Dzisiejszy Å›wiat jest otoczony korporacjami i czÄ™sto mówi siÄ™, że to one kreujÄ… naszÄ… codzienność. My mali, szarzy ludzie rzadko kiedy mamy okazjÄ™ zobaczyć jak duże przedsiÄ™biorstwo tak naprawdÄ™ dziaÅ‚a. Ale od czego mamy gry komputerowe...
Spojrzenie na to jak wyglądają wielkie firmy może nam dać Industry Manager Future Technologies, ale czy tak do końca? Ktoś ten tytuł może określić jako: następna produkcja z serii Tycon i to niskobudżetowa. Tu nie za bardzo się pomyli, bo jest to typowy układ w tego typu grach, a samo wykonanie nie jest najlepsze.
W tej produkcji, w przeciwieÅ„stwie od wielu gier ekonomiczno-strategicznych zaczynamy z potężnym portfelem, a nie z kilkoma dolarami, by zacząć w garażu. W zależnoÅ›ci od poziomu trudnoÅ›ci mówimy tu o kilkunastu milionach albo kilkudziesiÄ™ciu milionach dolarów, ale jak tu siÄ™ dziwić, skoro musimy zacząć od postawienia drogiej fabryki lub biura za kilka milionów dolarów. W grze wcielamy siÄ™ w wÅ‚aÅ›ciciela wielkiego biznesu, który na poczÄ…tku wybiera sobie branże, czyli czy chcemy otworzyć prosty software house i produkować proste oprogramowania czy też zaczynamy od skomplikowanej fabryki elektroniki użytkowej i musimy rozgryź trudny system zależnoÅ›ci.
IM:FT ma nam zaprezentować i pomóc zrozumieć caÅ‚y proces tworzenia tego typu biznesu w naszym Å›wiecie. Niestety twórcy chyba zbyt mocno skupili siÄ™ tylko na jednym aspekcie tego rynku, co wypada sÅ‚abo. NajwiÄ™kszÄ… i chyba jedynÄ… różnicÄ… pomiÄ™dzy poziomami trudnoÅ›ci to fakt jak dÅ‚ugi Å‚aÅ„cuch produkcyjny bÄ™dziemy musieli stworzyć dla poszczególnych produktów i ich opÅ‚acalnoÅ›ci.
Niezależnie od tego co wybierzemy zaczniemy zawsze od tego samego, wybudowania centrum handlowego w jednym z miast, zbudowania pierwszej fabryki i dziaÅ‚u badaÅ„ naukowych, które warto wymaksować na samym poczÄ…tku.
Później w zależność co nasi naukowcy wymyÅ›lÄ… albo co chcemy produkować musimy zdobyć surowce lub póÅ‚ produkty. Na to sÄ… dwa sposoby: jak nas stać budujemy wÅ‚asne kopalnie i zakÅ‚ady przetwórcze i dostarczamy to bezpoÅ›rednio do naszych fabryk, a jak nas na poczÄ…tku nie stać to zdajemy siÄ™ na lokalny rynek i pozyskujemy potrzebne zasoby poprzez gieÅ‚dÄ™, ale tu mogÄ… być czasem problemy z iloÅ›ciÄ… dostÄ™pnego materiaÅ‚u wiÄ™c koniec koÅ„ców zdani jesteÅ›my na siebie.
I tyle! To jest caÅ‚a gra, dlatego jak dla mnie jest ona trochÄ™ zbyt pÅ‚ytka. Nie zdarza siÄ™ w niej za wiele oprócz tego, że rynek potrafi siÄ™ nasycić czymÅ› bardziej lub mniej i trzeba zmienić trochÄ™ produkcjÄ™ albo puÅ›cić cześć towaru przez gieÅ‚dÄ™ poniżej kosztów. ZdarzajÄ… siÄ™ problemy banków, ale nigdy nie miaÅ‚em potrzeby brania kredytu, czasem prasa ogÅ‚asza, że sÄ… problemy z strajkami, ale nigdy ich nie uÅ›wiadczyÅ‚em.
ZaczÄ…Å‚em grÄ™ od samouczka i powiem Wam, że jest sztywny i odrzuca. Polecam przejÅ›cie go szybko, ponieważ jest konieczny, ale bez niego nie zaÅ‚apiecie paru rzeczy i nie bÄ™dziecie wstanie grać. Industry Menager: FT jest lekko skomplikowana oczywiÅ›cie nie zajmie wam wielu godzin, by opanować tÄ… pozycje, ale samouczek zaoszczÄ™dzi Wam frustracji, gdyż niektóre rzeczy nie sÄ… oczywiste na poczÄ…tku.
NastÄ™pnÄ… rzeczÄ… jest poziom trudnoÅ›ci. Powiem szczerze lekko wystraszony samouczkiem zaczÄ…Å‚em na poziomie Å‚atwym, ale po 3h wszystko byÅ‚o już moje i zrobiÅ‚o siÄ™ nudno. PrzełączyÅ‚em siÄ™ na poziom trudny i różnica byÅ‚a tylko taka, że miaÅ‚em mniej funduszy, wiÄ™cej przeciwników i miast, ale uruchomienie tej samej strategii w trybie Å‚atwym pozwoliÅ‚o mi osiÄ…gnąć nastÄ™pny sukces.
Grze brakuje dynamiki i przeszkód, które mogÅ‚y stanowić wyzwanie. WedÅ‚ug mnie ta produkcja miaÅ‚a duży potencjaÅ‚, ale nie zostaÅ‚ on wykorzystany, bo jednym wyzwaniem jest utrzymywanie procesu produkcyjnego bez oddania realiów prawdziwego rynku to jest maÅ‚o, choć rozumiem, że mogÅ‚o by to bardzo skomplikować całą produkcjÄ™, ale brakuje tego strasznie. Dodatkowym minusem jest to, że bardzo trudno poÅ‚apać siÄ™ w raportach i wartoÅ›ciach, można by zdecydowanie popracować nad prezentacjÄ… danych, gdyż w tym gatunku jest to bardzo ważne.
Już nie wspominam o tym, że jak np. w grze jest pauza to samoloty dalej lecÄ…, Å›rodowisko nie jest zamrożone. TÅ‚o jest puszczonym w pÄ™tle zdarzeniem na ekranie, a szkoda można byÅ‚o dodać wiÄ™cej smaczków i mrugnięć okiem do gracza.
Powiem jedno, jako fan gier ekonomicznych graÅ‚o siÄ™ przyjemnie do momentu opanowanie schematu, dlatego uważam że obecna cena prawie 20 Euro za tÄ… produkcjÄ™ to trochÄ™ za dużo. Deweloperzy mogli by popracować trochÄ™ wiÄ™cej elementów i popracować nad kilkoma szczegóÅ‚ami, aby grÄ™ urozmaicić.
OcenÄ™ oprawy audiowizualnej zostawiam na sam koniec, ponieważ muzyka jest nie zauważalna wiÄ™c jest okej. W tego typu grach nie jest to priorytet, a grafika jest wystarczajÄ…ca choć wiem, że nikt za bardzo siÄ™ do niej nie przyÅ‚ożyÅ‚ to speÅ‚nia minimum, które stanowiÄ… gry ekonomiczne w dzisiejszych czasach.
Industry Manager: Future Technologies polecam tylko fanom tego typu gatunków, reszta jeÅ›li chciaÅ‚aby zobaczyć tego typu proces w akcji niech poczeka na solidne obniżki oraz dodatkowÄ… zawartość, aby potem nie czuć zawiedzenia.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Moim zdaaniem dużo jest tego typu gier i nie wiem czy jest to czymś nowym a w nowej grze moim zdaniem konieczny jest powiew świeżości.