For Honor po pierwszych zapowiedziaÅ‚ zebraÅ‚ sobie naprawdÄ™ duże grono zainteresowanych osób, jednak po premierze okazaÅ‚o siÄ™, że gra nie jest aż tak dobra, a i serwery Ubisoftu znów nie podoÅ‚aÅ‚y. Po pewnym czasie maÅ‚e studio Sloclap zdecydowaÅ‚o siÄ™ wypuÅ›cić swojÄ… produkcjÄ™, która w kilku podstawowych zaÅ‚ożeniach jest bardzo podobna do wspomnianej produkcji. Absolver to jednak przede wszystkim tajemniczy Å›wiat oraz znakomity hoÅ‚d dla mieszanych sztuk walki. Czy warto zatem siÄ™gnąć po ten tytuÅ‚?
Fabuła gry
Trafiamy do tajemniczego Å›wiata dotkniÄ™tego przed laty wielkim konfliktem, który znaczÄ…co zmieniÅ‚ aktualne oblicze zwiedzanego przez nas miejsca. Zaczynamy jako Prospekt, który musi odbyć swojÄ… podróż, aby zmierzyć siÄ™ z wyjÄ…tkowymi i potężnymi przeciwnikami, którzy posÅ‚ugujÄ… siÄ™ swoimi niezwykÅ‚ymi ruchami i stanowiÄ… przeszkodÄ™ w drodze do osiÄ…gniÄ™cia gÅ‚ównego celu i dostania siÄ™ na szczyt tajemniczej wieży. Pozornie bardzo Å‚atwe zadanie przeksztaÅ‚ca siÄ™ w ciężkie wyzwanie, natomiast w trakcie jego realizowania poznamy trochÄ™ historii Å›wiata przedstawionego. Niestety ten element ewidentnie poszedÅ‚ mocno w odstawkÄ™ na rzecz dopracowania pozostaÅ‚ych, co można wybaczyć Sloclap. Być może już niebawem pojawiÄ… siÄ™ różnego rodzaju dodatki, rozszerzenia czy aktualizacje, które zmieniÄ… ten stan rzeczy. Nie oznacza to jednak, że fabuÅ‚a zostaÅ‚a źle poprowadzona czy nie daje sobie rady. Po prostu od poczÄ…tku do koÅ„ca wiemy, że jest ona drugorzÄ™dna i sprowadza siÄ™ jedynie do prostych monologów oraz kilku bardzo krótkich cut scenek.
TrochÄ™ czuć tutaj mimo wszystko sporo niewykorzystanego potencjaÅ‚u, który z pewnoÅ›ciÄ… jeszcze bardziej przyciÄ…gaÅ‚by do grania oraz czerpania przyjemnoÅ›ci z walki. Na szczęście wszystko zostaÅ‚o zamkniÄ™te w eleganckiej i skromnej formie, która jest niejako wprowadzeniem do doÅ›wiadczeÅ„ czerpanych z rozgrywki. Jedyne czego mi brakowaÅ‚o to wiÄ™kszej iloÅ›ci w miarÄ™ wyrazistych postaci, które jeszcze bardziej zachÄ™caÅ‚y by nas do Å›cigania siÄ™ lub czÄ™stszych spotkaÅ„ “na szlaku”. PamiÄ™tać należy jednak, że historia jest jedynie tÅ‚em, które tak naprawdÄ™ ma tylko i wyłącznie uwidaczniać rozgrywkÄ™, która stanowi najmocniejszy punkt Absolver.
Rozgrywka/Mechaniki
Tak jak wspominaÅ‚em walka w swojej najbardziej podstawowej formie przypomina to co oferowaÅ‚o For Honor, jednak bardzo szybko przekonujemy siÄ™, że tym razem bÄ™dziemy mieli do czynienia z czymÅ› zupeÅ‚nie innym. AkcjÄ™ obserwujemy z trzecioosobowej perspektywy, która umożliwia nam obserwowanie sytuacji nie tylko przed nami, ale także za nami. Na mapie mamy oznaczone kilka celów, którymi okazujÄ… siÄ™ skryci w cieniu specjalni przeciwnicy, których umiejÄ™tnoÅ›ci przewyższajÄ… resztÄ™. Naszym zadaniem jest pokonanie ich i dostanie siÄ™ do wielkiej bramy. Po drodze musimy siÄ™ jednak zmierzyć siÄ™ z wieloma przeciwnikami, na których blokujemy ruch kamery niczym w Souls Like’ach. NastÄ™pnie koncentrujemy siÄ™ na odpowiednim timingu oraz balansie pomiÄ™dzy atakowaniem, a bronieniem siÄ™ i wykonywaniem uników. Grunt to odpowiednie wyprowadzanie ciosów oraz planowanie obrony tak, aby caÅ‚y czas mieć pod kontrolÄ… wytrzymaÅ‚ość. Bez niej bÄ™dziemy bardzo wrażliwi na przyjmowanie obrażeÅ„, co bardzo szybko przeÅ‚oży siÄ™ na ostatecznÄ… porażkÄ™. W teorii to wszystko wydaje siÄ™ bardzo Å‚atwe, lecz z czasem przekonujemy siÄ™ jak ciężko prowadzi siÄ™ każde starcie oraz jak wiele brakować nam może do najlepszych graczy na Å›wiecie. Już sam komputer czÄ™sto stawia przed nami spore wyzwanie, do którego musimy odpowiednio podejść.
OczywiÅ›cie najÅ‚atwiej jest walczyć jeden na jeden, ponieważ kontrolujemy tylko jeden cel, teoretycznie majÄ…cy takie same szanse jak my. Jeżeli jednak źle zarzÄ…dzamy otaczajÄ…cÄ… nas przestrzeniÄ…, to może okazać siÄ™, że trafimy na innych przeciwników. Jest zresztÄ… także pewien boss, który ma swoich sojuszników z nim walczÄ…cych. Skoro już przy takim wojowniku jesteÅ›my, to warto zauważyć, że zaprojektowano kilka faz walki, które różniÄ… siÄ™ od siebie stylem i umiejÄ™tnoÅ›ciami, wymuszajÄ…c na nas dostosowanie siÄ™. CzÄ™sto musimy zmienić cel ataku, bÄ…dź ustawienie dostarczajÄ…ce nam inne ruchy, sÄ… oczywiÅ›cie jeszcze niestandardowe ciosy, które niejako samodzielnie żonglujÄ… naszym punktem równowagi. System jest bardzo interaktywny, bierze pod uwagÄ™ sporo zasad fizyki, a absolutna odmienność stylu nie sprawia, że gdzieÅ› pojawiajÄ… siÄ™ jakieÅ› problemy. W efekcie walka jest piekielnie pÅ‚ynna i sprawia sporo satysfakcji. OczywiÅ›cie nie zawsze jest to równie pozytywne doÅ›wiadczenie, ponieważ niektóre obiekty wokóÅ‚ bÄ™dÄ… sprawiać, że zablokujemy siÄ™ i wystawimy siÄ™ na ataki.
Ruchy oraz animacje w peÅ‚ni oddajÄ… różnorodność ciosów jakÄ… charakteryzuje siÄ™ MMA w wykonaniu bardziej tradycyjnym. Mówimy tutaj jedynie o stójce, bo zapasy nie wystÄ™pujÄ… tu w żadnej formie. Jakby w zamian otrzymujemy kilka broni, w które możemy wyposażyć siÄ™ na pewien czas lub na dÅ‚użej. Pierwsze z nich znajdujemy w terenie, gdzie pozostaÅ‚y wbite, bÄ…dź rozbrajajÄ…c wrogów chcÄ…cych w ten sposób uzyskać nad nami przewagÄ™. CzÄ™sto zwiÄ…zane jest totakże ze spowolnieniem stylu, lecz gwarantuje to nam znaczy skok w górÄ™ zadawanych obrażeÅ„. Niestety majÄ…c coÅ› wyposażonego nie możemy już liczyć na takÄ… różnorodność ciosów, ponieważ bazujemy jednak na kilku schematach. OsobiÅ›cie jednak najbardziej przeszkadzaÅ‚ mi źle rozpisany spis ciosów oraz ogólny system ich dobierania, gdyż Sloclap w tym przypadku nie skutecznie zaprojektowaÅ‚o swój interfejs, o czym jednak później.
DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci wydawcy miaÅ‚em okazjÄ™ wraz ze znajomym sprawdzić tryb kooperacyjny, który tak naprawdÄ™ nie różni siÄ™ niczym szczególnym od samodzielnej rozgrywki. Wspólnie jest nam po prostu Å‚atwiej i przyjemniej walczyć, przy okazji mogÄ…c jeszcze lepiej i efektowniej Å›cierać siÄ™ z innymi Prospektami czy uczniami. Poza tym możemy nie raz i nie dwa uniknąć zasadzki, ponieważ twórcy tak umieÅ›cili przeciwników, że czÄ™sto zdarza nam siÄ™ zostać otoczeni przez kilku (sÅ‚abszych) rywali. OczywiÅ›cie zawsze można wspólnie przebiec caÅ‚y etap, liczÄ…c, że uda nam siÄ™ ich zgubić po drodze i skoncentrować siÄ™ na poważniejszych “graczach”.
Oprawa audio-wizualna
Już od pierwszych chwil możemy siÄ™ lekko zachwycić jak Å›licznÄ… grÄ… jest Absolver. Stonowane, ale bardzo Å‚adne kolory, Å›liczne tekstury oraz design połączony z wykonaniem w stylu pasteli, powoduje, że z wielkÄ… chÄ™ciÄ… zwiedzamy caÅ‚y Å›wiat przedstawiony. Jego konstrukcja oraz spora ilość detali “przemawiajÄ…ca” historiÄ… jest Å›wietna i pozwala nam poczuć wyjÄ…tkowy, lekko mistyczny klimat caÅ‚ej opowieÅ›ci… opowieÅ›ci, którÄ… tak naprawdÄ™ ksztaÅ‚tujÄ… wszyscy gracze. Otoczenie nie jest bardzo szczegóÅ‚owe, ani nie otrzymaÅ‚o super rozdzielczoÅ›ci, lecz pomimo tego zdecydowanie daje sobie radÄ™. Każda z “dzielnic” różni siÄ™ znaczÄ…co wzglÄ™dem siebie i pozwala nam zobaczyć zupeÅ‚nie inne aspekty miasta, które niegdyÅ› byÅ‚o piÄ™kne i zapraszaÅ‚o do siebie wielu ludzi. Czujemy co tam siÄ™ zadziaÅ‚o i widzimy realne efekty minionych wydarzeÅ„. ZmieniajÄ…ca siÄ™ dynamicznie pora dnia pozwala nam zobaczyć wiele bardzo Å‚adnych widoczków, które najmocniej ksztaÅ‚tujÄ… klimat caÅ‚ej produkcji.
Design postaci oraz przedmiotów, które możemy zdobyć jest bardzo dobry i czyni Absolver wyjÄ…tkowym tytuÅ‚em, niepodobnym do niczego innego. Z użyciem masek sprytnie udaÅ‚o siÄ™ rozwiÄ…zać kwestiÄ™ animowania twarzy, których tak naprawdÄ™ brakuje przy okazji kilku NPC-ów pojawiajÄ…cych siÄ™ na naszej drodze. Widać, że nie udaÅ‚o siÄ™ twórcom rozwiÄ…zać tego problemu, co wynika zapewne z kwestii budżetowych. No wÅ‚aÅ›nie, sporo Å›rodków poszÅ‚o na cut scenki, których nie ma zbyt wiele, ale ich poziom jest bardzo wysoki. Brakuje tutaj konsekwencji, ale takie sÄ… niestety problemy dotykajÄ…ce maÅ‚ych ekip.
Animacje byÅ‚y znakomite i zdecydowanie pozwalajÄ… nam nacieszyć oko każdym oddanym ciosem i unikiem, które pÅ‚ynnie siÄ™ ze sobÄ… przeplatajÄ…. Magicznej umiejÄ™tnoÅ›ci nie przeszkadzajÄ… same w sobie i pozwalajÄ… nam jeszcze lepiej poczuć siłę potężniejszych uderzeÅ„. Widać, że technicznie oraz graficznie wszystko zostaÅ‚o podporzÄ…dkowane osiÄ…gniÄ™ciu celu jakim oczywiÅ›cie jest walka. Interfejs miaÅ‚ również spisywać siÄ™ w maÅ‚ej roli, niejako starajÄ…c siÄ™ caÅ‚y czas znikać w najbardziej zaciekÅ‚ych momentach. Niestety efekt koÅ„cowy nie byÅ‚ tak dobry jakby tego oczekiwano, ponieważ brakuje w nim odpowiedniej czytelnoÅ›ci. Chociażby rozpiska ciosów nie zachÄ™ca do przyglÄ…dania siÄ™ i analizowania co byÅ‚oby najlepsze dla naszego stylu. Fakt taki objawia siÄ™ również w kilku innych momentach, lecz ostatecznie nie jest to dla nas żadna przeszkoda w czerpaniu przyjemnoÅ›ci z rozgrywki.

UdźwiÄ™kowienie jest niezÅ‚e i pozwala nam na dodatkowÄ… kontrolÄ™ sytuacji. Czasem gdy ktoÅ› jest nad nami lub pod nami ten fakt niestety przepada, lecz takie sytuacja zdarzajÄ… siÄ™ bardzo rzadko. Ta kwestia pokazuje jak deweloperzy starali siÄ™ reagować na feedback graczy w trakcie testów. Muzyka wypada dobrze, choć spodziewaÅ‚em siÄ™ po niej czegoÅ› wiÄ™cej, takiego elementu ekstra. To mógÅ‚by być mocny atut tej gry, ale ewidentnie zabrakÅ‚o jakiÅ› mocniejszych lub bardziej energetycznych kawaÅ‚ków, które zapamiÄ™taliÅ›my biernie w trakcie pojedynków na niskim poziomie zdrowia.
Podsumowanie Absolver
Absolver niestety nie uniknęło na start problemów z serwerami czy synchronizacjÄ…, pamiÄ™tajmy jednak, że mamy tutaj do czynienia z maÅ‚y studiem, aniżeli gigantem pokroju Ubisioftu czy EA. Deweloperzy mimo wszystko zaoferowali nam bardzo dobry tytuÅ‚, który posiada niewÄ…tpliwy i bardzo ważny atut w postaci systemu walki, który jest pÅ‚ynny, satysfakcjonujÄ…cy oraz efektowny. Zbyt wiele nie znajdziecie w tym tytule, ale jeżeli nie poszukujecie fabuÅ‚y, a chcecie po prostu dobrze siÄ™ bawiÄ…c rywalizujÄ…c z komputerem oraz innymi graczami to z pewnoÅ›ciÄ… możecie siÄ™ zdecydować na zakup produkcji Sloclap. Mechaniki majÄ… swojÄ… głębiÄ™ oraz jakość, lecz skierowane sÄ… do pewnej dokÅ‚adnej grupy odbiorców, czerpiÄ…cych najwiÄ™cej zabawy wÅ‚aÅ›nie z rozwijania siÄ™ w warstwie czysto technicznej i zrÄ™cznoÅ›ciowej.
Czyli wychodzi na to, że to solidny tytuł a niewielkie studio sprostało wyzwaniu które sobie postawiło.