Relaksująca, ale wcale nie przechodzi się sama :) Po trzech pudełkach jestem urzeczony.

ZaletÄ… prostych gier logicznych, w które mamy okazjÄ™ zagrać latem, w czas upaÅ‚ów i iÅ›cie piekielnego żaru lejÄ…cego siÄ™ z nieba jest lekkość rozgrywki, brak nadmiernego przegrzewania siÄ™ szarych komórek, które i tak majÄ… dość wakacyjnej spiekoty. A jeÅ›li dorzucimy do zabawy sporÄ… dawkÄ™ muzyki, mnóstwo lekkiego humoru i feerie barw, to mamy okazjÄ™ bawić siÄ™ przednio. W takÄ… wÅ‚aÅ›nie iÅ›cie letnio - urlopowÄ… podróż pragnie nas zabrać studio KO_OP, we wspóÅ‚pracy z Double Fine Presents w przygodowo - logicznej grze GNOG, w którÄ… miaÅ‚am przyjemność zagrać dziÄ™ki firmie GOG.com, za co w tym miejscu serdecznie dziÄ™kujÄ™.
Trudno jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie, bo produkcja ta jest dzieÅ‚em dość wyjÄ…tkowym, bardzo specyficznym i odróżniajÄ…cym jÄ… od szeregu klasycznych w swej formie gier logicznych. Choć znajdziemy tu wszelakie zadania, którym jako gracze musimy siÄ™ poddać, to stworzone sÄ… one w na tyle lekki sposób, by mógÅ‚ sobie z nimi poradzić nawet poczÄ…tkujÄ…cy w takim gatunku gracz. Propozycja studia KO_OP zachÄ™ca swojÄ… prostotÄ… do zanurzenia siÄ™ w bajkowy, muzyczny i dziecinny Å›wiat zabawek zarówno dorosÅ‚ych, jak i dzieciaki, gra bez ograniczeÅ„ wiekowych i limitów, angażujÄ…ca i wciÄ…gajÄ…ca, idealna na letnie popoÅ‚udnie.

A przenosimy siÄ™ wraz z niÄ… w Å›wiat zabawek, dokÅ‚adnie wszelakich pudeÅ‚ek, które poukrywane w gÅ‚owach stworów przypominajÄ…cych smoki, skrywajÄ… swoje tematyczne tajemnice. Każdy, wyglÄ…dajÄ…cy jak Å›niadaniowy pojemnik przedmiot, skÄ…dinÄ…d bardzo kolorowy, posiada swój mechanizm, ukÅ‚adankÄ™, czy innÄ… prostÄ… zagadkÄ™ logicznÄ…, która pozwala nam go otworzyć, odkrywajÄ…c ukryty wewnÄ…trz Å›wiat. Może to być radio, statek kosmiczny, cukiernia, czyjeÅ› domostwo i wiele innych.
Dwuetapowe zadania, które pokonujemy, pozwalajÄ… ukoÅ„czyć zlecone graczom zadanie, zamknąć pudeÅ‚ko, zadawalajÄ…c naszÄ… bestijkÄ™ na tyle mocno, by ta odÅ›piewaÅ‚a na naszÄ… część stosownÄ… piosenkÄ™, a jej radość nieść bÄ™dzie nie tylko fajne dźwiÄ™ki, ale i eksplozjÄ™ kolorów i efektownych, wykonanych w rysunkowym 3D dodatków i animacji.

Produkcja choć w żadnym razie nie podobna w swej formie do doskonaÅ‚ej Gorogoy, czy niezÅ‚ego Hexologic posiada niewÄ…tpliwie swój klimat, który z powodzeniem utrzymany zostaÅ‚ od poczÄ…tku, po jej zakoÅ„czenie, czyli mniej wiÄ™cej przez okoÅ‚o 1-2 godzin. A budowany jest on przez szereg czynników, zarówno graficznych, dźwiÄ™kowych i zadaniowych. Twórcy bawiÄ…c siÄ™ formÄ… spowodowali, że na mojej twarzy czÄ™sto goÅ›ciÅ‚ uÅ›miech, zmysÅ‚ sÅ‚uchu cieszyÅ‚a powiÄ…zana z rozgrywkÄ… i zagadkami logicznymi, muzyka, a caÅ‚ość dopieszczaÅ‚a przeÅ›liczna, choć prosta w swej formie oprawa graficzna.
Wykreowana przez dewelopera rzeczywistość przypomina w GNOG Å›wiat dzieciÅ„stwa, zabawki we wszelakiej formie, od tej najprostszej, tekturowej, pudeÅ‚kowej czy przypominajÄ…cej klocka, po tÄ™ bardziej zÅ‚ożonÄ…. Åšrodowisko 3D i "ukÅ‚adankowa" forma przeplatana peÅ‚nymi akcji, dźwiÄ™ku i koloru animacjami, nadaje dzieÅ‚u polotu i wesoÅ‚oÅ›ci, z którÄ… twórcy siÄ™ w GNOG nie kryjÄ….
Stworzona na bazie kontrastów grafika, z mnóstwem kolorów, nie obawiajÄ…ca siÄ™ barw jaskrawych i niezwykle intensywnych, potÄ™gowanych drganiami, pulsowaniem i panujÄ…cym na ekranie barwnym chaosem sprawia, że wpadamy w jakiÅ› dziwny growy trans, uczestniczÄ…c w wariacji na temat dzieciÅ„stwa.

Zarzucana produkcji zbytnia lekkość w zadaniach przygodowych, ich Å‚atwość i brak zaangażowania gracza (z takÄ… opiniÄ™ siÄ™ spotkaÅ‚am), jest chyba przesadzona. GNOG, nie jest bowiem do koÅ„ca grÄ… logicznÄ…, a raczej jej dziwacznÄ…, ale zarazem cudnÄ… formÄ…, która ma nieść radość i prostotÄ™, a nie umysÅ‚owy wysiÅ‚ek i wielogodzinne gÅ‚ówkowanie. Tu mamy siÄ™ bawić, kombinować, napajać graficznym stylem, delektować muzycznym wykonaniem i manewrować przedmiotami, klikać, przestawiać, podnosić… eksplorować.
Produkcja studia KO_OP opiera siÄ™ gÅ‚ównie na jednym klikniÄ™ciu myszy, jej lewego przycisku, ale jednoczeÅ›nie odwzorowuje naturalne ruchy jakie wykonujemy w rzeczywistym Å›wiecie. PrzekrÄ™cajÄ…c zatem jakÄ…Å› gaÅ‚kÄ™ obracamy naszego growego gryzonia zgodnie z ruchem zegara, otwierajÄ…c szuflady, w którym może ukrywać siÄ™ potrzebny nam przedmiot, ciÄ…gniemy myszÄ™ w swojÄ… stronÄ™. PrzykÅ‚ady można mnożyć, gdyż czynnoÅ›ci, które wykonujemy jest mnóstwo, nie mniej jednak sprowadzajÄ… siÄ™ one do naturalnoÅ›ci w mechanice i sÄ… jej niewÄ…tpliwÄ… zaletÄ….

GNOG mimo wpisania jej do grona gier logicznych to jednak klasyczny point & click, w którym rzecz jasna klikamy, ale i odnajdujemy potrzebne nam w rozgrywce przedmioty, na przykÅ‚ad żarówkÄ™. OczywiÅ›cie nie mamy ekwipunku, a każda rzecz używana jest w przypisanym jej miejscu, automatycznie.
GNOG to niezwykle krótka, obejmujÄ…ca zaledwie kilka poziomów, artystyczna wariacja na temat produkcji logicznej, z niezwykle ciekawym pomysÅ‚em na siebie. Proste Å‚amigÅ‚ówki, wpleciona w zadania i łączÄ…ca siÄ™ z nimi muzyka, niezwykle kolorowe Å›rodowisko 3D i wywoÅ‚ujÄ…ce uÅ›miech na twarzy animacje, sprawiajÄ…, że to idealna pozycja na letnie granie. GNOG to także gra, która ma szansÄ™ przyciÄ…gnąć do komputera, czy też konsoli zarówno mÅ‚odych, jak i znacznie starszych graczy, a być może nawet rodziców ze swoimi pociechami. Ja bawiÅ‚am siÄ™ Å›wietnie. Serdecznie polecam!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Gra jawi siÄ™ jako uczta dla oczu ;).