
Survival to gatunek gier, z którym mierzÄ™ siÄ™ sporadycznie, siÄ™gajÄ…c po ten rodzaj przygodowej rozgrywki w wyjÄ…tkowej sytuacji. Okazja zmierzenie siÄ™ z projektem traktujÄ…cym o przetrwaniu nadarzyÅ‚a siÄ™ jakiÅ› czas temu, gdy do mojej biblioteki na Steam trafiÅ‚a kolejna gra Pjurala, czyli Szymona Åšwiderskiego, którego debiutanckim tytuÅ‚em byÅ‚a przygodówka Amelon, w którÄ… również miaÅ‚am okazjÄ™ zagrać i opisać. DziÄ™kujÄ…c autorowi za dostarczenie klucza przygodowego survivalu WAyE, jednoczeÅ›nie serdecznie zapraszam do przeczytania niniejszej recenzji. MiÅ‚ej lektury!
Przenosimy siÄ™ w bliżej nie okreÅ›lone miejsce, wcielajÄ…c siÄ™ w nieznanego nam mężczyznÄ™, który sÄ…dzÄ…c po listach, czy kartkach z pamiÄ™tnika znalezionych podczas gry (pozwolicie, że nie bÄ™dÄ™ zdradzać gdzie i jak), nazywa siÄ™ James Cameron i jest zapalonym wÄ™dkarzem w Å›rednim wieku. Nasza przygoda rozpoczyna siÄ™ w drewnianej chatce poÅ‚ożonej nad morzem, w której to nasz bohater szykuje siÄ™ wÅ‚aÅ›nie na kolejnÄ… wÄ™dkarskÄ… wyprawÄ™. Pakuje zatem najbardziej potrzebne mu przedmioty i urokliwÄ… plażą drepcze do zacumowanej na brzegu Å‚odzi. Spokój morza i zapewne zmÄ™czenie sprawiajÄ…, że nasz bohater zasypia. Sztorm, który wkrótce rozpÄ™tuje siÄ™ na oceanie spycha jego Å‚ódkÄ™ na Å›rodek wodnego bezkresu. OdtÄ…d skazany jest jedynie na siebie i tylko to, jak mÄ…drze siÄ™ spakowaÅ‚, co zabraÅ‚ ze sobÄ… na wyprawÄ™ oraz spryt, inteligencja i umiejÄ™tność planowania kolejnych ruchów pozwolÄ… mu ujść z tej wyprawy z życiem.

WAyE to klasyczny survival, który ma swoje z góry ustalone zasady, którymi jest nic innego jak przetrwanie, ale uwarunkowane jest ono tym jak mÄ…drze i rozsÄ…dnie podejdziemy do naszej wyprawy, a co za tym idzie, gry. To od tego jakie przedmioty zabierzemy ze sobÄ… na Å‚ódź zależy nasza przyszÅ‚ość i to czy w koÅ„cu zostaniemy uratowani. Nie jesteÅ›my jednak w planowaniu morskiej podróży pozostawieni bez pomocy. Twórca w dość klarowny sposób podaÅ‚ nam odpowiednie wskazówki co jest ważne, co nieco mniej. Wystarczy trochÄ™ uwagi, chwila spaceru po plaży, nie Å›pieszne pakowanie poprzedzone zapoznaniem siÄ™ z opisem rzeczy, które trafić majÄ… do naszego plecaka - ekwipunku i przede wszystkim rozwaga i rozsÄ…dek. To klucz do naszego growego sukcesu. A ten realizowany bÄ™dziemy maÅ‚ymi kroczkami, metodÄ… prób i błędów. Z czasem uczymy siÄ™ jak przetrwać, poznajemy otaczajÄ…cy nas Å›wiat, który jak siÄ™ okazuje nie skupia siÄ™ jedynie na siedzeniu na Å‚odzi i do zaoferowania ma naprawdÄ™ wiele, czasami zaskakujÄ…cych sytuacji.
WAyE to zupeÅ‚nie inna gra niźli Amelon, która jest Å›wiadectwem jaki progres zrobiÅ‚ twórca, a trzeba tu zaznaczyć, że jest to bardzo mÅ‚ody czÅ‚owiek. Nowa produkcja ma bowiem do zaoferowania wiele, poczÄ…wszy od sensowych i bardzo bogatych w treść opisów, po zmieniajÄ…cy siÄ™ w zależnoÅ›ci od tego jak toczy siÄ™ rozgrywka, pamiÄ™tnik, aż do wyglÄ…dajÄ…cego różnie krajobrazu z wyspami, ogromnym wielorybem, drapieżnym rekinem, który może stać siÄ™ koÅ„cem naszej podróży, po ponÄ™tnÄ… syrenÄ™ i wiele wiÄ™cej. To ile szczegóÅ‚ów uda siÄ™ nam odkryć zależy w dużej mierze wÅ‚aÅ›nie od nas, my jesteÅ›my kowalami naszego losu, a spokój i opanowanie to furtka do sukcesu.
Rozgrywka zachÄ™ca do ciÄ…gÅ‚ego odkrywania alternatywnych rozwiÄ…zaÅ„, wyszukiwania tych najwÅ‚aÅ›ciwszych Å›cieżek, dobierania takich przedmiotów, które nie tylko zapewniÄ… nam ważny do przetrwania posiÅ‚ek, ale i pewien stopieÅ„ bezpieczeÅ„stwa. Ciekawym jest to, że niektóre z przedmiotów, jak choćby wÄ™dka, którÄ… oczywiÅ›cie zabieramy (w koÅ„cu popÅ‚ynÄ™liÅ›my powÄ™dkować) jest przedmiotem nie tylko dostarczajÄ…cym nam niezbÄ™dnego do przetrwania pożywienia w postaci ryb, ale i narzÄ™dziem dziÄ™ki któremu uzyskujemy elementy niezbÄ™dne do tworzenia nowych rzeczy, jak choćby urzÄ…dzenia filtrujÄ…cego wodÄ™ czy sieci na ryby i wielu innych. Stopniowo uczymy siÄ™ gry a jednorazowe jej przejÅ›cie zwykle koÅ„czy siÄ™ Å›mierciÄ… protagonisty, która muszÄ™ to zaznaczyć jest bardzo ciekawie zanimowana i nieco poetycka, o czym grajÄ…c z pewnoÅ›ciÄ… siÄ™ przekonacie.
Dbanie o przetrwanie, to także i przede wszystkim gÅ‚ówkowanie, które w tym wypadku skupia siÄ™ nie tylko na wÅ‚aÅ›ciwym doborze przedmiotów, które ze sobÄ… zabieramy do plecaka, ale i wspomnianym wyżej tworzeniem czegoÅ› z niczego. Pomocny w nam w tym bÄ™dzie stosowny opis, który znajdziemy w pamiÄ™tniku postaci, którÄ… pokierujemy, co jest muszÄ™ przyznać fajnym rozwiÄ…zaniem i urozmaiceniem rozgrywki, która do zaoferowania ma znacznie wiÄ™cej, nie mÄ™czÄ…c graczy pod wzglÄ™dem mechaniki, choćby przesadnymi elementami zrÄ™cznoÅ›ciowymi, choć takie w grze wystÄ™pujÄ….
Interfejs jest przypadku WAyE bardzo prosty. WiÄ™kszość czynnoÅ›ci odbywa siÄ™ za pomocÄ… komputerowej myszy, ale nie tylko. Podczas rozgrywki natkniemy siÄ™ na elementy przypominajÄ…ce quick time eventy, w których to poprzez klikanie wskazanych przez grÄ™ klawiszy uratujemy naszÄ… postać przed utoniÄ™ciem, czy też uwolnimy z klatki.

Rozgrywka, jak na grÄ™ na przetrwaniu skupionÄ… opiera siÄ™ na planowaniu i decyzjach, podczas których nie tylko wybieramy odpowiedni sprzÄ™t potrzebny na Å‚odzi, ale i obieramy wÅ‚aÅ›ciwy kierunek naszej Å‚ódki ustawiajÄ…c odpowiedni jej kurs, czy to na zachód, wschód, póÅ‚noc czy poÅ‚udnie. GdzieÅ› na jednym z tych kierunków znajdować siÄ™ może bowiem wyspa a na niej ukryte, ale jakże istotne dla naszego przetrwania przedmioty. Zmienność sytuacji, zÅ‚ożoność kombinacji i pewna wielowÄ…tkowość zachÄ™ca w tym przypadku do podejÅ›cia do gry w wielu wariantach i wielokrotnie. NagrodÄ… w najbardziej wÅ‚aÅ›ciwych wyborach bÄ™dzie ocalenie życia, najcenniejszego przecież daru.
Również graficznie projekt zachÄ™ca do jego eksplorowania, na tyle, na ile oczywiÅ›cie jest to możliwe. Wbrew pozorom dni i noce spÄ™dzane na Å‚ódce wcale nie muszÄ… być takie nudne. Po pierwsze, wraz kolejnymi dniami, które uda siÄ™ nam przetrwać, zmienia siÄ™ to co nas otacza. DzieÅ„ zamienia siÄ™ w noc, a ta rozÅ›wietlona jest gwiazdami i ciekawym efektem przypominajÄ…cym zorzÄ™ polarnÄ…. W dzieÅ„ promienie sÅ‚onecznie odbijajÄ… siÄ™ od wody, który lÅ›ni jak lustro, Å›lÄ…c w naszym kierunku bÅ‚yszczÄ…ce refleksy. Podczas rozgrywki, jeÅ›li tylko dobrze okreÅ›liliÅ›my kurs naszej podróży, docieramy do niewielkich piaszczystych i poroÅ›niÄ™tych palmami wysp, bÄ™dÄ…cych urozmaiceniem graficznym. CaÅ‚ość jest jednak spójna budujÄ…c caÅ‚kiem przyjemny dla oka obraz.
Na uwagÄ™ zasÅ‚uguje też warstwa dźwiÄ™kowa, która muszÄ™ przyznać jak na produkcjÄ™ niezależnÄ…, przypominam stworzonÄ… przez mÅ‚odego czÅ‚owieka, prezentuje siÄ™ bardzo przyzwoicie. Rozgrywce nie tylko towarzyszy przyjemna dla ucha muzyczka, ale dodatkowo mówione teksty, w tym wypadku radiowe komunikaty, ostrzeżenia i informacje, które jak mniemam wypowiadane sÄ… gÅ‚osem twórcy gry, czyli Szymona "Pjural" Åšwiderskiego.

PodsumowujÄ…c moje dywagacje na temat rozgrywki muszÄ™ stwierdzić, że mimo tego, iż nie jestem fankom survivali, to w WAyE graÅ‚o mi siÄ™ wyjÄ…tkowo dobrze. Strasznie wciÄ…gajÄ…ca to gierka, zachÄ™cajÄ…ca do ciÄ…gÅ‚ego jej sprawdzenia, doskonalenie i jak najbardziej wÅ‚aÅ›ciwego podejÅ›cia do rozgrywki, która w koÅ„cu zakoÅ„czy siÄ™ sukcesem. Przyjemność ogrywania produkcji wzbogacana jest starannym jej wykonaniem, wkÅ‚adem pracy wÅ‚ożonym w projekt i widocznym progresem twórcy. Pozostaje zachÄ™cić Was do zmierzenia siÄ™ z WAyE, czekajÄ…c na kolejne projekty growe Pjurala, który jak sÄ…dzÄ™ wczeÅ›niej, czy później zadebiutujÄ… na Steam.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu