
RecenzjÄ™ drugiego epizodu The Walking Dead: The Final Season pisaÅ‚am w atmosferze niepewnoÅ›ci, która przechylaÅ‚a szalÄ™ na stronÄ™ niedokoÅ„czenia opowieÅ›ci. Koniec studia Telltale Games miaÅ‚ bowiem przynieść urwanie historii Klementyny dokÅ‚adnie w samym jej Å›rodku, na drugim z czterech epizodów. Na szczęście dziÅ› już wiemy iż przygodówka bÄ™dzie kontynuowana, a dalsze losy Clem poznamy dziÄ™ki studiu Skybound Games, powstaÅ‚emu z firmy Skybound Entertainment, której zaÅ‚ożycielem jest Robert Kirkman, komiksowy scenarzysta The Walking Dead. Zanim to nastÄ…pi, a na razie nie wiemy kiedy, zapraszam do przeczytania recenzji The Walking Dead: The Final Season - Suffer the Children czyli epizodu drugiego powstaÅ‚ej dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci firmy GOG.com, której serdecznie w tym miejscu dziÄ™kujemy.
O ponurej sytuacji, w jakiej znalazÅ‚o siÄ™ Telltale Games, jego pracownicy oraz gracze, którzy skusili siÄ™ na zakup gry, sprzedawanej jedynie w caÅ‚ym sezonie, pisaÅ‚o siÄ™ czÄ™sto i dużo. Również na Å‚amach naszego serwisu pojawiÅ‚ siÄ™ stosowny artykuÅ‚. PozwolÄ™ sobie zatem nie drążyć tematu, a skupić siÄ™ na tym co czeka gracza w odcinku numer dwa.

A ten rozpoczyna siÄ™ tam, gdzie skoÅ„czyÅ‚ siÄ™ The Walking Dead - The Final Season: Done Running czyli rozdziaÅ‚ pierwszy. Tragiczne wydarzenie, w którym udziaÅ‚ braÅ‚ AJ, zarówno Clem jak i jej mÅ‚odego podopiecznego stawia w nieciekawej sytuacji. Odrzuceni przez grupÄ™, opuÅ›cić muszÄ… bezpiecznÄ… przystaÅ„, szkolÄ™, która miaÅ‚a być dla nich domem. WracajÄ…c do lasu, z którego przyszli, jeszcze nie wiedzÄ…, że niechęć dzieciaków, mieszkaÅ„ców placówki na odludziu, to jedynie wstÄ™p do czegoÅ› znacznie gorszego. W cieniu wydarzeÅ„ czyha bowiem ktoÅ›, kto może zabrać im wszystko co do tej pory zbudowali, zagrażajÄ…c także nowym znajomym Clem, wÅ›ród których sÄ… osoby, które zarówno Clementine, jak i AJ polubili. Na drodze naszej dwójki staje nie tylko znajoma graczom postać, ale i zupeÅ‚nie inna osoba, która wprowadza do rozgrywki nieco urozmaicenia.
Epizod drugi zgrabnie łączy wÄ…tki fabularne, popycha historiÄ™ do przodu i wprowadza nowe mechaniki, bÄ™dÄ…c jednoczeÅ›nie w tym samym, typowym dla Telltale Games klimacie. WypeÅ‚nia rzeczywistość pozornymi wyborami, dozÄ… emocji i elementami akcji w postaci quick time eventów.
Oprócz klasycznych elementów przypisanych grom epizodycznym od nieistniejÄ…cego już kalifornijskiego studia, w których musimy wykazać siÄ™ dozÄ… umiejÄ™tnoÅ›ci zrÄ™cznoÅ›ciowych i szybkoÅ›ciÄ…, wybierajÄ…c wskazane przez grÄ™ przyciski na klawiaturze, Done Running skupia siÄ™ przede wszystkim na narracji, dotykajÄ…c zagadnieÅ„ zwiÄ…zanych z dorastaniem, odpowiedzialnoÅ›ci za swoje czyny i koniecznoÅ›ci bycie dorosÅ‚ym, choć jest siÄ™ jeszcze maÅ‚ym dzieckiem. Dużo tu sytuacji sentymentalnych, wiele o przyjaźni, ludzkiej bliskoÅ›ci, sporo nakreÅ›lenia relacji miÄ™dzy grupÄ…, zwyczajnych ludzkich emocji, które wspóÅ‚istniejÄ… w otaczajÄ…cej nas rzeczywistoÅ›ci bez wzglÄ™du na to jaka ona jest.

Odcinek drugi The Walking Dead: The Final Season jeszcze mocniej niż Done Running odwoÅ‚uje siÄ™ do zapowiedzianego przez dewelopera powrotu do korzeni, historii Clem z pierwszej, najlepszej wedÅ‚ug mnie odsÅ‚ony serii. Pojawia siÄ™ bowiem postać, o której do tej pory w żadnym z epizodów siÄ™ nie mówiÅ‚o, a która z pewnoÅ›ciÄ… miaÅ‚a odegrać istotnÄ… rolÄ™ w kolejnych odcinakach finaÅ‚owego sezonu. Czy tak siÄ™ stanie? Jak poprowadzona zostanie opowieść w kolejnych epizodach już pod skrzydÅ‚ami zupeÅ‚nie innego dewelopera? Tego jeszcze nie wiemy. Informacje pojawiajÄ…ce siÄ™ tu i ówdzie, mówiÄ…ce o tym, iż trzecia część jest już prawie ukoÅ„czona, a czwartej także niewiele brakuje do tego, by można byÅ‚o w niÄ… grać, sugerowaÅ‚yby iż nowemu studio odpowiedzialnemu za dokoÅ„czenie dzieÅ‚a, pozostaje je tylko doszlifować. Jak bÄ™dzie, trudno powiedzieć. Pozostaje czekać.
Jedno jest natomiast pewne, Telltale Games nie tylko odwoÅ‚uje siÄ™ do tego, co już byÅ‚o, do poczÄ…tku historii, która zamkniÄ™ta ma być wÅ‚aÅ›nie w tym sezonie, ale i wprowadza zupeÅ‚nie inne postaci, jak i nieco inaczej wyglÄ…dajÄ…ce Zombie.
Otóż w The Walking Dread: Season One, Lee smarowaÅ‚ siebie oraz Clem wnÄ™trznoÅ›ciami umarlaka, by wzglÄ™dnie spokojnie przedostać siÄ™ pomiÄ™dzy chordami Å»ywych Trupów. The Walking Dead: The Final Season - Suffer the Children wprowadza zupeÅ‚nie nowÄ… postać, która wykorzystuje Zombie w nieco inny sposób, to pozwala jej bezpiecznie przemieszczać siÄ™ miÄ™dzy Zombiakami, a nawet żyć wÅ›ród nich.
PozostajÄ…c w tematyce NieumarÅ‚ych nadmienić muszÄ™ kolejne novum, które pojawiÅ‚o siÄ™ w epizodzie drugim, The Walking Dead: The Final Season, jakim jest wprowadzenie zróżnicowanego wyglÄ…du wspomnianych tu chodzÄ…cych trupów. Otóż po raz pierwszy natkniemy siÄ™ w grze na Zombie, które nie porusza siÄ™ za nami powÅ‚óczÄ…c nogami, wyciÄ…gajÄ…c rÄ™ce i wydajÄ…c przeraźliwe, nieartykuÅ‚owane dźwiÄ™ki. WÅ›ród ich grona pojawia siÄ™ nie umarÅ‚a postać, która jest stateczna, uruchomiona zarastajÄ…cymi jÄ… kwiatami, bÄ™dÄ…ca niczym przerażajÄ…ca i groteskowa roÅ›lina.
Nie tylko nowe postaci, ale i odmienne możliwoÅ›ci walki prezentuje opisywany przeze mnie odcinek. Podczas istotnej potyczki, którÄ… przyjdzie nam stoczyć bÄ™dziemy oczywiÅ›cie bić siÄ™ w klasyczny dla Telltale Games sposób, poprzez ciÄ…g quick time eventów, ale i zabawimy siÄ™ w Å‚ucznika.

Niestety po raz kolejny, podobnie jak w caÅ‚ej odsÅ‚onie cyklu dostajemy pozorne wybory, które tak czy siak, bez wzglÄ™du na co siÄ™ zdecydujemy, zmierzajÄ… w jednym kierunku, do z góry okreÅ›lonego przez twórców zakoÅ„czenia.
Grafika, jak i udźwiękowienie stoi na tym samym poziomie, jak w epizodzie pierwszym, kultywując komiksowy wygląd lokacji z przeczernionymi tłami i zbyt mocno obrysowanymi, jakby doklejonymi do tułowia głowami, o czym wspominałam w recenzji The Walking Dead - The Final Season: Done Running.
W podsumowaniu recenzji The Walking Dead: The Final season - Suffer the Children muszÄ™ zauważyć, iż budziÅ‚ on wiele emocji, niestety nie zwiÄ…zanych z samÄ… fabułą, a zawirowaniami wokóÅ‚ jego twórców. ZÅ‚ość mieszaÅ‚a siÄ™ z rozczarowaniem, gorycz ze smutkiem. Nieźle poprowadzona opowieść, w stylu znanym Telltale Games przyniosÅ‚a w rozgrywce troszkÄ™ zmian, otworzyÅ‚a furtkÄ™ nowym możliwoÅ›ciom. I choć Telltale Games już nie istnieje, to duch dawnego The Walking Dead mam nadziejÄ™ pozostaÅ‚ i bÄ™dzie kontynuowany w epizodzie trzecim i czwartym, tym bardziej, że tworzyć je bÄ™dzie studio zwiÄ…zane z autorem komiksu, na jakim bazuje caÅ‚a seria Å»ywych Trupów. Trzymam kciuki, wyczekujÄ…c dalszych informacji. Do zobaczenie zatem w epizodzie trzecim.
Serdecznie dziękujemy firmie GOG.com za udostępnienie gry do recenzji!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu