
The Walking Dead: The Final Season to jedna z takich gier, która zanim dobiegÅ‚a w swoim opowiadaniu do finaÅ‚u, znalazÅ‚a siÄ™ na czoÅ‚owych miejscach w wielu serwisach o grach. Tym razem nie poruszano kwestii jakoÅ›ci produkcji czy fabularnej treÅ›ci, a starano siÄ™ dociec co stanie z seriÄ… po nagÅ‚ym upadku i zamkniÄ™ciu Telltale Games. ZakoÅ„czenie historii Clem i jej podopiecznego AJ na dwóch epizodów, wiÄ…zaÅ‚o siÄ™ z przerwaniem jej w poÅ‚owie, co wielu graczy nie przyjmowaÅ‚o do wiadomoÅ›ci. PojawiÅ‚o siÄ™ także pytanie co z tymi, którzy zakupili caÅ‚y sezon, czyżby mieli stracić to co w grÄ™ zainwestowali? PytaÅ„ i tajemnic byÅ‚o wiele, aż do czasu, gdy kontynuacjÄ™ serii przejęło studio Skybound Games, powstaÅ‚e z firmy Skybound Entertainment, której zaÅ‚ożycielem jest Robert Kirkman, komiksowy scenarzysta The Walking Dead. JakiÅ› czas później gruchnęła także wiadomość iż finaÅ‚owy The Walking Dead: The Final Season bÄ™dzie dostÄ™pny jedynie na Epic Games Store , co ponownie zrodziÅ‚o wiele pytaÅ„, szczególnie tych graczy, którzy przygodówkÄ™ w caÅ‚ym sezonie, bo tylko tak gra byÅ‚a sprzedawana, zakupili na Steam czy też GOG.com. Na szczęście deweloperzy zapewnili iż kolejne dwa odcinki już zakupione bÄ™dÄ™ dodane w formie aktualizacji na platformach, na których dokonaliÅ›my zakupu. I tak dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci GOG.com, któremu bardzo dziÄ™kujÄ™, po The Walking Dead - The Final Season: Done Running i The Walking Dead: The Final season - Suffer the Children, mogÅ‚am sprawdzić także The Walking Dead: The Final Season : Broken Toys, do którego recenzji serdecznie zapraszam.

Po przyznacie sami, nieco przydÅ‚ugim wstÄ™pie, czas pobieżnie przybliżyć to co wydarzyÅ‚o siÄ™ w odcinku trzecim, bez spojlerów rzecz jasna czyli bardzo oglÄ™dnie. Epizod trzeci zaczyna siÄ™ w momencie, w którym koÅ„czy siÄ™ dwójka. Grupa próbuje pozbierać siÄ™ po ataku. Clem jako przywódca drużyny dzieciaków odrzuconych kiedyÅ› przez spoÅ‚eczeÅ„stwo, musi wraz z AJ wyciÄ…gnąć jak najwiÄ™cej informacji od więźnia, by móc dotrzeć do fortecy, w której przetrzymywani sÄ… Ci, którzy kiedyÅ› byli częściÄ… tej niewielkiej spoÅ‚ecznoÅ›ci, zamieszkujÄ…cej szkołę na odludziu . Rodzi siÄ™ plan, chytry, zÅ‚ożony i zdawaÅ‚oby siÄ™ bez wad..... Ale czy jednak tak jest?
Na to pytanie oczywiÅ›cie Wam nie opowiem, bo nie o to chodzi w recenzjach, by opowiadać gry, ale by przybliżać je od strony rozgrywki, sposobu wykonania i caÅ‚ej ich otoczki. Nie sposób także nie porównywać odcinka trzeciego, Broken Toys do dwóch poprzednich, gdyż ten, jak już wczeÅ›niej wspomniaÅ‚am jest dzieÅ‚em zupeÅ‚nie innego studia. Postaram siÄ™ zatem w tej recenzji skupić na takim wÅ‚aÅ›nie punktowaniu najwiÄ™kszych różnic i zmian, jeÅ›li takie oczywiÅ›cie istniejÄ…, a od razu wspomnÄ™, że sÄ… niewielkie.
Zmianie nie ulegÅ‚a forma sterowania postaciÄ…, która tak jak i w przypadku pierwszego i drugiego odcinka przemierza okolicÄ™ gdy tylko posÅ‚użymy sie klawiszami WSAD oraz myszÄ…. PeÅ‚na swoboda ruchów, wiÄ™ksza niż w poprzednim sezonie ma swoje plusy i minusy. Wprawdzie możemy dreptać majÄ…c duże szersze pole widzenia, ale jednoczeÅ›nie Clem wykonuje jakieÅ› dziwne ruchy, postać drga, podskakuje, przez co bywa przerysowana i karykaturalna.
Nie zmieniono także samego stylu rysowanie zarówno postaci, jak i otoczenia, w którym przyjdzie nam przebywać, jak choćby szkoÅ‚y i lasu, ale i lokacji, które dopiero poznamy. Wszystko utrzymane jest w rysunkowym - komiksowym stylu graficznym, z pogrubionÄ… kreskÄ… okalajÄ…cÄ… postać, której gÅ‚owa, jak już wspominaÅ‚am przy okazji recenzji pierwszego epizodu, wyglÄ…dajÄ… tak, jakby byÅ‚y do niej doklejone lub wyciÄ™te z gazety. Co tu kryć i owijać w baweÅ‚nÄ™, prezentujÄ… siÄ™ bardzo sztucznie, lecz można siÄ™ do tego przyzwyczaić.

Studio Skybound Games nie zmieniÅ‚o także nic w kwestii interfejsu, mechaniki i sposobu walki, który po raz kolejny łączy znajome graczom quick time eventy z szybkim naciskaniem klawiszy wskazanych nam przez grÄ™. Akcji jednak w tym odcinku nie jest dużo, bowiem deweloperzy kontynuujÄ…c to co zostaÅ‚o zapoczÄ…tkowane przez Telltale Games w odcinku drugim, ponownie poÅ‚ożyli nacisk na bardziej narracyjny, emocjonalny i rzekÅ‚abym uduchowiony charakter gry.
Otóż historia w sposób bardziej wyrazisty nie tylko odwoÅ‚uje siÄ™ do przeszÅ‚oÅ›ci i wspomnieÅ„ Clem, ale dziÄ™ki postaci Jamesa pozwala spojrzeć na apokalipsÄ™ Zombie w sposób bardziej metaforyczny. JeÅ›li liczyliÅ›cie na masÄ™ akcji, mnóstwo dziaÅ‚ania i szybkość towarzyszÄ…cÄ… epizodowi trzeciemu, to niestety w The Walking Dead: The Final Season - Broken Toys tego nie uÅ›wiadczycie. Po raz kolejny zagłębiamy siÄ™ w psychikÄ™ naszej dwójki protagonistów i nie tylko z poziomu samej Clem, ale i AJ-a, który coraz bardziej uÅ›wiadamia sobie jak trudno być dzieckiem w tak brutalnym i niebezpiecznym Å›wiecie. Dorastanie jest bolesne i zdecydowanie za szybkie, co niesie ze sobÄ… bardzo przykre konsekwencjÄ™.

W The Walking Dead: The Final Season - Broken Toys gÅ‚ównie rozmawiamy, dokonujemy pozornych (jak we wszystkich innych epizodach) wyborów i skupiamy siÄ™ na bardziej ludzkich odruchach, które w brutalnej rzeczywistoÅ›ci nie sÄ… wcale tak oczywiste i naturalne. Jest i pewien dreszczyk emocji, jest napiÄ™cie i niedopowiedzenie, ale koÅ„czÄ…c odcinek dalej nie jesteÅ›my w stanie okreÅ›lić w jakim kierunku zmierza ta opowieść, co czeka nad w czwartym, już ostatnim epizodzie.
W sieci pojawiajÄ… siÄ™ pogÅ‚oski o nowej postaci, która zadebiutuje w finaÅ‚owym odcinku. Ile w tym prawdy, nie wiadomo. Jedno jest pewne, nie da siÄ™ napisać nic nowego na temat trzeciego odcinka, bo tak wÅ‚aÅ›ciwie nie rożni siÄ™ od dwóch poprzednich, nie skupia siÄ™ na gwaÅ‚townych zmianach, wiedzie graczy przez spokojnÄ… rozgrywkÄ™, która tradycyjnie koÅ„czy siÄ™ mocnym akcentem.
MyÅ›lÄ…c nad podsumowaniem The Walking Dead: The Final Season: Broken Toys i nad najbardziej trafnym okreÅ›laniem gry w jednym zdaniu, przyszÅ‚o mi na myÅ›l, że jest to epizod w klimacie psychologicznego dramatu z elementami grozy. Narracyjna forma poprowadzenia rozgrywki, lekko (w porównaniu do poprzednich sezonów gry) przeplatana elementami walki skupiajÄ…cymi siÄ™ na zrÄ™cznoÅ›ci i pozornymi wyborami, które z reguÅ‚y nakazujÄ… nam decydować o czyimÅ› życiu czy Å›mierci, skupia siÄ™ gÅ‚ównie na czÅ‚owieku, na wspomnieniach, przemyÅ›leniach i niemal filozoficznych pytaniach. Wybory nie sÄ… proste, życie w Å›wiecie opanowanym przez Å»ywe Trupy trudne i przerażajÄ…ce, ale i ono kieruje siÄ™ jakimiÅ› zasadami, ma reguÅ‚y, niejasne decyzje i wytyczone Å›cieżki, z których ani Clem, ani AJ nie zamierzajÄ… zbaczać. Jak siÄ™ przygoda zakoÅ„czy? Dowiemy siÄ™ już 26 marca, kiedy to zadebiutuje ostatni odcinek gry, który mam nadziejÄ™ wniesie powiew Å›wieżoÅ›ci i zaskoczenia, którego nie udaÅ‚o siÄ™ wykrzesać z epizodu trzeciego. Bardzo na to liczÄ™ i czekam z niecierpliwoÅ›ciÄ….
Serdecznie dziękujemy firmie GOG.com za udostępnienie gry do recenzji!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu