autor:
Próbujemy wejść do koÅ›cioÅ‚a, ale sprzÄ…taczka oczywiÅ›cie przegoni MildÄ™. Podchodzimy zatem do Jorisa i zagadujemy go. Wybieramy pierwszÄ… opcjÄ™ dialogowÄ… "You'll go talk to her at the front door", a nastÄ™pnie trzeciÄ… opcjÄ™ oraz ponownie pierwszÄ….
Gdy Joris będzie zagadywał gosposię/sprzątaczkę, udajemy się do bocznych drzwi, z prawej, otwieramy je za pomocą kluczy do domu dziadka i wchodzimy do środka.
Znajdziemy siÄ™ w sali z wielkimi posÄ…gami, które musimy odpowiednio ustawić. ZaglÄ…damy do książki, która mamy w ekwipunku, części, gdzie znajduje siÄ™ magnes i zgodnie z niÄ… ustawiamy posÄ…gi, klikajÄ…c na ich dóÅ‚. PosÄ…gi zostaÅ‚y przeze mnie ponumerowane.
Klikamy, liczÄ…c od lewej:
Pierwszy - 3 razy;
Drugi - 3 razy;
trzeci - wcale nie ruszamy;
Czwarty - 1 raz;
PiÄ…ty - 1 raz;
Szósty - 1 raz;
Siódmy - 1 raz;
Ósmy - 1 raz;
Otworzy się sekretne przejście. Otrzymamy osiągnięcie: Pointing Fingers. Wchodzimy do owego pomieszczenia.
Okaże się, że jest tam bardzo ciemno. Wlewamy do misy/posągu naftę i zapalamy ją za pomocą zapaliczki.
W korytarzu zrobi się teraz jaśniej. Nalewamy nafty do kolejnej misy, tej przed nami, także ją zapalamy, ale gasimy poprzednią misę.
Idziemy dalej i tym razem nalewamy nafty do czwartej od wejścia misy, zapalamy naftę, a cień stworzy krzyż, taki jak w książce, na rysunku z mnichami. Przyglądamy się temu miejscu, cieniowi.
Po czym używamy łopaty, by zacząć kopać. Milda znajdzie ostatnia pieczęć - Saiega's Seal. Otrzymamy osiągnięcie: Collector.
Milda bÄ™dzie chciaÅ‚a wrócić do Jorisa.
Wychodzimy zatem.
Niestety na Mildę czekać już będę profesor i jego zbiry.
Gdy profesor wyda rozkaz zastrzelenia Mildy, a jeden z nich zbliży siÄ™ do niej, kopiemy wielkiego zbira, który nas trzyma w krocze.
WypuÅ›ci MildÄ™ z uÅ›cisku, wiÄ™c uda siÄ™ jej uciec. Niestety dalej grozi jej ten chudszy, który na szczęście utknÄ…Å‚.
Używamy Å‚opaty na ostatnim posÄ…gu mnicha, stojÄ…cym na przeciwko kraty, by siÄ™ przewróciÅ‚.
Mildzie uda się wydostać na zewnątrz i chwilę porozmawia z Jorisem. Oboje postanawia udać się do Parku Sapiegi.
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit
Litwa - mieszkanie Jorisa (część 4)
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit
Litwa - Park Sapiegi (zakończenie)
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu