.jpg)
Pierwszy Ghostrunner od pierwszych chwil zachwycaÅ‚ swoimi materiaÅ‚ami, aby po premierze udowodnić, że zdecydowanie warto byÅ‚o czekać. One More Level udowodniÅ‚o, że kryje w sobie wielki potencjaÅ‚ oraz dostarczyÅ‚o swego czasu najlepszÄ… cyberpunkowÄ… propozycjÄ…, stojÄ…cÄ… na wielu pÅ‚aszczyznach na naprawdÄ™ wysokim poziomie. Z tego też wzglÄ™du tym mocniej wiele osób spoglÄ…daÅ‚o w stronÄ™ kontynuacji. Do tego grona należaÅ‚em i ja, a w zasadzie już teraz mogÄ™ Was zapewnić, że Ghostrunner 2 to Å›wietna gra. Szkoda, że popeÅ‚nione błędy sprawiÅ‚y, że nie jest to doskonaÅ‚a produkcja peÅ‚na adrenaliny oraz mega satysfakcjonujÄ…cej akcji. W poniższej recenzji spróbujÄ™ wskazać, co zagraÅ‚o, a co sprawiÅ‚o, że ponownie możemy mieć do czynienia ze zjawiskiem, gdy druga odsÅ‚ona jest tÄ™ gorszÄ… w ramach klasycznych trylogii. Co zagraÅ‚o, a co wypada na minus? Odpowiedzi znajdziecie poniżej…
Druga odsÅ‚ona prezentuje graczom wydarzenia rozgrywajÄ…ce siÄ™ po dwóch latach od debiutu poprzedniczki, prezentujÄ…c dalsze zmagania Wspinaczy z innymi frakcjami. Co prawda Mara oraz Architekt polegli, ale nie sprawiÅ‚o to, że ludzkość zaznaÅ‚a pokoju w Wieży Drahma. W tych okolicznoÅ›ciach ekipa Jacka próbuje jednak przywrócić normalność oraz porzÄ…dek, naznaczony spokojem oraz prosperity. Na horyzoncie zaczyna siÄ™ jednak pojawiać zupeÅ‚nie nowe, potężne zagrożenie, które może sprawić, że ludzkość ponownie stanie na skraju swojego przetrwania. Tajemniczy Ghostrunnerzy zdecydowali siÄ™ ponownie pojawić w mieÅ›cie, aby zrealizować swoje nieznane dotychczas cele…
Po raz kolejny One More Level zdecydowaÅ‚o siÄ™ przygotować ciekawy pomysÅ‚ na opowieść, choć nie jest ona ponownie jakoÅ› super odkrywcza. Tym razem zdecydowano siÄ™ przygotować pewien zwrot akcji, choć ten jest dość Å‚atwy do wykrycia oraz bardziej sÅ‚uży jako narzÄ™dzie do jeszcze mocniejszego rozwiniÄ™cia swojej marki. Niemniej w ramach kilku godzin zabawy zdecydowano siÄ™ mimo wszystko na rozsÄ…dne rozszerzenie znanego Å›wiata, tym razem wprowadzajÄ…c dialogi z wÅ‚asnÄ… ekipÄ…. Te nie zostaÅ‚y przeprowadzone w najlepszy sposób, w zasadzie zdecydowanie bliżej im Starfieldowi, aniżeli Widma WolnoÅ›ci do Cyberpunka 2077. Niemniej jak widać i w segmencie AAA prostota wystarcza. Ponownie siłą narracji sÄ… dialogi oraz scenki fabularne, które prezentujÄ… siÄ™ naprawdÄ™ nieźle, dostarczajÄ…c efektowne ujÄ™cia.
W tej dziedzinie Ghostrunner 2 nie dostarcza graczom w zasadzie niczego specjalnie odkrywczego, ale spokojnie rozwija wÅ‚asny Å›wiat przedstawiony oraz ubiera go w wiÄ™kszÄ… dawkÄ™ wydarzeÅ„ z przeszÅ‚oÅ›ci, które być może zostanÄ… wykorzystane kiedyÅ› w przyszÅ‚oÅ›ci. W zasadzie poza wiÄ™kszÄ… dawkÄ… dialogów rozgrywajÄ…cych siÄ™ w ramach miejscówki w Wieży za wiele siÄ™ nie zmieniÅ‚o. Poziom generalnie jest utrzymywany, a prezentowane wydarzenia i ich przebieg sÄ… naprawdÄ™ ciekawe, choć powiedzmy sobie szczerze maÅ‚o odkrywcze. Nie zmienia to jednak faktu, że za najwiÄ™kszy minus można by uznać brak jakiÅ› wiÄ™kszych sekretów czy zwrotów akcji. Jeden co prawda siÄ™ pojawia na koniec, ale… w zasadzie to bardziej sygnaÅ‚ tego, że na drugiej części historia siÄ™ nie skoÅ„czy.
.jpg)
.jpg)
Wciąż Å›wietnie wspominana, dopracowana rozgrywka Ghostrunnera spowodowaÅ‚a, że po dziÅ› dzieÅ„ jest to w zasadzie jedna z najlepszy polskich gier w ogóle. Super szybka, wciÄ…gajÄ…ca, wymagajÄ…ca oraz zaciÄ™ta pozycja doskonale sobie poradziÅ‚a, a kontynuacja pod wieloma wzglÄ™dami nie tylko stara siÄ™ zachować ten poziom, ale i dostarczyć zwiÄ™kszony poziom różnorodnoÅ›ci czy dodatkowe pole do zademonstrowania swoich umiejÄ™tnoÅ›ci w ramach licznych pojedynków. Ponownie wiÄ™kszość czasu spÄ™dzamy przemierzajÄ…c kolejne Å›cieżki, mierzymy siÄ™ z przeciwnikami, licznymi zagadkami oraz podejmowaniem siÄ™ różnorodnych wyzwaÅ„ zrÄ™cznoÅ›ciowych. Wszystko przebiega ponownie w Å›wietny sposób, przez co odczuwamy, że autorzy doskonale czujÄ… siÄ™ z designem, kontrolÄ… tempa oraz staÅ‚ym oferowaniem Å›wieżoÅ›ci, dziÄ™ki czemu caÅ‚y czas czujemy siÄ™ peÅ‚ni adrenaliny, niezwykle skutecznie radzÄ…c sobie z przygotowanÄ… zawartoÅ›ciÄ…. Nie brakuje oczywiÅ›cie walki z bossami, dokonywanego postÄ™pu, umiejÄ™tnoÅ›ci i bonusów do wybrania oraz kolejnej nowoÅ›ci w postaci motocyklu.
Po raz kolejny posÅ‚ugiwanie siÄ™ katanÄ…, przemykanie pomiÄ™dzy rywalami, przeskakiwanie nad robotami, wykorzystanie broni, umiejÄ™tnoÅ›ci oraz gadżetów dostarcza masÄ™ satysfakcji. Nawet gdy polegniemy, szybko powracamy do walki z czÄ™sto stawianych punktach zapisu, mogÄ…c w nieco inny sposób podejść do poziomu oraz rozstawienia bandziorów czy potworów, w zasadzie radujÄ…c siÄ™ zarówno sukcesami, jak i porażkami. NiezÅ‚y poziom trudnoÅ›ci w połączeniu ze Å›mierciÄ… po trafieniu powodowaÅ‚, że z uÅ›miechem na twarzy i z rosnÄ…cymi ambicjami przechodziÅ‚em od sesji do sesji, próbujÄ…c siÄ™ poprawić oraz przesunąć historiÄ™ dalej. One More Level jest obecnie przykÅ‚adem tego, jak w przeciÄ…gu kilku godzin zaoferować graczom naprawdÄ™ napakowanÄ… akcjÄ… produkcjÄ™, która w kilka godzin potrafi nas mocno zweryfikować, jednoczeÅ›nie nie tylko nie nużąc, ale powodujÄ…c, że po finaÅ‚owym starciu już myÅ›limy o tym, że trzeba Å›ledzić informacje o trzeciej odsÅ‚onie, która może być jeszcze lepsza.
Przygotowane starcia z bossami okazaÅ‚y siÄ™ nie tylko jeszcze lepsze, ale sprawniej radzÄ…ce sobie z finalizacjÄ… dotychczasowych wyzwaÅ„. W ich ramach możemy sprawdzić jak opanowaliÅ›my nowych rywali czy wyzwania, stale uważajÄ…c na to, aby nie zostać trafionymi. W mojej opinii nieco brakowaÅ‚o dwóch rzeczy. PierwszÄ… jest zbudowanie odpowiedniego charakteru dla najważniejszych przeciwników, w zasadzie tylko tego ostatniego opisuje siÄ™ szerzej, ale i jego motywacje sÄ… trochÄ™ przegiÄ™te. WażniejszÄ… kwestiÄ… jest jednak brak szczególnie ciekawego pojedynku, który skupiaÅ‚by siÄ™ bardziej na walce jako takiej, aniżeli na odpowiadaniu na wrogie ofensywy czy ataki oraz wyprowadzanie kontr. W pierwszej odsÅ‚onie Hel byÅ‚ dobry przykÅ‚ad takiej antagonistki, dziÄ™ki czemu to wÅ‚aÅ›nie ona zapadÅ‚a w pamiÄ™ci. Tym razem otrzymujemy jedynie fragmenty takiej zabawy, ale czÄ™sto wiÄ™cej czasu spÄ™dzamy na unikach, odskokach oraz skutecznym oddaniu ciosu czy dwóch, czasem mogÄ…c sobie pozwolić na coÅ› wiÄ™cej.
.jpg)
Ghostrunner 2 wprowadza zupeÅ‚nie nowe umiejÄ™tnoÅ›ci, które poprzednie osadza jako podstawowe dla Jacka oraz wprowadza w ramach modelu rozwoju pÅ‚yty gÅ‚ównej oraz chipów całą sekcjÄ™ zarzÄ…dzania nimi, niejako dostosowujÄ…c gÅ‚ównego bohatera do preferowanego przez nas stylu funkcjonowania. Tym razem pole jest wyraźnie szersze, choć osobiÅ›cie nie byÅ‚em do koÅ„ca przekonany do późniejszych umiejÄ™tnoÅ›ci, które swoimi bonusami nie przekonaÅ‚y mnie do tego, aby je posiąść oraz zÅ‚ożyć we wÅ‚asnÄ… kombinacjÄ™. Nie wszystkie superzdolnoÅ›ci również byÅ‚by na tyle Å‚atwe w obsÅ‚udze, abym chciaÅ‚ akurat je wybrać, w zwiÄ…zku z czym zakoÅ„czyÅ‚o siÄ™ na spowolnieniu czasu, który funkcjonuje najbardziej naturalnie.
Jest jedna rzecz, którÄ… Å›wietnie nasi rodacy przeprowadzili i maÅ‚o siÄ™ niÄ… chwalÄ… z pomocÄ… wydawnictwa 505 Games. Otóż o ile osobiÅ›cie rzadko w soulslike’a decyduje siÄ™ na parowanie, o tyle ciosy idealnie czy zwyczajnie byÅ‚em w stanie odbić bez problemu. MogÄ…c z nich skorzystać podejmowaÅ‚em siÄ™ akcji, których w konkurencyjnych tytuÅ‚ach bym nawet nie spróbowaÅ‚. Ghostrunner 2 niczego nie uÅ‚atwia, ale potrafi na tyle precyzyjnie wszystko zrealizować, że znacznie chÄ™tniej podejmujemy ryzyko, które smakuje znakomicie. Za to wÅ‚aÅ›nie fani rozkochali markÄ™ i to wÅ‚aÅ›nie wychodzi jej najlepiej. W przypadku motocyklu nie byÅ‚o aż tak wyÅ›mienicie, ale pewna niespodzianka powoduje, że pod koniec znów czujemy tÄ™ magiÄ™ oraz wykonujemy akcje, które wielu lubi obserwować w sieci na efektownych scenek.
Druga część wprowadza nieÅ›miaÅ‚o nowy tryb rozgrywki: Roguerunner.exe, bÄ™dÄ…cy tak naprawdÄ™ połączeniem wybranych aspektów rozgrywki w format roguelike’a. WybierajÄ…c jednÄ… ze Å›cieżek, możemy sobie dobrać okreÅ›lone wyzwanie (walka, parkour, zdanie siÄ™ na los), które po ukoÅ„czeniu zapewnia nam dodatkowe umiejÄ™tnoÅ›ci lub możliwość zwiÄ™kszenia iloÅ›ci żyć, które w razie porażek tracimy. To sprawia, że możemy spróbować zaryzykować, by uzyskać sporÄ… przewagÄ™ lub skierujemy siÄ™ w stronÄ™ bezpieczniejszÄ…, zwiÄ™kszajÄ…c liczbÄ™ potencjalnych wpadek przed ostatecznÄ… eliminacjÄ…. Połączenie ze sobÄ… różnych atrakcji wraz z koniecznoÅ›ciÄ… podejmowania wyborów powoduje, ze ostatecznie warto docenić ten zabieg, gdyż w krótkich sesjach nieźle motywuje nas to do podejmowania siÄ™ kolejnych prób.
.jpg)
Niestety kontynuacja nie prezentuje równie wysokiego poziomu technicznego. O ile na poczÄ…tku w zasadzie poza dosÅ‚ownie pojedynczymi mini błędami wszystko przebiegaÅ‚o super, o tyle… koÅ„cówka już zdecydowanie nie radzi sobie tak dobrze. W pewnej chwili wiÄ™kszÄ… rolÄ™ nabiera motocykl i w jego przypadku w zasadzie kÅ‚opotów nie ma, choć nie zawsze może siÄ™ on pochwalić równie doszlifowanym systemem jazdy, co model walki. Ale ten drugi napotyka już na istotne, szczególnie w takim tytule, problemy. W pewnej chwili, i tak już zostaÅ‚o do koÅ„ca, caÅ‚kowicie przestaÅ‚ dziaÅ‚ać mechanizm dotyczÄ…cy niektórych przeciwników, których shurikenem możemy ogÅ‚uszyć, a nastÄ™pnie do nich przyciÄ…gnąć siÄ™ i zadać kluczowy cios. Niestety tak na poziomie okoÅ‚o 70% kampanii (przy odnalezieniu wiÄ™kszoÅ›ci znajdziek) nie mogÅ‚em zupeÅ‚nie z tego skorzystać z drugiego z efektu. O ile robot nie mógÅ‚ nic zrobić, caÅ‚y czas bÅ‚yszczaÅ‚ na niebiesko, o tyle linki nie mogÅ‚em już wykorzystać, ponieważ nie pojawiaÅ‚ siÄ™ odpowiedni znacznik na niej, a “Å›lepe” wciÅ›niÄ™cia dedykowanego przycisku nie wystarczaÅ‚o. Na tym etapie majÄ…c już pewnÄ… pamięć mięśniowÄ… oraz przyzwyczajenia, nagle przez błąd musimy zmienić sposób radzenia sobie z zagrożeniem, korzystajÄ…c z gorszych rozwiÄ…zaÅ„, co także podnosi jednoczeÅ›nie poziom trudnoÅ›ci.
Wspomniany jednoÅ›lad w kilku miejscach w ramach zadaÅ„ oraz w bardziej otwartych przestrzeniach ma swoje problemy z kolizjami na krawÄ™dziach, co przekÅ‚ada siÄ™ także w jednej sekcji na próby wskoczenia na specjalne tory. Te co prawda mogÄ… dziaÅ‚ać poprawnie, ale wymagany jest dodatkowy skok, co znaczÄ…co obniża nasze tempo i powoduje frustracjÄ™.
.jpg)
Wizualnie Ghostrunner 2 w zasadzie nie zmieniÅ‚ siÄ™ znaczÄ…co, a jedynie rozbudowaÅ‚ o wiÄ™kszÄ… zawartość oraz zaprezentowanie nowej przestrzeni, znajdujÄ…cej siÄ™ poza miejscem akcji poprzedniej części. Po raz kolejny mamy do czynienia z wielkÄ… wieżą wypeÅ‚nionÄ… poziomami, przestrzeniami, które GR potrafi dynamicznie pokonywać, z licznymi zabawami Å›wiatÅ‚em, reklamami oraz różnego typu bandytami oraz robotami, które pojawiajÄ… siÄ™ to tu, to tam. W zasadzie nie widzimy tutaj niczego, co by siÄ™ znaczÄ…co zmieniÅ‚o w przeciÄ…gu dwóch lat. Jedynym istotnym elementem jest miejsce, z którego wyruszać bÄ™dziemy na szereg misji. Przyjemna miejscówka gromadzi sojuszników Jacka, mogÄ…cego liczyć na podwójne wsparcie. WszÄ™dzie zachowano peÅ‚nÄ… spójność, choć nieco szkoda, że jednak nie możemy ujrzeć tego, jak faktycznie zmieniÅ‚o siÄ™ miasta po dwóch latach.
Znacznie wiÄ™cej Å›wieżoÅ›ci pojawia siÄ™ na przestrzeniach poza DrahmÄ…, gdzie ujrzeć na wÅ‚asne oczy możemy, jak zniszczona zostaÅ‚a rzeczywistość, jak trudnym do życia miejscem staÅ‚a siÄ™ nasza planeta oraz jak wiele niebezpieczeÅ„stw znajdziemy na wielkich, pustych stepach i pozostaÅ‚oÅ›ciach po dawnych super miastach. Pustynna rzeczywistość z jednej strony oferuje nieco wiÄ™kszÄ… swobodÄ™ i otwarte przestrzenie, ale i tak te skÅ‚adajÄ… siÄ™ po prostu z wiÄ™kszych korytarzy. W moim odczuciu to zupeÅ‚nie wystarcza, choć jeden etap w zasadzie openworldowy jest niezwykle dÅ‚ugi i trochÄ™ ciężko jest w jego ramach poszukiwać znajdziek. Poruszanie siÄ™ z użyciem motocyklu pozwala nam tam rozwinąć swoje umiejÄ™tnoÅ›ci oraz zmysÅ‚, ale w tym jednym wypadku możemy jednak poczuć pewne zmÄ™czenie szczególnie gdy jesteÅ›my typem osoby, która próbuje w ramach sesji zgarnąć wszystko.
Powiedzieć sobie otwarcie należy, że w tym przypadku postawienie na zwiÄ™kszenie różnorodnoÅ›ci wiąże siÄ™ również z kwestiÄ… wydajnoÅ›ci, która naturalnie spada. Różnica chwilami jest spora i zapewne na sÅ‚abszych komputerach może siÄ™ wiÄ…zać z dodatkowymi problemami z utrzymaniem dobrej iloÅ›ci klatek na sekundÄ™. Nie ma tutaj jakiÅ› super spadków, ale odczuć możemy w trakcie walki, że autorzy naprawdÄ™ wiele wyciÄ…gnÄ™li z silnika, aby zachować dotychczasowy poziom stabilnoÅ›ci. Przy zachowaniu naprawdÄ™ dobrej jakoÅ›ci tekstur, zwiÄ™kszonej iloÅ›ci obiektów, rozlegÅ‚ych aren walki i z dodatkowymi jednostkami w zanadrzu wykonano sporÄ… pracÄ™, którÄ… zdecydowanie należy docenić.
.jpg)
Wyraźniej gorzej prezentujÄ… siÄ™ animacje twarzy, które w Ghostrunnerze 2 pojawiajÄ… siÄ™ po raz pierwszy na tÄ™ skalÄ™ w ramach marki. Tym razem ujrzeć mogliÅ›my dlaczego. Otóż zwyczajnie siÅ‚ już ekipie nie starczyÅ‚o, aby móc wprowadzić ten aspekt na równie wysoki poziom co pozostaÅ‚e aspekty grafiki oraz rozgrywki. Postawienie na kilka maÅ‚ych ruchów oraz zmian w mimice twarzy to jednak nieco maÅ‚o, szczególnie w momencie, gdy nie tylko nie widzimy gÅ‚ównego bohatera, ale także wszystko jest statyczne. Przy tak dynamicznej rozgrywce odbywanie siÄ™ rozmów w ramach w zasadzie jednej pozycji bez najmniejszego ruchu (lub w minimalnym ze strony miÄ™dzy innymi Zoe) po prostu rzuca siÄ™ w oczy. Docenić należy wykonanie kroku do przodu, choć wydawać siÄ™ może, że jednak kilkoma dodatkowymi krokami można by uzyskać wyraźnie lepszy efekt.
Walka z dodatkowymi efektami, narzÄ™dziami oraz zwiÄ…zanymi z nimi efektami graficznymi sprawia, że pojedynki prezentujÄ… siÄ™ jeszcze efektowniej. OdniosÅ‚em jedynie wrażenie, że w trakcie niektórych pojedynków z bossami chwilami jest zbyt gÄ™sto na ekranie, przez co możemy raz czy drugi polec. Niekiedy im lepiej sobie radzimy, tym wiÄ™kszy chaos zaczyna panować, co jest także swego rodzaju, dodatkowym wyzwaniem. Docenić warto to, że wiele znajdziek możemy wczeÅ›niej dostrzec, bez koniecznoÅ›ci zerkania okiem na mapÄ™. Wprowadzenie podglÄ…du miejsca ze specjalnymi przedmiotami na radarze to coÅ›, co zdecydowanie warto byÅ‚o od startu zaoferować, wyciÄ…gajÄ…c ten aspekt ze sfery umiejÄ™tnoÅ›ci.
UdźwiÄ™kowienie po raz kolejny brzmi Å›wietnie, choć zdarzyÅ‚o mi siÄ™ raz czy dwa, że po jednym z nowych robotów-przeciwników pozostaÅ‚ dźwiÄ™k do koÅ„ca sesji. Poza tym problemem wszystko brzmi jednak smakowicie, a w trakcie dynamicznego przemieszczania siÄ™ pomiÄ™dzy przeciwnikami w zasadzie każdy strzaÅ‚, wybuch czy ciÄ™cie sÄ… naprawdÄ™ przyjemne dla ucha i dajÄ… wiele satysfakcji z udanych akcji. Gdy przenosimy siÄ™ do cyberprzestrzeni, już tak dobrze nie jest, ale to po prostu specyfika tego, że wszystko odbywa siÄ™ w cyfrowej rzeczywistoÅ›ci. To w zasadzie tylko uwypukla poziom naszego zadowolenia. OdniosÅ‚em wrażenie, że lepsza staÅ‚a siÄ™ Å›cieżka dźwiÄ™kowa, która naprawdÄ™ skutecznie podnosi nasz poziom adrenaliny, oferujÄ…c kilka nowych, naprawdÄ™ ciekawych brzmieÅ„. Dalej mam wrażenie, że takie tytuÅ‚ jak DOOM może siÄ™ pochwalić jeszcze lepszymi aranżacjami, ale jeżeli w takÄ… stronÄ™ muzycznie cykl ma podążać, możemy być pewni, że niebawem poszczególne motywy zwiążą siÄ™ na staÅ‚e z Ghostrunnerem.
Polskie tÅ‚umaczenie w formie napisów w Ghostrunner 2 przebieg w zdecydowanej wiÄ™kszoÅ›ci przypadków bez żadnych zarzutów. Co prawda pojawiÅ‚ siÄ™ raz czy dwa błąd, ale nie byÅ‚ on znaczÄ…cy. Autorzy tym razem nieco mocniej rozwijajÄ… Å›wiat przedstawiony, oferujÄ…c przy tym dobry jÄ™zyk oraz niezÅ‚e osadzenie rodzimej wersji w ramach caÅ‚y tytuÅ‚.
.jpg)
.jpg)
Nie bÄ™dÄ™ kÅ‚amaÅ‚, że nie zakochaÅ‚em siÄ™ w pierwszym Ghostrunnerze i pomimo braku jakiÅ› super umiejÄ™tnoÅ›ci także i Ghostrunner 2 wzbudziÅ‚ u mnie wielkÄ… sympatiÄ™ przez wiÄ™kszość przedpremierowego ogrywania tytuÅ‚ów. Niestety jest to kolejny przypadek, gdy im dalej siÄ™ zajdziemy, tym bardziej brakuje poprawek błędów i szlifów. O ile poczÄ…tkowo moja ocena operowaÅ‚a na poziomie 90 punktów, o tyle problemy tak spore jak te z ogÅ‚uszeniem i przyciÄ…ganiem bezpoÅ›rednio wpÅ‚ywajÄ… na mój wynik. W efekcie dajÄ™ ocenÄ™ gorszÄ…, niż bym sobie życzyÅ‚, ale problem w tego typu produkcji ma znacznie wiÄ™ksze znaczenie. Gdyby rozgrywka przez caÅ‚y czas byÅ‚a tak bezproblemowa i satysfakcjonujÄ…ca jak mniej wiÄ™cej pierwsza poÅ‚owa, to ponownie marka zapewniÅ‚aby topowÄ… jakość, tym razem tak niestety nie jest.
Problemy techniczne sprawiajÄ…, że kontynuacja niestety wypadnie gorzej, nawet pomimo tego, że przemyÅ›lane nowoÅ›ci, szanse na żonglowanie poszczególnymi efektami czy bonusami oraz postawienie na motor i zupeÅ‚nie nowy sposób urozmaicenia doÅ›wiadczenia można uznać za przemyÅ›lany oraz dobry ruch. Szkoda, że szansÄ™ na kolejny super hit nieco zaprzepaszczono. Niemniej Ghostrunner 2 to wciąż znakomity tytuÅ‚, który z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dzie należaÅ‚ to jednych z najlepszych propozycji, jakie ostatnio ogrywaliÅ›cie!
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (Steam).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu