Zapowiedź pierwszego
Tom Clancy’s The Division odbiÅ‚a siÄ™ bardzo szerokim echem, w czasach kiedy jednak nie byÅ‚o jeszcze wiadomo jaka jest maksymalna moc konsol nowej generacji. Nawet pomimo pewnego downgrade’u i tak udaÅ‚o siÄ™ Ubisoft Massive dostarczyć graczom Å›wietnie prezentujÄ…cy siÄ™ tytuÅ‚ stawiajÄ…cy na strzelanie trzecioosobowe oraz masÄ™ sprzÄ™tu do super przyjemnego strzelania. Minęło kilka lat i doczekaliÅ›my siÄ™ również
Tom Clancy’s The Division 2, które miaÅ‚o za zadanie nie tylko naprawić błędy poprzedników, ale także udowodnić, że gatunek looter shooter wciąż ma wiele do zaoferowania w kwestii treÅ›ci i wsparcia, na kilku polach.
Konkurencja rynkowa jest spora, a kolejne firmy starajÄ… siÄ™ ugrać coÅ› dla siebie, zatem czy i dlaczego warto mieć wÅ‚aÅ›nie najnowszÄ… grÄ™ sygnowanÄ… nazwiskiem Toma Clancy’ego? Czy samodzielnie można dobrze siÄ™ bawić? Jak prezentuje siÄ™ endgame? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w poniższej recenzji, do której Was gorÄ…co zapraszamy!
Serce Stanów Zjednoczonych jest zagrożone
The Division 2 w pewien sposób kontynuuje poprzedniÄ… prezentowanÄ… historiÄ™, przy czym tym razem wydarzenia dziejÄ… siÄ™ w pewnym sensie równolegle. W każdym bÄ…dź razie także i tym razem wcielamy siÄ™ w jednego z agentów, którego dziaÅ‚ania majÄ… pozwolić ludziom przetrwać i postarać siÄ™ rozpocząć odbudowÄ™ swojej ojczyzny i jej miast. Proces ten rozpoczynamy, choć poczÄ…tki nie sÄ… Å‚atwe. W ten sposób poznajemy kilka postaci, które bÄ™dÄ… wyznaczać nam zadania oraz pomagać logistycznie i fabularne. Ubisoft pozostawiÅ‚ nas samych i nie zdecydowaÅ‚ siÄ™ na wprowadzenie żadnego kompana, który sterowany przez sztucznÄ… inteligencjÄ™ podpowiadaÅ‚by nam, przedstawiaÅ‚ ciekawe miejsca czy wspieraÅ‚by aktywnie w walce. Czasem kogoÅ› tam spotkamy, lecz sÄ… to przede wszystkim cywile, którzy i tak chowajÄ… siÄ™ z dala od frontu walki.
Opowieść moim skromnym zdaniem jest ciekawsza niż miaÅ‚o to miejsce w przypadku poprzedniej odsÅ‚ony, przy czym wynika to przede wszystkim z dobrego operowania skalÄ… i pomysÅ‚ami na wykorzystanie odpowiedniej atmosfery. Polityka nie odgrywa tutaj istotnej roli, ale bywajÄ… momenty kiedy zdajemy sobie sprawÄ™ z tego jak ważne dziaÅ‚ania podejmujemy dla wielu ludzi. Do tego dochodzi również kwestia pracy u podstaw, która w tym wypadku koncentruje siÄ™ na pomocy w uzyskaniu zasobów, przeżyciu oraz na staraniach w celu zabezpieczenia elementów kultury amerykaÅ„skiej. W zwiÄ…zku z czym zdarza nam siÄ™ poszukiwać istotnej postaci dla USA, a możemy później wyruszyć także w celu odzyskania dokumentów, które byÅ‚y piekielnie cenne dla budowania tego paÅ„stwa.

Nasza postać dołącza do szerokiego grona milczków, takich chociażby jak Artem z Metro Exodus, przez co konieczne byÅ‚o stworzenie i zarysowanie innych postaci, które bÄ™dÄ… nie tylko do nas mówić, ale także połączÄ… całą historiÄ™. W tym celu zdecydowano siÄ™ przedstawić nam kilka person, przy czym Agentka Kelso spÄ™dzi z nami najwiÄ™cej czasu. Czasem ma bardzo absurdalne zachowania, no ale ktoÅ› tutaj musiaÅ‚ siÄ™ wysilić, aby nadrobić nijakie reakcje protagonisty. To boli, ponieważ kwestie sÄ… dÅ‚ugie i bywajÄ… lekko banalne i stanowiÄ… zagospodarowanie wolnej chwili. Ubisoft potrafi zrobić to o wiele lepiej, nawet pomimo tego, że formuÅ‚a jako tako powinna być jedynie tÅ‚em. Potrzebny jest gÅ‚os i wiÄ™kszy nacisk na RPG-owe dialogi, które nie muszÄ… mieć prawie żadnego wpÅ‚ywu, ale przynajmniej bÄ™dzie widać wiÄ™ksze starania. Tym razem brakowaÅ‚o trochÄ™ wiÄ™kszej kreatywnoÅ›ci w prezentowaniu zdarzeÅ„, które zadziaÅ‚aÅ‚y siÄ™ przed naszym przyjazdem. Z resztÄ… jesteÅ›my przez dÅ‚ugi czas nieco izolowani od gÅ‚ównych postaci, przez co trochÄ™ ciężko jest nam siÄ™ zżyć z obywatelami miasta.
Tom Clancy’s The Division 2 w kwestii fabuÅ‚y oczywiÅ›cie nie robi żadnego wrażenia, jednakże ma przekonanie, że mimo wszystko zabrakÅ‚o tutaj jakiejÅ› wiÄ™kszej dawki atrakcji. Niestety maÅ‚y udziaÅ‚ SI powoduje, że wszystko staje siÄ™ bardzo liniowe i ograniczone pod wzglÄ™dem formuÅ‚y. Szkoda, że nie możemy na nic wpÅ‚ywać chociażby w postaci linijek tekstu, dziÄ™ki którym moglibyÅ›my zaatakować dany punkt na przykÅ‚ad z innego miejsca niż domyÅ›lnie. HasÅ‚o marketingowe “
Historia zapamiÄ™ta” spoglÄ…dajÄ…c na naszÄ… opowieść, nie do koÅ„ca okazuje siÄ™ prawdÄ…, ponieważ także i w samej rozgrywce nie odczuwamy, abyÅ›my byli kimÅ› wiÄ™cej niż zwykÅ‚ym pionkiem w wiÄ™kszej grze. Deweloperzy otworzyli pewnÄ… furtkÄ™, która może zapewnić nam Å›wietnÄ… kontynuacjÄ™ na nowej generacji. Póki co jednak byÅ‚o dobrze, choć może być jeszcze lepiej!
Dywizja dalej ma pełne ręce roboty!
Strzelanki z wypadajÄ…cym sprzÄ™tem staÅ‚y siÄ™ bardzo popularne w ostatnim czasie, lecz to wÅ‚aÅ›nie Ubisoft jest w tej kwestii jednÄ… z najszybciej dziaÅ‚ajÄ…cych firm. Zatem nikogo nie może dziwić, że to wÅ‚aÅ›nie francuski gigant zaserwowaÅ‚ nam kontynuacjÄ™, która miaÅ‚a sobie poradzić z błędami poprzedniczki, także takimi teoretycznie bÅ‚ahymi, jak wyczucie czasu i dostarczanie nowych atrakcji w odpowiednim tempie. To wszystko udaÅ‚o siÄ™ połączyć ze sobÄ…, lecz o tym trochÄ™ wiÄ™cej później….
Rozgrywka w ogóle rozpoczyna siÄ™ od krótkiego samouczka, który prezentuje nam podstawowe mechaniki i możliwoÅ›ci dziaÅ‚ania. Bardzo szybko jednak zostajemy zdani sami na siebie, od czasu do czasu dowiadujÄ…c siÄ™ coÅ› wiÄ™cej w ramach fabularnych misji. Te zazwyczaj możemy realizować raz po raz, lecz czasem zdarzajÄ… siÄ™ także i takie chwile, w których musimy znaleźć sobie jakieÅ› zajÄ™cie, abyÅ›my mogli zebrać odpowiednie doÅ›wiadczenie. To przeÅ‚oży siÄ™ na wyższy poziom, lepsze wyposażenie oraz ogólne możliwoÅ›ci, dziÄ™ki czemu bÄ™dziemy mogli skuteczniej poradzić sobie z rywalami. WiÄ™kszość tak naprawdÄ™ szybko ginie, ale w przypadku dużego naporu, nawet przeciÄ™tniak może nas szybko wykoÅ„czyć. Najważniejsi sÄ… jednak specjalni przeciwnicy dzielÄ…cy siÄ™ na dwa typy - fioletowi z dodatkowymi gadżetami i umiejÄ™tnoÅ›ciami oraz zÅ‚oci, którzy sÄ… wyjÄ…tkowi, majÄ… spory arsenaÅ‚, potężny pancerz oraz w razie nieuwagi mogÄ… bÅ‚yskawicznie opróżnić nasze zdrowie. To wÅ‚aÅ›nie oni bÄ™dÄ… naszym oczkiem w gÅ‚owie, przez co zawsze warto być na nich przygotowanym. Należy mieć w gÅ‚owie także kwestiÄ™ poziomu postaci, która niestety także cierpi na syndrom dwóch poziomów, przez co część zadaÅ„ okaże siÄ™ dla nas tak naprawdÄ™ niemożliwa do ukoÅ„czenia. Procenty i liczby sÄ… istotne, zatem nie zawsze nasze umiejÄ™tnoÅ›ci bÄ™dÄ… kluczowe dla ostatecznego przejÅ›cia czy też zainwestowania lub zmarnowania swojego wolnego czasu.

Nasz Agent doczekaÅ‚ siÄ™ 30 podstawowych poziomów, do których dochodzi oczywiÅ›cie dodatkowy licznik zwiÄ…zany z Dark Zones, a także ze specjalizacjÄ…, dziÄ™ki której spożytkujemy nadmiarowe zasoby w postaci punktów umiejÄ™tnoÅ›ci. W bazie bÄ™dziemy mieli okazjÄ™ rozwinąć także nasze dwa gÅ‚ówne gadżety, dziÄ™ki którym skuteczniej odciÄ…gniemy uwagÄ™ przeciwników lub doczekamy siÄ™ wsparcia w postaci leczenia oraz eliminowania wrogów z różnych stron. Sposobów wzmocnienia siÄ™ nie brakuje, a praktycznie za wszystkie aktywnoÅ›ci wynagradzani jesteÅ›my także nowym ekwipunkiem. Ten jest bardzo różnorodny, ciekawy i prawie zawsze przydatny lub temu bliski, dziÄ™ki czemu zawsze chcemy zaglÄ…dać w kÄ…ty, gdzie umieszczono także różnego znajdźki. Po wykonaniu podstawowej zawartoÅ›ci gÅ‚ównej Å›wiat przedstawiony zyskuje jeden poziom, a co za tym idzie napotkani przeciwnicy sÄ… coraz trudniejsi. Z resztÄ… pojawia siÄ™ przy okazji nowa frakcja, z którÄ… przyjdzie nam siÄ™ zmierzyć, a nie bÄ™dzie to Å‚atwe zadanie, gdyż posiada ona zaawansowany technologicznie sprzÄ™t wielkiej mocy.
Stawiane przed nami zadania czÄ™sto sÄ… dość liniowe, choć ich forma pozwala nam siÄ™ przenieść do dedykowanych pokojów puÅ‚apek, przy czym nie brakuje również bardziej otwartych przestrzeni, gdzie bÄ™dziemy wraz z przeciwnikami niemalże w ciÄ…gÅ‚ym ruchu. Sztuczna inteligencja w tym wypadku potrafi nieźle nas okrążać i zaskakiwać, dziÄ™ki czemu strzelanie przez caÅ‚y czas stanowi wyzwanie, także w kontekÅ›cie taktycznego podchodzenia do kolejnych kroków. Tutaj z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dziemy mogli najskuteczniej wykorzystać nasze gadżety, dziÄ™ki którym zaczniemy kontrolować przestrzeÅ„ oraz zachowanie wrogów.
Tom Clancy’s The Division 2 zapewnia nam znakomicie wciÄ…gajÄ…cy system strzelania, dziÄ™ki czemu możemy przez wiele, wiele godzin doskonale siÄ™ bawić.


Endgame jeszcze przed premierÄ… oferowaÅ‚ naprawdÄ™ wiele, tymczasem wraz z kolejnymi aktualizacjami do gry trafiajÄ… nowe atrakcje, przyciÄ…gajÄ…ce graczy na dÅ‚użej. W chwili obecnej to czas trochÄ™ mniejszy niż zasadnicza kampania, lecz oferuje on wyższy poziom wyzwania, które niestety trochÄ™ zostaÅ‚o przesadzone dla pojedynczego gracza. Jeżeli jesteÅ›my w drużynie to mamy wiÄ™cej szans do uratowania sytuacji, natomiast samodzielnie musimy być niezwykle precyzyjni i skuteczni, aby nie przegrać i nie stracić czasu. Poza tym jednak należy zaznaczyć, że w tym wypadku starcia sÄ… wyjÄ…tkowo emocjonujÄ…ce, a jak dodamy do tego adrenalinÄ™ zwiÄ…zanÄ… z rozbudowanymi atrakcjami w Mrocznych Strefach i trybach wieloosobowych to otrzymujemy kolejnÄ… masÄ™ przyjemnoÅ›ci na najwyższym poziomie. Tryb wieloosobowy dostÄ™pny w tej chwili skÅ‚ada siÄ™ z kilku modeli zabawy, które sÄ… tradycyjne i przyjemnie pozwalajÄ… nam spÄ™dzić czas. Niestety w takich warunkach napotkaÅ‚em na problem zwiÄ…zany z połączeniem, przez które wypadaÅ‚em ze spotkaÅ„ przed ich oficjalnym zakoÅ„czeniem. Pomimo tego i tak bawiÅ‚em siÄ™ nieźle, choć odnoszÄ™ wrażenie, że nie jest to aż tak przyjemne jak zasadnicza zabawa, ze wzglÄ™du na dość ograniczone przestrzeniÄ… mapy.
Ubisoft wyciÄ…gnÄ…Å‚ wnioski z uwag graczy zwiÄ…zanych z poprzedniÄ… odsÅ‚onÄ…, dziÄ™ki czemu poza wielkÄ… podstawowÄ… zawartoÅ›ciÄ…, znajdziemy również rozbudowany i ciekawy endgame oferujÄ…cy nam wiele godzin zabawy. Podstawiono w tym wypadku nie na klasyczne rajdy, ale na szereg różnorodnych aktywnoÅ›ci, które zapewniÄ… nam interesujÄ…cy sprzÄ™t. Bez wÄ…tpienia bÄ™dziemy mogli siÄ™ doskonale bawić przez wiele godzin, jednakże na tym etapie zabawa przebiega najlepiej w grupce znajomych, kiedy możemy siÄ™ wspólne kontaktować, pomagać sobie nawzajem oraz starać siÄ™ osiÄ…gnąć okreÅ›lony cel. Za to wszystko zostajemy nieźle nagrodzeni, dziÄ™ki czemu z pewnoÅ›ciÄ… w nastÄ™pnych miesiÄ…cach bÄ™dziemy siÄ™ mogli cieszyć znakomitÄ… jakoÅ›ciÄ…. Strzelanie jest na tyle przyjemne, że zdecydowanie wsiÄ…kniemy. Pytanie brzmi czy forma zabawy w celu zdobyciu okreÅ›lonego celu ostatecznie Was przekona, ta może nie wszystkim pasować równie dobrze. Samodzielnie również bÄ™dziemy siÄ™ nieźle bawić, choć pod koniec może siÄ™ pojawić frustracja, wynikajÄ…ca choćby z braku kompana sterowanego przez SI. Nie można nie docenić jednak tego co francuski gigant dokonaÅ‚, ponieważ ich najnowszy projekt jest piekielnie imponujÄ…cy i szczegóÅ‚owy, dziÄ™ki czemu można spÄ™dzić w grze masÄ™, masÄ™ czasu.
Waszyngton przez cały czas prezentuje się...
Waszyngton to z jednej strony znane nam miasto, lecz z drugiej nie aż tak dobrze. Kilka widoczków to trochÄ™ maÅ‚o jak na wczeÅ›niejszy Nowy Jork. Pomimo tego i tak należy zauważyć, że najnowsza produkcja Ubisoftu doskonale oddaje charakterystykÄ™ tego miasta. Od pierwszych chwil możemy zobaczyć, że jak na grÄ™ wieloosobowÄ…,
Tom Clancy’s The Division 2 prezentuje siÄ™ wrÄ™cz zjawiskowo dobrze. Wysokiej jakoÅ›ci tekstury mogÄ… siÄ™ pochwalić wielkÄ… dawkÄ™ szczegóÅ‚ów, nadajÄ…cych wszystkiemu realistycznego charakteru. Pomimo post-apokaliptycznej atmosfery i bandyckiego wpÅ‚ywu caÅ‚ość wciąż może siÄ™ pochwalić porzÄ…dkiem oraz imponujÄ…cymi dokonaniami Ameryki. Ta w tej chwili jest w problemach, lecz powoli siÄ™ odbudowuje, w czym jesteÅ›my aktywni. Nasze dziaÅ‚ania zmieniajÄ… całą sytuacjÄ™ i umożliwiajÄ… nam dostrzeżenie realnego wpÅ‚ywu. Miejsca odżywajÄ…, stajÄ… siÄ™ przyjemniejsze także w wizualnym odbiorze, dziÄ™ki czemu postÄ™p staje siÄ™ wyraźniejszy. Ten obserwować bÄ™dziemy mogli zarówno w dzieÅ„ jak i w nocy, kiedy sytuacja wyglÄ…da trochÄ™ inaczej, ale uroda ani przez moment siÄ™ nie zmniejsza. Z resztÄ… warto zauważyć, że w tym przypadku zdecydowano siÄ™ mocno postawić na wartoÅ›ci przyrodnicze, które potrafiÄ… mocno wpÅ‚ywać na zabawÄ™. Noc bywa jasna, ale może być i tak mroczna, że ledwie co dostrzeżemy przeciwników, do tego dochodzÄ… wielkie ulewy czy gÄ™sta mgÅ‚a, kiedy prawie niczego wokóÅ‚ siebie nie widzimy.
To w takich warunkach decyduje siÄ™ czÄ™sto nas sukces lub porażka, to wÅ‚aÅ›nie wtedy wspóÅ‚praca bÄ™dzie szczególnie istotna.
Interfejs jest okej, choć wciąż odnoszÄ™ wrażenie, że twórcy mogliby zaprojektować coÅ› bardziej intuicyjnego, a tak czÄ™sto miaÅ‚em problem ze znalezieniem tego co jest nam potrzebne. Jak dodamy do tego trochÄ™ przekombinowane sterowanie to otrzymujemy miks maÅ‚o atrakcyjny. W pewnym momencie pojawiÅ‚a siÄ™ cenna aktualizacja, która ustabilizowaÅ‚a kwestiÄ™ napisów, które z poczÄ…tku na konsoli raziÅ‚y swoim zbyt maÅ‚ym rozmiarem, lecz na szczęście bardzo szybko to poprawiono.

W tym miejscu powinienem poÅ›wiÄ™cić trochÄ™ czasu muzyce, która teoretycznie powinna w tego typu produkcji odegrać sporÄ… rolÄ™. W koÅ„cu zabawa jest dość dÅ‚uga i teoretycznie wiele rzeczy powinno pÅ‚ynąć do naszych uszu. Jak siÄ™ okazuje, nie ma tutaj tego zbyt wiele, tak naprawdÄ™ to utwory przygrywajÄ… nam przy bardziej zaciÄ™tych akcjach zwiÄ…zanych z fabularnymi akcentami. Poza tym wÅ‚aÅ›ciwie towarzyszy nam cisza lub gÅ‚osy dialogów… no nie, monologów. Te sÄ… nieźle odegrane, choć odniosÅ‚em wrażenie, że o wiele lepsze doÅ›wiadczenie powstaÅ‚oby w sytuacji, gdybyÅ›my “wspóÅ‚pracowali” z różnymi osobami. Niestety zdecydowano siÄ™ na kilka person, przez co możemy siÄ™ czuć samotni w tÅ‚umie pustej sztucznej inteligencji. RPG-i chociażby udajÄ…, że wokóÅ‚ nas znajdujÄ… siÄ™ prawie-ludzie. UdźwiÄ™kowienie samo w sobie odgrywa wielkÄ… i skutecznÄ… rolÄ™, dziÄ™ki czemu rozgrywka otrzymuje sporÄ… głębiÄ™ i umożliwia nam poczucie lekkiego symulowania naszych zmysÅ‚ów. W koÅ„cu spora gałąź odgÅ‚osów pozwala nam wyczuć, gdzie sÄ… zachodzÄ…cy nas przeciwnicy, nawet w emocjonujÄ…cych momentach, kiedy to z peÅ‚nÄ… koncentracjÄ… staramy siÄ™ ustrzelić oddalonego mocno bandytÄ™. Deweloperom udaÅ‚o siÄ™ połączyć realizm wraz z odpowiednim growym charakterem, dziÄ™ki czemu funkcja aktywna dobrze zostaÅ‚a złączona wraz z relaksem doÅ›wiadczenia dźwiÄ™ków opustoszaÅ‚ego miasta, które momentami powraca do życia… choć nie zawsze w tym znaczeniu, którego by chcieli obywatele.

Tom Clancy’s The Division 2 udowadnia jak doskonale pod wzglÄ™dem oprawy wizualnej radzi sobie francuski gigant. Ilość szczegóÅ‚ów i detali jest imponujÄ…ca, nawet pomimo tego, że drzwi przy samochodach nie sÄ… aż tak mocno otwarte :P Ciasne miejskie korytarze stanowiÄ… nie tylko ciekawe pole walki, ale także i pÅ‚ynny miejski obszar, bÄ™dÄ…cy okazjÄ… do zaznajomienia siÄ™ z minionymi wydarzeniami. Elementów bezpoÅ›rednio nawiÄ…zujÄ…cych do przeszÅ‚oÅ›ci wydaje siÄ™ być trochÄ™ mniej, lecz opowiadane historie sÄ… trochÄ™ jaÅ›niejsze. Oprawa audio-wizualna, szczególnie w tej drugiej kwestii wypada wyÅ›mienicie i zdecydowanie może siÄ™ podobać. Nie jest tu może absolutnie oryginalnie, ale pomimo tego i tak dokonano wiele abyÅ›my mieli gdzie i na co zwrócić swój wzrok. Bez wzglÄ™du na pogodÄ™ czy porÄ™ roku miasto caÅ‚y czas prezentuje siÄ™ olÅ›niewajÄ…co, a my możemy siÄ™ tylko i wyłącznie z tego cieszyć.


Recenzja Tom Clancy's The Division 2 - Gigant poprawiÅ‚ błędy, choć wciąż brakuje szlifów
Ubisoft mocno oberwaÅ‚ po gÅ‚owie po premierze pierwszego The Division ze wzglÄ™du na braki w kwestii tak zwanego endgame’u, czyli treÅ›ci po ukoÅ„czeniu gÅ‚ównej fabuÅ‚y. Tymczasem francuska firma zdecydowaÅ‚a siÄ™ wyciÄ…gnąć wnioski i przygotować bardzo, bardzo dużą ilość ciekawych atrakcji. Niestety koÅ„cówka kampanii fabularnej dość mocno daje nam do zrozumienia, że gracze powinni już na tym etapie posiadać swój zespóÅ‚, aby siÄ™ dobrze bawić. MuszÄ™ stwierdzić, że jest to coÅ› co trochÄ™ produkcjÄ™ dyskwalifikuje, ponieważ nie każdy może na to liczyć, a frustracja po rzadkich punktach zapisu niestety szybko wzrasta. Tak to nie powinno wyglÄ…dać, ponieważ popeÅ‚nienie wiÄ™kszego błędu koÅ„czy naszÄ… zabawÄ™ i zabiera nam nastÄ™pne 20 czy 30 minut. W tym momencie odbijamy siÄ™ od Å›ciany, która potrafi nas zaatakować raz i to “Å›miertelnie”, samodzielnie nie mamy okazji do powrócenia bezpoÅ›redniego na pole walki bez rozpoczynania od zera. W efekcie samodzielnie możemy siÄ™ czuć podwójnie oszukani, a znalezienie obcego partnera bywa trudne. Szkoda, ponieważ do tego czasu moje doÅ›wiadczenia byÅ‚y o wiele przyjemniejsze, a tak niestety pozostaÅ‚ pewien niesmak. Szkoda, że nie wszystko udaÅ‚o siÄ™ naprawić i poprawić, ale pomimo tego postÄ™p jest wyraźny i należy to docenić, ponieważ konkurencja jest daleko, daleko w tyle.
Dziękujemy Ubisoftowi za udostępnienie kopii recenzenckiej Tom Clancy's The Division 2
Recenzowaliśmy Tom Clancy's The Division 2 na PlayStation 4.
PS. Pierwotnie powyższa recenzja miaÅ‚a siÄ™ ukazać na poczÄ…tku zeszÅ‚ego tygodnia, jednakże w miÄ™dzyczasie pojawiÅ‚a siÄ™ nowa aktualizacja gry na konsoli, dziÄ™ki czemu zabawa staÅ‚a siÄ™ przyjemniejsza i jeszcze bardziej imponujÄ…ca. Przy okazji poprawiono balans poziomu trudnoÅ›ci także dla pojedynczych graczy, którzy mogÄ… w koÅ„cu bawić siÄ™ naprawdÄ™ dobrze. Ponadto wprowadzono także poprawione statystyki, które w chwili obecnej nie posiadajÄ… ujemnych wartoÅ›ci, choć wielkoÅ›ci maksymalne spadÅ‚y. DziÄ™ki temu i szybkim reakcjom deweloperów mogÄ™ spokojnie wycenić grÄ™ na 90/100 z zaznaczeniem, że w czasie czytania przez PaÅ„stwa tekstu sytuacja mogÅ‚a siÄ™ zmienić w tÄ™ czy innÄ… stronÄ™.