Może to zupełnie inna tematyka ale jestem ciekaw teraz Sea of Thiefs jak wyjdzie czy jakoś tak :)
Mary Celeste, duża brygantyna, statek widmo dryfujÄ…cy po oceanie bez zaÅ‚ogi, która zaginęła w niewyjaÅ›nionych okolicznoÅ›ciach. Na pokÅ‚adzie brakowaÅ‚o jedynie 9 beczek alkoholu, szalupy ratunkowej oraz kilku rÄ™cznych przyrzÄ…dów pomiarowych. Do dziÅ› zagadka znikniÄ™cia zaÅ‚ogi pozostaje niewyjaÅ›niona, budzÄ…c zainteresowanie twórców gier, którzy w lepszy lub też w gorszy sposób, próbujÄ… nam owÄ… historiÄ™ przybliżyć. Tak też dzieje siÄ™ w przypadku recenzowanej przeze mnie gry, noszÄ…cej tytuÅ‚ Black Sails: The Ghost Ship. Losy zaÅ‚ogi i statku, opowiedziane sÄ… w sposób intrygujÄ…cy i moim zdaniem doskonaÅ‚y, ale po kolei...
Jest rok 1884. MÅ‚oda dziennikarka, Ana, odbywa podróż żaglowcem z Nowego Jorku, do Europy, a dokÅ‚adnie, do Portugalii. Niestety rejs przerywa katastrofa statku, który zaczyna tonąć. Oprócz mÅ‚odej Any, z opresji ratuje siÄ™ także mężczyzna, imieniem Lex. Dwójka rozbitków, trzymajÄ…c siÄ™ drewnianej kÅ‚ody, dryfuje po oceanie. Po dwóch dniach mÄ™czÄ…cej podróży, z mgÅ‚y wyÅ‚ania siÄ™ ogromny statek. MÅ‚odzi, dopÅ‚ywajÄ… do niego i po drabince, przez okno, wchodzÄ… na pokÅ‚ad. Jakież jest ich zdziwienie, gdy odkrywajÄ…, że statek jest opuszczony. Nie ma zaÅ‚ogi, brakuje Å‚adunku, a z każdego miejsca, dobiegajÄ… dziwne odgÅ‚osy. Czy statek bÄ™dzie ich ratunkiem, czy też wiÄ™zieniem? Wiele pytaÅ„ i wiele tajemnic kryje siÄ™ w każdym kÄ…cie tej brygantyny.
Za produkcjÄ™ owego tytuÅ‚u, odpowiedzialne jest niemieckie studio Deck13, które znane jest z zabawnych, humorystycznych przygodówek, takich jak Jack Keane, czy też Ankh. Opisywane przeze mnie dzieÅ‚o, to zgoÅ‚a inny gatunek. Twórcy porwali siÄ™ na stworzenie interaktywnego thrillera i wyszÅ‚o im to naprawdÄ™ bardzo dobrze. Historia opowiedziana w grze trzyma w napiÄ™ciu, ekscytuje i powoduje, że ciężko odejść od komputera.
AtmosferÄ™ tajemniczoÅ›ci buduje przepiÄ™kna i niezwykle dobrana oprawa muzyczna. Już po włączeniu gry, wita nas melodia, której nie sposób nie powtarzać sobie po cichu. Motyw ten dźwiÄ™czaÅ‚ mi w uszach wiele, wiele dni. Nie tylko poczÄ…tkowy temat muzyczny, ale też caÅ‚a oprawa audio buduje atmosferÄ™. Statek skrzypi, piszczy, z oddali sÅ‚ychać dziwne dźwiÄ™ki i odgÅ‚osy. Klimat buduje także grafika. Zielonkawy i szary kolor rozpadajÄ…cego siÄ™ statku, poniewierajÄ…ce siÄ™ po pokÅ‚adzie przedmioty, listy, notatki, a także sÅ‚aniajÄ…ca siÄ™ po podÅ‚ogach mgÅ‚a i fruwajÄ…ce w powietrzu kłębki kurzu, potÄ™gujÄ… realizm.
Bardzo wyraziÅ›cie zarysowane sÄ… postacie. Ana to mÅ‚oda, zaradna, wygadana dziennikarka, zaÅ› Lex, trochÄ™ gburowaty, krzykliwy i arogancki mÅ‚okos. SÄ… różni, a dziÄ™ki temu tak ciekawi. WzbudzajÄ… w graczu emocje, czyniÄ…c grÄ™ bardziej interesujÄ…cÄ…. Bardzo dobrze wyglÄ…da sprawa animacji postaci, które mimikÄ…, gestami i ruchami ciaÅ‚a, odzwierciedlajÄ… emocje, jakich doznajÄ… w danej chwili. Zdziwiona Ana, marszczy czoÅ‚o, mruży oczy, zamroczony bólem Lex, chwieje siÄ™ na nogach, zaciska zÄ™by. Przerywniki filmowe, których w grze jest bardzo dużo, wykonane sÄ… rewelacyjnie i idealnie wplatajÄ… siÄ™ w jej fabułę.
Black Sails: The Ghost Ship, zrealizowany jest w technice point & click, w caÅ‚oÅ›ci obsÅ‚ugiwany za pomocÄ… myszy. GÅ‚ównie łączymy przedmioty i wykorzystujemy je w różnych miejscach, ale autorzy przewidzieli także dla gracza kilka zadaÅ„ logicznych. Dużą zaletÄ… jest brak jakichkolwiek zadaÅ„ zrÄ™cznoÅ›ciowych, czy też czasowych. W dobie wciskania nam tych uciążliwych „udogodnieÅ„”, to naprawdÄ™ duży plus. InnowacjÄ… i kolejnÄ… zaletÄ…, jest to, że grÄ™ można przejść w różny sposób, w zależnoÅ›ci od tego, jakie przedmioty i gdzie zostanÄ… użyte. Dodatkowo, rozgrywka posiada dwa niezależne zakoÅ„czenia, które uruchamiane sÄ… za pomocÄ… innych opcji dialogowych, podczas ostatniej, finaÅ‚owej rozmowy Any i Lexa.
Niestety program, oprócz wielu zalet, posiada również pewne wady. W niemieckiej wersji, wystÄ™puje bug, który uniemożliwia przejÅ›cie gry. Otóż, dziaÅ‚ajÄ…c jako Ana, możemy podczas zabawy zabrać przedmiot, w tym przypadku żóÅ‚tÄ… szmatkÄ™, którÄ… powinna wziąć dopiero Fiona. Zabranie tego przedmiotu wczeÅ›niej, uniemożliwia zakoÅ„czenie rozgrywki. Dlatego graczu, nie zabieraj tej Å›cierki kierujÄ…c AnÄ…. Pewnym utrudnieniem jest także sposób ustawiania siÄ™ kamery. Czasami Ana wpada w przedmioty lub też krÄ™ci siÄ™ w kóÅ‚ko. WiÄ™cej błędów jednak nie dostrzegÅ‚am.
PodsumowujÄ…c,tÄ™ pozycjÄ™ uważam za niezwykle udanÄ…, opowiedzianÄ… doskonale i niezmiernie wciÄ…gajÄ…cÄ…. I tylko żal, że zbyt krótkÄ…. PrzejÅ›cie gry, zajmuje jedynie 4-5 godzin. JeÅ›li ktoÅ› bÄ™dzie miaÅ‚ okazjÄ™ siÄ™ z niÄ… zapoznać, to bardzo serdecznie polecam i bÄ™dÄ™ trzymać kciuki, by jakiÅ› polski wydawca, zainteresowaÅ‚ siÄ™ tÄ… pozycjÄ… i by Black Sails: The Ghost Ship, trafiÅ‚a kiedyÅ› na polskie póÅ‚ki.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Ciekawe czy ktoÅ› zajmie siÄ™ spolszczeniem.