
Produkcje niezależne, przygodowo - logiczne stajÄ… sÄ… ostatnio asem w talii Å›wiata gier wideo, zaskakujÄ…c niejednokrotnie sposobem wykonania i oryginalnym pomysÅ‚em. ZachwycajÄ…ca Gorogoa, żartobliwe i lekkie w odbiorze Donut County czy wypeÅ‚niony mieszaninÄ… koloru i dźwiÄ™ku GNOG to tylko uÅ‚amek jakże wciÄ…gajÄ…cego, czasami nieprzewidywalnego, ale zawsze logicznego Å›wiata. A ten nie zna granic, czego dowodem jest Iris. Fall, gra przygodowo - logiczna, dzieÅ‚o chiÅ„skiego dewelopera, NEXT Studios, które dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci twórców miaÅ‚am okazjÄ™ sprawdzić, za co serdecznie dziÄ™kujÄ™. JeÅ›li lubicie mnóstwo, ale to mnóstwo Å‚amigÅ‚ówek, zagadek logicznych i mini - gier, a jedynie niewielkie, growe muÅ›niÄ™cie fabularne Wam nie przeszkadza, to Iris. Fall jest tytuÅ‚em, który ma szanse siÄ™ Wam spodobać. Ja postaram siÄ™ go nieco przybliżyć.

Tak jak wspomniaÅ‚am ciężko jasno okreÅ›lić o co tak wÅ‚aÅ›ciwie chodzi twórcom w Iris.Fall, jakÄ… historiÄ™ starajÄ… siÄ™ nam przybliżyć. Tu rzeczywistość miesza siÄ™ ze snem, fikcja przechodzi w jawÄ™, senny koszmar staje siÄ™ rzeczywisty. Surrealizm Å›wiata bazujÄ…cego na Å›wietle i cieniu nadaje rozgrywce mrocznego, intrygujÄ…cego, ale i podniosÅ‚ego klimatu zadumy, stawiajÄ…c znaki zapytania praktycznie na każdym kroku. Czy to dobrze czy też źle? Trudno powiedzieć. Mnie jednak ten wyjÄ…tkowy klimat wiecznej niewiadomej zaintrygowaÅ‚, co nie jest normÄ… w produkcjach przygodowych, które miaÅ‚am okazjÄ™ ogrywać. Nie spodziewajcie siÄ™ w Iris.Fall wartkiej i jasno nakreÅ›lonej warstwy fabularnej, bo takowej w niej po prostu nie ma.
Ot pewnej nocy, tytuÅ‚owa Iris zostaje obudzona przez senny koszmar, w którym majaczÄ… jakieÅ› cienie, pewien budynek, bliżej nieznane nam, a pewnie i jej miejsce. BudzÄ…c siÄ™, w oknie swojego pokoju spostrzega siedzÄ…cego na parapecie czarnego kota. Niewiele myÅ›lÄ…c chwyta za torebkÄ™, wybiega z domu i mknie po sennych, nocnych uliczkach za kocim przewodnikiem aż do starego, rozsypujÄ…cego siÄ™ teatru, w którym wnika w niÄ… tajemnicza, iÅ›cie magiczna moc pozwalajÄ…ca dziewczynce na stawanie siÄ™ swoim cieniem, który daje jej niezwykÅ‚e możliwoÅ›ci.
Tyle wiemy na temat fabuÅ‚y, która stopniowo zostaje przed nami odsÅ‚aniana w klimatycznych, a nawet nieco przerażajÄ…cych i dajÄ…cych do myÅ›lenia, rysunkowych, statycznych animacjach. Nic jednak tu nie zostaje podane na tacy, nic jasno okreÅ›lone, nad żadnym fabularnym elementem NEXT Studios nie postawiÅ‚o kropki, pozwalajÄ…c graczom jedynie domyÅ›lać siÄ™ kim jest tytuÅ‚owa dziewczynka (radzÄ™ obejrzeć animacjÄ™ po napisach koÅ„cowych), ciÄ…gle trzymajÄ…c w niepewnoÅ›ci i niedopowiedzeniu, aż do koÅ„ca.

Deweloper skupiÅ‚ siÄ™ natomiast na dużej iloÅ›ci logicznych zadaÅ„, które swój poczÄ…tek majÄ… w zabawie Å›wiatÅ‚o - cieÅ„, która od razu nasuwa skojarzenia z platformówkÄ… logicznÄ… studia Compulsion Games, zatytuÅ‚owanÄ… Contrast. Porównanie to w żadnym razie nie ma odniesienia do opisywanej przeze mnie Iris.Fall i to z wielu powodów.
Pierwszym i chyba najważniejszym jest fakt, iż dzieÅ‚o NEXT Studios jest produkcjÄ… pozbawionÄ… elementów zrÄ™cznoÅ›ciowych, wymagajÄ…cych od gracza choćby umiejÄ™tnoÅ›ci wprawnego skakania. W Iris.Fall nie skaczemy, przeskakujemy....ba, nawet nie biegamy, a wysiÅ‚ek zrÄ™cznoÅ›ciowo - manualny zamieniamy na umysÅ‚owy, wÄ™drujÄ…c po kolejnym pomieszczeniach teatru wypeÅ‚nionego szeregiem dziwnych urzÄ…dzeÅ„, robotów, instalacji i wszelakich mechanizmów. Przez okoÅ‚o dwie godziny rozgrywki przyjdzie siÄ™ nam zmierzyć z Å‚amigÅ‚ówkami niezwykle prostymi, bardziej zÅ‚ożonymi, ale i takimi, które doprowadzÄ… niektórych z Was do frustracji. Jednym z takich zadaÅ„ jest zagadka wymagajÄ…ca od gracza wyobraźni przestrzennej, która w moim przypadku nie istnieje. PrzejÅ›cie poziomu z kostkami z reflektorami staÅ‚o siÄ™ dla mnie istnym koszmarem i czynnoÅ›ciÄ…, która zajęła mi dość dÅ‚ugÄ… chwilÄ™, w tej dość krótkiej rozgrywce. Jest to jednak na szczęście jedyna spÄ™dzajÄ…ca sen z powiem, okropna zagadka logiczna w grze. Reszta już nie powinna nikomu z Was stwarzać żadnych problemów, tym bardziej, że ich lwia część skupia siÄ™ na zabawie i wspóÅ‚pracy Iris rzeczywistej, z Iris w postaci cienia.
Ten motyw jest kluczem do rozwiÄ…zania wielu stawianych nam zadaÅ„. WchodzÄ…c w magicznÄ… ksiÄ™gÄ™ nagle znajdujemy siÄ™ na Å›cianie i wÄ™drujÄ…c po widocznej, cienistej, a wczeÅ›niej stworzonej przez nas drodze dostajemy siÄ™ w miejsca Iris z krwi i koÅ›ci, niedostÄ™pne. Naszym nierozłącznym i sugerujÄ…cym niektóre rozwiÄ…zania przewodnikiem staje siÄ™ w grze czarny kot. On wskazuje nam drogÄ™, którÄ… pokonujemy za pomocÄ… klawiszy WSAD, manewrujÄ…c i podnoszÄ…c przedmioty za pomocÄ… myszki.
Ekwipunek w tym wypadku stanowi torebka naszej dziewczynki, która mieÅ›ci przedmioty zabrane zarówno w Å›wiecie rzeczywistym, jak i tym z cienia. Ciekawym rozwiÄ…zaniem jest przenikanie siÄ™ dwóch Å›wiatów i ich wzajemna wspóÅ‚praca, w której nie tylko Iris jest nadrzÄ™dnÄ… postaciÄ…. Pojawia siÄ™ jeszcze ktoÅ›, kto podobnie jak fabuÅ‚a jest istotÄ… niezwykle zagadkowÄ…, przez co ciekawÄ….
MocnÄ… stronÄ…, oprócz oczywiÅ›cie iloÅ›ci zagadek (nuda nam nie grozi) jest udźwiÄ™kowienie owej produkcji, które spisuje siÄ™ rewelacyjnie dosÅ‚ownie na każdym polu, zaczynajÄ…c od melodii przewodniej, która towarzyszy nam w różnych aranżacjach przez całą grÄ™, po budujÄ…ce napiÄ™cie dźwiÄ™ki otoczenia czy trzymajÄ…ce poziom grozy animacje, które zgrabnie zbudowano nie tylko obrazem, ale i dźwiÄ™kiem. Twórcy pomyÅ›leli także o szczegóÅ‚ach zwiÄ…zanych z przenikaniem siÄ™ krain Å›wiatÅ‚a i cienia. WchodzÄ…c w rolÄ™ cienia, jako Iris, nie jesteÅ›my w stanie usÅ‚yszeć wszystkich rozbrzmiewajÄ…cych wokóÅ‚ nas urzÄ…dzeÅ„, mechanizmów czy muzyki na tyle gÅ‚oÅ›no, aby staÅ‚a siÄ™ ona wyraźna i dostatecznie czytelna. Dochodzi ona wtedy do naszych uszu przytÅ‚umiona, cichsza, jakby sÅ‚yszana z daleka, zza grubiej Å›ciany, co jest rewelacyjnym pomysÅ‚em twórców.

WkÅ‚ad pracy wÅ‚ożonej w dopracowanie ich przygodowo - logicznego dzieÅ‚a widać w oprawie graficznej, nad którÄ… należy siÄ™ chwilÄ™ zatrzymać, podziwiajÄ…c rÄ™cznie rysowane animacje, pewnÄ… kreskÄ™ rysownika oraz przecudowne połączenie 2D z 3D, które przenika siÄ™ i łączy tak samo dobrze, jak Å›wiatÅ‚o i cieÅ„. Czarno - biaÅ‚a oprawa Iris.Fall wzbogacana jest miganiem Å›wiatÅ‚a Å›wiec, bÅ‚yskiem reflektorów, lÅ›nieniem motylich skrzydeÅ‚, Å›wiatÅ‚em lamp czy magicznych, niebieskich zawirowaÅ„. CaÅ‚ość wyglÄ…da iÅ›cie bajkowo, niezwykle pomysÅ‚owo i przebogato.
Iris. Fall, muszÄ™ to zaznaczyć w podsumowaniu, to bardzo wyjÄ…tkowa przygodówka, która nie pozwala nam siÄ™ nudzić i która choć z powodzeniem rozwiÄ…zujemy postawione przed nami zadania, wciąż stanowić bÄ™dzie dla nas zagadkÄ™, miÄ™dzy innymi za sprawÄ… fabuÅ‚y. Dopracowana, przemyÅ›lana, przecudowna graficznie nie może nie zachwycać i warta jest sprawdzenia jej osobiÅ›cie, do czego oczywiÅ›cie Was serdecznie namawiam.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu