Wyobrażam sobie ile radoÅ›ci, jakÄ… dumÄ™ i ile satysfakcji może nieść dzieÅ‚o, które odbiorcy, do jakich jest adresowane, przyjmujÄ… z entuzjazmem, chÄ™tnie dzielÄ…c siÄ™ miÄ™dzy sobÄ… pozytywnymi komentarzami, piszÄ…c pochlebne recenzje czy pozytywne komentarze. Wyobrażam sobie i rozumiem, szczególnie, że sama, może nie tworzÄ™ gier, ale z twórczoÅ›ciÄ… w formie pisanej mam wiele wspólnego. Dlatego z niekÅ‚amanÄ… radoÅ›ciÄ… mam zaszczyt przedstawić Wam mojÄ… recenzjÄ™ epizodycznej, klasycznej przygodówki w formie horroru, dzieÅ‚a wyłącznie jednej osoby,
Steve'a Gabry'ego, zatytułowanej
Sally Face, którÄ… zachwala tak wielu zarówno graczy, jak i recenzentów. GrÄ™ miaÅ‚am przyjemność sprawdzić dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci
GOG.com , za co bardzo serdecznie dziękuję. Zatem! Miłej lektury!

Pozwolicie, że zanim skupiÄ™ siÄ™ na fabule, która podobnie jak caÅ‚a gra jest niezwykle zÅ‚ożona, poÅ›wiÄ™cÄ™ trochÄ™ uwagi temu czym tak naprawdÄ™ jest ten epizodyczny tytuÅ‚. Gra, która miaÅ‚a swój poczÄ…tek jako prosta opowieść o niezwykle nieszczęśliwym, doÅ›wiadczonym przez życie chÅ‚opcu,
z każdym kolejnym rozdziaÅ‚em nabiera rozmachu i ewoluuje, czasami w dość zaskakujÄ…cym kierunku, stajÄ…c siÄ™ niezwykle mrocznym horrorem o tożsamoÅ›ci, istnieniu i prawdzie. Ten, który postara siÄ™ przypiąć jej Å‚atkÄ™ gatunkowÄ…, jasno jÄ… okreÅ›lić, bÄ™dzie miaÅ‚ spory problem. Ja sama znalazÅ‚am w niej zarówno
dramat, opowieść fabularnÄ… o innoÅ›ci, kryminaÅ‚ z licznymi mordami (niestety dzieci), horror ze zjawiskami nadprzyrodzonymi, klasycznÄ… przygodówkÄ™ i wiele wiÄ™cej.
Sally Face to growy projekt i wielowÄ…tkowe doÅ›wiadczenie, to także przekaz, który sami musimy w swoich gÅ‚owach poukÅ‚adać. Bardzo ciekawe i wciÄ…gajÄ…ce przeniesienie i zobrazowanie w grze wyobraźni autora, która jak widać ma szerokie zastosowanie i zdaje siÄ™ nie mieć koÅ„ca, ale jest zarazem bardzo spójna i logiczna.

WÅ‚aÅ›ciwie wszystko co poznajemy wraz z zagłębianiem siÄ™ w tÄ…, trzeba tu jasno powiedzieć, niezależnÄ… przygodówkÄ™, jest niezwykle przemyÅ›lane, choć nie raz zaskoczy, niejednokrotnie spowoduje, że przysÅ‚owiowa "szczÄ™ka Wam opadnie". ZaskakujÄ…ce jak jedna, dosÅ‚ownie jedna osoba, przez kilka lat mogÅ‚a stworzyć tak w peÅ‚ni spójne growe dzieÅ‚o. ChylÄ™ czoÅ‚a i jestem pod wielkim, ogromnym wrażeniem, dalej tkwiÄ…c w zachwycie i uwielbieniu.
Tkwię w nim, bo jak już wspomniałam
Sally Face, przygodówka stworzona przez samotnego, ale widać peÅ‚nego wyobraźni i diabelnie zdolnego twórcÄ™, od rysunków, poprzez fabułę, efekty, animacje aż po muzykÄ™ i udźwiÄ™kowienie stworzona jest wÅ‚asnorÄ™cznie.
Steve Gabry udowodniÅ‚ zatem, że niezależnie, nie znaczy pÅ‚ytko, prosto i zwyczajnie. Pasja przeÅ‚ożyÅ‚a siÄ™ na growÄ…, w tym przypadku przygodowÄ… doskonaÅ‚ość, którÄ… trudno oceniać, jeÅ›li samemu siÄ™ jej nie sprawdziÅ‚o.

A zaczyna siÄ™ ona dość tajemniczo, ale i niezwykle przerażajÄ…co, od psychodelicznej animacji, w której poznajemy chÅ‚opca wÄ™drujÄ…cego w obandażowanej twarzy gdzieÅ› po szpitalnych korytarzach . FinaÅ‚em jego wÄ™drówki jest zmasakrowane ciaÅ‚o. Po czym przenosimy siÄ™ do rzeczywistoÅ›ci, która skupia siÄ™ wokóÅ‚ mężczyzny, Sala Fishera, więźnia, który rozmawia z wyznaczonym przez sÄ…d terapeutÄ…. Ten proponuje mu podróż we wspomnieniach do dzieciÅ„stwa, nieÅ‚atwego i ponurego, peÅ‚nego brutalnych mordów, bólu, upokorzeÅ„, ale i też wielkiej przyjaźni.

I tak poznajemy Sala, chÅ‚opca, który w skutek tragicznego wypadku straciÅ‚ mamÄ™, a sam zostaÅ‚ okaleczony, na tyle mocno, że musi nosić specjalnÄ… maskÄ™ - protezÄ™. PrzesÅ‚ona twarzy, niebieskie wÅ‚osy spiÄ™te w kucyki sÄ… powodem wyÅ›miewania i drwin otoczenia. Dlatego też, trochÄ™ z rozpaczy, a trochÄ™ na przekór Å›rodowisku Sal przejmuje nadane mu przezwisko "Sally Face" jako swoje. Wkrótce przeprowadza siÄ™ ze swoim tatom w zupeÅ‚nie inne miejsce, z dala od tragicznych wydarzeÅ„. Mieszka teraz w apartamentowcu, w mieÅ›ci Nockfell. Jak siÄ™ wkrótce okazuje, z ust swojego przyszÅ‚ego przyjaciela, fana metalowej muzyki, mieszkaÅ„ca piwnicy tego domu, Larry'ego, dowiaduje siÄ™, że w miasteczku, do którego siÄ™ sprawdziÅ‚, dziejÄ… siÄ™ bardzo podejrzane rzeczy. Przede wszystkim w tajemniczych okolicznoÅ›ciach znikajÄ… dzieci, zdarzajÄ… siÄ™ nadprzyrodzone objawienie, a na dodatek na piÄ™trze obok mieszkania Sala, ktoÅ› zostaÅ‚ zamordowany. Zaciekawiony opowieÅ›ciÄ… Larry'ego, przekonanego, że wie kto dokonaÅ‚ mordu, Sally godzi siÄ™ pomóc mu w schwytaniu zabójcy. I tak wkracza na bardzo niebezpiecznÄ… Å›cieżkÄ™, na której zmierzy siÄ™ z wieloma niewyjaÅ›nionymi zjawiskami i wielkim zagrożeniem.

Opowieść rozÅ‚ożona na pięć, w miarÄ™ dÅ‚ugich rozdziaÅ‚ów, z każdym kolejnym zdaje siÄ™ rozwijać, czasami niezwykle dynamicznie. Historia, choć wykonana w rysunkowym stylu graficznym, nie stroni od brutalnoÅ›ci i przerażenia, dajÄ…c także popis surrealistycznym koszmarom, które nawiedzajÄ… Sala, z którymi ma sobie przecież poradzić.
W przypadku
Sally Face nie da zdradzać za wiele wÄ…tku fabularnego, czy też bardzo szczegóÅ‚owo wypunktować kolejnych zadziwiajÄ…cych wydarzeÅ„, które w finale nabierajÄ… tempa, by nie popsuć zabawy. Wierzcie mi, możecie być zaskoczenia. Jednego możecie być za to pewni,
nuda, znudzenie lub zniechęcenie zdecydowanie Wam nie grozi.
Nie grozi, bowiem gra peÅ‚na jest wszelakich zadaÅ„ do wykonania, które jasno zostaÅ‚y przez twórcÄ™ zaprezentowane. Aby siÄ™ do nich zbliżyć w moim tekÅ›cie, muszÄ™ najpierw skupić siÄ™ na otoczce zwiÄ…zanej ze sterowaniem.
Choć opisywana przeze mnie przygodówka jest traktowana jako klasyczny point and click, to mimo wszystko komputerowÄ… myszkÄ™ możemy sobie odpuÅ›cić. ChÅ‚opcem z protezÄ… na twarzy sterujemy za pomocÄ… klawiszy WSAD lub strzaÅ‚ek (to już wedÅ‚ug uznania). Choć sterowanie sugerowaÅ‚oby jakieÅ› rozwiÄ…zania zrÄ™cznoÅ›ciowe, takowych tu jednak, na szczęście, nie znajdziemy. Przygodówka to także interakcje z otoczeniem, choćby zbieranie przedmiotów, rozmowy, tudzież inne growe zabiegi. Tu pomocny bÄ™dzie klawisz "
F" albo "enter".
Sally Face, jak każda typowa przygodówka posiada ekwipunek, zlokalizowany na górze ekranu. Aktywujemy go za pomocÄ… "
Q" na klawiaturze. Rzeczy z inwentarza używane sÄ… automatycznie, w momencie gdy gra uzna to za stosowne. Choć nie mamy bezpoÅ›redniego wpÅ‚ywu na przedmioty, w żaden sposób nie wyciÄ…gniemy go przedmiotowego zbioru, to możemy go obejrzeć i przeczytać stosowny o nim komentarz.

W tym miejscu przychodzi czas na wspomniane przeze mnie powyżej jasne zaprezentowanie zadaÅ„. Otóż wraz z ekwipunkiem uruchamianym za pomocÄ… "Q", pod jego paskiem pojawi siÄ™ zadanie, polecenie, które mamy w danym momencie wykonać. Niektórym z nas może siÄ™ wydawać, że takie prowadzenie za rÄ™kÄ™ jest niepotrzebne i uÅ‚atwia rozgrywkÄ™, ale wierzcie lub nie, tylko tak siÄ™ Wam zdaje.
Otóż mimo tego, że gra skupiona jest raczej na zagadkach przedmiotowych, mnogość czynnoÅ›ci, które musimy wykonać jest naprawdÄ™ spora. Duża ich ilość zdawaÅ‚oby siÄ™ banalnych rozwiÄ…zaÅ„, może jednak sprawiać kÅ‚opot, bo polega na dużej dokÅ‚adnoÅ›ci. Tak jest miÄ™dzy innymi z przedmiotem, który posÅ‚uży nam w Å›ledztwie w kontakcie z siÅ‚ami nadprzyrodzonymi. UrzÄ…dzenie uruchamiane za pomocÄ… klawisza "shift" lokalizuje duchy, ale żeby je znaleźć czasami musimy stanąć w odpowiednim, wyznaczonym przez twórcÄ™ miejscu. Przyznam siÄ™, że kilka razy udaÅ‚o mi siÄ™ zlokalizowanie takowej miejscówki pominąć, przez co tkwiÅ‚am z rozwiniÄ™ciem fabuÅ‚y w martwym punkcie.

Niestety projekt nie uniknÄ…Å‚ także pewnych problemów. ZauważyÅ‚am dwie istotne kwestie. jedna zwiÄ…zana jest bezpoÅ›rednio z interakcjami, tymi zwiÄ…zanymi z interaktywnymi miejscami w lokacjach. Otóż wiÄ™kszość z nich jest oznaczona, ale, z nieodgadnionych i niezrozumiaÅ‚ych dla mnie powodów część takowych oznaczeÅ„ nie posiada. Przez takie, chyba niedopatrzenie twórcy tkwiÅ‚am naprawdÄ™ dÅ‚ugo chwilÄ™ z zadaniem, którego nie mogÅ‚am wykonać, bowiem przedmiot, który miaÅ‚am zabrać z innej rzeczy, nijak nie byÅ‚ interaktywny. Nie pojawiÅ‚ siÄ™ żaden napis, podÅ›wietlenie, kompletnie nic. Jedynie przypadek, w którym w odpowiednim miejscu wcisnęłam "enter" ujawniÅ‚ przykrÄ… prawdÄ™ i jednoczeÅ›nie pozwoliÅ‚ ruszyć dalej. Problem ten pojawiÅ‚ siÄ™ także podczas szukania duchów. Przykro to powiedzieć, ale zdarzaÅ‚o mi siÄ™ klikać na oÅ›lep, co w przygodówkach nie jest dobrym rozwiÄ…zaniem.

Pewnym problemem, szczególnie dla osób, które chcÄ… dogłębnie poznać grÄ™ lub tak jak ja zajmujÄ… siÄ™ pisaniem poradników/solucji, jest
brak ręcznego zapisu.
Sally Face to bowiem
gra, która zapisuje siÄ™ automatycznie, wiÄ™c nie wrócimy do miejsca, które już raz odwiedziliÅ›my.
Istotą rozgrywki są także dialogi. Gra niestety
nie jest dostÄ™pna w polskiej wersji jÄ™zykowej, co wielu graczy do niej zniechÄ™ca. Nie mniej jednak sÅ‚owo mówione, w bez gÅ‚osowo - dialogowej grze, bo taki jest ów tytuÅ‚, jest bardzo ważne.
Sally Face jest
przygodówkÄ… niezwykle liniowÄ…, co miÄ™dzy innymi widać wÅ‚aÅ›nie w dialogach. Tylko te przeprowadzone ze wszystkimi i o wszystkim pozwolÄ… graczom popchnąć fabułę do przodu. PominiÄ™cie jakiejÅ› opcji dialogowej powoduje, że w rozmowie z innÄ… postaciÄ…, a jest ich naprawdÄ™ dużo, dana opcja i dana, niezwykle ważna informacja siÄ™ nie pojawi.

WspomniaÅ‚am, że gra skupia siÄ™ na zadaniach przedmiotowych, choć mini gry i mini zagadki logiczne także siÄ™ tu pojawiajÄ…. Jest jednak masÄ™ innych elementów, które na dÅ‚uższÄ… chwilÄ™ przykujÄ… was do monitora. SÄ… nimi nie tylko poukrywane, czasami bardzo sprytnie osiÄ…gniÄ™cia, dostÄ™pne zarówno na Steam, jak i GOG.com. Twórca nie zapomniaÅ‚ także o licznych smaczkach i rozwiniÄ™ciu fabularnym, jakim sÄ… pamiÄ™tniki, notatki, dzienniki i tym podobne przedmioty. Możemy, ale nie musimy je znaleźć, jednoczeÅ›nie urozmaicajÄ…c sobie zabawÄ™.

Ważnym elementem oprócz warstwy fabularnej jest oczywiÅ›cie grafika, sposób wykonania tej niezależnej przygodowej produkcji. Już wiecie, że jest to tytuÅ‚ wykonany samodzielnie, rÄ™cznie rysowany z wielkÄ… pieczoÅ‚owitoÅ›ciÄ… oddajÄ…cy wiele miejsc, do jakich podczas gry zawÄ™drujemy. A sÄ… to lokacje umieszczone w rzeczywistoÅ›ci, w której wÄ™drujemy po wielkiej apartamentowcu, ale i poza nim. Nie zabrakÅ‚o także niezwykle surrealistycznych, w wiÄ™kszoÅ›ci bardzo krwawych koszmarów, które sÄ… nieodłącznym elementem tejże produkcji. CaÅ‚ość utrzymana jest w pastelowym, malowanym kredkami stylu. Twórca swojÄ… pracÄ™ zechciaÅ‚ ubarwić psychodelicznymi cut-scenkami, które wyraźnie podkrÄ™cajÄ… atmosferÄ™.
Ważnym elementem, nieodłącznym i podkrÄ™cajÄ…cym ciężki klimat tejże przygodówki, opowiadajÄ…cej zarówno mrożącÄ… krew w żyÅ‚ach, tragicznÄ… historiÄ™, ale także opowiadajÄ…cej o przyjaźni, jest muzyka. TÄ… także autor stworzyÅ‚ sam, ubarwiajÄ…c Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… o wszelakie kawaÅ‚ki muzyczne, w tym także ciężki i gÅ‚oÅ›ny metal.

W podsumowaniu
Sally Face mogÄ™ na wstÄ™pie napisać, a wÅ‚aÅ›ciwie siÄ™ ukorzyć, że zupeÅ‚nie nie rozumiem sama siebie dlaczego dopiero teraz poznaÅ‚am przygody Sala'ego. ZresztÄ… czy aby na pewno dogłębnie je znam. Nie jestem o tym przekonana, bowiem twórca zawarÅ‚ w swoim dopieszczonym dziele tak dużo elementów, tak mnóstwo treÅ›ci, że jedno przejÅ›cie zdecydowanie nie odsÅ‚oni caÅ‚oÅ›ci. Gra, która jest zarówno klasycznÄ… przygodówkÄ…, jest także kryminaÅ‚em, mrocznym horrorem, dramatem o odrzuceniu i innoÅ›ci, o walce z samym sobÄ… i wielkiej przyjaźni. Å»aÅ‚ujÄ™ tylko, że nie znalazÅ‚ siÄ™ nikt, kto by zechciaÅ‚ zająć siÄ™ jej tÅ‚umaczeniem, bo jest to kolejna przygodowa pereÅ‚ka, która godna jest każdej wersji jÄ™zykowej. Nie znacie jeszcze historii Sala Fishera vel Sally'ego Face'a? JeÅ›li nie, to koniecznie musicie poznać. Nie bÄ™dziecie żaÅ‚ować, gwarantujÄ™.
Serdecznie dziękujemy GOG.com za udostępnienie gry do recenzji.
Testowaliśmy wersję gry na komputery PC na GOG.com.