.jpg)
Pierwsza zapowiedź Avowed wywoÅ‚aÅ‚a wÅ›ród graczy sporÄ… ekscytacjÄ™. Niestety każdy kolejny materiaÅ‚ wideo sprawiaÅ‚, że dramatyczne szybki spadek towarzyszÄ…cych marce emocji oraz zainteresowania. Niemniej jednak w dalszym ciÄ…gu mówimy w tym przypadku o tytule od Obsidian Entertainment, autorach wielu znakomitych RPG-ów, w tym wybitnego Pillars of Eternity. W tym Å›wiecie rozgrywa siÄ™ nowa przygoda, która ma zaoferować odmienne doÅ›wiadczenia, tematykÄ™ oraz podejÅ›cie. W poniższej recenzji postaram siÄ™ Wam opowiedzieć, czego możecie siÄ™ spodziewać tej propozycji, jej klimacie, kolorystyce, głębi oraz wybranemu podejÅ›ciu do znanych gatunkowych schematów.
Akcja przenosi nas tym razem na Å»yjÄ…ce Ziemie, wyjÄ…tkowej wyspy, znane dawniej z piÄ™knej, wielobarwnej roÅ›linnoÅ›ci oraz funkcjonujÄ…cej, potężnej magii. MieszkaÅ„cy tego miejsca mogÄ… czerpać z licznych zasobów. Królestwu zaczyna zagrażać widmo potężnej plagi, której legendy wywodzÄ… siÄ™ z głębi dzikiej dżungli. Nasz protagonista, jako jeden z wyjÄ…tkowych ludzi wyrusza na specjalnÄ… misjÄ™, wyznaczonÄ… rozkazem samego króla Aedyra. WÅ‚adca pragnie szybko uporać siÄ™ z niebezpieczeÅ„stwem, które bÅ‚yskawicznie może doprowadzić do tragedii. Na miejscu okazuje siÄ™, że nasz protagonista w poszukiwaniu prawdy odkryje tajemnice swojego pochodzenia oraz boskiego bÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stwa. Sen okazuje siÄ™ przyczynkiem dla wielu poważnych wstrzÄ…sów.
Już jako specjalny wysÅ‚annik postrzegani jesteÅ›my z pewnÄ… dozÄ… podziwu czy braku zaufania. Inni natomiast zgodzÄ… siÄ™ pójść nam na rÄ™kÄ™. Z czasem jednak przekonujemy siÄ™, jak w rzeczywistoÅ›ci jesteÅ›my postrzegani przez różne stronnictwa. W tym przypadku pojawia siÄ™ motyw, który fani Obsidianu mogÄ… kojarzyć z Tyranny. Moim zdaniem w tej produkcji niestety nie mamy do czynienia z równie dobrym wykonaniem takiego szkicu. O ile w przytoczonej grze już można byÅ‚o mieć pewne wÄ…tpliwoÅ›ci czy rola zÅ‚ego, faktycznie taka jest. O tyle w nowym tytule nie jesteÅ›my w stanie w peÅ‚ni poczuć swojÄ… pozycjÄ™. W efekcie dość szybko przestajemy ten wÄ…tek traktować na poważnie. Co gorsza, nie tylko gÅ‚ówna opowieść, ale i poboczne nie powalajÄ… pod żadnym wzglÄ™dem. SÄ… lepsze momenty czy ciekawiej poprowadzona narracja, ale… caÅ‚oÅ›ci brakuje ikry, pomysÅ‚owoÅ›ci oraz ambicji.
Avowed od pierwszych zapowiedzi miaÅ‚o oferować rozbudowane wybory fabularne, których konsekwencje majÄ… mieć spory ogon. To niestety po sukcesie Wiedźmina 3 Dziki Gon standardowa formuÅ‚ka, powtarzana przez liczne studia rywalizujÄ…ce w gatunku RPG. Generalnie rzecz ujmujÄ…c… na obiecankach siÄ™ skoÅ„czyÅ‚o. W ramach opcji dialogowych nie brakuje licznych Å›cieżek do wyboru, ale nie jest to wynikiem zaawansowanego systemu konsekwencji. Co prawda w ramach gÅ‚ównego wÄ…tku sÄ… podejmowane pewne próby, ale brak bardziej znaczÄ…cych zwrotów akcji, które by wynikaÅ‚y z wykreowanej przez nas przeszÅ‚oÅ›ci protagonisty. Liczne opcje dialogowe i ich osadzenie w kilku parametrach czy kilku aspektach to jedynie pozorne rozwiÄ…zanie. Zwyczajnie pojawia siÄ™ tutaj pewna istotna wada, gdy już z nich skorzystamy, nie odczuwamy satysfakcji z dokonanych postÄ™pów oraz wczeÅ›niejszych dylematów.
.jpg)
Pierwsze materiaÅ‚y wideo sugerowaÅ‚y, że poruszanie siÄ™ oraz walka w Avowed bÄ™dÄ… zadziwiajÄ…co powolne, ociężaÅ‚e oraz mÄ™czÄ…ce na sam widok. W rzeczywistoÅ›ci nie tylko tak nie jest, ale już w ramach wstÄ™pu można odnieść wrażenie, że ma siÄ™ do czynienia z powstajÄ…cym projektem warszawskiego oddziaÅ‚u Techlandu. Spore tempo potyczek, wielka pÅ‚ynność poruszania siÄ™ oraz wspinaczki sprawiajÄ…, że można poczuć siÄ™ nieco jak w Dying Light w odmiennych okolicznoÅ›ciach natury. ZaÅ‚ożenia znaleźliÅ›my, w zasadzie przypadkiem, zrealizowane w solidny sposób w innym tytule. Wspinaczka przypomina parkour, choć zdecydowanie nie jest on aż tak rozbudowany jak miaÅ‚o to miejsce w Stay Human. Z drugiej jednak strony oferuje lepsza poczucie szybkoÅ›ci oraz intuicyjnoÅ›ci w obsÅ‚udze, przypominajÄ…c w tej sferze Assassin’s Creed Unity. Nie jest to aż tak rozbudowane, ale oferuje zaskakujÄ…co sporÄ… satysfakcjÄ™. Dodatkowo pierwszoosobowa perspektywa, walka z licznymi i różnorodnymi przeciwnikami oraz zarazÄ…… brzmi trochÄ™ znajomo prawda? ;)
U podstaw mamy do czynienia z RPG-iem, który być może miaÅ‚ przenieść oryginalne doÅ›wiadczenie znane z miÄ™dzy innymi przytaczanego Pillars of Eternity, do odmiennej perspektywy. Niestety wejÅ›cie w segment akcji nie wyszedÅ‚ tym razem Obsidianowi skutecznie. Najmocniej obrazuje to sfera interakcji z otoczeniem, Å›rodowiskiem czy nawet postaciami. Czujemy, że projektanci nie przyÅ‚ożyli zbyt wiele pracy w to, aby otaczajÄ…ca rzeczywistość sprawiaÅ‚a wrażenie żyjÄ…cej. Pod tym wzglÄ™dem Kindgom Come Deliverance 2 prezentuje zupeÅ‚nie inny poziom. Tutaj nie dzieje siÄ™ wiele, niektóre mechaniki jak zakÅ‚adanie obozu zdajÄ… siÄ™ być niezwykle ograniczone, nieprzemyÅ›lane oraz nieatrakcyjne w wielu sferach. Nasze dziaÅ‚ania jedynie w ramach skryptów zdajÄ… siÄ™ zmieniać sytuacjÄ™, a wstÄ™pna animacja sugerowaÅ‚a, że gÅ‚ówny bohater bÄ™dzie miaÅ‚ gigantyczny wpÅ‚yw.
Walka pod wzglÄ™dem dynamiki jest naprawdÄ™ atrakcyjna, rzekÅ‚bym nawet, że mechanicznie mamy do czynienia z mocno zrÄ™cznoÅ›ciowym podejÅ›ciem. Åatwość, z jakÄ… siÄ™ poruszamy czy atakujemy, jest przyjemna, ale jej niedopracowanie powoduje pewien rozbieżność. Ot bez wzglÄ™du na to, jak ciężkie mamy wyposażenie, możemy wskakiwać wszÄ™dzie równie Å‚atwo, choć tempo poruszania siÄ™ zmniejsza. PosÅ‚ugiwanie siÄ™ tarczÄ… peÅ‚ni bardziej funkcjÄ™ teoretycznÄ…, gdyż defensywa z jej użyciem jest maÅ‚o efektywna. Znacznie opÅ‚acalniej jest zdecydować siÄ™ na uniki oraz odskoki, gdyż faktycznie możemy uniknąć otrzymania sporej iloÅ›ci obrażeÅ„ od różnego typu ciosów i szarż. O ile szybkość oferuje wiele satysfakcji, o tyle znacznie sÅ‚absze jest poczucie potÄ™gi, jakÄ… dysponuje gÅ‚ówny bohater.
Realizacja zadaÅ„ w wielu przypadkach jest mocno liniowa, sprowadza siÄ™ do okreÅ›lonych aktywnoÅ›ci, bez wiÄ™kszej sfery swobody. Co gorsza, konsekwencje sÄ… ulotne, nawet opcje dialogowe wynikajÄ…ce z umiejÄ™tnoÅ›ci czy przeszÅ‚oÅ›ci gÅ‚ównego bohatera zdajÄ… siÄ™ prowadzić do niemalże identycznej, wytyczonej Å›cieżki. Rozmowy same w sobie sÄ… czÄ™sto drÄ™twe, monotonne oraz nieciekawe. Nawet gÅ‚ówny wÄ…tek zdaje siÄ™ być opisywany przez sztucznÄ… inteligencjÄ™. Zero emocji, liczne opisy, brak balansu pomiÄ™dzy fanami Å›wiata przedstawionego, poprzednich gier oraz nowych, potencjalnych fanów to jedynie część z problemów. W zasadzie każdy element RPG-owy wykonany zostaÅ‚ w sposób podstawowy, głębi nawet w sferze łączenia okreÅ›lonego wyposażenia czy umiejÄ™tnoÅ›ci nie odnajdziecie.
.jpg)
Pierwsze animacje zawsze mogÄ… budzić mieszane uczucia u graczy, gdyż niekiedy ich poziom jest znacznie wyższy wzglÄ™dem zasadniczej rozgrywki. W przypadku Avowed wstÄ™p prezentuje siÄ™ w sposób odmienny. Animacja krok po kroku prowadzi nas od delikatnego zarysu fabularnego. Szkicowany niczym oÅ‚ówkiem wstÄ™p zaczyna siÄ™ stopniowo przenikać z realizmem aż do… pozytywnego powiewu! GrajÄ…c na Xboxie Series S nie spodziewaÅ‚em siÄ™ aż tak starannie wykonanej oprawy wizualnej. Dostrzegamy, że faktycznie zespóÅ‚ wÅ‚ożyÅ‚ wiele pracy, aby zaoferować piÄ™kno. Szkicowane granice stopniowo przechodzÄ… w stronÄ™ efektownego realizmu.
Mamy faktycznie do czynienia ze Å›wiatem fantasy, ale ten doskonale potrafi połączyć elementy znane z naszej rzeczywistoÅ›ci, wraz z licznymi odwoÅ‚aniami do magii. Wszystko wieÅ„czy mroczna siÅ‚a i brutalnie dzika postać przyrody. Paskudna zgnilizna oraz wypeÅ‚niona licznymi kolorami fauna potrafi zaimponować. PrzebijajÄ…c siÄ™ przez niÄ… możemy odkryć aspekty, które zbudowaÅ‚y sukces Pillars of Eternity. Tak dobrze niestety nie jest w miastach, które sÄ… czÄ™sto naprawdÄ™ puste. Momentami przypominajÄ… pokonywanie makiety, na której liczne elementy stanowiÄ… jedynie dekoracjÄ™. TytuÅ‚ nie jest tak otwarty, jak może siÄ™ zdawać na poczÄ…tku, a do wielu budynków zwyczajnie nie wejdziemy.
Animacje charakteryzujÄ… siÄ™ akceptowalnym poziomem, przy czym niemalże nigdy nie wybijajÄ… siÄ™ ponad przeciÄ™tność. W trakcie rozmów jest nie najgorzej, ale odczuwalna stateczność czy sztuczność w ramach przejść pomiÄ™dzy postaciami powodujÄ…, że nie czerpiemy z nich wizualnej satysfakcji. W bezpoÅ›rednim porównaniu niedawnym super hitem w postaci Kindgom Come Deliverance 2, mówimy jedynie o drobnym postÄ™pie. Ewidentna różnica w budżecie jest dostrzegalna, ale na pewno nie zostaÅ‚a w peÅ‚ni wykorzystana i wyeksponowana. Niektórzy zdecydowali siÄ™ odejść od pierwszoosobowej perspektywy do trzeciej i… jeszcze mocniej siÄ™ zawiedli! Trudno siÄ™ im jednak dziwić, ponieważ wybierajÄ…c tÄ™ opcjÄ™, spostrzegÅ‚em że pozytywne aspekty takie jak wspinanie siÄ™, nie sÄ… już tak graficznie imponujÄ…ce. Niektórzy mogÄ… porównać zastosowane materiaÅ‚y do podstawowych, oferowanych w pakiecie z silnikiem.
UdźwiÄ™kowienie stanowi jeszcze jeden element, który wykonano w przeciÄ™tny sposób. W zasadzie nie przypominam sobie niczego, co specjalnie wpadÅ‚oby mi w ucho. Znacznie lepiej jest w sferze Å›cieżki muzycznej, oferujÄ…cej naprawdÄ™ Å‚adnie skomponowane utwory. Wiele z nich wybija siÄ™, potrafi zachwycić czy przekazać magiczny klimat caÅ‚ego Å›wiata przedstawionego. Kompozytorzy i muzycy mogÄ… być dumni z tego, jak znakomicie poradzili sobie ze swoim zadaniem.
.jpg)
Wersja PC-towa to niestety kolejny pokaz tego, jak można w kilku krokach doprowadzić swój tytuÅ‚ do porażki. Produkcja na tej platformie miaÅ‚a wyraźne problemy z w peÅ‚ni pÅ‚ynnym dziaÅ‚aniem, stabilnoÅ›ciÄ… oraz faktycznym wyciskaniem sporych możliwoÅ›ci z poszczególnych podzespoÅ‚ów. WydajnoÅ›ci brakowaÅ‚o na tyle, że spokojnie można by siÄ™ wstrzymać z zakupem, na okres gdy ktoÅ› bÄ™dzie w stanie opanować to wydanie. To kolejny przykÅ‚ad, jak mocno mogÄ… siÄ™ różnić poszczególne wydania tej samej gry. Szkoda, że nawet po wydaniu premierowych Å‚atek i dedykowanych sterowników niewiele siÄ™ zmieniÅ‚o.
Xbox ponownie zdecydowaÅ‚ siÄ™ wybrać kinowÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…. Po części nie może to dziwić, gdyż Avowed jest sporÄ… produkcjÄ…. Otrzymujemy zatem nieźle zrealizowane polskie napisy w ramach dialogów oraz interfejsu, realizujÄ…c generalny branżowy standard. TÅ‚umaczenie zostaÅ‚o wykonane… w kontrowersyjny sposób. Dostrzegalne byÅ‚y próby szukania oszczÄ™dnoÅ›ci, pojawiaÅ‚y siÄ™ wyraźne błędy oraz brak korekty, które na takim poziomie nie powinny mieć miejsca.
.jpg)
Wielu graczy oczekiwaÅ‚o po pierwszej zapowiedzi Avowed, że doczekamy siÄ™ czegoÅ› spektakularnego. Gdy peÅ‚noprawnie wystartowaÅ‚a kampania marketingowa, poziom zainteresowania znaczÄ…co spadÅ‚. ByÅ‚ to efekt ewidentnie mniejszego (niż domniemany) budżetu produkcyjnego. Co prawda graficznie Obsidian poradziÅ‚ sobie doskonale, pomysÅ‚y na rozwiniÄ™cie mechanik niekiedy można ocenić pozytywnie, o tyle nie brakuje problemów. Niestety fabuÅ‚a zdecydowanie nie powala, dialogi sÄ… przeciÄ™tne, brakuje tytuÅ‚owi głębi czy elementu zaskoczenia, który przyciÄ…gaÅ‚bym na kolejne godziny zabawy. Co prawda dynamiczna walka potrafi zadowolić, ale jak na tak sporÄ… skalÄ™ to jednak za maÅ‚o.
OgrywajÄ…c tÄ™ grÄ™ poczuÅ‚em siÄ™ niezwykle zawiedziony. Lubiane przeze mnie studio przeszÅ‚o spore zmiany wewnÄ™trzne. Cześć z zespoÅ‚ów radzi sobie wciąż znakomicie, inne natomiast nie potrafiÄ… wejść na póÅ‚kÄ™, na której Obsidian siÄ™ znajdowaÅ‚. Gdyby problemy dotyczyÅ‚y wybranych mechanik, można by przymknąć na to oko z uwagi na inne podejÅ›cie do gatunku (pomiÄ™dzy klasykÄ… a de facto action RPG-iem). NajwiÄ™kszym problemem Avowed sÄ… jednak aspekty, które powinny być najlepszymi wyróżnikami tej marki. FabuÅ‚a, dialogi, narracja, projekty misji czy głębia systemowa odstajÄ… od tego, co wczeÅ›niej prezentowaÅ‚o to studio.
Dziękujemy Xboxowi za zaoferowanie kodu recenzenckiego Avowed!
Recenzowaliśmy wersje na Xbox Series S oraz na komputery osobiste.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu