autor:
Max
Tymczasem Max w dżungli spotyka swojÄ… znajomÄ… ze studiów Sam Peters, która prowadzi tu swoje badania archeologiczne. ZmÄ™czony kÅ‚adzie siÄ™ spać. W nocy budzi go krzyk Sam. Wychodzi z namiotu, gdzie wybuch powala go na ziemiÄ™. Gra przenosi siÄ™ do Sam, która zostaÅ‚a porwana i siedzi w klatce.
Sam
Rozmawiamy ze strażnikiem, który wyraźnie boi siÄ™ przerażajÄ…cej twarzy z tyÅ‚u. Z misy z owocami zabieramy trzy pomaraÅ„cze. Nadziewamy je wszystkie na drut i łączymy z kijem bambusowym, a nastÄ™pnie z racÄ…. Otrzymujemy ruchomÄ… wyrzutniÄ™ rakietowÄ…. Wrzucamy ja do ogniska.
Gra przenosi siÄ™ do Maxa, który siÄ™ budzi.
Max
Mężczyzna widzi blask razy nad świątynią, uznając go jako sygnał od Sam. Niestety do świątyni jest kawał drogi i bez odpowiedniego przewodnika można zabłądzić.
RozglÄ…damy siÄ™ i zabieramy flagÄ™, pawie pióro, kask ochronny. Klikamy na zniszczony namiot, z którego Max zabiera wsporniki. ZaglÄ…damy do plecaka. Znajdujemy w nim zawiniÄ™tego pÄ…czka, balon, puszkÄ™ piwa i jarzeniówki. Zabieramy dokumenty leżące przy stoliku. ZaglÄ…damy do ogniska. Zabieramy czajnik, z krzaka zrywamy hibiskus. Przechodzimy w prawo i zabieramy ogrodzenie – siatkÄ™ i kij bambusowy. Używamy czajnik na rzece, by nabrać do niego wody. Do czajnika peÅ‚nego wody wrzucamy kwiecie i stawiamy czajnik na ognisku. Kilku minut później mamy już herbatkÄ™, a nastÄ™pnie czerwony barwnik – czyli czajnik z czerwonÄ… papkÄ….
Czytamy tÅ‚umaczenie Sam : „Część oddaj bogini, która na tronie zasiada, caÅ‚ym swym bytem Å›wietlistym i okiem wiecznie otwartym spoglÄ…da w dóÅ‚ na poddanych, niemowÄ™ i bezdomnego. Jeno nikomu innemu prócz siebie za wÅ‚asnÄ… niedole winić nie mogÄ…. Gdyby w siebie tak głęboko nie patrzyli, dostrzegliby bogactwo u swych stóp spoczywajÄ…ce : zÅ‚oto królowej”.
Za pÄ…czka zdejmujemy foliÄ™, po czym używamy jÄ… na czajniku z czerwonÄ… papkÄ…. W ten sposób otrzymujemy czerwonÄ… foliÄ™. Ruszamy do dżungli.
Małpa rusza razem z nami, ale szybko nas wyprzedza. Jest zbyt szybka by ją dogonić. Max wraca z powrotem.
Kopiemy w drzewo z prawej. Spada z niego papaja. Zabieramy jÄ…, po czym wrzucamy do czajnika z czerwonÄ… papkÄ…. ÅÄ…czymy wspornik z ogrodzeniem i kÅ‚adziemy na rzece.
Max umieszcza jÄ… miedzy kamieniami. Niestety ryba przeskakuje nad wzmocnionym ogrodzeniem.
Umieszczamy flagÄ™ na gałęzi, Å‚apiÄ…c w ten sposób rybÄ™.
Dajemy maÅ‚pce czerwonÄ… papajÄ™ i ruszamy do dżungli. Docieramy do miejsca gdzie wiÄ™ziona jest Sam. Zabieramy biaÅ‚e owoce i przechodzimy na tyÅ‚y Å›wiÄ…tyni. Zabieramy kwiat Raffleksi. Zerkamy na skrawek tkaniny wiszÄ…cy na górze, niszczymy pajÄ™czynÄ™ z prawej. Paczek umieszczamy we wnÄ™ce i gdy pszczoÅ‚y do niego przelecÄ…, zabieramy plaster miodu. Zerkamy na inskrypcjÄ™.
Na pnączu, tam gdzie wisiała pajęczyna wieszamy flagę. Wracamy do obozu. Stawiamy puszkę w ogrodzie, w dole ekranu, celem złapania ślimaka.
Przechodzimy w stronÄ™ rzeki. Na pÅ‚askim kamieniu umieszczamy Raffleksie. Natychmiast przybywa do niej żaba, którÄ… Max zabiera. Przechodzimy w stronÄ™ Å›wiÄ…tyni, po czym wracamy i zabieramy z puszki Å›limaka. Wracamy do dżungli . Widzimy że pajÄ…k rozpostarÅ‚ pajÄ™czynÄ™ po drugiej stronie i teraz tkwiÄ… na niej Å›wietliki. Zabieramy pajÄ™czynÄ™ ze Å›wietlikami.
Przechodzimy na Å›wiÄ…tynny plac – w lewo. Używamy Raffleksi na strażniku. Niestety ten nie reaguje, wiÄ™c przesuwamy kwiat za pomocÄ… wsporników. Strażnik czujÄ…c smród, który roÅ›lina ze sobÄ… niesie, przesiada siÄ™. Zabieramy MuchówkÄ™ i Raffleksie. Przechodzimy do Inskrypcji. Jeszcze raz czytamy napis i zgodnie z tym co przetÅ‚umaczyÅ‚a Sam, wkÅ‚adamy do wnÄ™k odpowiednie przedmioty :
- na samej górze boginiÄ™, czyli MuchówkÄ™. Po prawej na górze - byt Å›wietlisty, czyli pajÄ™czynÄ™ ze Å›wietlikami, po drugiej stronie z prawej – oko wiecznie otwarte, czyli pawie pióro. Nieco niżej, po lewej – niemowlÄ™ , czyli rybÄ™ i po drugiej stronie z prawej - bezdomnego , czyli Å›limaka, na dole zaÅ› - zÅ‚oto królowej , czyli plaster miodu.
Brama świątyni otwiera się.
Poradnik The Whispered World - Solucja, wskazówki, odpowiedzi
Poradnik Gemini Rue - Solucja, wskazówki, odpowiedzi i pomoc
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu