autor:
Odblokujemy osiągnięcie: In the Footsteps of an Empreror. Idziemy na Piazza del Campo.
Dojdziemy do miejsca z tÅ‚umem ludzi. Dajemy kozie jabÅ‚ko, i gdy nieco siÄ™ przesunie, rozmawiamy ze sprzedawcÄ… balonów. NastÄ™pnie wchodzimy na schody, na taras.
Siedzi tam nasz dziadek, który jednak nie umarÅ‚. Rozmawiamy z nim. Otrzymamy osiÄ…gniÄ™cie: It's you?
Powie Mildzie nieco wiÄ™cej na temat siebie i jej ojca, a także tajemnicy z kluczem. WyjaÅ›nianie jej przerwie profesor, z którym Milda widziaÅ‚a siÄ™ w bibliotece. Zacznie grozić dziadkowi Mildy z broni ukrytej w teczce.
Teraz czeka nas nieco trudniejszych elementów w grze. Najpierw zabieramy jabÅ‚ko i spoglÄ…damy na balkon, w dóÅ‚, tam gdzie znajdujÄ… siÄ™ butle z gazem. Zrzucamy jabÅ‚ko na lewÄ… butlÄ™ z gazem, a koza zje ów owoc.
NastÄ™pnie wracamy na widok balkonu, znów zabieramy jabÅ‚ko i spoglÄ…damy w dóÅ‚, zrzucajÄ…c jabÅ‚ko tym razem na prawÄ… butlÄ™ z gazem. Gdy koza je ponownie zje, otrzymamy osiÄ…gniecie: Delicious.
Wracamy na widok balkonu, zabieramy kolejne jabłko i tym razem rzucamy je na balon.
Teraz zanim balon wzniesie siÄ™ do góry, od razu jak pojawi siÄ™ taka możliwość zaglÄ…damy do ekwipunku, z którego wyciÄ…gamy zapalniczkÄ™ i szybko używamy na balonie, by pÄ™k z hukiem.
Wyścig się zacznie, a Milda z dziadkiem uciekną profesorowi. Pora na ucieczkę skuterem.
Podchodzimy do niebieskiego skutera i ustawiamy stacyjkÄ™ w taki sposób jak na screenie. Po czym przekrÄ™camy przełącznik, by zielone lamki siÄ™ zapaliÅ‚y.
Czas na zadanie zręcznościowo-czasowe.
Milda będzie uciekać skuterem, pojawi się dziadek, ale niestety także drab profesora.
Naszym zadaniem jest podjechanie na tyle blisko dziadka, by ten mógÅ‚ przekazać Mildzie przedmiot, pieczęć. Zadanie może okazać siÄ™ nieco irytujÄ…ce, ale jest do wykonania.
Po pierwsze gdy zbir odepchnie skuter Mildy, jadÄ…c zjeżdżamy od razu w lewo i gdy bÄ™dziemy blisko draba, używamy na nim klaksonu. Gdy siÄ™ zachwieje i zacznie nim rzucać, a nam uda siÄ™ go wyprzedzić, ponownie zjeżdżamy w lewo i natychmiast klikamy na przód skutera (akccelerator). W ten sposób Milda znajdzie siÄ™ blisko dziadka, a ten przekaże jej przedmiot - Radvila's Seal.
Otrzymamy osiągnięcie: Alive but Heartbroken.
Milda opuÅ›ci WÅ‚ochy, odpowiemy jeszcze na SMS-y Dany i wrócimy do mieszkania Jorisa, na LitwÄ™.
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit
Lita - mieszkania Jorisa (część 3)
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit
Litwa - mieszkanie Jorisa (część 4)
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu