Wystarczy rzut oka na mój pseudonim i już możecie domyÅ›lić siÄ™, jakim uniwersum byÅ‚ inspirowany. NiegdyÅ› wsiÄ…knÄ…Å‚em w „KawaleriÄ™ Komsosu” Roberta A. Heinleina, nastÄ™pnie zakochaÅ‚em siÄ™ w filmie „Å»oÅ‚nierze Kosmosu” Paula Verhoevena no i w koÅ„cu zagrywaÅ‚em siÄ™ w nawet te mniej udane gry z tego Å›wiata.
Dlaczego w ogóle piszÄ™ o tym przy okazji Helldivers II? Kiedy zobaczyÅ‚em pierwsze zwiastuny gry, po prostu widziaÅ‚em w niej produkcjÄ™ z tonÄ… klimatu „Å»oÅ‚nierzy Kosmosu” (ang. Starship Troopers). Jest tu wiÄ™c autorytarna Super Ziemia przyszÅ‚oÅ›ci, obowiÄ…zkowa sÅ‚użba w armii, aby zostać obywatelem i chronić panujÄ…cego systemu i stylu życia. SÄ… tu też krwiożercze robale, które trzeba powstrzymać. Wszystko to podlane patosem i humorem znanym ze wspomnianego filmu.
„Ostatecznie nawet cywil do tej pory musiaÅ‚ już zrozumieć – Robale albo my. Możemy walczyć albo zginąć” – Kawaleria Kosmosu, Robert A. Heinlein
WÅ‚aÅ›ciwie opis z poprzedniego akapitu w zupeÅ‚noÅ›ci wystarczy, aby wdrożyć siÄ™ w Helldivers II. MaÅ‚o tego, osoby, które spotkaÅ‚em podczas gry online, w przeważajÄ…cej wiÄ™kszoÅ›ci siÄ™gnęły po ten tytuÅ‚ wÅ‚aÅ›nie z podobnych pobudek co ja. ByÅ‚a wiÄ™c to gÅ‚ównie nostalgia połączona z wielkim brakiem gier z serii „Å»oÅ‚nierzy Kosmosu” na PlayStation. Zanim przejdÄ™ do klimatu samej rozgrywki i innych detali, jeszcze chwilÄ™ zatrzymam siÄ™ w temacie fabuÅ‚y, która jest w moich oczach najwiÄ™kszÄ… niewykorzystanÄ… szansÄ… recenzowanej produkcji.

Helldivers II otwiera fenomenalne intro… i na tym, jeÅ›li chodzi o przerywniki filmowe, koniec. Co prawda poprzez dobór misji gracze na caÅ‚ym Å›wiecie przyczyniajÄ… siÄ™ do odbijania okreÅ›lonych systemów i co za tym idzie przybliżajÄ… swoimi dziaÅ‚aniami szansÄ™ na wygranie nagród dla spoÅ‚ecznoÅ›ci…, ale to trochÄ™ za maÅ‚o. Sytuacji nie ratujÄ… też dowcipne notatki, które możemy znaleźć podczas zadaÅ„. ByÅ‚o tu z pewnoÅ›ciÄ… dużo potencjaÅ‚u na wiÄ™cej filmów odpalanych na przykÅ‚ad wraz ze zdobywaniem kolejnych rang postaci.
„JesteÅ›my cholernÄ… piechotÄ…, trepami, szwejami, których posyÅ‚a siÄ™ tam, gdzie jest wróg, i którzy zaÅ‚atwiajÄ… go osobiÅ›cie” – Kawaleria Kosmosu, Robert A. Heinlein
Po krótkim szkoleniu ruszamy w bój jako czÅ‚onkowie elitarnych wojsk zrzucanych w odmÄ™ty galaktyki. Sterowanie jest intuicyjne, pad przyjemnie drży w dÅ‚oniach, choć nie ma tu jakichÅ› niebywaÅ‚ych doznaÅ„, które mogÅ‚oby zapewnić wykorzystanie w wiÄ™kszej mierze adaptacyjnych spustów kontrolera DualSense. Sama rozgrywka to hektolitry akcji, które najlepiej smakujÄ… w grze online. Można co prawda wykonywać misje w pojedynkÄ™, ale nic nie zastÄ…pi wspóÅ‚pracy z trzema innymi graczami i nieograniczonego friendly fire. Każdy z żoÅ‚nierzy może dzierżyć niemaÅ‚y arsenaÅ‚, czyli broÅ„ gÅ‚ównÄ…, bocznÄ… oraz specjalnÄ…. Wraz z kolejnymi poziomami zyskamy dostÄ™p do manewrów. Oprócz nalotów lotniczych i bombardowaÅ„ z naszego miÄ™dzygwiezdnego niszczyciela mogÄ… one przybrać formÄ™ zamawiania narzutowych pól minowych, rozstawianych dziaÅ‚ek a w koÅ„cu dodatkowego sprzÄ™tu, jak wspomniana broÅ„ czy plecaki.
Po misjach wracamy na swój niszczyciel, gdzie wydamy ciężko (acz przyjemnie) zdobyte punkty na wspomniane nowe manewry czy zbroje, granaty i Å›miercionoÅ›ne pukawki. Po pewnym czasie wszystko jest przejrzyste, choć zastanawiam siÄ™, czy naprawdÄ™ musiaÅ‚o być rozbite na różne terminale. Na jednych zakupimy manewry i ulepszenia naszego niszczyciela, na innych zmodyfikujemy posiadany sprzÄ™t… jednak dochodzi do tego przycisk na ekranie. Tak wÅ‚aÅ›nie otworzymy gÅ‚ówny sklep, gdzie kupimy wyposażenie. W ogólnym rozrachunku jest tu po prostu solidnie, choć lepiej wypadÅ‚oby umieszczenie sklepu w terminalu albo wszystkiego w jednym dużym menu.

MuszÄ™ też wspomnieć o mikropÅ‚atnoÅ›ciach. Możemy kupić jednÄ… z walut dostÄ™pnych w grze za prawdziwe pieniÄ…dze i odblokować sobie dostÄ™p do zarezerwowanego dla „Super Obywateli” ekwipunku… jednak jest to na dobrÄ… sprawÄ™ opcjonalne, a tÄ™ konkretnÄ… walutÄ™ i tak można napotkać w rozgrywce.
„Piechur nie musi pozostać przy życiu, nie jest to najważniejsze. Ważne jest, jak masz umierać - z gÅ‚owÄ… do góry, w marszu do celu” – Kawaleria Kosmosu, Robert A. Heinlein
Pierwszy, i jak wspominaÅ‚em jedyny, przerywnik filmowy ma bardzo dobrÄ… grafikÄ™, jednak modele w grze i animacje, przynajmniej z poczÄ…tku, już tak dobrego wrażenia nie robiÄ…. Wszystko zmienia siÄ™ dosyć szybko na misji. Szczególnie kiedy zaczynajÄ… na nas szarżować dziesiÄ…tki różnych przeciwników i rozgrywka pozostaje wciąż pÅ‚ynna. Co wiÄ™cej, rzuca siÄ™ wtedy w oczy to, że modele wrogów zachowujÄ… siÄ™ inaczej w zależnoÅ›ci od obrażeÅ„, które otrzymaÅ‚y. Nie tylko poruszajÄ… siÄ™ bez niektórych odnóży czy koÅ„czyn, ale też inaczej atakujÄ…. CaÅ‚a walka odbywa siÄ™ w caÅ‚kiem niebrzydkiej scenerii dziesiÄ…tek planet o przeróżnych biomach.

Tak co do zasady jest bardzo pÅ‚ynnie, jednak w Helldivers II znajdujÄ… siÄ™ również nie tylko bugi na planetach, ale i bugi w kodzie. A to ktoÅ› siÄ™ zatnie w Å›rodowisku gry, a to wszystko nagle zaczyna zwalniać i trzeba zrestartować całą aplikacjÄ™. To ostatnie staÅ‚o siÄ™ niemaÅ‚ym problemem, ponieważ z uwagi na popularność produkcji, jej serwery sÄ… rozgrzane do czerwonoÅ›ci i trzeba nieraz dÅ‚ugo czekać na to, żeby z powrotem zrzucić swojego bohatera na obce Å›wiaty. No ale skoro jest do grania tylu chÄ™tnych, to czy jest tutaj co robić?
„W Bazie powtarzali nam, że lepiej od razu zrobić cokolwiek konstruktywnego, niż wymyÅ›lić coÅ› nadzwyczajnego po paru godzinach” – Kawaleria Kosmosu, Robert A. Heinlein
Twórcy Helldivers II mogli sobie wziąć powyższy cytat do serca. Pomimo prawie 8 lat w produkcji w grze Arrowhead Game Studios wciąż widać sporo luk. PisaÅ‚em na poczÄ…tku, że znajomość pierwszej części nie jest potrzebna do zaczÄ™cia kontynuacji. Mimo to znajdujÄ… siÄ™ w niej wskazówki co do tego, co jeszcze siÄ™ może w drugiej części znaleźć, a wedÅ‚ug tych bardziej zÅ‚oÅ›liwych, co powinno być w grze już na premierze. O co chodzi?

Jak do tej pory mamy dwie frakcje, dosyć czÄ™sto wspominane przeze mnie robale (Terminidzi) oraz Automatony. Starcia z jednymi i drugimi wyglÄ…dajÄ… zupeÅ‚nie inaczej, coÅ› jak różnica miÄ™dzy „Aliens” a „Gwiezdnymi Wojnami”. Automatony używajÄ… przeważnie broni dystansowej, sÄ… też z reguÅ‚y lepiej opancerzeni niż krwiożercze przeroÅ›niÄ™te owady. Widać jednak wielkÄ… nieobecnÄ… trzeciÄ… frakcjÄ™ Illuminatów, którzy nawet na mapie strategicznej majÄ…, zdaje siÄ™, przewidziany dla siebie „kÄ…cik”.

Kolejnym elementem sÄ… już zapowiedziane mechy, bez których prawdziwa kosmiczna piechota zmechanizowana jest jak… bez rÄ™ki (wybacz poruczniku Rasczak). Twórcy obiecujÄ… wiele dodatkowej i darmowej zawartoÅ›ci, ale nie ogÅ‚osili jeszcze jakiejÅ› żelaznej mapy drogowej. Niemniej, trudno siÄ™ tych dodatków nie spodziewać, szczególnie że sprzedaż gry już teraz przebiÅ‚a pierwotne oczekiwania.
„Jest tysiÄ…c sposobów totalnego niszczenia, za pomocÄ… statków i rakiet miÄ™dzyplanetarnych, tak że wojna koÅ„czy siÄ™ po prostu dlatego, że jakaÅ› planeta przestaje istnieć. My jednak dziaÅ‚amy w sposób caÅ‚kowicie odmienny.” – Kawaleria Kosmosu, Robert A. Heinlein
Wielu ucieszy fakt, że tytuÅ‚ dostÄ™pny jest w kinowej polskiej wersji jÄ™zykowej. Jakość polonizacji jest… zupeÅ‚nie w porzÄ…dku i nie napotkaÅ‚em w niej na wiÄ™ksze błędy. JeÅ›li nie macie staÅ‚ej ekipy mówiÄ…cej po polsku to w Helldivers II szybko na swojej drodze natraficie na anglojÄ™zycznych towarzyszy broni. Wtedy precyzyjne okreÅ›lenie uzbrojenia czy przeciwników (a nie zastanawianie siÄ™ „jak to byÅ‚oby w oryginale”) jest bardzo pożądane. Dlatego też cieszy możliwość zmiany jÄ™zyka napisów w dowolnym momencie, co wiąże siÄ™ jedynie z przymusem restartu gry.

„ChcÄ™ wam przypomnieć, gÅ‚upie maÅ‚py, że każdy z was kosztowaÅ‚ rzÄ…d, wliczajÄ…c broÅ„, amunicjÄ™, ekwipunek, wyszkolenie i to, jak siÄ™ przeżeracie” – każdy kosztowaÅ‚ żywÄ… gotówkÄ… ponad póÅ‚ miliona! Dodajcie do tego jeszcze trzydzieÅ›ci centów swojej prawdziwej wartoÅ›ci, a wypadnie wcale Å‚adna sumka” – Kawaleria Kosmosu, Robert A. Heinlein
Przychodzi pora na ocenÄ™ Helldivers II i odgadniÄ™cie jej fenomenu. WspominaÅ‚em już, że zdobywajÄ…c poziomy, odblokowujemy nowy ekwipunek i manewry. Twórcy nie stworzyli jednak systemu klas czy drzewek umiejÄ™tnoÅ›ci, które skÅ‚oniÅ‚oby nas do stworzenia i rozwijania paru postaci. Taki system wiÄ…zaÅ‚by siÄ™ na pewno z grindem, ale też potrafiÅ‚ przykuć przed monitorem, czego sam nieraz doÅ›wiadczyÅ‚em. Tutaj przed każdym zrzutem możemy zapoznać siÄ™ z typem misji i dobrać swój ekwipunek wÅ‚aÅ›nie pod konkretne zadanie i przeciwników. WspominaÅ‚em też, że nie ma tu fabuÅ‚y do odkrycia. Dlaczego wiÄ™c chce siÄ™ spÄ™dzać z Helldivers II tyle czasu?
Jednym z czynników jest z pewnoÅ›ciÄ… tÄ™sknota za klimatem „Å»oÅ‚nierzy Kosmosu”, ale to na pewno nie wszystko, ponieważ grÄ™ lubiÄ… również ludzie niebÄ™dÄ…cy fanami tego uniwersum. Drugim filarem jest wiÄ™c po prostu niezwykle miodna, dajÄ…ca frajdÄ™ rozgrywka. Nie dość wiÄ™c, że projekt ma Å›wietny klimat, ma w sobie tÄ™ iskierkÄ™ gamepleyowego geniuszu. Tym wiÄ™ksza szkoda, że nie ma tu wiÄ™cej fabuÅ‚y i wykreowanego Å›wiata. Choć kto wie, co twórcy postanowiÄ… tu jeszcze dodać… Pomimo technicznych bugów dostali bowiem od graczy ogromny kredyt zaufania.
No, ale to na tyle opowieści starego weterana, pora żebyście zasłużyli na swoją pelerynę i walczyli o ZARZĄDZANĄ DEMOKRACJĘ z naszymi wrogami. Do boju Helldiversi!
Dziękujemy za zapewnienie kodu recenzenckiego gry firmie Sony Interactive Entertainment!
Recenzowaliśmy wersję na PlayStation 5.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu