Litwa - Uniwersytet, biblioteka - Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

lubiegrac poradniki Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit Litwa - Uniwersytet, biblioteka - Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit



autor:

Litwa - Uniwersytet, biblioteka

Joris zaprowadzi MildÄ™ na miejsce, a sam odejdzie.

Wchodzimy do budynku, do biblioteki.

Crowns_35.jpg

Rozmawiamy z profesorem. Po czym pokazujemy mu teks, ten przetÅ‚umaczony polski tekst (translation of the Old Polish Text). 

Profesor wspomni o tekście z osiemnastego wieku i powie, żeby przyjrzeć się tekstowi bliżej. Klikamy na pokoi na:

- keys, Architect, fire, gods, manuscript

Crowns_36.jpg

Profesor wyjaÅ›ni i przybliży ważne wydarzenie i osoby, które opisane sÄ… w tym tekÅ›cie.

Wychodzimy z widoku tekstu, ale zanim wyjdziemy, zagadujemy jeszcze raz profesora, bowiem jak wyjdziemy i wrócimy, już go tutaj nie bÄ™dzie. Opuszczamy bibliotekÄ™ i udajemy siÄ™ do doku Jorisa, z którym przez chwilÄ™ rozmawiajÄ…c na temat tego co Milda dowiedziaÅ‚a na temat tego przetÅ‚umaczonego tekstu.

Joris zaproponuje pomoc.

Wracamy do biblioteki. Teraz nie będzie tu już profesora. Zabieramy historyczną flagę (historical flag), po czym podchodzimy do bibliotekarki i prosimy ja o książki.

Crowns_37.jpg

Zaczynamy od pagam temples. Zerkamy zatem na książkę The Last Pagans of Europe. Przestawiamy stronę i odnajdujemy ważną informację.

Crowns_38.jpg

Pojawi siÄ™ ona na komórce, w notatkach. Prosimy o kolejnÄ… książkÄ™, tym razem o KGB - KGB Morus Operandi.  Gdy bibliotekarka jÄ… przyniesie, przyglÄ…damy i znów klikamy na ważnÄ… informacjÄ™. Tym razem bÄ™dÄ… to dwie ważne informacje.

Crowns_39.jpg

Ponownie zagadujemy do bibliotekarki i prosimy ją by sprawdziła dla nas czy istnieje więcej książek o GRRCL.

Dowiemy siÄ™, że jest ich mnóstwo, ale bibliotekarka wyszuka dla nas numer telefonu owej instytucji. Mamy go już w telefonie.

Crowns_40.jpg

Dzwonimy zatem, wyczerpujÄ…c wszystkie opcje dialogowe. Teraz ponownie zagadujemy bibliotekarkÄ™. Prosimy jÄ… o kolejnÄ… książkÄ™ - J. C. Glaubitz. Milda znajdzie aż kilka, pięć ważnych miejsc i koÅ›cioÅ‚ów. Wszystkie one trafiÄ… do notatnika w telefonie. Teraz zanim poprosimy o kolejnÄ… książkÄ™ spoglÄ…damy na identyfikator bibliotekarki, na którym leży kot. Dowiemy siÄ™, że nazywa siÄ™ Eva Bardaite. Próbujemy pogÅ‚askać kota, ale na to nie pozwoli. Pytamy jak ma imiÄ™, a dowiemy siÄ™, że Fortuna.

Crowns_41.jpg

SpoglÄ…damy teraz na kartÄ™ biblioteczkÄ… dziadka (grandfahter's library ID), klikamy na ID - kovas.rokas. Ta informacja także trafi do notatnika w komórce.

Crowns_42.jpg

Pokazujemy bibliotekarce kartÄ™ bibliotecznÄ… dziadka, ale nie udostÄ™pni nam hasÅ‚a dziadka. Musimy wobec tego znaleźć inny sposób.  Prosimy jÄ… zatem po raz kolejny o książkÄ™, tym razem proszÄ…c o Necronimicon. Gdy odejdzie używamy na jej komputerze pendrive.

Crowns_43.jpg

Po chwili w notatniku Mildy pojawi się hasło - Furtuna123. łączymy zebrane notatki w telefonie, te z hasłem dziadka kovas.rokas z nazwiskiem bibliotekarki - Eva Bardaite, a otrzymamy "bardaite.eva"

Crowns_44.jpg

Teraz możemy zalogować się do komputera. Robimy to zatem. Wybieramy po kolei:

- bardaite.eva

- Fortuna123

Crowns_45.jpg

W ten sposób dowiemy siÄ™ jakÄ… książkÄ™ wypożyczyÅ‚ dziadek - Don Quixote. Opuszczamy bibliotekÄ™ i udajemy siÄ™ do domu dziadka.

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners