Mistrz przebrań - Sherlock Holmes Chapter One

lubiegrac poradniki Sherlock Holmes Chapter One Mistrz przebrań - Sherlock Holmes Chapter One



autor:

Mistrz przebraÅ„ 

Wchodzimy najpierw w teczkÄ™ i w sprawie "Mistrz przebraÅ„" przypinamy "Porter pamiÄ™ciowy zÅ‚odzieja". Wchodzimy w mapÄ™, na której mamy wybrać atelier pani Nini. Znajduje siÄ™ on na skrzyżowaniu Knights Rd oraz Triniy Way, w dzielnicy Scaladio (screen - obraz na mapie).

Sherlock_Holmes_Chapter_One_51.jpg

Udajemy siÄ™ tam. Miejsce znajduje siÄ™ blisko, wystarczy, że przejdziemy nieco w lewo, na zachód. Po dotarciu na miejsce wchodzimy do Å›rodka.

Sherlock_Holmes_Chapter_One_52.jpg

Podchodzimy do pani Nini i rozmawiamy z niÄ…. Wybór dialogu nie ma znaczenia, ona i tak nie pomoże nam w opisaniu zÅ‚odzieja. Sherlock wpadnie zatem na inny pomysÅ‚. Zamierza wykorzystać ubrania w atelier i przebrać siÄ™ za zÅ‚odzieja. Pani Nini pozwoli skorzystać z ubraÅ„, które znajdujÄ… siÄ™ w warsztacie.

Sherlock_Holmes_Chapter_One_53.jpg

Wiemy, że zÅ‚odziej wyglÄ…daÅ‚ jak "ostatni Å‚ajdak". ByÅ‚ pobity i nosiÅ‚ okulary. Wchodzimy zatem na warsztat. 

W tym miejscu możemy, przed przebraniem się za złodzieja, zdobyć także osiągnięcie. Żeby je osiągnąć należy przebrać się za starszego mężczyznę z obrazu - "Prawdziwy mistrz kamuflażu".

Joh zaproponuje żeby przebrać się i zaskoczyć panią Nini, właśnie jako staruszek z portretu.

Mężczyzna jest stary, ma bokobrody, biały garnitur i cylinder

Sherlock_Holmes_Chapter_One_54.jpg

Rozglądamy się zbieramy części garderoby: dwie szkatułki, cylinder i garnitury.

Najpierw przebieramy siÄ™ za staruszka. 

  • biaÅ‚y garnitur (ubrudzi siÄ™ szybciej, niż myÅ›lisz)
  • cylinder (dla miÅ‚oÅ›ników tautologii)
  • dÅ‚ugie bokobrody (Dla tych co pewnoÅ›ci siebie majÄ… aż za dużo)
  • makijaż postarzajÄ…cy (z tego lica aż promienieje życiowa mÄ…drość)

Sherlock_Holmes_Chapter_One_55.jpg

JesteÅ›my już odpowiednio przebrani, wiÄ™c wracamy do pani Nini, która uzna, że Sherlock wyglÄ…da jak jej wuj. Otrzymamy osiÄ…gniÄ™cie: Mamma mia! Wracamy do warsztatu, wchodzimy w notatnik, do garderoby i teraz przebieramy siÄ™ za zÅ‚odzieja. Wiemy, że zÅ‚odziej wyglÄ…daÅ‚ jak "ostatni Å‚ajdak", byÅ‚ pobity i miaÅ‚ ma nosie okulary. 

Przebranie za złodzieja

  • brzydki beżowy garnitur (najgorszy strój w grze. Po prostu okropny);
  • melonik (nakrycie gÅ‚owy prawdziwego dżentelmena);
  • kwadratowe okulary (dwa kwadratowe szkÅ‚a dla pary oczu);
  • cienki wÄ…sik (bardziej swÄ™dzi niż ozdabia)
  • sztuczne siniaki (trzeba byÅ‚o widzieć tego drugiego)

Sherlock_Holmes_Chapter_One_56.jpg

Po przebraniu wracamy do pani Nini, która potwierdzi, ze tak wÅ‚aÅ›nie wyglÄ…daÅ‚ zÅ‚odziej. Do teczki trafi portret pamiÄ™ciowy zÅ‚odzieja.

Sherlock_Holmes_Chapter_One_57.jpg

Sherlock Holmes bÄ™dzie mógÅ‚ wrócić na posterunek. Wychodzimy, ponownie w zadaniu "Matczyna miÅ‚ość" przypinamy "Opowieść Vogla" i wracamy na posterunek policji. 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners