Po nieudanym
Assassin’s Creed Unity oraz trochÄ™ lepszym
Assassin’s Creed Syndicate przyszÅ‚a pierwsza roczna przerwa marki, która miaÅ‚a doczekać siÄ™ wielkiej rewolucji w ramach dotychczasowych dokonaÅ„. ÅšwieżoÅ›ci ostatnio brakowaÅ‚o, a to wÅ‚aÅ›nie
Origins miało wznieść ponownie serię na najwyższy poziom, przy okazji ekscytując graczy przygodami w starożytnym Egipcie.
Debiut tego tytuÅ‚u byÅ‚ naprawdÄ™ ważny dla Ubisoftu i miaÅ‚ przynieść nowe otwarcie, co towarzyszyÅ‚o wysokim ocenom. Czy i my mamy podobnie wysokie i znakomite wrażenia z rozgrywki? Otóż...
Bayek wprowadzi nas w poczÄ…tki zakonu...
Francuski gigant posługując się interesującym zagraniem zdecydował się na całkowite zreboutowanie serii przy okazji niejako restartując jej historyczny przebieg zabierając nas ponownie w przeszłość. W związku z czym
Assassin's Creed Origins przenosi nas wÅ‚aÅ›nie do starożytnego Egiptu gdzie poznamy bliżej historiÄ™ Bayeka, jednego z zaÅ‚ożycieli Zakonu Assassynów. To wÅ‚aÅ›nie jego prywatna historia okaże siÄ™ przyczynÄ… do podjÄ™cia okreÅ›lonych zadaÅ„, które wplatajÄ… nas w sieć spisków oraz tajemnej wÅ‚adzy, która nie jest znana szerokiej publice. Uciemiężony lud przed laty zostaÅ‚ pozbawiony swoich obroÅ„ców - Medżajów, którzy w wyniku pewnych dziaÅ‚aÅ„ przestali realizować swoje zadania, nie mówiÄ…c już o istnieniu tej formacji. Nasz protagonista bÄ™dzie braÅ‚ udziaÅ‚ w swojej osobistej zemÅ›cie, która spowodowana zostaÅ‚a tragicznym wydarzeniem oraz utratÄ… jedynego syna. Bohater decyduje siÄ™ samodzielnie ustanowić sprawiedliwość, przy okazji starajÄ…c siÄ™ pomóc innym ludziom.
Historia pomimo tego, że rozpoczyna siÄ™ i przez dÅ‚ugi czas przebiega bardzo standardowo, jednakże z czasem akcja lekko gÄ™stnieje i umożliwia nam zmierzenie siÄ™ z nie najgorzej zaprezentowanymi przeciwnikami. Każdy z nich ma poÅ›wiÄ™conÄ… chwilÄ™, którÄ… udaÅ‚o siÄ™ dobrze wykorzystać, za każdym razem koÅ„czÄ…c to w znakomitym stylu. Niestety ogólny poziom historii nie jest tak wysoki, przez co można go ocenić jako niezÅ‚y, przy czym potencjaÅ‚ mógÅ‚ zostać o wiele lepiej wykorzystany. FabuÅ‚a nie okazuje siÄ™ wystarczajÄ…co dobra jako poczÄ…tek zakonu, ponieważ przez dÅ‚ugi czas obserwujemy samotne dziaÅ‚ania, które dopiero po wielu godzinach nabierajÄ… ksztaÅ‚tu opowieÅ›ci majÄ…cej doprowadzić do znanej nam później formacji. Niestety na tym etapie mamy do czynienia z „wprowadzeniem niemowlaka”, który jeszcze nie może nic powiedzieć zrozumiaÅ‚ego, ale jego dziaÅ‚ania i pierwsze kroki możemy jednak jasno okreÅ›lić.
Niestety poczułem się zawiedziony, ponieważ nawet jak na tak ograną i nie zaskakującą markę i tak można było się oczekiwać czegoś ciut więcej. W ramach marki nie doświadczyliśmy żadnych spektakularnych historii, poza
losami Ezio Auditore da Firenze, jednakże tym razem rozpoczÄ™cie byÅ‚o obiecujÄ…ce, a zakoÅ„czenie… no, cóż mogÅ‚o przebiec lepiej. Po raz kolejny ujrzeć możemy także problemy w zarysowaniu postaci sprawiajÄ…ce, że jedynie wybrane stojÄ… na naprawdÄ™ wysokim poziomie, przy czym reszta niestety zawodzi, jest idealnym odwzorowaniem znanych już schematów. KoÅ„cówka byÅ‚a najlepszym momentem
Origins, ale to trochę zbyt mało jak na tego typu tytuł....
Nowa, lepsza zabawa?
W
Assassin's Creed Origins znajdziemy oczywiÅ›cie klasyczny podziaÅ‚ na walkÄ™, skradanie siÄ™, przemierzanie ogromnego, otwartego Å›wiata czy zbieranie porozrzucanych wszÄ™dzie elementów do zbierania. Tym razem jednak zdecydowano siÄ™ wprowadzić mniejsze i wiÄ™ksze zmiany, które mimo wszystko zagwarantowaÅ‚y odpowiedniÄ… Å›wieżość oraz jakość.
Rozpocznijmy od rewolucji w skali ogólnego stylu gry, która od klasycznej gry akcji przeszÅ‚a na RPG akcji w stylu
Wiedźmina 3: Dziki Gon. W zwiÄ…zku z czym trafiamy do dużego otwartego Å›wiata, w którym znajdziemy zadania gÅ‚ówne, poboczne, aktywnoÅ›ci dodatkowe oraz punkty terenowe, które posÅ‚użą nam do szybkiego przemieszania siÄ™ po olbrzymim obszarze. Za wszystkie aktywnoÅ›ci otrzymujemy punkty doÅ›wiadczenia, które nastÄ™pnie przekÅ‚adajÄ… siÄ™ na kolejne poziomy postaci odblokowujÄ…ce nowe wyposażenie i gadżety. Tym razem ekwipunek w dużej mierze koncentruje siÄ™ na statystykach i naszej przyszÅ‚ej skutecznoÅ›ci, która mocno powiÄ…zana jest także z pewnego rodzaju blokowaniem gracza przed podejmowaniem rywalizacji z przeciwnikami oznaczonymi czerwonym znacznikiem.
Sytuacja jest tak absurdalna, że w przypadku różnic przy min. 3 poziomach oznacza mierzenie siÄ™ z osobÄ… mogÄ…cÄ… nas wyeliminować w trzech zagraniach lub nawet jednym dobrze wymierzonym. NaturalnoÅ›ci nie ma tu wcale, a czÄ™sto przez zÅ‚e systemy oraz sÅ‚abe okreÅ›lenie poziomu zadania i wyzwaÅ„ stawianych przed graczami napotykamy na niewidoczne na pierwszy rzut oka blokady i umyÅ›lne spowolnienia postÄ™pu. Ekipy Ubisoftu zabraÅ‚y prawie wszystkie klasyczne rozwiÄ…zania z gatunku RPG, przy okazji nie potrafiÄ…c ich odpowiednio wprowadzić oraz dostosować…. WspomnieliÅ›my już o przedmiotach, które sÄ… przedstawiane przez proste statystyki, jednakże tak naprawdÄ™ nie poÅ›wiÄ™cimy im wiele czasu, a jedynie zerkać bÄ™dziemy na to czy cyferka jest zielona jak strzaÅ‚ka obok nie czy czerwona, potwierdzajÄ…ca, że nie warto na te rzeczy zwracać uwagi. Jeżeli chcemy sobie skuteczniej radzić możemy także zakupić sobie sprzÄ™t ze sklepu za realnÄ… gotówkÄ™ lub wzmocnić siÄ™ poprzez grindowanie surowców, aby móc ulepszyć ukryte ostrze czy koÅ‚czan.


Rewolucja dotknęła systemu walki, który faktycznie zmierzaÅ‚ w tym kierunku, lecz w tym wypadku już na 100% prezentuje walkÄ™ na szerszÄ… skalÄ™. Szermierka stanowi pewnÄ… odnogÄ™ od soulslike’ów przy okazji wykorzystujÄ…c wszystkie z tym zwiÄ…zane mechaniki (Å›ledzenie wroga, przeskakiwanie pomiÄ™dzy nimi, dwa typy ciosów, unik, kontra, odbicie) przy czym zrezygnowano ze zmÄ™czenia mogÄ…cego ograniczać nasze ataki. Wrogowie atakujÄ… nas z różnych stron, choć nie popeÅ‚niajÄ… tego w tak zgrany sposób jak miaÅ‚o to miejsce jeszcze przy okazji
Assassin's Creed IV Black Flag czy
Assassin's Creed Rouge. Całość działa nieźle, choć zdecydowanie nie jest tak skuteczne i rozszerzone jak miało to miejsce
w grze CD Projekt RED, nie wspominajÄ…c już o ekspertach z From Software. Niestety do dnia premiery nie udaÅ‚o siÄ™ wykonać odpowiednio systemu walki, ponieważ cofanie siÄ™ czy wykonywanie odejść rÄ™cznie ewidentnie graniczy z porzuceniem przez system walki, nie mówiÄ…c już o tragicznych kolizjach, w których wyraźnie brakuje spójnoÅ›ci czy logicznego przeÅ‚ożenia szybkoÅ›ci na skuteczność i zadanie obrażeÅ„. Odczuwalne jest opóźnienie wzglÄ™dem naszej reakcji oraz liczne niedociÄ…gniÄ™cia, które prÄ™dzej czy później powodujÄ…, że odechciewa nam siÄ™ walczyć z kolejnymi przeciwnikami. Wielka zmiana w ramach systemu pojedynków spowodowaÅ‚a, że przemodelowano sterowanie, które zdecydowanie wymaga dostosowania siÄ™ i porzucenia dotychczasowych przyzwyczajeÅ„. Różnica wzglÄ™dem innych gier jest wyraźna i poczÄ…tkowo mocno mi przeszkadzaÅ‚a, no w zasadzie w dalszym ciÄ…gu tak jest, ale tym razem proces bÄ™dzie odbywaÅ‚ siÄ™ w przy innych grach.
Dużym problemem jest także to, że walka bardzo dÅ‚ugo utrzymuje siÄ™ na swoim poziomie nawet pomimo tego, że przeciwnicy totalnie nie majÄ… pojÄ™cia gdzie jesteÅ›my. MogÅ‚oby to dziaÅ‚ać, gdybyÅ›my mogli w takim stanie przeprowadzać skrytobójstwa z najwyższÄ… skutecznoÅ›ciÄ…. Niestety tak nie jest, a w dodatku wrogowie w taki sposób praktycznie kasujÄ… caÅ‚y segment stealth, który w przypadku
Assassin's Creed Origins został odstawiony na bok.
Widać, że zabrakÅ‚o na niego wiÄ™kszego pomysÅ‚u poza tym, że znacznie ograniczono nasze poczynania oraz możliwy czas wykrycia nas przez przeciwników. Wyraźnie można wyczuć, że seria może porzucić ten kluczowy dotychczas element, co osobiÅ›cie uważam za niebezpieczne i negatywne postrzeganie caÅ‚ej marki.

W ramach olbrzymiego otwartego Å›wiata znajdziemy zarówno nieźle i o wiele bardziej rozbudowane sekwencje zadaÅ„ fabularnych, które dostarczajÄ… ciekawÄ… zabawÄ™, przez odpowiedniÄ… reżyseriÄ™, zaskoczenia oraz przemyÅ›lane rozwiÄ…zania. Widać wyciÄ…gniÄ™te wnioski, podobnie jak przy pobocznych misjach, które bywajÄ… naprawdÄ™ dobre czy zabawne, ale także zdarzajÄ… siÄ™ i takie, które sÄ… bardzo sÅ‚abe, nudne a wprowadzone do nich dialogi za nic nie zmieniajÄ… tego stanu rzeczy. Klasyczne aktywnoÅ›ci nie zmieniÅ‚y siÄ™ za wiele, choć osobiÅ›cie brakuje mi odbijania jakiÅ› fortów czy eliminowania wyjÄ…tkowych celów, co w tym wypadku nie wystÄ™puje lub jest wymienione na sÅ‚abe rozwiÄ…zania z eliminowaniem nadzorcy i ewentualnym odnalezieniem “skarbu”. To także kolejny przykÅ‚ad na to, że “cicha” rozgrywka zostaÅ‚a porzucona w pewnym sensie. Na mapie znajdziemy także oznaczone wybrane zdjÄ™cia stworzone przez graczy, które czÄ™sto sÄ… nie tylko bezużyteczne, ale także zwyczajnie przeszkadzajÄ… oraz tworzÄ… sztuczny zapychacz.
Fatalnie prezentuje siÄ™ w moim mniemaniu także menu gÅ‚ówne gry, które z jakiegoÅ› niewytÅ‚umaczalnego powodu posiada denerwujÄ…cy kursor, przez który na padzie trzeba siÄ™ mÄ™czyć z wykonywaniem absolutnie zmÄ™czonych ruchów oraz zwykÅ‚ego tracenia czasu na obsÅ‚ugÄ™ elementu, który byÅ‚ od dawna rozwiÄ…zywany znacznie lepiej także w przypadku dotychczasowych gier wydawcy.
Rozgrywka w
Assassin's Creed Origins doczekaÅ‚a siÄ™ najwiÄ™kszych zmian od lat, przy czym w dalszym ciÄ…gu wiele z nich wynika z dotychczasowych dokonaÅ„ (te wypadajÄ… dobrze) oraz aktualnej mody w branży (te przebiegÅ‚y wyraźnie gorzej). PostÄ™p w kilku sprawach jest naprawdÄ™ obszerny, lecz niestety caÅ‚a reszta zostaÅ‚a wykonana niechlujnie i zdecydowanie wymaga poprawki, włącznie ze skorpionami, które czasem wspinajÄ… siÄ™ do nieba. Problemem jest także sÅ‚aby balans poziomu trudnoÅ›ci oraz momenty, w których musimy radzić sobie także z grindowaniem punktów doÅ›wiadczenia, aby móc wyciÄ…gnąć do przodu gÅ‚ówny wÄ…tek fabularny. To ważny krok dla caÅ‚ej marki, która bÄ™dzie siÄ™ znów ksztaÅ‚tować w Å›wieżym kierunku.
Cyfrowa wycieczka jest równie satysfakcjonujÄ…ca?
Całkowitą nowością wprowadzoną do
Assassin's Creed Origins byÅ‚ specjalny tryb - Tryb Wycieczkowy (The Discovery Tour), w ramach którego przenosimy siÄ™ do Å›wiata przedstawionego i w ramach którego możemy siÄ™ zapoznać z licznymi informacjami, zapiskami oraz detalami z okresu starożytnego Egiptu. W jego ramach nie wykonujemy żadnych zadaÅ„, ani nie potyczkujemy siÄ™ ze sztucznÄ… inteligencjÄ…, lecz koncentrujemy siÄ™ na zwiedzaniu caÅ‚ego terenu cyfrowego Egiptu, przy okazji mogÄ…c zapoznać siÄ™ z licznymi informacjami oraz czystÄ… wiedzÄ… pochodzÄ…cÄ… z wielu publikacji i odkryć naukowych.
Pomimo zupeÅ‚nie innego tempa i aktywnoÅ›ci i tak możemy znaleźć w tym miejscu naprawdÄ™ interesujÄ…ce fakty, które pochodzÄ… z przeprowadzonych przez wiele lat badaÅ„. Zebranie tego wszystkiego oraz przeniesienie do Å›wiata cyfrowego to coÅ› znakomitego, gdyż łączy zabawÄ™ wraz z naukÄ… oraz wysokiej jakoÅ›ci treÅ›ciÄ… naukowÄ….
SzczegóÅ‚owy, starożytny Egipt
Od kilku lat Ubisoft i jego studia udowadniajÄ…, że potrafiÄ… tworzyć bardzo dobrze prezentujÄ…ce siÄ™ miejscówki wypeÅ‚nione niemalże wszÄ™dzie licznymi szczegóÅ‚ami oraz detalami, które potrafiÄ… zachwycić wiele osób, jednoczeÅ›nie przekazujÄ…c sporo wiedzy o okresie oraz jego charakterystyce. Tym razem postawiono bardziej na mitologiÄ™ i nadprzyrodzone elementy, które caÅ‚oÅ›ciowo oddalajÄ…
Origins od realizmu, jedynie starajÄ…c siÄ™ zachować odpowiedni balans. Wysokiej jakoÅ›ci tekstury, szczegóÅ‚owe obiekty, masa mniejszych i wiÄ™kszych elementów to tylko część czynników skÅ‚adajÄ…cych siÄ™ na caÅ‚ość. Zapomnieć nie można także o Å›wietnym oÅ›wietleniu, cieniach oraz różnego typu “
magicznych” elementach pojawiajÄ…cych siÄ™ na przykÅ‚ad przy okazji zdobycia nowego poziomu.
Udźwiękowienie w
Assassin's Creed Origins posiada dwie strony medalu, ponieważ do dotychczasowego standardowego podejścia i zgodności z realizmem wprowadzono także elementy takie jak zwiększenie głosu postaci wyjącej zadanie, sprawiając że po raz kolejny mamy bardzo do czynienia z elementem mocniej growym niż pasującym do serii.
Ścieżka dźwiękowa w najnowszej części po raz kolejny stara się czerpać jak najwięcej z historii, lokalnej kultury oraz wszystkich możliwych do poznania informacji na temat muzyki z tego okresu. Tradycyjnie już także usłyszeć możemy nowoczesne wstawki nadające wszystkiemu dynamiki oraz odpowiednich emocji w ramach np. walki czy ucieczki.
Optymalizacja
Assassin's Creed Origins zostaÅ‚a wykonana z wielkÄ… pieczoÅ‚owitoÅ›ciÄ…, choć nie da siÄ™ także zaprzeczyć, że pojawiÅ‚o siÄ™ kilka momentów cięższych dla podstawowego Playstation 4. Trzeba za to szczególnie docenić twórców, ponieważ skala cyfrowego Egiptu jest naprawdÄ™ duża i jednoczeÅ›nie imponujÄ…ca, sprawiajÄ…c, że możemy cieszyć siÄ™ pÅ‚ynnÄ… i stabilnÄ… zabawÄ….
Podsumowanie recenzji Assassin's Creed Origins - Rewolucja z istotnymi problemami...
Assassin's Creed Origins byÅ‚o drugim sygnaÅ‚em do rewolucji, tym razem znacznie głębszej w ramach zupeÅ‚nie nowych mechanik, systemów oraz trendów i zmian w branży, które przywiódÅ‚ m.in. Wiedźmin 3: Dziki Gon. Ubisoft obraÅ‚ taki a nie inny kierunek i na pewno należy docenić, że postanowiÅ‚ mocno zmienić dotychczasowe rozwiÄ…zania. Mimo tego osobiÅ›cie pójÅ›cie w tÄ™ stronÄ™ nie przypadÅ‚o mi do gustu, ze wzglÄ™du na postawienie na akcjÄ™ oraz przerobionÄ… akcjÄ™ z elementami RPG, przy czym jednak bardzo mocno odstawiono sobie na bok kwestiÄ™ skradania siÄ™ i caÅ‚ej rozgrywki stealth. Tym razem ciche akcje sÄ… wiÄ™kszÄ… rzadkoÅ›ciÄ…, niż miaÅ‚o to miejsce wczeÅ›niej. Szkoda, ponieważ wykorzystanie mechaniki walki z najnowszych gier akcji nie zostaÅ‚o wykonane z należytÄ… dokÅ‚adnoÅ›ciÄ….
Origins to zupeÅ‚nie nowy kierunek, który rozpoczÄ…Å‚ siÄ™ w dobry sposób, ale nie obyÅ‚ siÄ™ bez błędów przy okazji restartu. Należy wziąć pod uwagÄ™ to, że pojawiÅ‚o siÄ™ kilka problemów i niejasnych rozwiÄ…zaÅ„, które trzeba brać pod uwagÄ™ przed wejÅ›ciem do zabawy, majÄ…cej już teraz innÄ… charakterystykÄ™.
Testowaliśmy wersję na konsole Playstation 4.
Egipt to jest to. Najlepsza tematyka moim zdaniem ! Bo co innego by mogło ją przebić ?!