÄ…zaÅ„. Zabójstwa ChwaÅ‚y Å›wietnie obrazujÄ… w jakim kierunku deweloperzy postanowili iść i jak udanie można przeÅ‚ożyć pomysÅ‚y na jÄ™zyk gameplayowy. To, że tak mocna marka powraca po latach byÅ‚o zdumiewajÄ…ce i pokazaÅ‚o wszystkim nie tylko to, że DOOM wciąż siÄ™ liczy, ale także to, że bardzo dobry Remake może okazać siÄ™ dla serii zupeÅ‚nie nowym otwarciem na kolejne lata.
Póki nie ma oficjalnych informacji nie ma co się szykować. Lepiej czekać, niż ma się powtórzyć historia Duke Nukem Forever.