autor:
Na początek, po pojawieniu się na cmentarzu przypinamy "Wspomnienie o pogrzebie", a następnie wciskamy "Q", przyciski koncentracji by pojawiły się wspomnienie pogrzebu. Idziemy ich śladem, aż do furtki:
Podchodzimy teraz do furtki, otwieramy jÄ… i wchodzimy górÄ™, na grób matki. Tam przyglÄ…damy siÄ™ grobowi. Po krótkiej animacji i daniu otuchy przez Jona zerkamy na grób, zauważajÄ…c:
Wchodzimy teraz w notatnik i w dokumentach przypinamy "Tajemniczy gość" po czym wchodzimy w tryb koncentracji, wciskając "Q". Przyglądamy się:
Teraz możemy już wyjść z funkcji koncentracji i przyglądamy się rowerowi zauważając:
W ten sposób dowiemy siÄ™, że grób matki odwiedziÅ‚ artysta, który Sherlock widziaÅ‚ wczoraj w hotelu, Verner Vogel.
Idziemy zatem w przód, aż do wielkiego drzewa i krypt, gdzie odnajdziemy artystÄ™, który maluje. Rozmawiamy z nim. Wybór dialogu jest dowolny.
Przy okazji tej rozmowy dowiemy się od Vogela, że w sprawie śmierci matki Holmesa prowadzone było śledztwo. Jakieś informacje na ten temat mogą znajdować się w archiwach policyjnych. Poszukiwania należy zacząć od dzielnicy Grand Saray.
Od tego momentu gra oferuje otwarty świat i Sherlock może wędrować tam gdzie chce.
W teczce przypinamy tym razem "Opowieść Vogla"
Wybieramy znacznik i udajemy siÄ™ na komisariat. Kierujemy siÄ™ wspomnianym znacznikiem.
Na komisariacie rozmawiamy z policjantem.
Dowiemy siÄ™ że Logan zamknÄ…Å‚ siÄ™ w archiwum. Sherlock zgodzi siÄ™ podjąć zadanie i pomóc rysownikowi stworzyć porter pamiÄ™ciowy winowajcy, by uzyskać dostÄ™p do archiwum.
Pojawi siÄ™ nowa sprawa.
Sherlock Holmes Chapter One
Duchy przeszłości
Sherlock Holmes Chapter One
Mistrz przebrań
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu