Iron Galaxy dotychczas mogliÅ›my kojarzyć z wielu portów gier na inne platformy, przy czym nie każdy z projektów przekÅ‚adaÅ‚ siÄ™ na odpowiedni sukces, w koÅ„cu za taki ciężko uznać Batman: Arkham Knight czy Arkham Origins, jednakże zdarzaÅ‚y siÄ™ lepsze tytuÅ‚y jak
BioShock Infinite, Enslaved: Odyssey of the West czy The Elder Scrolls V: Skyrim. Ich ostatnie poczynania zaserwowały graczom naprawdę solidny
Killer Instinct Season Three, w zwiÄ…zku z czym można byÅ‚o spodziewać siÄ™ po nich naprawdÄ™ solidnej roboty przy okazji samodzielnej gry, szczególnie tak interesujÄ…cej na papierze jak
Extinction.
Co jednak poszÅ‚o nie tak i skÄ…d wzięła caÅ‚a krytyka tego tytuÅ‚u? DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci twórców miaÅ‚em okazjÄ™ spÄ™dzić wiele godzin z tÄ™ produkcjÄ… za co bardzo gorÄ…co im dziÄ™kujÄ™. Odpowiedź postaram siÄ™ Wam dostarczyć w poniższej recenzji!
Fabuła i świat Extinction
Deweloperzy zdecydowali siÄ™ zabrać nas do stworzonego przez siebie Å›wiata Dolorum, który od dawien dawna nawiedzajÄ… gigantyczne Ogry/Orki znane jako Raveni. My jako Avil i (nie bezpoÅ›rednio) Xandra, jako ostatni przedstawiciele frakcji Strażników (Sentinel) staramy siÄ™ obronić ostatki ludzkoÅ›ci przed tytuÅ‚owÄ… zagÅ‚adÄ…. W miÄ™dzyczasie nasze dziaÅ‚ania napotykajÄ… na problemy, a gÅ‚ówny duet pozwala nam również poznać ich poprzednie losy oraz dziaÅ‚ania, które doprowadziÅ‚y ich w to miejsce. W dużym skrócie to by byÅ‚o na tyle, gdyż wiÄ™kszość zadaÅ„ koncentruje siÄ™ na jakimÅ› celu, który przerywa nam proces walki o przetrwanie. Nawet interesujÄ…cy pomysÅ‚ na podstawÄ™ niestety udaÅ‚o siÄ™ zniszczyć poprzez zbyt małą zawartość oraz umieszczenie go w zdecydowanie zbyt ograniczonej formie pisanych dialogów na poczÄ…tku zadania oraz kilku przebitek w trakcie i na koÅ„cu.
DziaÅ‚ odpowiedzialny za zaprojektowanie przeszÅ‚oÅ›ci Å›wiata przedstawionego może czuć niedosyt, ponieważ skutecznie zarysowaÅ‚ także synergiÄ™ z teraźniejszoÅ›ciÄ… potrafiÄ…c zainteresować oraz zaskoczyć. Pomimo przeciÄ™tnych charakterów postaci udaÅ‚o siÄ™ o dziwo stworzyć nieźle relacje pomiÄ™dzy nimi. To wszystko jednak zostaÅ‚o zbombardowane przez kilka innych spraw zwiÄ…zanych z
Extinction…. Jest to o tyle smutne, że niezÅ‚e zakoÅ„czenie niestety zostaÅ‚o Å›ciÅ›le powiÄ…zane z porażkÄ… pod innymi wzglÄ™dami.
Walczenie z gigantami może być nudne? No, cóż...
W zaÅ‚ożeniu powinniÅ›my mieć do czynienia z tytuÅ‚em czerpiÄ…cym nieco z ostatnich hitów z gatunku gier akcji, w połączeniu z walkami z gigantami przypominajÄ…cymi nieco Shadow of the Colossus, jednakże prezentowany byÅ‚ w tym od poczÄ…tku odpowiedni umiar. Niestety peÅ‚na wersja posiada wiele niedociÄ…gnięć, brak spójnoÅ›ci oraz błędy nie pozwalajÄ…ce nam na uznanie tego tytuÅ‚u za naprawdÄ™ mocny w ramach caÅ‚oÅ›ci.
Rozpocznijmy od kwestii walki w ogóle, która niestety jest bardzo prosta i tak naprawdÄ™ ogranicza siÄ™ do przycisku ataku, odskoku oraz zadania potężnego ciosu, który przyda nam siÄ™ “zarówno na dużych jak i maÅ‚ych”. UmiejÄ™tnoÅ›ci ze strony gracza nie ma tutaj niestety, dlatego też ten element nie daje niczego - ani satysfakcji, ani nawet pewnej przyjemnoÅ›ci. Ratowanie mieszkaÅ„ców zawsze jest gdzieÅ› tam w tle, lecz momentami stanowi gÅ‚ównÄ… oÅ›, przez co musimy odpowiednio dobrze radzić sobie z eliminowaniem przeciwników i ratowaniem życia pojedynczych jednostek. NajwiÄ™kszym zagrożeniem sÄ… jednak wspomniani Reveni, których już wielki cieÅ„ Å›wiadczy o ich niebezpieczeÅ„stwie oraz potÄ™dze. Tylko ta kwestia zostaÅ‚a dopracowana… no może nie do koÅ„ca, ale o tym jednak należy powiedzieć trochÄ™ wiÄ™cej. Rozpocznijmy od samego zadania obrażeÅ„, a raczej pojedynczego ciosu. Otóż zgodnie z prezentowanymi materiaÅ‚ami bÄ™dziemy musieli pozbywać siÄ™ elementów zbroi, które pozwolÄ… nam na zatrzymanie i ewentualnie powstrzymanie ataków tych wielkich monstrów. Aby dokonać zgÅ‚adzenia bÄ™dziemy musieli wspiąć siÄ™ na kolosa, co wymaga od nas wspinanie siÄ™ na grzbiet, co przebiega czÄ™sto bardzo źle… delikatnie rzecz ujmujÄ…c. Kilka kwestii niestety nie zrealizowano dobrze, zacząć należy od samego chwytania siÄ™ i wchodzenia do góry, co czÄ™sto z niejasnych powodów rozłącza siÄ™ i powoduje upadek na ziemiÄ™. Brak konsekwencji widoczny jest również na poziomie kamery, która bardzo kiepsko radzi sobie z miejscami pokroju pachy czy innych powiÄ…zaÅ„ dwóch koÅ„czyn, sprawiajÄ…c sporo problemów i niekiedy uniemożliwiajÄ…c dostanie siÄ™ do Å‚ba czy szczytu nosa, gdzie powiewa dość maÅ‚a kÅ‚ódka do zniszczenia. No wÅ‚aÅ›nie w takim wariancie jest bardzo ciężko poradzić sobie z odciÄ™ciem kawaÅ‚ka przeszkadzajÄ…cego nam żelastwa.


ÅšciÄ™cie gÅ‚owy zazwyczaj stanowi punkt koÅ„cowy caÅ‚ego szeregu czynnoÅ›ci, które wraz z kolejnymi zadaniami stajÄ… siÄ™ coraz trudniejsze. Niestety dwa, może trzy razy zostaÅ‚o to niestety źle zrealizowane, przez co odczuć można sporÄ… frustracjÄ™ wynikajÄ…cÄ… z bezsilnoÅ›ci oraz nieproporcjonalnej różnicy siÅ‚ wzglÄ™dem naszej postaci. CaÅ‚ość starć nie stanowi niestety zdecydowanego plusa
Extinction, gdyż najzwyczajniej zabrakło deweloperom wystarczająco wiele jakości.
Szczególnie mocno negatywnie jednak wypada bardzo dziwna formuÅ‚a caÅ‚ej gry, która z zupeÅ‚nie niezrozumiaÅ‚ego powodu otrzymaÅ‚a elementy powiÄ…zane Å›ciÅ›le z grami mobilnymi, gdzie znajdziemy (tak jak i tu) gwiazdki za zaliczenie pewnych wyzwaÅ„ dodatkowych, punkty doÅ›wiadczenia przeznaczane na zwiÄ™kszenie obrażeÅ„ w formie procentowej. Jakby tego byÅ‚o maÅ‚o, zadania majÄ… dosÅ‚ownie kilka przebiegów, dlatego po kilku godzinach wyraźnie odczuwalna jest monotonia, którÄ… przeÅ‚amać może tylko i wyłącznie bardzo skromne dozowanie zabawy na powiedzmy godzinÄ™ czy dwie dziennie. W innym wypadku zaczniemy siÄ™ denerwować zajmowaniem siÄ™ tymi samymi czynnoÅ›ciami w kóÅ‚ko.
Mobilny charakter tego tytuÅ‚u jest szczególnie zadziwiajÄ…cy, ponieważ nie jest on w żaden sposób uzasadniony i tak naprawdÄ™ racjonalny pod każdym wzglÄ™dem. Szanse na powstanie wersji mobilnej sÄ… bardzo maÅ‚e, a projekt wchodzÄ…cy w skÅ‚ad caÅ‚ej otoczki rozszerzonego interfejsu budzi tak naprawdÄ™ zdziwienie. Podobnie jak pozostawienie jednej z umiejÄ™tnoÅ›ci na koniec fabuÅ‚y, co wzbudza zawód oraz niejako wymusza do grania w pozostaÅ‚e tryby, takie jak wyzwania.
RÄ™cznie rysowana grafika oraz….
Iron Galaxy zdecydowaÅ‚o siÄ™ postawić na oprawÄ™ wizualnÄ… stylizowanÄ…, co wobec pozostaÅ‚ych elementów
Extinction wydaje siÄ™ być naprawdÄ™ rozsÄ…dnÄ… i przemyÅ›lanÄ… decyzjÄ…, dziÄ™ki czemu nawet pomimo braku bardzo szczegóÅ‚owych tekstur czy obiektów, udaÅ‚o siÄ™ uzyskać nie najgorszy efekt koÅ„cowy.
Solidność widać w wielu elementach, rozpoczynajÄ…c od niektórych pomysÅ‚ów na wrogów, przez nie najgorsze generowanie otoczenia na dość Å‚adnym, choć zbyt mobilnym interfejsie. Nie można jednak nie docenić znakomicie wykonanych przerywników filmowych, których animacja oraz wykonanie nie pozostawiajÄ… żadnych wÄ…tpliwoÅ›ci co do umiejÄ™tnoÅ›ci osób za nie odpowiedzialnych.
W grze gdzieÅ› tam widnieje jakaÅ› Å›cieżka dźwiÄ™kowa, lecz jest tak nijaka i nieinteresujÄ…ca, że najzwyczajniej w ogóle nie pamiÄ™tam jakie utwory siÄ™ w niej znalazÅ‚y. Dobrze wypada także kwestia gry aktorskiej, która w przypadku aktorów zostaÅ‚a zrealizowana nieźle, co jest o tyle istotne, że rozpisanie postaci jest bardzo, bardzo sÅ‚abe….
Podsumowanie recenzji Extinction - Czy jest aż tak źle?
Extinction to mocno solidny tytuÅ‚, który nie robi niczego najzwyczajniej dobrze czy źle, jednakże jego zalety i wady zdecydowanie kontrastujÄ… ze sobÄ…, przez co nie pozwalajÄ… graczowi czerpać peÅ‚nej satysfakcji. NajwiÄ™kszym błędem byÅ‚o jednak wycena tego tytuÅ‚u, za który deweloperzy i wydawca liczÄ… sobie aż 60 dolarów/euro, co stanowi zdecydowanie zbyt wysokÄ… kwotÄ™ za tego typu produkcjÄ™. Jej jakość i ilość treÅ›ci nie sÄ… wystarczajÄ…ce pod żadnym możliwym wzglÄ™dem, aby ktokolwiek byÅ‚ w stanie uzasadnić taki jej koszt. To wÅ‚aÅ›nie ten element stanowi zdecydowany cios w plecy caÅ‚ej pracy, która bÄ™dzie jeszcze przez dÅ‚ugi czas zmagać siÄ™ z negatywnymi ocenami i uzasadnionym narzekaniem na zÅ‚y stosunek cena - jakość, którego nie zmieniÄ… niestety liczne Å‚atki oraz starania, przez dÅ‚ugi, dÅ‚ugi czas.
Pełna kwota byłaby uzasadniona tylko i wyłącznie gdyby wiele składowych znajdowałoby się na wyższym poziomie, bardziej przypominającym zbyt mocno podbite materiały przedpremierowe.
Bardzo dziÄ™kujemy twórcom za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej!
Fakt, z Batman: Arkham Knight był straszne zawirowania na pecetach. Miejmy nadzieję, że twórcy poszli po rozum do głowy i postarają się bardziej w przyszłości.