Zerzura, legendarne miasto, poÅ‚ożone gdzieÅ› na piaskach Sahary. WedÅ‚ug legendy, osada ta nazywana byÅ‚a BiaÅ‚ym Miastem i to nie tylko z powodu kolorów domostw, ale przede wszystkim ze wzglÄ™du na jej mieszkaÅ„ców. Pisma datowane na XIII wiek mówiÄ…, że owe miejsce zamieszkiwaÅ‚ lud o biaÅ‚ych wÅ‚osach i bardzo jasnej karnacji. Centralnym punktem tego miejsca byÅ‚o Å›wiÄ…tynia, w której znajdowaÅ‚o siÄ™ źródÅ‚o, majÄ…ce moce uzdrawiajÄ…ce. Wielu poszukiwaÅ‚o zaginionej krainy i wielu do niej nie dotarÅ‚o, czy udaÅ‚o siÄ™ to bohaterom gry studia Cranberry Production, które zasÅ‚ynęło z wydania drugiej i trzeciej części Black Mirror, tego dowiecie siÄ™ w grze przygodowej noszÄ…cej tytuÅ‚ The Lost Chronicles of Zerzura.
Wiem, wiem, powiecie, że to już wszystko byÅ‚o w przygodówkach. SzukaliÅ›cie zaginionych krain i mitycznych miast, wiÄ™c co nowego może być w grze, która powiela te same schematy? Otóż może, a jakże. Jej wielowÄ…tkowość, różnorodni i ciekawi bohaterowie, spójne i logiczne zagadki i wciÄ…gajÄ…ca fabuÅ‚a, sprawiajÄ…, zarÄ™czam Wam, że te kilkanaÅ›cie godzin spÄ™dzonych przed monitorem, wyda siÄ™ Wam jedynie chwilkÄ….
Historia opowiedziana w grze, rozpoczyna siÄ™ w roku 1514, choć poprzedzajÄ… je wydarzenia rozgrywajÄ…cego siÄ™ dwadzieÅ›cia lat wczeÅ›niej. Wtedy to na Å›wiat przychodzi chÅ‚opiec, którego matka chwilÄ™ po porodzie, zostaje zabrana przez żoÅ‚nierzy inkwizycji i spalona na stosie jako czarownica. Ojcu chÅ‚opca, wraz z jego starszym bratem udaje siÄ™ uciec. Dwie dekady później, ten sam uratowany chÅ‚opiec, dziÅ› już mężczyzna, wraz z bratem o biaÅ‚ych wÅ‚osach testujÄ… wynalazek Feodora, latajÄ…cy pojazd, przypominajÄ…cy samolot. Próba koÅ„czy siÄ™ niestety niepowodzeniem. Zrezygnowani bracia Morales, wracajÄ… do swoich zajęć. Gdy pewnego dnia Ramon zostaje zabrany przez inkwizycjÄ™ i zawleczony na statek celem wywiezienia go z Barcelony, jego mÅ‚odszy brat nie myÅ›lÄ…c wiele rusza mu na pomoc. Niestety próba przechwycenia brata, koÅ„czy siÄ™ porażkÄ…. ChcÄ…c nie chcÄ…c mÅ‚odzieniec postanawia znaleźć inny sposób na uratowanie braciszka. Po wielu perypetiach udaje siÄ™ mu odnaleźć Ramona. Na miejscu dowiaduje siÄ™ o zaginionej krainie, w której kiedyÅ› żyli i do której muszÄ… wrócić, by uratować rannego brata.Tak, w wielkim skrócie przedstawia siÄ™ fabuÅ‚a gry, która jak już wczeÅ›niej nadmieniÅ‚am, jest wielowÄ…tkowa i obfituje w kolejne zwroty akcji.
W grze doskonale zbudowano postaci i zarysowano ludzkie charaktery, pokazujÄ…c, że nawet rodzeÅ„stwo może wiele siÄ™ od siebie różnić. Od pierwszych chwil da siÄ™ zauważyć różnicÄ™ charakterów dwojga braci. Spokojny, błądzÄ…cy z gÅ‚owÄ… w chmurach, szukajÄ…cy starożytnych artefaktów Ramon i pragmatyczny, peÅ‚en nowych pomysÅ‚ów wynalazca Feodor, to dwie różne osobowoÅ›ci.
Opisywana przeze mnie pozycja jest typowÄ… grÄ… point & click, w której nie uÅ›wiadczymy żadnego zadania zrÄ™cznoÅ›ciowego, ani czasówek. Fakt, w kilku przypadkach twórcy przewidzieli możliwość Å›mierci bohatera, ale zwiÄ…zane jest to nierozłącznie z akcjÄ… toczÄ…ca siÄ™ nam przed oczyma i czyni grÄ™ bardziej wiarygodnÄ…. Jak to w rasowej przygodówce bywa, poczynaniami Feodora, bo to nim przede wszystkim bÄ™dziemy kierować, sterujemy za pomocÄ… niezawodnej myszki, klikajÄ…c gÅ‚ównie jej lewym przyciskiem. LPM, oglÄ…damy przedmioty, aktywne miejsca, czy osoby, a także klikamy by przeprowadzić rozmowÄ™, jak również zabrać przedmiot. Ponieważ aktywnych rzeczy i miejsc w grze jest caÅ‚y szereg i niektóre z nich ciężko jest wypatrzeć, autorzy zaproponowali graczom podpowiedź, w postaci zaznaczania takowych za pomocÄ… niewielkiej lupki. Wystarczy, że wciÅ›niemy na klawiaturze klawisz spacji, a lokacja wypeÅ‚ni siÄ™ lupami. Nie wszystkie przedmioty bÄ™dzie można oczywiÅ›cie zabrać, inaczej Feodor nosiÅ‚by ze sobÄ… sporej wielkoÅ›ci bagaż (ten, który nosi i tak malutki nie jest), to jednak zachÄ™cam do klikania na wszystkie takowe miejsca, bowiem wÅ›ród nich czÄ™sto znajduje siÄ™ potrzebna i ukryta rzecz. Oprócz tego niejednokrotnie dziÄ™ki naszemu klikaniu, Feodor opowie nam coÅ› ciekawego, co naprowadzi nas do rozwiÄ…zania niejednej zagadki przedmiotowej, których gra oferuje sporÄ… ilość.
Przedmioty zebrane w tej, czy w innej lokacji, trafiać bÄ™dÄ… do ekwipunku znajdujÄ…cego siÄ™ na dole ekranu. Tam odbywa siÄ™ ich łączenie. Elementy, które można ze sobÄ… złączyć sygnalizowane sÄ… zmieniajÄ…cym kolor kursorem. Tak samo dzieje siÄ™ gdy jakaÅ› rzecz do czegoÅ› pasuje lub coÅ›, akurat tutaj można użyć. Ciekawym rozwiÄ…zaniem jest naprowadzanie graczy na wykonanie danego zadania. Otóż czasami kursor Å›wieci siÄ™ na czerwono wskazujÄ…c nam, że mamy wÅ‚aÅ›nie tu i wÅ‚aÅ›nie tego użyć, ale jak klikamy na to miejsce, Feodor stwierdza, że owszem, ale jeszcze nie tak. Wiemy wtedy, że dany przedmiot przed użyciem należy z czymÅ› połączyć, czy też rozÅ‚ożyć. Rozbieranie przedmiotu na czynniki pierwsze, nastÄ™puje poprzez klikniÄ™cie PPM. Ciekawym rozwiÄ…zaniem, zdecydowanie szybszym, przeznaczonym pewnie dla bardziej niecierpliwych graczy, jest możliwość otwierania ekwipunku, a raczej kolejnych przedmiotów, poprzez przesuwanie kóÅ‚ka myszki.
Podczas rozgrywki towarzyszy Feodorowi jego wierny towarzysz, jakim jest jego notatnik. W nim zapisywane sÄ… zadania, które należy wykonać, a także przemyÅ›lenia bohatera. W każdym momencie gry, można do niego zerknąć, by to co w danej chwili mamy zrobić staÅ‚o siÄ™ jasne i czytelne. Ów dziennik, wraz z lupÄ…, czyli podpowiedziÄ… oraz ikonÄ… menu, znajdziecie w prawym, górnym rogu. Wystarczy kliknąć na danÄ… ikonkÄ™, a wÅ‚aÅ›ciwy element zostanie wyÅ›wietlony na ekranie naszego monitora.
The Lost Chronicles of Zerzura jest "rasowÄ…" przygodówkÄ… i jak to w takich gierkach bywa, oprócz zagadek typu podnieÅ›, obejrzyj i użyj, znajdziemy zadania typowe dla dzieÅ‚ typu adventure. Mini gry nie zawiodÄ… graczy, bowiem zabawimy siÄ™ w wynalazcÄ™, konstruujÄ…c latajÄ…cy balon, który później bÄ™dziemy musieli zÅ‚ożyć, okreÅ›limy poÅ‚ożenie na mapie i wykreÅ›limy miejsce do którego musimy siÄ™ udać, znajdziemy drogÄ™ do mitycznej Zarzury, poskÅ‚adany elementy amuletu- klucza, bawiÄ…c siÄ™ w coÅ› w rodzaju puzzli, zagramy w koÅ›ci i wiele innych.
Wielokrotnie, aby przystÄ…pić do zagadki logicznej, bÄ™dziemy musieli najpierw przyszykować sobie odpowiednie przedmioty. Aby nie byÅ‚o za trudno, twórcy uÅ‚atwili nam zadanie poprzez dźwiÄ™k dzwoneczka, który usÅ‚yszymy jeÅ›li tylko klikniemy na przedmiot potrzebny w danym zadaniu. PomysÅ‚ myÅ›lÄ™ bardzo ciekawy i nowatorski. JeÅ›li poczujemy nagłą niemoc, lub brak ochoty na Å‚amanie sobie gÅ‚owy, to w każdej chwili możemy przerwać zadanie, klikajÄ…c na ikonÄ™ drzwi, znajdujÄ…cÄ… siÄ™ w lewym, dolnym rogu. Gdy zaÅ› uznany, że wcale nie mamy ochoty na zabawÄ™ w mini gry, to i na to znajdzie siÄ™ sposób. JeÅ›li chwilkÄ™ pobawimy siÄ™ zadaniem, to zauważymy pojawiajÄ…cÄ… siÄ™ w prawym, dolnym rogu ikonÄ™ wieÅ„ca laurowego, którego klikniÄ™cie i oczywiÅ›cie potwierdzenie wyboru, zaowocuje pominiÄ™ciem zadania. Ja polecam zapisywanie gry przed rozpoczÄ™ciem zabawy z mini grÄ…. PominiÄ™cie jej nie pokazuje rozwiÄ…zania zadania, toteż jeÅ›li tylko zapragniemy jednak przejść zadanie, nie zepsuje nam to zabawy. Warto przy okazji nadmienić, że twórcy dali nam możliwość nieograniczonej iloÅ›ci zapisów.
Proste sterowanie i ciekawe zagadki, to jedna ze skÅ‚adowych części dobrej przygodówki, kolejnÄ… równie ważnÄ… jest oprawa audio-wizualna. Ani pod jednym, ani pod drugim wzglÄ™dem nie można narzekać, można tylko podziwiać i być w przygodówkowym siódmym niebie. Graficznie produkcja przedstawia siÄ™ iÅ›cie bajecznie. Lokacje wyglÄ…dajÄ… przepiÄ™knie, sÄ… dopracowane i bardzo szczegóÅ‚owe. Zwiedzamy wiele zakÄ…tków Å›wiata, w których zmienia siÄ™ krajobraz, a klimat miejsca daje wrażenie jakby siÄ™ tam wÅ‚aÅ›nie byÅ‚o. W Hiszpanii patrzymy na spadajÄ…ce i lecÄ…ce z wiatrem liÅ›cie, ptaki koÅ‚ujÄ…ce na bezchmurnym, błękitnym niebie, obserwujemy przesypujÄ…cy siÄ™ po brukowanych uliczkach Barcelony, sypki piasek. Nocne niebo Hiszpanii wyglÄ…da jeszcze lepiej. Wielki srebrzysty księżyc odbijajÄ…cy siÄ™ w wodzie i blask pochodni, przykuÅ‚ mój wzrok do monitora na dÅ‚uższÄ… chwilÄ™. Na Malcie spÄ™dzamy czas gÅ‚ównie w jaskini, w której panuje wilgoć, nieomal odczuwalna na wÅ‚asnej skórze. Sahara to oczywiÅ›cie piasek, który przesypuje siÄ™ z wiatrem. Szczególnie zapadÅ‚a mi w pamiÄ™ci zrujnowana brama mitycznego miasta, która wyglÄ…da tak rzeczywiÅ›cie, że miaÅ‚am chęć wyciÄ…gnąć rÄ™kÄ™ i jÄ… dotknąć.
Niczego zÅ‚ego nie można powiedzieć o animacjach, włączajÄ…c w to ruchy postaci. MiaÅ‚am niewielkie zastrzeżenia co do sposobu poruszania siÄ™ Feodora, który jak dla mnie chodzi nieco za sztywno, ale nie jest to wcale rażące. Równie dobrze co animacje, wypada oprawa dźwiÄ™kowa, włącznie z gÅ‚osami bohaterów, które moim zdaniem w obydwu wersjach gry, czyli w niemieckiej i angielskiej wypadajÄ… bardzo dobrze. Dialogów w grze jest sporo, ale nie ma sztucznego przedÅ‚użania gry, bowiem wszystkie z nich wiążą siÄ™ Å›ciÅ›le z fabułą. Opcje dialogowe przedstawione sÄ… nie jak w wiÄ™kszoÅ›ci gier w postaci tekstu, a w postaci obrazka.
Oprawa muzyczna, to kolejny, bardzo duży plus tej gry. Dźwięki gitary, słyszane gdzieś w tle, przeplatane są muzyką budującą napięcie zależne od sytuacji.
PodsumowujÄ…c, caÅ‚ość tworzy klimat, który wraz z dobrymi zagadkami, ciekawymi postaciami i Å›licznÄ… grafikÄ… tworzy grÄ™, obok której nie da siÄ™ przejść obojÄ™tnie, pozycjÄ™, która nie pozwoli nam być znudzonymi. I tylko żal, że do tej pory żaden polski wydawca nie zainteresowaÅ‚ siÄ™ The Lost Chronicles of Zerzura i nie zrobiÅ‚ nam - polskim miÅ‚oÅ›nikom gier przygodowych -przyjemnoÅ›ci zagrania w niÄ… w ojczystym jÄ™zyku.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Często żałuję, że w różnych trailerach nie opiera sie pokazanie gry na rzeczywistych gameplayach tylko jakies wymyslone filmiki...