autor:
Na poczÄ…tku czytamy notatkÄ™ w notatniku.
Dowiemy siÄ™, że wyniesienie artefaktu z archiwum jest niemożliwe, gdyż brama wtedy automatycznie siÄ™ zamknie. Gdy zwrócimy przedmiot, otworzy siÄ™.
Zabieramy leżący na stoliku klej (glue), a także metalowe kostki (metals cubes). Będzie ich sporo, dokładnie pięć, od największej, do najmniejszej.
Podchodzimy do panelu komputerowego, gdzie wybieramy:
- XVI - Politics - Metal
Potwierdzamy wybór (confirm)
Pojawi siÄ™ pudÅ‚o z artefaktem, a brama zostanie zamkniÄ™ta. SiÄ™gamy do pudÅ‚a, wyciÄ…gajÄ…c z niego artefakt, którego Milda poszukiwaÅ‚a - Gostautas seal, coÅ› jak stempel z literÄ… "W".
Teraz musimy jakoÅ› zeskanować zebrany artefakt, by zabrać ten co posiadamy, a zostawić inny, o takiej same wadze i brama siÄ™ otworzyÅ‚a. Umieszczamy na skanerze (object skaner) zebrany z pudeÅ‚ka artefakt. NastÄ™pnie wrzucamy zatem do pojemnika z prawej (material slot) cztery kostki, bez jednej Å›redniej (zaznaczone na screenie) i na koniec Å›rubkÄ™, która mamy jeszcze w ekwipunku. Wrzucamy:
- big metal cube,
- 2 small cube;
- 1 metal cube
- śrubkę.
Naciskamy przycisk (print button), a maszyna dokona skanu.
Mildzie uda się stworzyć idealną kopię artefaktu - Copy of Gostautas seal. Jego wkładamy do pudełka.
Po czym ponownie spoglądamy na komputerowy terminal i odsyłamy (return) pudełko z przedmiotem.
Brama się otworzy, więc wychodzimy na zewnątrz. Udajemy się pod mieszkanie Jorisa, przed sklep z bajglami, gdzie siedzi Tamara.
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit
Litwa - biblioteka (Uniwersytet)
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit
Litwa - przed sklepem z bajglami
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu