Sick City

Sick City to pierwsza gra studia należącego do producenta sprzętu – ROCCAT. Zgodnie z filozofią firmy mamy otrzymać grę taktyczną w czasie rzeczywistym, nie stroniącą od akcji.  
 
Gra utrzymana w kolorowym i kreskówkowym stylu charakteryzować się będzie wielką żywotnością przez wiele, wiele lat. Natomiast rozgrywka składać się będzie z takich elementów jak: zarządzenie armią, koncentracja na taktyce, tworzenie budynków i korzystanie ze specjalnych potężnych jednostek bez konieczności koncentracji na gospodarce i wydobywaniu surowców.
 
Sedno systemów ma stanowić natychmiastowa reakcja na poczynania przeciwnika oraz bieżące wpływanie na własną taktykę, która ma nas doprowadzić do zwycięstwa. W zależności od naszego posiadania specjalnych stref, będziemy mogli szybciej bądź wolniej rekrutować nowe wojska. Kluczem do zwycięstwa jednak będzie zdobycie wrogich baz i utrzymanie ich przez 30 sekund… bądź zabicie nieprzyjacielskiego czempiona i wyeliminowanie go ze starcia. 
 
Twórcy deklarują, że podczas Wczesnego Dostępu zamierzają dodawać zawartość wraz z opinią graczy, która może okazać się kluczowa podczas dodawania nowej treści w postaci map, frakcji, trybów czy kampanii. 
 
Premiera Wczesnego Dostępu Sick City prawdopodobnie nastąpi podczas targów Gamescom 2017 w cenie 10 dolarów. Pełna wersja ma ukazać się w 2018 roku.
Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5
Game 6
Game 7
Game 8
Game 9
Game 10
Game 11
Game 12
Game 13
Game 14
Game 15
Game 16