Escape Room to podgatunek przygodowy, który już z nazwy wskazuje graczowi jeden cel - wydostanie siÄ™ z pokoju. ZamkniÄ™te na gÅ‚ucho drzwi lokacji, dziwne mechanizmy, zamki szyfrowe, sejfy, ukÅ‚adanki i tym podobne utrudnienia, wymagajÄ… od grajÄ…cego nie tylko umiejÄ™tnoÅ›ci posÅ‚ugiwania siÄ™ tym co ma pod czaszkÄ…, ale także spostrzegawczoÅ›ci, zdolnoÅ›ci łączenia faktów i logicznego myÅ›lenia, a czasami nawet bardzo abstrakcyjnego. Popularność escapów nie maleje, a zdaje siÄ™ wzrastać i już nie tylko Å›wiat gier oferuje taki typ rozrywki, ale i nasze miasta, które zachÄ™cajÄ… do odwiedzania specjalnie przygotowanych pomieszczeÅ„, gdzie zamkniÄ™ci, sami lub z grupÄ… znajomych, mÄ™czÄ…c nasze szare komórki nad pomysÅ‚owymi zagadkami logicznymi, próbujemy wydostać siÄ™ z puÅ‚apki.
Taki rodzaj rozgrywki, łączÄ…cy typowe elementy escape room z przygodówkÄ…, horrorem i gatunkiem Å‚udzÄ…cÄ… przypominajÄ…cym gry hidden - object, pragnie nam zaprezentować rodzime studio AIREM, które wspiera w roli wydawcy IQ Publishing. Niedawno miaÅ‚am okazjÄ™ sprawdzić ten tytuÅ‚ dostÄ™pny na Steam w dystrybucji cyfrowej, raczÄ…c siÄ™ dość nietypowÄ… mechanikÄ… i zagadkami. Projekt luźno oparty na serii filmów grozy zatytuÅ‚owanej "PiÅ‚a", który jak czytamy w jego zapowiedziach mógÅ‚by być stworzony przez samego Jigsawa, zaintrygowaÅ‚ przede wszystkim pomysÅ‚owymi zagadkami, a raczej systemem nakierowania na ich rozwiÄ…zanie. Jakie jest PLAY WITH ME? Już teraz mogÄ™ uchylić rÄ…bka tajemnicy. Jak wiele gier niezależnych zaciekawia innowacyjnoÅ›ciÄ…, interesujÄ…cymi i wymagajÄ…cymi chwili zastanowienia zagadkami, których rozwiÄ…zania niestety nie uÅ‚atwiajÄ… pojawiajÄ…ce siÄ™ w grze bugi.
Każda gra niesie za sobÄ… pewnÄ… historiÄ™. Nie inaczej jest z PLAY WITH ME, która opierajÄ…c siÄ™ na wspomnianej "Pile", skupia siÄ™ wokóÅ‚ porywcza, który wymyÅ›lnymi psychicznymi i fizycznymi torturami stara siÄ™ ukarać ofiarÄ™, która wedÅ‚ug niego na takowÄ… pokutÄ™ zasÅ‚użyÅ‚a. Bohaterem produkcji jest dziennikarz Å›ledczy, Robert Howk, który wraz ze swoim przyjacielem, Patrickiem Clarkiem pracowaÅ‚ nad ujawnieniem tożsamoÅ›ci seryjnego mordercy, zwanego "IluzjÄ…". Oboje byli bardzo bliscy osiÄ…gniÄ™cia zawodowego sukcesu i oboje trafili w rÄ™ce wspomnianego przestÄ™pcy. Nasza opowieść w PLAY WITH ME zaczyna siÄ™ od wypadku samochodowego i dziwnego zaginiÄ™cia, zarówno Roberta, jak i jego żony, Sary. PrzybyÅ‚a na miejsce wypadku policja odnajduje jedynie wrak ich samochodu i bardzo szybko dochodzi do wniosku, że w sprawÄ™ znikniÄ™cia może być wplÄ…tany wielokrotny zabójca - "Iluzja". I tak, nasz bohater budzi siÄ™ z zakutymi Å‚aÅ„cuchem dÅ‚oÅ„mi, które ktoÅ› połączyÅ‚ zamkiem z kodem szyfrowym, w nieznanym mu, ciemnym zablokowanym kolejnym cyfrowym kodem pokoju. Wydostanie siÄ™ z niego jest poczÄ…tkiem labiryntu zagadek, które postawiÅ‚ przed nim psychopata.
Poznawanie kolejnych szczegóÅ‚ów fabuÅ‚y sprawia w PLAY WITH ME sporÄ… przyjemność, szczególnie, że odsÅ‚aniana jest ona dość oszczÄ™dnie poprzez kolejne telefony porywacza, czy też rozmowy protagonisty ze swoim przyjacielem Clarkiem lub z żonÄ…, SarÄ…. Historia pogłębiana jest krótkimi notatkami w postaci listów osób, które kiedyÅ› wiÄ™ziÅ‚ morderca. Niestety nie poznajemy ich dalszej historii, nie wiemy, czy udaÅ‚o im siÄ™ uciec, czy też skoÅ„czyli w wiÄ™zieniu Iluzji swoje niegodne bytowania życie. Każda z nich ma bowiem na sumieniu jakiÅ› mniejszy, czy wiÄ™kszy grzeszek. Co do zarzucania Robertowi, ale i Sarze i Clarkowi ma Iluzja? Takie pytanie zdaje siÄ™ zadawać gra, a my gracze postaramy siÄ™ na nie odpowiedzieć, doprowadzajÄ…c do jednego z kilku zakoÅ„czeÅ„, co oczywiÅ›cie jest dużym plusem tej produkcji.
PLAY WITH ME ma także bardzo fajny pomysÅ‚ na siebie, który intryguje nie tylko ciekawym połączeniem gatunkowym, mieszajÄ…cym w rozgrywce wiele elementów, ale i pomysÅ‚owÄ… mechanikÄ…. Gracz bÄ™dzie miaÅ‚ okazjÄ™ dojrzeć w rozgrywce garść przygodówki z klasycznymi rozwiÄ…zanymi typu point and click, sporÄ… dawkÄ™ escape room z wszelakimi przypisanymi jej pomysÅ‚ami, skupiajÄ…cymi siÄ™ na mnóstwie szyfrów, kodów, zagadek i innych Å‚amaczy gÅ‚owy. Nie zabraknie typowych rozwiÄ…zaÅ„ znanych z horrorów z Jump scare'ami, mrocznÄ… muzykÄ…, upiornymi lalkami, czy też wielkimi, owÅ‚osionymi pajÄ…kami włącznie. Wprawne oko gracza dostrzeże także nawiÄ…zanie do gier z gatunku hidden - object, najwyraźniej widoczne w stylu graficznym. CaÅ‚ość prezentuje siÄ™ naprawdÄ™ dobrze i tworzy przyjemnÄ…, nietypowÄ… rozgrywkowo i graficznie pozycjÄ™.
Równie fajnie prezentuje siÄ™, jak już wczeÅ›niej nadmieniÅ‚am mechanika PLAY WITH ME, która wykorzystuje rzeczywiste ruchy czÅ‚owieka. Å»eby zapalić zapaÅ‚kÄ™ musimy wykonać szybki ruch myszkÄ…, by jej gÅ‚ówka zaÅ›wieciÅ‚a jasnym i ciepÅ‚ym pÅ‚omieniem. LatarkÄ™, która zgasÅ‚a przywrócimy do życia poprzez jej wstrzÄ…Å›niÄ™cie, machajÄ…c myszÄ… szybko w lewo i w prawo. UżywajÄ…c niewielkiego mÅ‚otka stukać bÄ™dziemy w Å›cianÄ™, czy też kamieÅ„ odchylajÄ…c naszego gryzonia w tyÅ‚, wykonujÄ…c tym samym ruchy przypominajÄ…ce uderzanie.
Nie samÄ… mechanikÄ… żyje PLAY WITH ME. IstotÄ… gry sÄ… oczywiÅ›cie zagadki, których celem jest doprowadzenie do otwarcia kolejnych drzwi, choć niektóre z nich przybliżajÄ… nieco fabułę, a jeszcze inne udostÄ™pniajÄ… pewne umieszczone w rozgrywce smaczki, o których zaraz napiszÄ™.
Na co jeÅ›li chodzi o zadania logiczne możemy liczyć w opisywanej przeze mnie produkcji? Otóż na okoÅ‚o dwie godziny wytężania szarych komórek, w których gÅ‚ówkujemy nie tylko nad kolejnym poukrywanym w zakamarkach lokacji szyfrem, który musimy poskÅ‚adać, by tworzyÅ‚ wÅ‚aÅ›ciwÄ… caÅ‚ość, ale i otrzymamy także najciekawszÄ… ich formÄ…, które skupia siÄ™ na rozszyfrowaniu podpowiedzi twórców pragnÄ…cych nakierować biednego gracza na rozwiÄ…zanie danej zagadki. Ciekawe jest to, że podpowiedzi traktować musimy bardzo dosÅ‚ownie, wiÄ™c jak na znalezionej kartce widnieje podpowiedź, że coÅ› widać lepiej z daleka, to już wiemy, że należy odejść od monitora nieco dalej, by nagle w szeregu kropek znaleźć potrzebny nam ciÄ…g cyfr. Dodatkowo gra w nawiÄ…zaniu do samego porywacza, wykorzystuje iluzjÄ™, udowadniajÄ…c, że nie wszystko jest takim jakim to widzimy, ale i pozwalajÄ…c graczom na wykorzystanie dodatkowych przedmiotów, takich jak lusterko, czy mikrofon.
W czasie zabawy zajmiemy siÄ™ także pracÄ… na komputerze, który nie tylko skalibrujemy, ale i poszukamy logina i hasÅ‚a, by odkryć potrzebny kod. Ta czynność to nie tylko kolejny etap logiczny, ale i pewne dodatkowe elementy, które w zabawny sposób przybliżajÄ… twórców gry, czy pozwalajÄ… nam zagrać w krótkÄ… rozluźniajÄ…cÄ… skoÅ‚atane nerwy gierkÄ™.
Psychika jest ważnym czynnikiem w owej produkcji. Każde zbliżajÄ…ce siÄ™ niebezpieczeÅ„stwo, pojawiajÄ…ca siÄ™ postać, przemykajÄ…cy ksztaÅ‚t, chodzÄ…cy po Å›cianie obrzydliwy pajÄ…k, czy też zÅ‚oÅ›liwy klaun, powoduje, że nasza postać nie tylko zwyczajnie siÄ™ boi, ale i popada w obłęd. Na ratunek Å›pieszy wtedy telefon protagonisty, który oprócz rozluźniajÄ…cych gier sÅ‚uży graczowi jako swoisty notatnik. W nim możemy zapisywać zapiski jakie poczyniliÅ›my podczas rozgrywki, (a takich czeka nas sporo), ale i odbierzemy SMS-y, poprowadzimy rozmowy, czy rozwiążemy pewnÄ… zagadkÄ™. PomysÅ‚ bardzo ciekawy i myÅ›lÄ™, że innowacyjny, nadajÄ…cy grze ciekawego charakteru i swoistego pazura.
Takowy pazur widać także w polskiej wersji jÄ™zykowej, która ku mojej wielkiej radoÅ›ci zapewnia rodzimy dubbing. Niewiele przygodówek może zagwarantować fanom gier wideo zabawÄ™ w peÅ‚nej polskiej wersji jÄ™zykowej. JakiÅ› czas temu przyjemność takÄ… mieliÅ›my w niezależnym, narracyjnym Indygo. Teraz także w PLAY WITH ME możemy cieszyć siÄ™ polskÄ… lokalizacjÄ…, w której usÅ‚yszymy Å›wietnego w swej roli Piotra Bajtlika, który odpowiednio modeluje barwÄ™ gÅ‚osu, dodajÄ…c do rozgrywki wÅ‚aÅ›ciwej dawki emocji, która jest w tym przypadku istotÄ… nadrzÄ™dnÄ…. Nieco gorzej wypada aktorka wcielajÄ…ca siÄ™ w postać żony Roberta, Sary oraz przyjaciel - Clark. Nie mniej jednak dubbing tej emocjonalnej i wypeÅ‚nionej wyborami przygodówki escape room jest bardzo dobry.
Tak, tak, dobrze czytacie. Jest jeszcze jeden element rozgrywki, wybory. UwiÄ™zieni możemy liczyć nie tylko na siebie, ale i na towarzyszy niedoli, którzy pomocy mogÄ… oczekiwać od nas samych. Od tego jak siÄ™ zachowamy zależeć bÄ™dzie nie tylko życie naszego przyjaciela, ale i finaÅ‚ gry, prezentujÄ…cy jedno z kilku zakoÅ„czeÅ„.
Nie tylko koÅ„cówka naszej przygody, jako element zaskoczenia wyróżnia danÄ… rozgrywkÄ™. Produkcja, choć fabularnie jest dość liniowa, to jednak wyglÄ…da nieco inaczej dla poszczególnej rozgrywki. Nasze PLAY WITH ME bÄ™dzie miaÅ‚o inne kody, inne ciÄ…gi cyfr, inne hasÅ‚a a i przedmioty, które zbierzemy bÄ™dÄ… umieszczone w zupeÅ‚nie innych miejscach.
TytuÅ‚ od AIREM to oprócz horroru i escape, także przygodówka, w której prócz rozmów, zagadek i animacji zbierzemy przedmioty. WiÄ™kszość z nich potrzebna nam bÄ™dzie do wykonania jakiejÅ› czynnoÅ›ci, ale sÄ… też takie, bez których nasza zabawa może zakoÅ„czyć siÄ™ dużo wczeÅ›niej niźli byÅ›my tego chcieli. TakÄ… rzeczÄ… jest strzykawka z zielonym pÅ‚ynem, który wstrzykniÄ™ty przywraca Robertowi zdrowie, które systematycznie spada.
Z ratujÄ…cym życie pÅ‚ynem niestety zwiÄ…zany jest straszny bug, który dopadÅ‚ mnie podczas gry. W pewnym momencie wszystkie zebrane przeze mnie strzykawki zniknęły z ekwipunku, poziom zdrowia spadaÅ‚ systematycznie i w miarÄ™ szybko, a w kolejnych lokacjach leku nigdzie nie byÅ‚o widać. Å»eby przejść kolejne poziomy, musiaÅ‚am wiÄ™c najpierw dobrze poznać wszystkie dostÄ™pne w niej zagadki i podpowiedzi, nauczyć siÄ™ ich prawie na pamięć, wczytać poziom na nowo i dosÅ‚ownie przebiec przez kolejne pokoje. IrytujÄ…cy błąd, który nie powinien siÄ™ zdarzyć, zepsuÅ‚ mi pozytywne wrażenie z tego etapu.
KolejnÄ… niezrozumiałą dla mnie sprawÄ… byÅ‚o niezapamiÄ™tywanie przez grÄ™ czynnoÅ›ci, które już zrobiÅ‚am. WracajÄ…c do poprzednich lokacji, nagle po raz kolejny dzwoniÅ‚ telefon, pojawiaÅ‚a siÄ™ już wczeÅ›niej przeprowadzona rozmowa, a na ekranie goÅ›ciÅ‚ tekst zadania czasowego, które już przecież wykonaÅ‚am.
IrytowaÅ‚y mnie też zadania zrÄ™cznoÅ›ciowe, w których musiaÅ‚am klikać na pojawiajÄ…cÄ… siÄ™ postać, która choć to robiÅ‚am wcale nie znikaÅ‚a. Nie usÅ‚yszawszy żadnego dźwiÄ™ku, czy też nie widzÄ…c reakcji gry, nie miaÅ‚am pojÄ™cia co tak naprawdÄ™ mam zrobić, a ciemność, która nie wiadomo czemu pojawiaÅ‚a siÄ™ na ekranie, a wkrótce potem informacja o wczytaniu poziomu, doprowadzaÅ‚a mnie na skraj rozpaczy.
Na koniec jeszcze sÅ‚ów kilka na temat oprawy dźwiÄ™kowej owego projektu, który nie może pochwalić siÄ™ wprawdzie doskonałą liniÄ… melodycznÄ…, a część dźwiÄ™ków otoczenia brzmi nieco sztucznie, to jako caÅ‚ość nie razi i trzyma pewien poziom.
PodsumowujÄ…c, PLAY WITH ME to Å›wietna pod wzglÄ™dem zagadek, mechaniki i sposobu poprowadzenia fabuÅ‚y gra przygodowa typu escape room, w której twórcy postarali siÄ™ wykorzystać bardzo innowacyjne i ciekawe rozwiÄ…zania zagadek i interesujÄ…cÄ…, rzeczywistÄ… mechanikÄ™. PomysÅ‚ na grÄ™ zdecydowanie byÅ‚, a serce wÅ‚ożone w projekt jest w wyraźnie widoczne. TytuÅ‚ nie uniknÄ…Å‚ jednak problemów gier niezależnych, czyli niedopracowania. Mniejsze i wiÄ™ksze błędy, w które projekt jest zaopatrzony zmniejsza nie tylko przyjemność z grania i niestety obniża mojÄ… koÅ„cowÄ… jej ocenÄ™. Mam nadziejÄ™, że kolejne aktualizacje naprawiÄ… wszelakie growe braki i gracz bÄ™dzie mógÅ‚ cieszyć siÄ™ fajnÄ… fabułą i jeszcze wspanialszymi zagadkami, powodujÄ…cymi, że PLAY WITH ME jest bardzo wciÄ…gajÄ…ca.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Ciekawa w sumie grafika i chyba używali fotogrametrii tak jak w Get Even...