OdÅ›wieżenie marki tak znanej i popularnej jak God of War przy okazji osadzajÄ…c jÄ… w zupeÅ‚nie nowej formie mogÅ‚o wydawać siÄ™ bardzo ryzykownym ruchem także ze wzglÄ™du na wycieki, które okazaÅ‚y siÄ™ caÅ‚kowicie prawdziwymi. Podróż do mitologii nordyckiej byÅ‚a sukcesem, a my niedawno mieliÅ›my okazjÄ™ samodzielnie zapoznać siÄ™ ze starszym Kratosem i Atreusem podczas wielkiej misji, stanowiÄ…cej ogromne wyzwanie. To byÅ‚a także doskonałą okazja, aby zobaczyć kreatywność i nowe pomysÅ‚y w akcji.
Ojciec i syn dajÄ… sobie radÄ™ ze wszystkim?
Legendarny Spartiata spÄ™dziÅ‚ ostatnie lata ukryty w Dzikim Lesie, gdzie żyÅ‚ ze swojÄ… kochanÄ… oraz mÅ‚odym synem, zmagajÄ…cym siÄ™ z chorobÄ… oraz sÅ‚abÄ… kondycjÄ… zdrowotnÄ…. Åšmierć kobiety powoduje, że chÅ‚opiec i jego ojciec muszÄ… wyruszyć w obiecanÄ… podróż na najwyższy szczyt w nordyckim Å›wiecie, co wymaga od nich uzyskania umiejÄ™tnoÅ›ci nie tylko bojowych, ale także czysto rodzinnych. W tle pojawia siÄ™ pewien jegomość, którego obecnoÅ›ci nie można byÅ‚o siÄ™ spodziewać, a jego rola bÄ™dzie mieć wpÅ‚yw na losy naszego duetu. Nie możemy zapominać także o poznawaniu zupeÅ‚nie nowej, obcej mitologii kryjÄ…cej wiele niespodzianek, niespodziewanego obrotu spraw oraz otwierajÄ…cego przed graczami olbrzymiego pola do poznania znacznie mniej popularnej gromady postaci czy bogów, którzy pod tym wzglÄ™dem ustÄ™pujÄ… mieszkaÅ„com szczytu Olimpu.
Opowieść stara siÄ™ przedstawić nam trudne relacje czÅ‚owieka caÅ‚kowicie zniszczonego, który utraciÅ‚ swojÄ… ostatniÄ… ostojÄ™ i musi sobie teraz samodzielnie poradzić sobie z wychowaniem syna, przy okazji caÅ‚y czas kryjÄ…c przed nim wiele tajemnic o swojej i jego przeszÅ‚oÅ›ci. Od poczÄ…tku mamy do czynienia z szorstkimi odpowiedziami i reakcjami, które z kolejnymi godzinami zabawy przeksztaÅ‚cajÄ… siÄ™ dziÄ™ki kluczowym fabularnym decyzjom. Te niestety wyraźnie sÄ… podkreÅ›lane, przez co to rozwiniÄ™cie i przebieg prezentuje siÄ™ dość sztucznie, zabierajÄ…c przy okazji odrobiny naturalnoÅ›ci. Nie mniej jednak interesujÄ…co rozwiniÄ™to Kratosa nadajÄ…c jego przeszÅ‚oÅ›ci wyraźnych Å›ladów oraz odciskajÄ…c piÄ™tno na jego obecnej sytuacji i stosunku do wszystkiego wokóÅ‚.
God of War (2018) prezentuje nam Opowieść Drogi co nie należy do najoryginalniejszych rozwiązań, choć widać tutaj postęp i lepsze wykonanie niż na przykład w recenzowanych przeze mnie niedawno
The Last of Us Remastered. Relacje sÄ… o wiele lepsze, w historii znaleźć możemy zabawne momenty i zróżnicowane wydarzenia sprawiajÄ…ce, że przez caÅ‚e czas napotykamy na różne odcienie charakterów i wydarzeÅ„, w których weźmiemy udziaÅ‚. Przy okazji garÅ›ciami starano siÄ™ posÅ‚użyć mitologiÄ… nordyckÄ… przy okazji starajÄ…c siÄ™ wprowadzić do niej minimalne zmiany zwiÄ…zane z zaprezentowanÄ… historiÄ… i pomysÅ‚em na przygody dwójki bohaterów. Tutaj szczególnie dużą rolÄ™ odgrywa Atreus, który posiada podstawowÄ… wiedzÄ™ i odkrywa przed nami i Kratosem sporo informacji dotyczÄ…cych różnych stworzeÅ„ i ich przeszÅ‚oÅ›ci.
Wyraźnie widać, że nie zdecydowano siÄ™ jednak przedstawiać wielkiej gamy bogów, ale skupić siÄ™ na kameralnej roli ojca i syna. Ma to niestety wpÅ‚yw na rozgrywkÄ™, lecz o tym za chwilÄ™….
Mitologia nordycka to tło znakomite do odkrywania go na wielką skalę, w czym
God of War jako marka Å›wietnie siÄ™ nadaje, jednakże chciaÅ‚bym zwrócić uwagÄ™ na to jak wiele zależaÅ‚o w tym projekcie na odpowiednim zaprezentowaniu niesamowitego Å›wiata peÅ‚nego nie tylko magii, ale także tajemnic. Niemniej należy też zauważyć, że mimo wszystko dość bezpiecznie podjÄ™to ten temat oraz nie zdecydowano siÄ™ na dokonanie wielkiej rewolucji. Jak widać najwiÄ™cej akcji i emocji pojawi siÄ™ dopiero w kolejnych odsÅ‚onach.
God of... Soulslike?
Pierwsze części
God of War reprezentowaÅ‚y gatunek hack’n’slash i oferowaÅ‚y graczowi bardzo dynamicznÄ… akcjÄ™ peÅ‚nÄ… nieprzerwanego taÅ„ca z ostrzami przecinajÄ…cymi kolejnych wrogów. Tym razem zdecydowano siÄ™ na połączenie tego dziedzictwa z aktualnymi trendami w postaci wszÄ™dzie pojawiajÄ…cego siÄ™ stylu gatunku soulslike. Balans poszedÅ‚ w tÄ™ drugÄ… stronÄ™, w czym zdecydowanie pomógÅ‚ topór Lewiatan, którego moc czujemy przy każdym uderzeniu oraz rzucie, sprawiajÄ…c nam wiele swobody podczas eliminacji kolejnych przeciwników. Przy okazji wprowadzono także oddawanie ciosów pięściami i kopniÄ™cia, dziÄ™ki czemu możemy także i na bliskim dystansie spowodować ogÅ‚uszenie, dziÄ™ki czemu bÄ™dziemy mogli bez obniżenia maksymalnego zdrowia zniszczyć wroga. Zagrożenia nas przez caÅ‚y czas otaczajÄ…, a my musimy uważać na otaczajÄ…ce nas niebezpieczeÅ„stwa. Nic nie jest tutaj Å‚atwe, a przez caÅ‚y czas musimy uważać, aby nie wpaść w tarapaty.
Poziom trudnoÅ›ci nie jest wysoki, co nie oznacza, że nie natrafimy na wyzwania, ponieważ pojedynki z bossami sÄ… naprawdÄ™ trudne i zapewne kilka razy je bÄ™dziemy powtarzać. Szczególnie mocno w tym wypadku rzuciÅ‚y mi siÄ™ walki z Valkiriami, które niestety majÄ… problemy z balansem i wykonaniem, przez co niektóre z nich nawet po ukoÅ„czeniu kampanii wciąż posiadajÄ… umiejÄ™tnoÅ›ci zdecydowanie przekraczajÄ…ce rozsÄ…dek w kwestii implementacji umiejÄ™tnoÅ›ci dla sztucznej inteligencji.
Soulslike’owy styl o dziwo nieźle siÄ™ sprawdza na tle poprzednich gier, choć niewÄ…tpliwie nie jest to aż tak dynamiczna akcja. Atreus jest zdecydowanie bardzo przydatny niż Ellie z
TLoU, a nawet posiada o wiele lepiej zaprojektowany charakter, bez specjalnego wydziwiania i sztucznego zmieniania go w trakcie. Bez naszego towarzysza pokonanie niektórych stworów bÄ™dzie ciężkie, a może nawet niemożliwe do przejÅ›cia przy machaniu toporem jak patelniÄ…. Kombinacje umiejÄ™tnoÅ›ci sÄ… imponujÄ…ce z tego wzglÄ™du, że dopiero w
GoW odgrywają tak dużą rolę, przy czym i bez nich można sobie poradzić, choć po co sobie znacznie utrudniać pracę.
Poza walkÄ… swój czas bÄ™dziemy spÄ™dzać na szukaniu różnych znajdziek, rozwiÄ…zywaniu zagadek czy na wspinaniu siÄ™ i mÄ…drym pokonywaniu kolejnych etapów tak, aby móc skutecznie realizować zadania poboczne i aktywnoÅ›ci, do których wczeÅ›niej nie można byÅ‚o siÄ™ dostać. Jak na sandboxa przystaÅ‚o czynnoÅ›ci do zrealizowania jest naprawdÄ™ sporo, dziÄ™ki czemu nie bÄ™dziemy siÄ™ nudzić, ponieważ wszystko posiada nie tylko odpowiedni charakter, ale także wyraźny zamysÅ‚, dziÄ™ki czemu wiemy co mamy zrobić, jak to osiÄ…gnąć oraz znamy wyzwanie, które za każdym razem bÄ™dziemy realizować z satysfakcjÄ….


Rozgrywka mogÅ‚a wydawać siÄ™ bardzo, bardzo dobra, tymczasem w ramach caÅ‚oÅ›ci pojawiÅ‚ siÄ™ pewien problem dotyczÄ…cy odwzorowania oddawania ciosów oraz bloku, przez co w niektórych walkach przy intensywnym ciÄ…gu przycisków zdarza siÄ™, że nagle któryÅ› “nie wchodzi” i powoduje otrzymanie przez nas strasznych (zazwyczaj) obrażeÅ„, a co za tym idzie pojawia siÄ™ u nas bÅ‚yskawiczne zdenerwowanie zaistniałą sytuacjÄ….
God of War (2018) pod wzglÄ™dem zabawy doczekaÅ‚ siÄ™ absolutnej rewolucji, która caÅ‚kowicie zmieniÅ‚a charakter serii co nie musi każdemu przypaść do gustu. Jakość wykonania oraz skala sÄ… imponujÄ…ce, jednakże nie możemy także nie zauważyć, że mamy tu do czynienia z kolejnym otwartym Å›wiatem, sporÄ… liczbÄ… aktywnoÅ›ci wprowadzanych tak, aby gracz siÄ™ nie nudziÅ‚ i mógÅ‚ starać siÄ™ osiÄ…gać stawiane przed sobÄ… cele. Niemniej należy zauważyć, że dotychczasowi fani serii mogÄ… nie być z tego zadowoleni, ponieważ
Uncharted 4: Kres ZÅ‚odzieja dostarczyÅ‚o otwarte lokacje, lecz pozostaÅ‚o zgodne z poprzednim formatem rozgrywki. W tym wypadku wymieniono niemalże wszystko, przez co niektórzy mogÄ… czuć siÄ™ niezadowoleni z obranego kierunku. Niemniej ja bawiÅ‚em siÄ™ z najnowszymi przygodami Kratosa równie dobrze i zachowaniem niektórych elementów marki caÅ‚kowicie mi siÄ™ podoba.
SzczegóÅ‚y, szczegóÅ‚y i jeszcze raz szczegóÅ‚y!
Po recenzowanym przeze mnie niedawno
Detroit Become Human nie spodziewałem się, że jakaś gra może się zbyt szybko zbliżyć do tego poziomu wizualnego, ale ku mojemu zaskoczeniu
God of War (2018) spokojnie jest w stanie utrzymać siÄ™ na porównywalnym poziomie. Sony Santa Monica zdecydowaÅ‚o siÄ™ wprowadzić wiele ciekawych rozwiÄ…zaÅ„ i zabaw z poÅ‚ożeniem kamery sprawiajÄ…c, że wszystko prezentuje siÄ™ imponujÄ…co, a w dodatku posiada odpowiedniÄ… moc, gdy tylko wyruszamy do walki z kolejnymi monstrami. Te ostatnie niestety nie wyszÅ‚y studiu, ponieważ ich ilość jest po prosty zbyt maÅ‚a i po dość szybkim czasie zaczyna siÄ™ powtarzać tylko w innych Å›rodowiskowych wariantach, co ma miejsce także z mini bossami. Szkoda, że majÄ…c takie warunki i podstawÄ™ nie zdecydowano siÄ™ na dokonanie czegoÅ› ekstra. Z resztÄ… nawet pojawiajÄ…cy siÄ™ bandyci obecni sÄ… raz czy drugi i… tyle ich widzieliÅ›my.
Muzyka ma swoje mocne momenty i wydźwiÄ™k nadajÄ…cy odpowiedniej dawki emocji, niestety dobre wyczucie zostaÅ‚o zaprzepaszczone zbyt czÄ™stym moim zdaniem użyciem motywu zwiÄ…zanego z Kratosem, przez co jego rola straciÅ‚a na swojej unikalnoÅ›ci i efektownoÅ›ci. DźwiÄ™ki sÄ… naprawdÄ™ wyraziste i za każdym razem okazujÄ… siÄ™ satysfakcjonujÄ…cym “uderzeniem” napÄ™dzajÄ…cym nasze ruchy i akcje, nadajÄ…c im i nam tempa.
Bardzo dobrze zrealizowana zostaÅ‚a polska wersja jÄ™zykowa, która wiele zyskaÅ‚a na wyborze Artura Dziurmana, który jako wulkan energii, jak i jako ostoja spokoju doskonale odwzorowaÅ‚ nowy/stary charakter Kratosa. Również rodzimy Atreus wypadÅ‚ znacznie mniej denerwujÄ…co niż oryginalny odpowiednik. Generalnie poza nimi wystÄ™py pozostaÅ‚ych aktorów staÅ‚y na niezÅ‚ym poziomie i z przyjemnoÅ›ciÄ… sÅ‚uchaÅ‚o siÄ™ kolejnych wymian zdaÅ„ i “
życzliwoÅ›ci”. OsobiÅ›cie muszÄ™ siÄ™ przyznać, że w wiÄ™kszoÅ›ci o wiele bardziej przypadÅ‚a mi do gustu, niż oryginalne wykonanie, co jest bardzo rzadkie. Mimo wszystko trochÄ™ żaÅ‚uje, że nie zdecydowano siÄ™ dać kilku opcji wyboru niczym w
Detroit: Become Human.
Podsumowanie recenzji God of War (2018) - Było warto?
God of War (2018) okazaÅ‚o siÄ™ zostać naprawdÄ™ kompetentnÄ… produkcjÄ… posiadajÄ…cÄ… niemalże caÅ‚kowite przeksztaÅ‚cenie kierunku sprawiajÄ…ce, że produkcja w praktyce okazuje siÄ™ naprawdÄ™ kompetentna. Niestety nie wszystko stworzono z najwyższÄ… jakoÅ›ciÄ…, nie wspominajÄ…c już o tym, że sam pomysÅ‚ na liczne mechaniki i rozwiÄ…zania nie sÄ… Å›wieże. To trochÄ™ jak znakomicie zebrane dobro oraz sprawdzone systemy sprawiajÄ…ce, że doczekaliÅ›my siÄ™ jedynie jednej imponujÄ…cej opcji jakÄ… okazaÅ‚o siÄ™ postawienie na “
jedno nieprzerwane” ujÄ™cie kamery, które o dziwo staÅ‚o siÄ™ bardzo skutecznym narzÄ™dziem. Szkoda, że to byÅ‚ to tylko pojedynczy ruch….
Testowaliśmy wersję na Playstation 4.
Jakoś ta seria mnie nie wkręciła. Ale wiadomo każdy lubi co innego ;)