![]()
Ubisoft wraz ze studiem Massive Entertainment miaÅ‚y wielkie nadzieje wzglÄ™dem marki Avatar, którÄ… dla swojej gry pozyskaÅ‚y jeszcze za czasów samodzielnoÅ›ci wytwórni 20th Century Fox. Od czasu ogÅ‚oszenia gry minęło wiele miesiÄ™cy, a my dziÅ› wiem, że niestety nie wszystko poszÅ‚o, tak jak należy. Wydane dosÅ‚ownie na koniec roku Avatar Frontiers of Pandora niestety nie speÅ‚niÅ‚o oczekiwaÅ„ i bardzo szybko zostaÅ‚o przeceniane. IP, które miaÅ‚o mocno wejść i stać siÄ™ gwarancjÄ… znakomitej sprzedaży po kiepskich materiaÅ‚ach promocyjnych w zasadzie do samej premiery byÅ‚o jednÄ… wielkÄ… niewiadomÄ…. Czym zatem jest ten tytuÅ‚? Czy faktycznie to taki trochÄ™ inny Far Cry? Kto bÄ™dzie mógÅ‚ siÄ™ dobrze bawić z tÄ™ produkcjÄ…?
Jeszcze przed premierÄ… dowiedzieliÅ›my siÄ™, że Avatar Frontiers of Pandora, pozwoli graczom wcielić siÄ™ w mÅ‚odÄ… przedstawicielkÄ™ rasy Na’Vi, która jest córkÄ… obu gatunków. Z tego też wzglÄ™du konflikt gospodarzy Pandory z ludźmi, którzy przybyli na tÄ™ planetÄ™ i próbujÄ… jÄ… wykorzystać, tym mocniej jÄ… dotyka. Nasza bohaterka/bohater poczÄ…tkowo znajduje siÄ™ w oÅ›rodku prowadzonym przez nasz gatunek, gdzie Na’Vi szkolÄ… kolejne pokolenia. Te majÄ… jednak przechodzić specjalny program szkoleniowy, którego celem bÄ™dzie przygotowanie ich do swoich niecnych planów. W wyniku pewnych zdarzeÅ„ grupka kosmicznych dzieciÄ…t zasypia i… przebudza siÄ™ po szesnastu latach! Sytuacja diametralnie siÄ™ zmienia, a my stajemy po stronie oporu.
Bardzo szybko dołączamy do niezwykÅ‚ego sojuszu pomiÄ™dzy dobrymi homo sapiens oraz Na’Vi, przeciwko stronnictwom, które pragnÄ… zdominować nowÄ… planetÄ™. Nasza bohaterka/bohater krok po kroku odkrywa, jak przeszÅ‚ość zaczyna siÄ™ przeplatać z teraźniejszoÅ›ciÄ…, choć nie odbywa siÄ™ to jakoÅ› super agresywnie. Generalnie rzecz ujmujÄ…c, narracja jest dosyć prosta i pod tym wzglÄ™dem niestety przypomina to raczej dość mocno schematyczne Far Cry 6. Okej, wiele propozycji szybko stawia nas w roli tych super dobrych, ale tutaj niestety podobnie jak w filmie bardzo delikatnie poruszana jest kwestia różnych, odmiennych od siebie frakcji.
![]()
Sposób prowadzenia opowieÅ›ci jest absolutnie klasyczny, natomiast zarysowane dialogi sÄ… okej. Nie znajdziemy w nich żadnego super wysokiego poziomu, co przekÅ‚ada siÄ™ także na solidnÄ… grÄ™ aktorskÄ…. Rewelacji niestety nie ma, a jak dochodzÄ… do tego absolutnie statyczne rozmowy w ramach scenek fabularnych, otrzymujemy maksymalnie dobrze wykonanÄ… pracÄ™. Jasno trzeba sobie jednak powiedzieć, że wydany już kilka dobrych lat temu Cyberpunk 2077 czy nawet opracowany w ramach struktur Ubisoftowych Assassin’s Creed Valhalla oferowaÅ‚y wiÄ™cej pracy i lepsze efekty.
Nie zabrakło także zadań i zleceń pobocznych, choć te doczekały się tylko lekkiego osadzenia fabularnego. Rzadko kiedy misje te potrafią nas zaskoczyć, ale warto mimo wszystko docenić, że coś w tej sferze wykonano. Co prawda ich przebieg jest mocno powtarzalny, ale przynajmniej jakieś tło zdecydowano się przygotować dla tych aktywności.
Po pierwszych pokazach rozgrywki wielu graczy obawiaÅ‚o siÄ™, że Avatar Frontiers of Pandora bÄ™dzie w gruncie rzeczy ubranym Far Cry’em z nieco innÄ… tematykÄ…, pomysÅ‚em na Å›wiat przedstawiony oraz odrobinÄ™ inaczej funkcjonujÄ…cych systemów poruszania siÄ™ oraz walki. I… tak pod wieloma wzglÄ™dami jest. SkÅ‚amaÅ‚bym gdybym powiedziaÅ‚, że różnice sÄ… bardzo duże, ale nie jest to też tak, że nie moglibyÅ›my odróżnić mechanicznie obu tytuÅ‚ów. Te posiadajÄ… w miarÄ™ ciekawie rozwiÄ…zane pomysÅ‚y, które majÄ… powodować, że nowy cykl może z czasem zyskać wiÄ™kszÄ… wyrazistość. Autorzy zdecydowali siÄ™ zasiÄ™gnąć zarówno do materiaÅ‚u źródÅ‚owego, jak i do innych propozycji francuskiej korporacji, czerpiÄ…c z różnych źródeÅ‚ pomysÅ‚y na poszczególne rozwiÄ…zania.
Podstawowo poruszamy siÄ™ poprzez klasyczne bieg, sprint oraz skradanie siÄ™, przy czym Na’Vi ze wzglÄ™du na swój rozmiar oraz dÅ‚ugość nóg potrafi zmieniać pozycjÄ™ znacznie szybciej. Dodatkowo wzmocnione odnóża powodujÄ…, że jesteÅ›my w stanie skakać wyżej oraz dalej, co przekÅ‚ada siÄ™ na naprawdÄ™ imponujÄ…cÄ… pÅ‚ynność. Na padzie w zasadzie pÅ‚yniemy przez przeróżne przeszkody, potrafimy sprawniej siÄ™ wspinać czy nawet spadamy z wiÄ™kszych odlegÅ‚oÅ›ci. O ile zadawane nam obrażenia nie sÄ… maÅ‚e, to możliwość ciÄ…gÅ‚ego pojawiania siÄ™ to tu, to tam zmienia sposób, w jaki możemy walczyć. W ten sposób naturalnie bywamy agresywniejsi i chÄ™tniej stajemy do bezpoÅ›rednich pojedynków. Nie zabrakÅ‚o możliwoÅ›ci przechodzenia w cieniu czy z dala od widoku rywala, tym bardziej że niektóre aktywnoÅ›ci w wybranych obiektach, takich jak kopalnie, jesteÅ›my w stanie część aktywnoÅ›ci zrealizować ze sporego dystansu.
![]()
O ile w zasadzie walka, tym bardziej z użyciem broni palnej, nie zmieniÅ‚a siÄ™ zasadnicza to jedna cecha z The Division 2 wypada już Å›wietnie. Otóż możliwość trafienia rywala we wrażliwy punkt i uzyskanie wyższych obrażeÅ„ powoduje, że dynamika podczas potyczek z wiÄ™kszymi rywalami i potworami jest ciekawsza. Nie jest to żadna rewolucja, ale przynajmniej chÄ™tniej decydujemy siÄ™ na celowanie w okreÅ›lone miejsca. Podczas polowania pojawia siÄ™ mechanika podÅ›wietlenia niebezpiecznych obiektów i roÅ›lin, a także nie brakuje mechanik zwiÄ…zanych z polowaniami, umożliwiajÄ…cych nam sprawniejsze polowania na cenne miÄ™sko.
Dodatkowo naprawdÄ™ istotnÄ… rolÄ™ odgrywa pozyskanie i wykorzystywanie surowców. W ten sposób wyposażamy siÄ™ w strzaÅ‚y, ich wybuchowe/ulepszone warianty czy też odzyskujemy punkty zdrowia. ZupeÅ‚nie nowy system kondycji bazuje wÅ‚aÅ›nie na spożywaniu jedzenia, z pomocÄ… którego jesteÅ›my w stanie uzyskać peÅ‚ny potencjaÅ‚ fizyczny bohatera. Z tego też wzglÄ™du trzeba przed każdÄ… poważniejszÄ… akcjÄ… przygotować siÄ™, gdyż w trakcie walki czy ucieczki bÄ™dzie nam brakować siÅ‚. Na poczÄ…tku bywa nieco ciężej, ale jak zgromadzimy zapasy, to niektórych może trochÄ™ mÄ™czyć konieczność staÅ‚ego uzupeÅ‚niania poziomu do maksimum.
Znacznie bardziej problematyczna jest kwestia wskazania, gdzie powinniÅ›my siÄ™ udać. O ile usuniÄ™cie bezpoÅ›redniego prowadzenia graczy poprzez mapÄ™ jest czymÅ› w miarÄ™ Å›wieżym (mapa i tak jest!), to wykonanie systemu polegajÄ…cego na zmyÅ›le oraz ogólno kierunkowym wskazywaniu miejsca akcji już zawodzi i powoduje, że możemy siÄ™ zmÄ™czyć poszukiwaniem wejÅ›cia na przykÅ‚ad do jaskini pod bazÄ…. Szczególnie w deszczu, gdy nasza postać ma ograniczone możliwoÅ›ci lokalizacyjne, odnalezienie celu bywa trudne. Z tego też wzglÄ™du zaczynamy chaotycznie biegać, liczÄ…c w zasadzie na to, że chociaż przypadkiem znajdziemy ten jeden czy dwa korytarze, które zabiorÄ… nas na miejsce. To już powoduje sporÄ… frustracjÄ™ oraz zwyczajnie sprawia, że czujemy siÄ™ zmÄ™czeni poprzez utratÄ™ swojego wolnego czasu. Podobnie sprawa ma siÄ™ ze sporÄ… częściÄ… pobocznych aktywnoÅ›ci, które sÄ… zwyczajnie powtarzalne, nie oferujÄ… nowych doznaÅ„ czy wyzwaÅ„. W efekcie szybko odczuwamy monotonność, co pogłębia nasze niezadowolenie i przekÅ‚ada siÄ™ również na to, że chÄ™tniej rezygnujemy z dalszej zabawy.
Niestety growy Avatar oraz Massive okazaÅ‚ siÄ™ kolejnym projektem, który wypeÅ‚niony jest Å›mieciowÄ…, powtarzalnÄ… zwyczajnie nudnÄ… treÅ›ciÄ…. Wiele osób niestety uzna, że szkoda im czasu zajmować siÄ™ czymÅ› takim, nie majÄ…c realnych pozytywnych i Å›wieżych doznaÅ„. To powoduje, że po pewnym czasie pomimo zachwytu niektórymi elementami czy zadowolenia z pozostaÅ‚ych… ostatecznie odkÅ‚adamy ten tytuÅ‚ na przysÅ‚owiowÄ… póÅ‚kÄ™, darujÄ…c sobie tak zwane “czyszczenie mapy” z pozostaÅ‚ych misji i aktywnoÅ›ci.
![]()
Massive Entertainment oraz Ubisoft przed debiutem swojej gry czÄ™sto i gÄ™sto opowiadaÅ‚y o Å›cisÅ‚ej wspóÅ‚pracy z 20th Century oraz samym Jamesem Cameronem. Efekt tych debat miaÅ‚ przejawiać siÄ™ w tym, jak mocno rzeczywistość znana ze Å›wiata filmu zostanie przeniesiona do gry. I tak też siÄ™ staÅ‚o, gdyż w obu mediach jednym z gÅ‚ównych, jeżeli faktycznie nie najważniejszym bohaterem jest Pandora. To wÅ‚aÅ›nie planeta, jej gÄ™ste zalesienie, niezwykÅ‚e roÅ›liny oraz zwierzÄ™ta… to wszystko zwyczajnie imponuje. Deweloperów można jedynie chwalić, gdyż udaÅ‚o im siÄ™ wykonać kawaÅ‚ doskonaÅ‚ej roboty, przenoszÄ…c doskonale znanÄ… charakterystykÄ™ do swojego tytuÅ‚u. Od razu czujemy, że mamy do czynienia z tym samym Å›wiatem przedstawionym, faktycznie pasujÄ…cym do przestrzeni znanych kinomaniakom. Jedne z najlepiej wykonanych tekstur, imponujÄ…ca szczegóÅ‚owość, efektownie dobra kolorystyka czy dodatkowe efekty zwiÄ…zane z fizykÄ… czy grÄ… Å›wiatÅ‚em oraz cieniem. Wszystko reprezentuje niezwykle wysoki poziom, zapewne przez dÅ‚ugi czas niedostÄ™pny dla wielu konkurencyjnych firm.
PrzywiÄ…zanie do materiaÅ‚u źródÅ‚owego to zarówno spora zaleta jak i… wada Avatar Frontiers of Pandora. Z jednej strony możemy poczuć faktyczne zadowolenie z tego, jak jedno medium de facto przenika drugie, ale odbyÅ‚o siÄ™ to kosztem kreatywnoÅ›ci. Bardzo ciężko jest wskazać obiekty, narzÄ™dzia czy inne elementy. To niestety jest moim zdaniem spory zawód. OczywiÅ›cie, akcja dzieje siÄ™ w nieco innej przestrzeni tytuÅ‚owej planety, ale nie mamy tutaj do czynienia z czymÅ›, co Å›miaÅ‚o mogÅ‚oby siÄ™ znaleźć także na Srebrnym Ekranie i spowodować, że fani uznajÄ… to za coÅ› wiÄ™cej aniżeli jedynie mrugniÄ™cie w ich stronÄ™ okiem. Pod tym wzglÄ™dem jest to stracona okazja, gdyż samo uniwersum nie może siÄ™ na tÄ™ chwilÄ™ pochwalić faktycznie super dużą iloÅ›ciÄ… odnóg. A to może sprawić, że przy okazji kolejnej propozycji spod szyldu Avatar doÅ›wiadczyć bÄ™dzie można pewnego zmÄ™czenia powtarzajÄ…cym siÄ™ materiaÅ‚em.
To wszystko jednak nie zmienia faktu, że podobnie jak w pierwowzorze zarówno wypeÅ‚nione sÅ‚oÅ„cem poranki czy poÅ‚udnia, jak i mroczne, ale i rozÅ›wietlajÄ…ce siÄ™ za sprawÄ… roÅ›lin noce potrafiÄ… zachwycić. Pandora to zdecydowanie najwiÄ™ksza zaleta gry, która umożliwia przymkniÄ™cie oko na braki w sferze animacji twarzy, gorsze projekty poszczególnych baz, sporÄ… ilość powtarzalnoÅ›ci czy pomniejsze problemy, które w ramach otwartego Å›wiata siÄ™ objawiajÄ…. Przemierzanie kolejnych przestrzeni sprawia nam przyjemność, podobnie jak poruszanie siÄ™ po niebie. WszÄ™dzie tam liczyć możemy na naprawdÄ™ piÄ™kne obrazy i ujÄ™cia, które spokojnie poradzÄ… sobie jako tapety na pulpit. Szczególnie mocno tÄ™ produkcjÄ™ doceniÄ… posiadacze monitorów oraz telewizorów z najlepszym kontrastem oraz jasnoÅ›ciÄ… maksymalnÄ…, gdyż HDR nie tylko jest wykorzystywany, ale potrafi faktycznie poprawić nasze doznania.
![]()
UdźwiÄ™kowienie naprawdÄ™ nieźle również korzysta z filmowych dokonaÅ„, próbujÄ…c zaoferować nieco inny charakter oraz wÅ‚asne pomysÅ‚y. UsÅ‚yszeć jednak możemy, że gÅ‚ównym celem byÅ‚o jak najwierniejsze trzymanie siÄ™ materiaÅ‚u źródÅ‚owego i ten efekt faktycznie osiÄ…gniÄ™to. To spowodowaÅ‚o, że informacyjnie jest solidnie, ale pod wzglÄ™dem klimatu jest spokojnie o póÅ‚kÄ™ wyżej. Przyznam siÄ™ szczerze, że przygotowana Å›cieżka dźwiÄ™kowa w żadnym stopniu nie zrobiÅ‚a na mnie wrażenia. Teoretycznie to dobrze, ponieważ muzyka nie powinna przebijać caÅ‚ego doÅ›wiadczenia, ale mimo wszystko nie przypominam sobie jakiejÅ› sceny, gdy mojÄ… uwagÄ™ zwróciÅ‚y nuty czy Å›piewy przygrywajÄ…ce w tle.
Tradycyjnie już Ubisoft zdecydowaÅ‚ siÄ™ postawić na kinowÄ…, polskÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…. To oznacza, że Avatar Frontiers of Pandora doczekaÅ‚o siÄ™ tÅ‚umaczenia w postaci napisów oraz przetÅ‚umaczonego interfejsu. Nie byÅ‚o to Å‚atwe zadanie, gdyż zrealizować należaÅ‚o zadanie z zachowaniem specyfiki jÄ™zyka, jakimi siÄ™ posÅ‚ugujÄ… przedstawiciele gatunku Na’Vi. Autorom udaÅ‚o siÄ™ bardzo dobrze wykonać swoje zadanie, dziÄ™ki czemu nikt siÄ™ nie zawiedzie.
![]()
Po pierwszych konkretnych materiaÅ‚ach wideo Avatar Frontiers of Pandora wyglÄ…daÅ‚ jak Far Cry w Å›wiecie filmowym. Tak do koÅ„ca nie jest, co prawda sÄ… elementy podobne, można by je okreÅ›lić mianem ubisoftowych, ale mimo wszystko produkcja ma swój wÅ‚asny charakter. NajwiÄ™cej zyskuje na systemie poruszania siÄ™, gdy wraz z pewnymi elementami potrafi uczynić ten tytuÅ‚ w miarÄ™ Å›wieży. Problem polega jednak na tym, że caÅ‚ość doÅ›wiadczenia potrafi być w wielu momentach niezwykle monotonna i powtarzalna. Teoretycznie mamy tutaj coÅ› nowego, ale przykryte zostaÅ‚o takÄ… masÄ… pójść na skróty, że ostatecznie nie możemy zaczerpnąć peÅ‚ni satysfakcji nawet z tego, jak piÄ™knie prezentuje siÄ™ growa wersja Pandory. Szkoda, że zaprzepaszczono kolejnÄ… okazjÄ™ na coÅ› jednoznacznie interesujÄ…cego w tym Å›wiecie…
Recenzowaliśmy wersję na konsolę Xbox Series S.
Spis treści:
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu