Tytuł: Nebulous
Gatunek: Logiczna
Twórca: Namazu Studios
Data premiery: 30 sierpnia 2016
Multi: Nie
Cena: 14,99 euro (Steam)
Kosmos to miejsce, które fascynuje nas od wieków pod różnymi kÄ…tami. Już w starożytnoÅ›ci Tales z Miletu próbowaÅ‚ wyjaÅ›nić fizycznÄ… naturÄ™ Å›wiata i ciaÅ‚ niebieskich. Do tej pory ludzkość zgłębia nieprzeniknionÄ… czerÅ„ nad naszymi gÅ‚owami: Czy sÄ… jakieÅ› planety podobne do naszej? Czy istnieje życie pozaziemskie? Z kolei ja, dziÄ™ki grze Nebulous od Namazu Studios, zrozumiaÅ‚em, że z kosmosem nie chce mieć nic wspólnego. A przynajmniej z tym tytuÅ‚em i jej gÅ‚ównym bohaterem.
Namazu Studios to niezależni twórcy gier, którzy w swoim dorobku posiadajÄ… kilka mniej znanych tytuÅ‚ów, jak Iduel Online, czy Vitamin Z. Obecnie do tego grona dołączyÅ‚ tajemniczy Nebulous. TytuÅ‚ dodatkowo nÄ™ci tym, że posiada wsparcie w postaci Oculus Rifta. Niestety musiaÅ‚em obejść siÄ™ bez gogli VR, jednakże nie posiadajÄ…c sprzÄ™tu, i tak nie tracimy nic z zasadniczej rozgrywki.
FabuÅ‚a w tej grze to nic innego jak wystawiona na potrzeby gameplayu makieta, usprawiedliwiajÄ…ca to co w niej robimy. Historia zaczyna siÄ™ od astronauty Dasha Johnsona, prawdziwego samca alfa, który podczas nagrywania osobistego pamiÄ™tnika w czasie spaceru w kosmosie, zostaje wessany przez dziwnÄ… anomalie. Naszym celem jest pomóc Johnsonowi w dotarciu z powrotem do statku. Tak, to już koniec fabuÅ‚y. Jak mówiÅ‚em jest ona tylko tÅ‚em i podobnie jak przy Mother Russia Bleeds nie można za niÄ… w żaden sposób karać gry czy twórców..
Pierwsza pozytywna rzecz jaka rzuca siÄ™ w oczy po wejÅ›ciu do gry, to bardzo przyjemne poruszanie siÄ™ po menu. Kursor, którym najeżdżamy na przyciski jednoczeÅ›nie porusza kamerÄ…. OczywiÅ›cie jest to specjalny zabieg majÄ…cy pogłębiać immersje przy używaniu Oculusa, jednak i bez niego Å›miaÅ‚o można powiedzieć, że jest to przyjemny efekt. Po przejÅ›ciu do rozgrywki jesteÅ›my raczeni kiepskim samouczkiem w postaci czytania kolejnych kart wyjaÅ›niajÄ…cych rozgrywkÄ™. Nie ma co siÄ™ nim przejmować, ponieważ Nebulous jest bardzo intuicyjna.
A na czym rozgrywka polega? Otóż nasz zagubiony w kosmosie astronauta zostaÅ‚ zamkniÄ™ty w specjalnej kuli zabezpieczajÄ…cej go przed Å›mierciÄ… i w takiej postaci musimy go przenosić pomiÄ™dzy kolejnymi poziomami. Każdy poziom to akwarium, w którym nasz protagonista przemieszcza siÄ™ z punktu A do punktu B, przy czym nie może dotknąć granic i przeszkód. W celu zapewnienia pomocy w dotarciu Johnsonowi do kolejnej mapy, wykorzystujemy części otoczenia. To jest wÅ‚aÅ›nie gÅ‚ówny element gry - Tworzenie toru dla przemieszczenia siÄ™ astronauty. Do jego uÅ‚ożenia wykorzystujemy przeróżne elementy: kÅ‚adki, rynny, wyskocznie itp. Warunkiem jest to, że sÄ… podÅ›wietlone: w innym przypadku musimy dostosowywać drogÄ™ do ciemnych obiektów. Każdy kolejny etap to także coraz wiÄ™ksze komplikacje. Tutaj trzeba przyznać, że developerzy siÄ™ postarali i projekty poziomów sÄ… bardzo pomysÅ‚owe. ZwÅ‚aszcza, że rozgrywka szybko przenosi nas na poziomy gdzie takich "akwariów" jest kilka. Nebulous caÅ‚y czas wymusza na nas myÅ›lenie i zaprojektowanie odpowiedniej drogi.
Pomimo pomysÅ‚owo zaprojektowanych poziomów, gra ma jeden, DUÅ»Y problem: Mimo, że chcesz jÄ… polubić, to robi ona wszystko by CiÄ™ od niej odepchnąć. A na ten problem skÅ‚adajÄ… siÄ™ trzy czynniki: Pierwszy to naprawdÄ™ wyÅ›rubowany poziom trudnoÅ›ci. Gra bezlitoÅ›nie karze CiÄ™ w punktacji za choćby minimalny cal zÅ‚ego umieszczenia elementów toru, a także poprzez cofanie nas do miejsca startu. Tutaj ujawnia siÄ™ drugi minus gry: Wszystkie "akwaria" musimy przebyć od poczÄ…tku, mimo że przykÅ‚adowo zawiniliÅ›my tylko przy drugim. Logicznym wiÄ™c jest to, że powinno siÄ™ zaczynać wÅ‚aÅ›nie od niego. Czyżby twórcy nie sÅ‚yszeli o czymÅ› takim jak system checkpointów? Przez ich brak, gra jest sztucznie wydÅ‚użona, a przyjemność z pokonywania kolejnych poziomów zwyczajnie zabita.
Trzeci powód to wykreowanie zagubionego astronauty jako skoÅ„czonego dupka, który caÅ‚y czas obrzuca ciÄ™ ironicznymi tekstami. Prawdopodobnie miaÅ‚o to być "cool", bo mÅ‚odzież uwielbia ironie i ciÄ…gÅ‚e nabijanie siÄ™ ze wszystkiego i wszystkich... otóż nie, jest to zwyczajnie żenujÄ…ce i sprawia, że odechciewa Ci siÄ™ patrzeć na grÄ™. MiaÅ‚o wyjść zabawnie i na czasie, a wyszÅ‚o irytujÄ…co i miernie.
Oprawa audio-wizualna jest zwyczajnie kiepska. Chociaż mam Å›wiadomość, że gra tworzona jest na silniku UNITY to wielu developerów potrafi stworzyć na nim naprawdÄ™ Å‚adne gry. Tutaj natomiast grafika nawet jak na indyka kategoryzuje siÄ™ na ledwo Å›rednim poziomie. Oprawa dźwiÄ™kowa za to leży i kwiczy, wszystko za sprawÄ… wyżej wspominanego bohatera który całą drogÄ™ krzyczy "nieeeeee" i "ooooooo-aaaa-ooooo". CaÅ‚y czas, bez przerwy, co sprawia, że po przejÅ›ciu trzeciego poziomu zwyczajnie zbiera Ci siÄ™ na mdÅ‚oÅ›ci, a to nie Ty jesteÅ› w tej kuli!
PodsumowujÄ…c, Nebulous to gra niezwykle mierna. Mimo pomysÅ‚owego menu i Å›wietnie zaprojektowanych leveli, odrzuca CiÄ™ na każdym kroku wykreowaniem najbardziej żaÅ‚osnego, silÄ…cego siÄ™ na ironie bohatera gry. Dodatkowo jego ciÄ…gÅ‚e jÄ™ki sÅ‚yszane za każdym razem gdy przemieszcza siÄ™ po poziomach sprawiajÄ…, że produkcja staje siÄ™ niegrywalna. JeÅ›li jednak caÅ‚kowicie wyłączysz dźwiÄ™ki, a przegiÄ™ty poziom trudnoÅ›ci w żaden sposób Ci nie przeszkadza, to możesz Å›miaÅ‚o w niÄ… zagrać. Ale tylko wtedy jak tytuÅ‚ zejdzie cenowo do 2-3 euro. Za tak irytujÄ…cÄ… rozgrywkÄ™ nie ma sensu wydawać prawie 15 euro.
Karol (AlbanPL) Pakosz
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Szkoda, że nie daliście zdjęć lub filmika bo nie wiadomo za dużo jak to wygląda...