ECHO

ECHO, to trzecioosobowa przygodówka akcji rozgrywająca się w świecie science – fiction stworzona przez studio Ultra Ultra.

Projekt powstaje na PC,  PS4, PS4 Pro i Steam, wykorzystujące Unreal 4 Engine.

Po stuleciu w zastoju dziewczyna imieniem  En przybywa do celu: Pałac z legendy, cud starych cywilizacji odszedł, wciąż czeka na swoich pierwszych ludzkich mieszkańców. Tu, używając zapomnianych technologii, ma ona nadzieję przywrócić życie, które nie powinno było się zagubić.

W ECHO wszystko ma konsekwencje: gdy starasz się wykorzystać swoje magiczne technologie, staje się oczywiste, że Pałac ma własną wolę … studiuje wszystko, co robisz, wszystko, co robisz – używa przeciwko tobie.

Pałac tworzy Echa – dokładnie wasze kopie w każdy sposób. Tak gra, w którą grasz kształtuje swojego wroga. Jeśli się podkradniesz, będą się podkradać. Jeśli strzelasz, zaczną strzelać. Gra stale reaguje na każdy Twój wybór i dane wejściowe.

Pałac „uruchamia się” co kilka minut, co powoduje zaciemnienie. Ten cykl zaciemnień to rytm, w którym „Echo” się aktualizuje wraz z najnowszymi zachowaniami, ucząc się i odrywając od swoich działań. Podczas zamieci pałac jest niewidomy, dając Ci swobodę działania bez konsekwencji. To jest czas na bieganie i pistolet i wykonaj wszystkie rzeczy, których nie chcesz, aby Echo się nauczyło.

Doświadczenie jest jednym z tych, które są sprzeczne z Twoimi własnymi wyborami od ostatniego cyklu zaciemnienia, co daje sposób na kształtowanie gry z cyklu na cykl. To zależy od tego, czy wolisz trzymać niski profil, czy też zdecydujesz się pogodzić i poradzić sobie z konsekwencjami później – jedno jest pewne, że musisz zachować swoje dowody na temat ciebie, gdy staniesz wobec ostatecznego wroga: samego siebie.