
WadÄ… gier epizodycznych niewÄ…tpliwie jest nieustanne oczekiwanie na kolejny udostÄ™pniony przez twórców epizod, które czasami przeciÄ…ga siÄ™ w nieskoÅ„czoność a i niejednokrotnie ustalona przez dewelopera data premiery zostaje opóźniona. Na ostatni, trzeci odcinek "Filarów Ziemi", noszÄ…cy tytuÅ‚: Oko Cyklonu mieliÅ›my czekać do maja, a zupeÅ‚nie po cichu, bez wiÄ™kszego echa, zapowiedzi i pojawiajÄ…cych siÄ™ zwiastunów filmowych, finaÅ‚owa ksiÄ™ga zadebiutowaÅ‚a już 29 marca, zaskakujÄ…c niejednego fana przygodówek na tyle, że część znajomych mi osób nie miaÅ‚a nawet Å›wiadomoÅ›ci, że gra dostÄ™pna jest już na rynku gier wideo. Niestety wraz z szybkÄ… premierÄ… zyskaliÅ›my ksiÄ™gÄ™ zdecydowanie krótszÄ… niźli jej dwie poprzedniczki a i nie obyÅ‚o siÄ™ bez bugów, których raczej nie spotykaliÅ›my w grach Daedalic Entertainment. Czemu miaÅ‚ sÅ‚użyć taki poÅ›piech i co z tego wynikÅ‚o dla graczy, postaram siÄ™ przybliżyć w recenzji ostatniej już części interaktywnej powieÅ›ci jakÄ… sÄ… "Filary Ziemi", wydanej w naszym kraju przez Techland Wydawnictwo.
Dobrze, czy źle, że tak szybko.....?
Takie pytanie zadawać może sobie po przejÅ›ciu trzeciego odcinka "Filarów Ziemi" niejeden gracz, który przeszedÅ‚ "Oko Cyklonu" od razu po jej pojawieniu siÄ™ w dystrybucji cyfrowej. Niestety rozgrywka bogata byÅ‚a w błędy, w tym najbardziej rzucajÄ…cy siÄ™ i wkurzajÄ…cy bug, w którym tekst wypowiadany przez AlienÄ™ w pewnym momencie gry w ogóle siÄ™ nie pojawiaÅ‚ i nie dotyczyÅ‚o to jedynie niewielkiego jej fragmentu, a sporego kawaÅ‚ka. Nie obeszÅ‚o siÄ™ też bez momentów, w których przygodówka siÄ™ wieszaÅ‚a, a pewna znajdźka w postaci informacji byÅ‚a niemożliwa do przeczytania, bowiem obraz migaÅ‚ niemiÅ‚osiernie. Hmm....mogÅ‚abym takie niedopatrzenie wybaczyć poczÄ…tkujÄ…cemu twórcy, czy też deweloperowi niezależnemu, ale nie autorom, którzy na rynku gier sÄ… już lata i do tej pory nie zawodzili graczy, udostÄ™pniajÄ…c do sprzedaży w peÅ‚ni ukoÅ„czone dzieÅ‚o.
Nie tylko wspomniane błędy sÄ… problemem w finale interaktywnej opowieÅ›ci na podstawie książki Kena Folletta, niestety. Przyczepić można siÄ™ także do dÅ‚ugoÅ›ci epizodu, który jest dużo krótszy od poprzednich, nie ma w nim praktycznie gry, bo rozgrywka skupia siÄ™ jedynie na Å›ledzeniu tego co dzieje siÄ™ na ekranie, a gracz uczestniczy w niej w niewielkim stopniu, czasami dokonujÄ…c decyzji i mniejszych, czy wiÄ™kszych wyborów.
Mam także maÅ‚e ale co do samego epilogu, czyli podsumowania naszej barwnej, dramatycznej, ale i emocjonalnej historii. Wprawdzie można siÄ™ na nim nieco wzruszyć, lecz w porównaniu do dramaturgii, którÄ… serowaÅ‚o nam Deadalic w częściach: "Z popioÅ‚ów" i "SiejÄ…c Wiatr", "Oko Cyklonu" koÅ„czy siÄ™ troszkÄ™ wymuszenie, bez polotu i zdecydowanie za szybko. WyglÄ…da to tak, jakby studiu bardzo zależaÅ‚o na zakoÅ„czeniu gry możliwie jak najszybciej, co oczywiÅ›cie wpÅ‚ywa na obniżenie oceny caÅ‚oÅ›ci rozgrywki i zmusza (przynajmniej mnie) do spojrzenie na niemieckiego dewelopera w nieco inny sposób. PozwolÄ™ sobie w tym miejscu na pewnÄ… dygresjÄ™. Mam wrażenie, że Deadalic Entertainment miaÅ‚ dużo ważniejsze zadania, skupiajÄ…c siÄ™ na grach z nieco innej póÅ‚ki. Mówi siÄ™ w Å›wiatku gier, że studio zamierza odejść od klasycznych przygodówek, skupiajÄ…c siÄ™ na miksach growych, nastawionych bardziej na elementy akcji, niźli klasyczne "wskaż i kliknij", co przyznam siÄ™, mnie osobiÅ›cie troszkÄ™ martwi.
Fabuła jak zwykle daje radę....
Zapewne jeÅ›li doczytaliÅ›cie do tego momentu, to już ugruntowaliÅ›cie sobie zdanie, że ostatni odcinek gry jest produkcjÄ… niegodnÄ… poprzedniczek i zdecydowanie od nich odstaje. I tak i nie moi drodzy! CoÅ› ewidentnie do koÅ„ca Deadalicowi nie wyszÅ‚o, szybkość przeÅ‚ożyÅ‚a siÄ™ na rozgrywkowe braki, ale jest wiele elementów, które Å›wiadczÄ… o doskonaÅ‚oÅ›ci tej produkcji, na którÄ… należy spojrzeć nie tylko przez pryzmat osobnego odcinka, ale w formie caÅ‚oÅ›ci.
Tym czymÅ› co zdecydowanie trzyma poziom dwóch poprzednich odcinków jest fabuÅ‚a, która niesamowicie wciÄ…ga, zamyka wÄ…tki, wzrusza, cieszy, zÅ‚oÅ›ci, zasmuca i wywoÅ‚uje tyleż emocji negatywnych, co i pozytywnych, co w tym przypadku jest przecież istotÄ… produkcji narracyjnej, czyli opartej na snujÄ…cej siÄ™ opowieÅ›ci.
Zarówno "SiejÄ…c Wiatr", jak i "Oko Cyklonu" to gra, którÄ… trudno streÅ›cić fabularnie, by nie zaprezentować Wam jej jak na tacy. Nasza historia zaczyna siÄ™ tam, gdzie koÅ„czy siÄ™ odcinek drugi, czyli na statku, na którym to Aliena, wraz z synkiem podróżuje w poszukiwaniu miÅ‚oÅ›ci swojego życia, czyli Jacka, który opuÅ›cić Kingsbrigde. "Oko Cyklonu" to także dalsza historia zarówno przeora Philipa, jak i jego wychowanka Jonathana, którego dalsze losy poznajemy poprzez upÅ‚ywajÄ…cy czas. Åšledzimy także życie bohaterów pobocznych, zarówno Mathy, jak i Richarda, czy Ellen.

Dużą rolÄ™ odgrywajÄ… tu dokonane przez nas wybory, które pozwalajÄ… przejść grÄ™ na różne sposoby, powodujÄ…, że niektóre postacie sÄ… nam już niedostÄ™pne, dialogi toczÄ… siÄ™ nieco inaczej, a część rozgrywki albo idzie siÄ™ innym torem, albo też nie zostaje nam w ogóle zaprezentowana. Bardzo istotne sÄ… także mijajÄ…ce dni, miesiÄ…ce i lata, bo nie tylko zmieniajÄ… postacie już dostÄ™pne w grze, ale i pozwalajÄ… pojawić siÄ™ nowym bohaterom, tym mniej, czy bardziej ważnym.
Trzecia odsÅ‚ona, to rzecz jasna podsumowanie wszystkiego co niezamkniÄ™te zostaÅ‚o w poprzedniczkach i choć scalenie wÄ…tków daje nam satysfakcjÄ™, to na sam koniec odczuć można pewien scenariuszowy niedosyt.
O grze bez grania sÅ‚ów kilka....
"Filary Ziemi" to jak wspomniaÅ‚am interaktywna opowieść, produkcja, w której zagadki zwyczajnie nie istniejÄ…, a jeÅ›li sÄ…, to jest ich niewiele. O ile mogliÅ›my siÄ™ jakiÅ› zadaÅ„ doszukać zarówno w części "Z PopioÅ‚ów", jak i w "SiejÄ…c Wiatr", tak w "Oko Cyklonu" jesteÅ›my takowej rozgrywki zupeÅ‚nie pozbawieni. Przygotujcie siÄ™ zatem na bardzo prostÄ… grÄ™, a raczej rodzaj filmu, w którym od czasu do czasu klikniecie w odpowiedniÄ… opcjÄ™ dialogowÄ…, czy też dokonacie pomniejszej decyzji, czy wiÄ™kszego, wpÅ‚ywajÄ…cego na fabułę wyboru.
Nie bÄ™dziecie siÄ™ jednak nudzić, bo scenariuszowo jest niezwykle ciekawie, czasami zaskakujÄ…co i bardzo emocjonalnie. W tym wypadku Deadalic udowadnia, że umie bardzo zgrabnie poprowadzić historiÄ™ i niczym w niezwykÅ‚e wciÄ…gajÄ…cym dreszczowcu zaangażować gracza na te dwie, do trzech godzin zabawy, która mogÅ‚aby być jednak troszeczkÄ™ dÅ‚uższa.
Graficznie i muzycznie i dialogowo jest jak zwykle świetnie.
Niczego zÅ‚ego nie napiszÄ™ o grafice, która trzyma poziom poprzednich epizodów, oferujÄ…c nam przepiÄ™kne, niezwykle kolorowe tÅ‚a, wiele przeróżnych lokacji, zÅ‚ożoność miejscówek, wielobarwność i swoistÄ… dramaturgiÄ™ pokazanÄ… nam przez jak zwykle doskonale wpisujÄ…ce siÄ™ w rozgrywkÄ™ animacje.
Klimat pokrÄ™ca nie tylko doskonaÅ‚a Å›cieżka dźwiÄ™kowa, z przewijajÄ…cÄ… siÄ™ piosenkÄ… wiodÄ…cÄ…, wykonanÄ… w różnych aranżacjach. W wielu momentach dziaÅ‚a ona tak mocno, że ja osobiÅ›cie miaÅ‚am gÄ™siÄ… skórkÄ™, co zdarza mi siÄ™ w grach niezwykle rzadko.
Niski ukÅ‚on podziÄ™kowania Å›lÄ™ ku aktorom wcielajÄ…cym siÄ™ w rolÄ™ gÅ‚ównych oraz pobocznych postaci w "Filarach Ziemi: Oko Cyklonu". Każda, powiadam każda rola to mistrzostwo i popis talentu aktorskiego, który prezentuje nam przekrój emocji jakimi szarpany jest czÅ‚owiek w każdej sytuacji, w jakiej stawia go życie. Brawo!
"Oko Cyklonu", podobnie jak dwie pierwsze ksiÄ™gi, dostÄ™pna jest w naszym kraju w polskiej wersji jÄ™zykowej - napisy i pomijajÄ…c brak tekstu dialogu w pewnej części gry, wszystkie inne zlokalizowane zostaÅ‚y przez Wydawnictwo Techland w sposób poprawny, bez błędów jÄ™zykowych i stylistycznych, a tekstu jest dużo.
Podsumowanie recenzji Filary Ziemi: Oko Cyklonu.
ChciaÅ‚abym w podsumowaniu napisać same superlatywy na temat tej byÅ‚o nie byÅ‚o bardzo dobrej produkcji, ale "Oko Cyklonu" troszkÄ™ mnie zasmuciÅ‚o błędami, których zwyczajnie w grze Deadalic siÄ™ nie spodziewaÅ‚am. PatrzyÅ‚am na ekran, na którym nie pojawiÅ‚y siÄ™ kolejne linijki tekstu i nie wierzyÅ‚am, że to widzÄ™. WlepiaÅ‚am oczy w migajÄ…cy tekst nie dowierzajÄ…c, że moje ukochane studio wypuÅ›ciÅ‚o na rynek grÄ™ niedopracowanÄ…. Na szczęście zawód zwiÄ…zany z błędami zniwelowaÅ‚a Å›wietnie poprowadzona fabuÅ‚a, niezwykle klimatyczna historia, bardzo emocjonalna opowieść, cudna grafika i rewelacyjna wersja angielska. Mimo tego, że coÅ› nie wyszÅ‚o tak jak należy, to finaÅ‚ trzyma poziom poprzednich części i grajÄ…c w przygodówkÄ™ jako caÅ‚ość, z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dziemy zadowoleni. JeÅ›li jeszcze nie graliÅ›cie, to serdecznie polecam!
Serdecznie dziękujemy firmie Techland Wydawnictwo za udostępnienie kopii gry do recenzji!
Pośpiech - to chyba on często szkodzi dobrze rokującym tytułom :/.