
Daedalic Entertainment dÅ‚ugo kojarzyÅ‚o mi siÄ™ z cukierowo wykonanymi grami "wskaż i kliknij", z przeÅ›licznÄ… grafikÄ…, mnóstwem zagadek logicznych i przesyconÄ… baÅ›niowoÅ›ciÄ… fabułą - The Dark Eye: Chains Of Satinav, Memoria czy The Night of the Rabbit. Gdy na rynku gier zadebiutowaÅ‚a kontynuacja The Whispered World, noszÄ…ca tytuÅ‚: Silence daÅ‚o siÄ™ dostrzec, że studio odchodzi od klasycznoÅ›ci w wykonaniu, wplatajÄ…c w rozgrywkÄ™ elementy akcji, przypominajÄ…ce quick time eventy. Debiut interaktywnej powieÅ›ci Filary Ziemi ksiÄ™ga pierwsza, druga i trzecia zaprezentowaÅ‚ zupeÅ‚nie inne oblicze niemieckiego dewelopera, który skupiÅ‚ podzielonÄ… na epizody rozgrywkÄ™ nie ma umysÅ‚owym wysiÅ‚ku, a na wartko toczÄ…cej siÄ™, emocjonalnej opowieÅ›ci. Ostatni projekt Daedalic Entertainment to swoiste połączenie wszystkich wspomnianych przeze mnie elementów skÅ‚adowych w zupeÅ‚nie innym stylu graficznym, który w klimat gry wpisuje siÄ™ idealnie, podkrÄ™cajÄ…c atmosferÄ™ Å›wietnie poprowadzonym wÄ…tkiem fabularnym.

State of Mind do produkcja, której już filmowe zwiastuny zdradzajÄ… z historii wiÄ™cej niźli byÅ›my chcieli, a to dlatego, iż tytuÅ‚ skupia siÄ™ na opowieÅ›ci, która w tym wciÄ…gajÄ…cym futurystycznym thrillerze o transhumanizmie gra pierwsze skrzypce, wciÄ…gajÄ…c już na samym poczÄ…tku, oferujÄ…c wiele zaskakujÄ…cych zwrotów akcji i mnóstwo emocji.
Opowiedzieć na temat warstwy fabularnej nie zdradzajÄ…c istoty rozgrywki to tak jak wejść do wody po szyjÄ™ i nie zamoczyć ubrania, czyli wyjÄ…tkowo ciężko, ale ponieważ powinnam jÄ… nieco nakreÅ›lić, wiÄ™c przypomnÄ™ zatem, że w State of Mind przenosimy siÄ™ do roku 2048, do cyberpunkowego Berlina przyszÅ‚oÅ›ci, w którym żyje i pracuje dziennikarz Richard Nolan.
BudzÄ…c siÄ™ po wypadku samochodowym w szpitalu, po przejÅ›ciu rutynowych pytaÅ„ zostaje odesÅ‚any do domu. Na miejscu okazuje siÄ™, że domostwem opiekuje siÄ™ zupeÅ‚nie inny robot, a jego żona i syn gdzieÅ› zniknÄ™li. Jego niepokój budzÄ… też dziwne luki w pamiÄ™ci. Postanawia zatem rozpocząć dziennikarskie Å›ledztwo, wkraczajÄ…c na bardzo niebezpieczne grunty. JednoczeÅ›nie w równolegÅ‚ym, wirtualnym nieco utopijnym Å›wiecie żyje druga grywalna postać, Adam Newman.
Drogi dwóch bohaterów, jak siÄ™ zapewne domyÅ›lacie, muszÄ… siÄ™ spotkać. Trzeba jednak zaznaczyć, że nie sÄ… to jedyne postacie z jakimi przyjdzie nam siÄ™ bliżej zaprzyjaźnić czy choćby zapoznać. Odkrywanie zależnoÅ›ci miÄ™dzy kolejnymi pobocznymi, mniej czy też bardziej znaczÄ…cymi osobami w grze, jest niezwykle interesujÄ…ce, jak i zaskakujÄ…ce, wiÄ™c pozwolÄ™ sobie je przemilczeć.

Åšwiat stworzony przez Daedalic Entertainment jest zgoÅ‚a inny od tego, co już w ich grach mieliÅ›my okazjÄ™ oglÄ…dać i choć twórcy zaproponowali graczom nieco ociosanÄ… grafikÄ™ to unikalny styl wizualny low-poly uwiarygodnia rzeczywistość Berlina przyszÅ‚oÅ›ci, w którym ludzi zastÄ…piÅ‚y roboty, brak zasobów, zanieczyszczone powietrze i woda, narastajÄ…ca zbrodnia i szalejÄ…ce wojny sprawiÅ‚y ich ludzkość szuka pocieszanie w wirtualnym Å›wiecie. A ten prezentuje zupeÅ‚nie inne, z pozoru sielankowe otoczenie, przepeÅ‚nione spokojem, równowagÄ… psychicznÄ… i stabilnoÅ›ciÄ… pod każdym wzglÄ™dem. Czy jednak na pewno?

Twórcom udaÅ‚o siÄ™ poprzez toczÄ…cÄ… siÄ™ opowieść idealnie nakreÅ›lić zależnoÅ›ci miÄ™dzy owymi Å›wiatami. Emocjonalność i narracyjny styl przygodówki podkrÄ™cony jest przez szybko i gwaÅ‚towanie zmieniajÄ…cÄ… siÄ™ akcjÄ…, niejednokrotnie zaskakuje, niczym w nieźle napisanym scenariuszowo filmie.
Taki wÅ‚aÅ›nie (filmowy) rodzaj rozgrywki, w którym istotÄ… nie sÄ… zagadki czy to przedmiotowe czy logiczne zaprezentowano nam w State of Mind. Gracz skupić siÄ™ ma na opowieÅ›ci, która toczyć siÄ™ powinna pÅ‚ynnie, bez wyraźnych postojów. CzÄ™sto prowadzeni jesteÅ›my zatem za rÄ…czkÄ™, bowiem gra podpowiada nam kolejne kroki, jakie w danej chwili mamy wykonać, a dość liniowy system rozgrywki nie pozwoli nam opuÅ›cić danej lokacji bez uprzedniego wykonania tej czy innej ustalonej czynnoÅ›ci.
State of Mind to jednak nie Filary Ziemi, w których biernie uczestniczyliÅ›my w rozgrywce i mimo Å‚atwoÅ›ci przygodówki, wzbogacanej czasami w elementy zrÄ™cznoÅ›ciowo - czasowe (jak choćby przejażdżka dronem), nie zabrakÅ‚o tu kilku prostych zagadek, skupiajÄ…cych siÄ™ na poskÅ‚adaniu elementów obrazów na ekranie, wyszukaniu potrzebnych informacji czy też na zadaniach polegajÄ…cych na manewrowaniu wirtualnym panelem i kliku innych. CzynnoÅ›ci, które przyjdzie nam wykonać sÄ… wielorakie, przez co nie sposób siÄ™ nudzić.
Dużym plusem, mimo braku klasycznoÅ›ci typu point & click jest stosunkowo prosty interfejs i nieskomplikowana mechanika oraz dobra optymalizacja rozgrywki, która pozwala przejść przez grÄ™ bez problemowo, spokojnie i wyjÄ…tkowo pÅ‚ynnie. PostaciÄ…, która wykonuje wszystkie nasze polecenia bez najmniejszych problemów sterujemy za pomocÄ… klawiszy WSAD, posÅ‚ugujÄ…c siÄ™ również myszkÄ….

Rozgrywka przez osadzenie jej w przyszÅ‚oÅ›ci z wszystkimi przypisanymi jej udogodnieniami oferuje graczowi kilka ciekawych elementów, jak choćby hologramowe rozmowy przez telefon czy wspomnianÄ… już podróż dronem.
State of Mind to zabawa wyjÄ…tkowo dÅ‚uga jak na standardy przygodowe, bowiem jej przejÅ›cie oscyluje w granicach piÄ™tnastu godzin, a jeÅ›li zechcemy sprawdzać wszystkie interaktywne miejsca, których jest sporo i czytać o nich wszelakie informacje, to szacowany czas rozgrywki zdecydowanie siÄ™ wydÅ‚uży.
Jedynymi wadami, jakie mogÄ™ wymienić w tej niezwykle pochÅ‚aniajÄ…cej czas przygodówce jest niemożność zapisywania jej w dowolnym momencie, gdyż proces odbywa siÄ™ bowiem automatycznie, w z góry okreÅ›lonych przez grÄ™ miejscach oraz brak polskiej wersji jÄ™zykowej.

PodsumowujÄ…c Daedalic Entertainment w State of Mind wkracza na zupeÅ‚nie inne przygodowe tory, na których typowo logiczne zadanie schodzÄ… na plan dalszy a wybijajÄ…ca siÄ™, niezwykÅ‚a historia fabularna wciÄ…ga niemal natychmiast. Studio udowodniÅ‚o, iż w produkcji gier z tego gatunku jest nadal liderem i choć niektórym może nie podobać siÄ™ specyficzny rodzaj grafiki, czy też brak wymagajÄ…cych zagadek logicznych oraz elementy zrÄ™cznoÅ›ciowe, to trzeba sobie jasno powiedzieć, że State of Mind to Å›wietna przygodówka, w którÄ… zagrać trzeba obowiÄ…zkowo, najlepiej zaraz.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu