
Ubisoft kontynuuje swojÄ… dÅ‚ugÄ… i cenionÄ… seriÄ™ city builderów, przenoszÄ…c nas tym razem do antycznego Rzymu. Anno 117: Pax Romana to tytuÅ‚, który z jednej strony rozwija sprawdzone schematy znane z poprzednich części, a z drugiej wprowadza kilka nowych mechanik majÄ…cych ożywić formułę. Gra ma ambicjÄ™, by tchnąć Å›wieżość w znane już fanom cykle produkcyjne, zarzÄ…dzanie i ekspansjÄ™. Czy jej siÄ™ to udaje? Odpowiedź nie jest jednoznaczna.
Pod wzglÄ™dem samej konstrukcji rozgrywki mamy do czynienia z bardzo rozbudowanÄ… i szczegóÅ‚owÄ… strategiÄ… ekonomicznÄ…. To bez wÄ…tpienia jedna z najbardziej kompleksowych odsÅ‚on serii – peÅ‚na zależnoÅ›ci, Å‚aÅ„cuchów produkcyjnych, spoÅ‚ecznych nastrojów i koniecznoÅ›ci zrównoważonego planowania rozwoju. To wszystko brzmi imponujÄ…co, ale w praktyce może też prowadzić do zmÄ™czenia i pewnej powtarzalnoÅ›ci, zwÅ‚aszcza w dÅ‚uższej rozgrywce.
Gracze zaznajomieni z poprzednimi częściami szybko poczujÄ… siÄ™ jak w domu. Pewne schematy budowy miast i optymalizacji produkcji da siÄ™ Å‚atwo rozpoznać, a nawet „wymaksować” – co daje poczucie kontroli, ale też szybko obnaża przewidywalność gry. Bardziej doÅ›wiadczeni fani gatunku odnajdÄ… w tym satysfakcjÄ™, jednak dla nowicjuszy wejÅ›cie może być trudne. Interfejs nie jest intuicyjny, a samouczek nie tÅ‚umaczy wystarczajÄ…co wielu zÅ‚ożonych aspektów zarzÄ…dzania imperium. PoczÄ…tki mogÄ… frustrować, szczególnie gdy przez niedopatrzenia traci siÄ™ balans produkcji i pojawiajÄ… siÄ™ niedobory surowców.
W Anno 117 twórcy postanowili rozbudować aspekt militarny, który wczeÅ›niej byÅ‚ raczej dodatkiem niż kluczowym elementem serii. PojawiÅ‚a siÄ™ możliwość rekrutacji jednostek lÄ…dowych, prowadzenia bitew i odbijania terytoriów. PomysÅ‚ brzmi ciekawie, ale w praktyce jego wykonanie pozostawia sporo do życzenia. System walki jest uproszczony, maÅ‚o angażujÄ…cy i sprawia wrażenie niedopracowanego. Do tego dochodzÄ… problemy techniczne – w trakcie starć zdarzajÄ… siÄ™ crashe, które potrafiÄ… zepsuć całą sesjÄ™ gry. Co wiÄ™cej, konflikty zbrojne pojawiajÄ… siÄ™ rzadko i nie majÄ… wiÄ™kszego znaczenia dla ogólnej ekonomii czy struktury rozgrywki, przez co militarny komponent wydaje siÄ™ być wrzucony na siłę, bez wiÄ™kszego wpÅ‚ywu na zabawÄ™.
Podobnie jest z systemem bogów i bÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stw. W teorii to ciekawe narzÄ™dzie wpÅ‚ywu na losy miasta – w praktyce jednak jego efekty sÄ… niemal niezauważalne. Gracz szybko przestaje z niego korzystać, klikajÄ…c kilka opcji „na zapas” i zapominajÄ…c o ich istnieniu. To jeden z przykÅ‚adów na to, jak potencjalnie interesujÄ…ca mechanika zostaÅ‚a zaprojektowana bez odpowiedniego ciężaru gameplayowego.
Dużo lepiej prezentuje siÄ™ system raportowania i analizy. Gra w przejrzysty sposób informuje nas o problemach w mieÅ›cie – niedoborach zasobów, niezadowoleniu mieszkaÅ„ców, brakach w infrastrukturze. To przydatne narzÄ™dzie, które znaczÄ…co uÅ‚atwia zarzÄ…dzanie wiÄ™kszymi osadami i pozwala szybko reagować na kryzysy. DziÄ™ki temu gra staje siÄ™ bardziej przystÄ™pna w Å›rednim i późniejszym etapie, kiedy nadzorujemy już kilka miast jednoczeÅ›nie.
WÅ‚aÅ›nie – kilka miast. Anno 117 silnie promuje model zarzÄ…dzania wieloma lokalizacjami, co pozwala graczowi tworzyć kolonie wyspecjalizowane w konkretnych surowcach i eksporcie. Jest to model, który coraz częściej pojawia siÄ™ w strategiach ekonomicznych, jednak nie każdemu przypadnie do gustu. Dla graczy preferujÄ…cych rozwój jednego dużego miasta może to być frustrujÄ…ce – ciÄ…gÅ‚e przełączanie siÄ™ miÄ™dzy osadami, logistyka i pilnowanie zależnoÅ›ci miÄ™dzy nimi wymaga sporego zaangażowania i organizacji. Ja osobiÅ›cie wolÄ™ gry z wiÄ™kszÄ… centralizacjÄ…, gdzie rozwijamy jednÄ… potężnÄ… metropoliÄ™, a nie szereg mniejszych placówek rozrzuconych po mapie.
Graficznie Anno 117: Pax Romana prezentuje siÄ™ przyzwoicie, choć bez wiÄ™kszych rewelacji. Modele budynków i animacje sÄ… szczegóÅ‚owe, a przy dużym zbliżeniu widać życie codzienne obywateli. Jednak w ujÄ™ciu ogólnym grafika nie wyróżnia siÄ™ niczym szczególnym – wyglÄ…da bardzo podobnie do poprzednich odsÅ‚on serii. Dla wielu bÄ™dzie to wystarczajÄ…ce, ale trudno oprzeć siÄ™ wrażeniu, że graficzny rozwój w tej serii zatrzymaÅ‚ siÄ™ kilka lat temu.
Warstwa dźwiÄ™kowa również nie zapada w pamięć. Muzyka peÅ‚ni typowÄ… rolÄ™ tÅ‚a – spokojna, melodyjna, ale bez momentów, które rzeczywiÅ›cie przykuwaÅ‚yby uwagÄ™. Nawet podczas bitew brakuje wiÄ™kszego napiÄ™cia czy dramatyzmu. To dźwiÄ™kowe tÅ‚o, które po pewnym czasie po prostu przestajemy zauważać, a niekiedy wrÄ™cz wyłączamy.
Nie można też nie wspomnieć o tym, że gra brakuje realnych zagrożeÅ„. Owszem, pojawiajÄ… siÄ™ pożary, epidemie, braki w zaopatrzeniu – ale wszystkie te problemy sÄ… raczej formalnoÅ›ciÄ…. Wystarczy kilka odpowiednich budynków i rozsÄ…dne planowanie, by praktycznie caÅ‚kowicie wyeliminować zagrożenia. Co wiÄ™cej, miasto potrafi „samo siÄ™ uleczyć”, wiÄ™c nawet jeÅ›li coÅ› siÄ™ wydarzy – nie trzeba specjalnie interweniować. To sprawia, że napiÄ™cie znika, a gra staje siÄ™ momentami zbyt przewidywalna.
Anno 117: Pax Romana to solidna i rozbudowana strategia ekonomiczna, która zadowoli przede wszystkim fanów serii i gatunku. To tytuÅ‚, który nie próbuje zrewolucjonizować formuÅ‚y, ale raczej rozwinąć jÄ… o nowe, choć nie zawsze udane, dodatki. Militarny aspekt, system bogów i drzewko rozwoju to funkcje z potencjaÅ‚em, który nie zostaÅ‚ do koÅ„ca wykorzystany. Gra cierpi na brak wyraźnej dynamiki, a także zbyt zachowawczy rozwój w stosunku do swoich poprzedniczek.
Dla kogo jest ta gra? Przede wszystkim dla miÅ‚oÅ›ników city builderów, którzy odnajdujÄ… radość w optymalizacji, planowaniu i zarzÄ…dzaniu. Dla tych, którzy lubiÄ… powolnÄ…, analitycznÄ… rozgrywkÄ™. Nie jest to jednak propozycja dla każdego – poczÄ…tkujÄ…cy mogÄ… siÄ™ zrazić poziomem zÅ‚ożonoÅ›ci i brakiem odpowiedniego wprowadzenia, a ci szukajÄ…cy innowacji mogÄ… poczuć niedosyt. To po prostu kolejne Anno – dobre, solidne, ale bez efektu „wow”.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu