Muza z zagranicy – obóz uchodźców
Schodzimy na dół, po drewnianych schodach, po czym podchodzimy do detektywa.
Rozmawiamy z nim. Wybór opcji dialogowych nie ma znaczenia. I tak nie będzie chciał wpuścić Sherlocka.
Przyglądamy się mu, robić jego portret postaci. Zerkamy na
- ledwie widoczny wąsik – udaje starszego niż jest;
- blady, ma worki pod oczami – pracuje przy słabym świetle;
- przesadnie wystrojony – chce wyglądać na zdecydowanego;
- wilgotne słonie – poci się, zestresowany;
- czyste buty – prowadzi siedzący tryb życia
Wybieramy: oszołomiony formalista
Będziemy mogli z nim porozmawiać, robimy to, zanim wejdziemy na miejsce zbrodni. Zostaniemy wpuszczeni na miejsce zbrodni, ale zanim na cokolwiek spojrzymy, musimy porozmawiać z z inspektorem Tewksbury.
Dowiemy się, że ciało intruza leżało w kanale ściekowym zanim policja je stamtąd wyciagnęla. Został dźgnięty nożem w klatkę piersiową.
Przypominamy „Miejsce zbrodni w obozie uchodźców”.
Teraz się rozglądamy. Schodzimy w dół i na murku z oznaczeniem 9 zobaczymy krwawy odcisk dłoni.
Nieco dalej, oznaczone znaczkiem 3 odnajdujemy dwa elementy:
– ktoś bardzo krwawił
– świeże pęknięcie na skrzynce
Zerkamy na oznaczenie 4 i w tryby koncentracji „Q” znajdziemy:
– ślad w ziemi (mały rów);
– ślady krwi
Znacznik numer 2 znajdziemy na niewielkim stoliku. Przyglądamy się trzech wskazówkom
– papierosy M’Pal
– pieniądze;
– prosta skórzana pochwa
Niedaleko znajdziemy znacznik numer 8. Tu odnajdujemy 3 elementy za pomocą trybu koncentracji „Q:”
– ślady policyjnych butów;
– uszkodzona podeszwa
– odciski bosej męskiej stopy
Dalej z znajdziemy znacznik numer 5 i przerwany wisiorek – paciorki z karneolu.
Przy znaczniku 6 odszukujemy dwa miejsca:
– kawałek drewna czy gałęzi, który mógł być improwizowaną broniom, który oglądamy w dwóch miejscach;
– krew
Przy znaczniku 7 Sherlock stwierdzi, że kogoś tu wleczono.
Oglądamy rannego, przyglądając się 2 miejscom:
– głęboka rana;
– głowa – ma gorączkę i jest w szoku.
Powinniśmy mu pomóc. W tym celu przypinamy „Ranny uchodźca”.
Podchodzimy do wiszących na sznurze ubrań i przy użyciu klawisza koncentracji „Q”, przyglądamy się ubraniom i zabieramy jedno z nich. Podchodzimy do wielkiego kotła z gotująca się wodą i też wciskając „Q” przyglądamy się, zabierając czystą wodę.
Potrzebny jeszcze aloes. Znajdziemy go za chwilę.
Tymczasem wracamy na pomost i schodzimy z prawej, odnajdując zamordowanego. Przyglądamy się mu, odnajdując pięć śladów:
- głowa – tatuaż;
- wbity w ciało sztylet – wyposażenie marynarzy lub żołnierzy
- rana po wbiciu noża;
- buty – ten człowiek kuśtykał;
- dłoń – pył węglowy pod paznokciami (Q)
Niedaleko zabitego znajdziemy aloes. Przyglądamy się roślinie przy pomocy koncentracji „Q”.
Wracamy zatem do rannego. Następnie dokonujemy analizy chemicznej „Ranny uchodźca”. Jest to zadani różne dla różnej gry. W razie problemów, można je pominąć.
Analiza pomoże stworzyć Sherlockowi roztwór, który zatrzyma krwawienie. Klikamy na rannego, wygrywając zakład z Jonen, wykonując zadanie.
Pora dowiedzieć się jak intruz znalazł się w obozie. W teczce przypinamy zatem zadanie „Jak intruz dostał się do obozu”.
Rozglądamy się, sprawdzając w trybie koncentracji:
– łódź – mało prawdopodobne by dostał się do obozu łodziom;
– drabina (niedaleko zwłok) – jest zbyt krótka;
– brama – mocno zamknięta, tamtędy się ni dostał;
– niedopałki papierosów (przed wejściem do obozu) – jeden jest innej marki
Teraz będziemy mogli dokonać rekonstrukcji wydarzenia. Wracamy zatem do obozu i klikamy na ikonę. Wykonanie zadania widoczne na scenach.
Następnie wracamy do prowadzących sprawę, do inspektora i rozmawiamy z nimi, a Sherlock przedstawia jak wygląda sprawa.
Możemy teraz porozmawiać z uchodźcami na temat kobiety. Ale najpierw idziemy pod bramę, by podsłuchać o czym rozmawiają policjanci. Wybieramy:
– zabiorą nam uchodźców;
– obóz jest zamknięty;
– pieniądze
Dowiemy się, ze funkcjonariusze martwię się, że cała sytuacja z martwym doprowadzi do zamknięcia ruchu do i z obozu i stracą zyski z szemranych interesów.
Pojawi się kolejne zadanie Jona – „Co się dzieje w obozie uchodźców”.
Jon jest zdanie, że Sherlock powinien wypytać uchodźców w obozie.
Przypinamy zatem tą sprawę i wypytujemy uchodźców. Możemy kobitę przy kotle z wodą.
Dowiemy się, ż podejrzani przychodzą co jakiś czas do obozu i zabierają uchodźców do jakieś prac. Najczęściej są to ciężkie prace. Kobieta ze zdjęcia także została zabrana i tam skrzywdzona. Od tej pory przestali wyrażać zgodę na zabieranie do pracy.
Będziemy mogli porozmawiać z mężczyzną przy skrzynkach z kurami. Pozwoli Sherlockowi porozmawiam z Neilą. Ale od niej dowiemy się tylko, że nosił krzyż.
Pora połączyć wskazówki w Pałacu pamięci. Łączymy tam:
– bezecnik nosił dziwny krzyż + zdjęcie pohańbienia’ = bezecnik to urzędnik wysokiego rzędu
– Intruz z galerii to kuśtykający palacz + Gość Mercuria palił markę „MalPal” = złodziej z galerii był u Mercuria;
– Pył węglowy pod paznokciami trupa + Ślady stóp od węgla = zbir odwiedził również galerię Vogla
– Malarz został zabity podczas bójki + Malarz przyłapał złodzieja = gość nie chciał zabić Mercuria;
– Zdjęcie pohańbienia + Mieszkanie malarza zostało przeszukane = gość szukał zapewne fotografii = złodziej poszukiwał zdjęcia
– Zbir nie zrobił dziewczynie krzywdy + Zbir próbował odciągnąć dziewczynę = zbir chciał porwać dziewczynę = członek gangu, nie tylko złodziej
Wracamy do inspektora Twksbury i przedstawiamy mu dowody.
Dowiemy się ż ludzie powiązani z niejakim Nicolo Banadottim mają takie same tatuaże. On sam jest lokalnym przedsiębiorcą z dzielnicy Scaladio. Według plotek stoi za siatką przemytników.
Teraz możemy opuścić obóz uchodźców. Udajemy się do ratusza.



























