Zanim wirtualna rzeczywistość zaliczyÅ‚a drugi falstart, firma Ubisoft kilka razy podkreÅ›laÅ‚a swoje zainteresowanie w tym potencjalnie rosnÄ…cym dziale branży. Tymczasem od tego czasu wiele siÄ™ zmieniÅ‚o, przez co niektóre projekty doczekaÅ‚y siÄ™ także wsparcia dla grania bez użycia specjalnych gogli. Tego typu kroku doczekaÅ‚o siÄ™
Transference, czyli produkcja, w której oddziaÅ‚y francuskiej firmy wspóÅ‚pracowaÅ‚y z ekipÄ… SpectreVision (zaÅ‚ożone przez Elijaha Wooda, Daniela Noaha i Johna C. Wallera). DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci polskiego oddziaÅ‚u wydawcy miaÅ‚em okazjÄ™ zapoznać siÄ™ z tym intrygujÄ…cym tytuÅ‚em. Czy i dlaczego warto sprawdzić ten horror?
Historia nietypowa...
Deweloperzy zdecydowali siÄ™ przedstawić graczom historiÄ™ obejmujÄ…cÄ… losy rodziny, która zmagaÅ‚a siÄ™ z pewnego typu problemami. My mamy okazjÄ™ spojrzeć z danej perspektywy na minione wydarzenia, przy okazji dostrzegajÄ…c wydarzenia z poziomu wszystkich bohaterów. Pierwszoosobowa perspektywa pozwala nam siÄ™ bliżej zapoznać siÄ™ z wydarzeniami, których szczegóÅ‚y możemy Å›ledzić także za pomocÄ… skrytych w różnych miejscach noÅ›ników pamiÄ™ci, na których nagrano różnego typu filmiki z życia przedstawicieli “stron”.

Jako gracze przyzwyczailiÅ›my siÄ™ do rozwiÄ…zaÅ„ jasno okreÅ›lajÄ…cych wÄ…tek i Å›cieżkÄ™ fabularnÄ…, którÄ… w danej chwili poznajemy. Czasem jest to pozyskiwane poprzez zadania, czasem dziÄ™ki zwiedzaniu Å›wiata przedstawionego i podążania za dobrze zrealizowanym opowiadaniem, poprzez obiekty i otoczenie czy niekiedy obserwujÄ…c historiÄ™ z wykorzystaniem odcinków lub jasno wyznaczanych granic pomiÄ™dzy fragmentami opowieÅ›ci. W przypadku
Transference zdecydowano siÄ™ zastosować inny zabieg, który bardzo mocno powiÄ…zano z podstawowym pomysÅ‚em, rozgrywkÄ… oraz… no może tutaj zastopujÄ™, by nie zabrać Wam frajdy z zabawy.
Ubisoft i SpectreVision od poczÄ…tku do koÅ„ca trzymajÄ… siÄ™ pewnej wizji, która jedynie na pierwszy rzut oka może siÄ™ wydawać chaotyczna oraz przekombinowana. Z czasem jednak przekonujemy siÄ™ nie tylko o tym, co jest gÅ‚ównÄ… osiÄ… fabularnÄ…, ale także jak wpleciono jÄ… w caÅ‚ość doÅ›wiadczenia zmieniajÄ…cego… nie, bardzo pasujÄ…cym stwierdzeniem bÄ™dzie przeksztaÅ‚cajÄ…cego siÄ™ w piekielnie konsekwentne zaprezentowanie spójnoÅ›ci narracji i prezentowanych w jej ramach wydarzeÅ„.
W czasach, gdy zalewa siÄ™ graczy bardzo dużą iloÅ›ciÄ… gier z otwartym Å›wiatem, powoli odradzać siÄ™ bÄ™dzie docenianie jednak mniejszych produktów posiadajÄ…cych spójność w ramach mniejszej zawartoÅ›ci. Tak też jest w przypadku
Transference, które posiada bardzo krótki czas rozgrywki, mniej wiÄ™cej cztery godziny, wraz z niemalże wszystkimi znajdźkami, ale za sprawÄ… Å›wietnego projektu i przebiegu z pewnoÅ›ciÄ… zatÄ™sknimy za rozgrywkÄ… w tym stylu. Widać pod pewnymi wzglÄ™dami, że poczÄ…tkowe plany zostaÅ‚y wyraźnie zmienione, w zwiÄ…zku z czym zbyt dÅ‚ugo nie pobÄ™dziemy w obszarze domu, a niekiedy chciaÅ‚oby siÄ™ tam pozostać jeszcze przez kilka godzin, aby móc dowiedzieć siÄ™ czegoÅ› wiÄ™cej. Być może bÄ™dzie nam to dane przy okazji kolejnej odsÅ‚ony...
Strach ma… proste sterowanie
Transference byÅ‚o poczÄ…tkowo projektowane pod VR, jednakże z czasem zdecydowano siÄ™ porzucić ten pomysÅ‚ i rozszerzenie platform także o te z “
pÅ‚askimi” ekranami. Widoczne jest to w ramach rozgrywki, która sprowadza siÄ™ do pierwszoosobowego wykonywania różnego typu zagadek i wyzwaÅ„, które realizujemy tak naprawdÄ™ z użyciem maksymalnie trzech przycisków. Chodzenie i rozglÄ…danie siÄ™ to absolutna klasyka gatunku, której nikomu nie trzeba tÅ‚umaczyć. W interakcjÄ™ wchodzimy za pomocÄ… pojedynczego przycisku myszy oraz dwóch klawiszy klawiatury, które pozwalajÄ… nam lepiej wczuć siÄ™ w fabułę. Teoretycznie otrzymujemy do dyspozycji sporÄ… swobodÄ™, jednakże postÄ™p i rozwój odbywać siÄ™ bÄ™dzie tylko i wyłącznie poprzez poprawne zrealizowanie celu.
Nic nie jest nam mówione wprost, w zwiÄ…zku z czym musimy samodzielnie domyÅ›lić siÄ™ co trzeba zrobić i jak należy do tego podejść, korzystajÄ…c przy okazji także ze wskazówek oraz nieźle wplÄ…tanych podpowiedzi, które zazwyczaj bardzo dobrze nadajÄ… kierunku. Choć nieraz zdarza siÄ™ także tak, że nie wiemy co dalej...
Pomimo dużej prostoty i tak nie czujemy ani przez moment zawodu z tego powodu. Bardzo szybko przekonujemy siÄ™, że nikt nie bÄ™dzie od nas wymagaÅ‚ w tym tytule walki i zrÄ™cznoÅ›ciowego szaleÅ„stwa z potworami w roli gÅ‚ównej. W przypadku tego tytuÅ‚u korzystamy z otoczenia, klimatu oraz strachu budowanego odpowiednim napiÄ™ciem, scenami oraz niepokojem, którego nie brakuje. To udaje siÄ™ uzyskać także dziÄ™ki ograniczeniu interfejsu do niezbÄ™dnego minimum, dziÄ™ki czemu przez wiÄ™kszość czasu obserwujemy czysty obraz, który należy docenić, ponieważ udaÅ‚o siÄ™ w peÅ‚ni przenieść nasz wpÅ‚yw na Å›wiat przedstawiony poprzez systemy i narzÄ™dzia razem wszystko spajajÄ…ce i w prosty sposób informujÄ…ce nas co należy wykonać.
Transference nie stara siÄ™ na siłę udowodnić jak jest rozbudowana czy spektakularna, lecz dąży do jak najwiÄ™kszego wykorzystania kameralnej akcji, interfejsu, klimatu oraz spójnoÅ›ci, które umożliwiajÄ… graczom cieszenie siÄ™ niezÅ‚ej jakoÅ›ci doÅ›wiadczeniem. Widoczne sÄ… pozostaÅ‚oÅ›ci po pierwotnych platformach, niemniej jednak nie jest to aż tak duży wpÅ‚yw, aby zepsuć nam doÅ›wiadczenie i przyjemność z rozwiÄ…zywania kolejnych zagadek.
Szkoda, że tylko przez kilka godzin możemy przebywać w cyfrowym Å›wiecie i życiu rodziny, która...
Dom pełen barw
Gdy po raz pierwszy zobaczyłem materiał z
Transference zaczÄ…Å‚em żaÅ‚ować, że nie planowaÅ‚em kupić gogli VR. Tymczasem niedawna informacja dotyczÄ…ca możliwoÅ›ci grania bez sprzÄ™tu dodatkowego sprawiÅ‚a, że pojawiÅ‚a siÄ™ u mnie wielka ochota, aby sprawdzić ten projekt. Od pierwszych chwil zapowiedzi byÅ‚em pewien, że odważne podejÅ›cie do oprawy i kolorystyki sprawi, że spora grupa graczy zdecyduje siÄ™ sprawdzić “
z czym to siÄ™ je”. Pomimo tego, że wiedziaÅ‚em na co projektowana byÅ‚a produkcja i tak miaÅ‚em wobec tej gry pewność dotyczÄ…cÄ… grafiki. Praktyka nie tylko nie zawiodÅ‚a mnie, ale także w peÅ‚ni usatysfakcjonowaÅ‚a oraz sprawiÅ‚a, że bÄ™dÄ™ podawaÅ‚ ten tytuÅ‚ jako przykÅ‚ad bezkompromisowoÅ›ci.
Tekstury sÄ… wysokiej jakoÅ›ci, wszÄ™dzie znajdziemy wiele obiektów, a niemalże wszystkie z nich posiadajÄ… bardzo dużą dawkÄ™ szczegóÅ‚ów. Bardzo czÄ™sto twórcy decydujÄ… siÄ™ na zastosowanie latajÄ…cych i zwisajÄ…cych w powietrzu elementów czÄ…steczkowych, które mijamy, a nawet bÄ™dziemy mogli z nich skorzystać. InteresujÄ…co prezentujÄ… siÄ™ wstawki technologiczne i te wynikajÄ…ce z błędów cyfrowych, które razem tworzÄ… niezłą caÅ‚ość, przy okazji dobrze budujÄ…c klimat produkcji. SzaleÅ„stwo czÄ™sto podkreÅ›lane jest także poprzez efektownie prezentujÄ…ce siÄ™ kolory, przechodzÄ…ce w przerażajÄ…cy momentami mrok. OÅ›wietlenie oraz cienie tworzÄ… atmosferÄ™ odpowiadajÄ…cÄ… wadze i pofragmentowanej opowieÅ›ci, która mocno korzysta z artystycznego wykorzystania barw i jej odcieni. Zróżnicowanie znanych nam miejsc stanowi prosty, ale bardzo efektowny zabieg umożliwiajÄ…cy nam spojrzenie inaczej na caÅ‚ość życia rodziny.

Dużą rolę w
Transference odgrywa udźwiÄ™kowienie, które samo w sobie potrafi spowodować dreszcz na plecach, przy okazji dajÄ…c nam jasne wskazówki dotyczÄ…ce tego co powinniÅ›my w niektórych sytuacjach wykonać. GÅ‚osy zostaÅ‚y wykonane z należytym pietyzmem sprawiajÄ…c, że możemy wsÅ‚uchać siÄ™ w dobrze odegrane role aktorów, w okrzyki podkreÅ›lajÄ…ce np. szaleÅ„stwo czy strach z powodu bliskiej obecnoÅ›ci pewnego stwora pilnujÄ…cego żebyÅ›my nie zaszli tam, gdzie nie powinniÅ›my.
W okolicach poÅ‚owy zabawy zwróciÅ‚em uwagÄ™ na pojawiajÄ…ce siÄ™ problemy z tÅ‚umaczeniem przy okazji gÅ‚osów przebijajÄ…cych siÄ™ w tle. Niestety ktoÅ› nie zwróciÅ‚ na to uwagi i zdarza siÄ™, że gÅ‚ównej postaci nie sÅ‚yszymy, tak samo jak jej wypowiedzi, natomiast przebijajÄ… siÄ™ zagÅ‚uszone krzyki oraz docierajÄ…ce co chwila zdania je wyrażajÄ…ce, przez co mogÄ… uciec graczom niektóre kwestie.
Naukowe przerażenie… - Podsumowanie recenzji Transference
Pomimo tego, że nie miaÅ‚em i nie znaÅ‚em zbyt wielu szczegóÅ‚ów dotyczÄ…cych
Transference to i tak nie mogÅ‚em siÄ™ doczekać tego tytuÅ‚u. PeÅ‚na wersja gry, nie tylko okazaÅ‚a siÄ™ wciÄ…gajÄ…cÄ…, choć krótkÄ… produkcjÄ…, ale stanowi także odważne artystyczne podejÅ›cie do wariantu horroru i przygodówek, który potrafi nas utrzymać w trzech osobnych wzglÄ™dem siebie powodach do straszenia. Twórcom udaÅ‚o siÄ™ odważnie, skutecznie i spójnie ukazać rodzinÄ™, jej oblicze, problemy oraz przerażenie, które roÅ›nie wraz ze zdobywanÄ… przez nas wiedzÄ… o minionych wydarzeniach. Szkoda, że nie dostarczono nam trochÄ™ wiÄ™cej treÅ›ci i możliwoÅ›ci dziaÅ‚ania w inny sposób niż proste interakcje z niektórymi przedmiotami.
Odwaga moim zdaniem popłaciła się i spowodowała, że
Transference zapadÅ‚o w pamięć w przeciwieÅ„stwie do wielu innych gier, prezentujÄ…cych siÄ™ tak samo jak pozostaÅ‚e. Strach nie musi być wypeÅ‚niony mrokiem i monstrami. “
PÅ‚ywajÄ…ca” i zmieniajÄ…ca siÄ™ narracja satysfakcjonujÄ…cÄ…, przy okazji tworzÄ…ca jedność, która przy okazji sprawiÅ‚a, że “
Ubisoft ma już swoje P.T.”.
Dziękujemy bardzo firmie Ubisoft za udostępnienie kopii recenzenckiej!
Testowaliśmy wersję na komputery osobiste (Uplay).