W 2014 roku studio DryGin wydaÅ‚o mobilnÄ… gierkÄ™ Bio Inc. PoczÄ…tkowo nic nie zwiastowaÅ‚o, że ta maÅ‚a, niepozorna gierka mobilna ruszy szturmem na Steama. Jak siÄ™ jednak okazaÅ‚o, twórcy zdecydowali siÄ™ na taki krok i wydali Bio Inc. Redemption. DziÄ™ki tego typu produkcjom możemy sobie pozwolić na chwilÄ™ odpoczynku, gdyż jest to Å›wietny sposób na odstresowanie i postawienie siÄ™ choć na chwilÄ™ w roli Boga.
Bóg czy Szatan, oto jest pytanie.....
Wersja Bio Inc. Redemption na platformÄ™ Valve to gra, w stosunku do swojego protoplasty na mobilne platformy, caÅ‚kiem rozbudowana. Pierwsze zmiany można zauważyć już w menu gÅ‚ównym. Do dyspozycji mamy dwie kampanie: życie albo Å›mierć. W pierwszej ratujemy kogoÅ› przed niechybnÄ… zgubÄ…. Na każde zmiany musimy reagować tak szybko jak siÄ™ da, bo inaczej pacjent nam zejdzie. Jego możliwoÅ›ci i cechy charakterystyczne wcale nam w tym nie pomagajÄ…. Możemy wiÄ™c zrobić mu biopsjÄ™, encefalograf czy zapodać jakieÅ› antybiotyki. Każda natomiast zmiana ma odzwierciedlenie w postaci prostej grafiki, czyli nieszczęśnik je hamburgera albo pali papierosy. Samo uszkodzenie jakiegoÅ› narzÄ…du jest obrazowane np. wyciekiem krwi. I wierzcie mi nie jest prosto uratować kogoÅ› zdrowie i zawsze, niestety Å‚atwiejsza jest Å›mierć. Ale za wszelkÄ… cenÄ™ staramy siÄ™ rozpoznać co zaatakowaÅ‚o organizm naszego pacjenta, a potem zastosować odpowiedniÄ… terapiÄ™, rzecz jasna im wczeÅ›niej tym lepiej. DrugÄ… kampaniÄ… jest Å›mierć. Jej wybór jest znacznie Å‚atwiejszy. Dlaczego? Bo proÅ›ciej jest zainfekować organizm za sprawÄ… jakiegoÅ› wirusa. Wybory w porównaniu do życia sÄ… banalnie proste. Od wirusa przenoszonego przez zwierzÄ™ta po biaÅ‚aczkÄ™ czy raka. Wszystko to spotÄ™gowane jest narzuceniem nieszczęśnikowi np. trybu życia, czyli brak ruchu czy palenie. Schody zaczynajÄ… siÄ™ dopiero jak nieszczęśnik pójdzie do specjalisty…. Wtedy trzeba zagęścić ruchy i dziaÅ‚ać szybko. OczywiÅ›cie sytuacja taka może siÄ™ stać wtedy i tylko wtedy gdy nie bÄ™dziemy dziaÅ‚ać ostrożnie. Czyli wrzucamy wirusa, wybieramy konkretnÄ… drogÄ… i czekamy. Pacjent pomyÅ›laÅ‚ zwykÅ‚e przeziÄ™bienie, wiÄ™c nie poszedÅ‚ nigdzie… a my dziaÅ‚amy dalej. Aż w koÅ„cu nieszczęśnik padnie na twarz.
Gość pod krawatem jest mniej awanturujący się...
RozgrywajÄ…c Bio Inc. Redemption, jak wczeÅ›niej wspomniaÅ‚em wybieramy spoÅ›ród dwóch kampanii, mamy jeszcze do wyboru jakÄ… szkołę ukoÅ„czyliÅ›my, poziom naszej wiedzy (np. Å›wieży lekarz albo pracownik prosektorium), a potem imiÄ™ i nazwisko oraz poziom trudnoÅ›ci. Im wiÄ™cej pacjentów uratujemy lub uÅ›miercimy tym wiÄ™cej zdobÄ™dziemy gwiazdek, dziÄ™ki którym odblokujemy kolejne poziomy trudnoÅ›ci. Niezależnie czy gramy jako lekarz czy grabarz zdobywamy punkty żeby odblokować kolejne możliwoÅ›ci leczenia tudzież uÅ›miercania. Åapanie tych punktów to najbardziej denerwujÄ…cy element tej produkcji, po prostu czasem nie zwracamy na nie uwagi i nie zawsze zdążymy je na czas zÅ‚apać. Pierwsze poziomy trudnoÅ›ci sÄ… lajtowe, ale im dalej tym znacznie trudniej. Pacjenci sÄ… odporniejsi na infekcje, lekarze sÄ… szybsi i sprytniejsi, a Å›mierć jest żywsza niż niejeden żywy. Każdy element ukÅ‚adanki pod nazwÄ… życie czy Å›mierć jest fajnie dobrany, ale co za tym idzie również zasób punktów jest ograniczony i np. na EKG trzeba dÅ‚ugo czekać, a tutaj pacjent siÄ™ wykrwawia lub wymiotuje krwiÄ…, by chwilÄ™ później dokonać swego żywota. W obu kampaniach mamy do dyspozycji trzy dziaÅ‚y np. w kampanii Å›mierci: choroby, czynnik ryzyka i regeneracja. CaÅ‚ość stanowi swego rodzaju drzewko z rozwijanymi kolejnymi gałęziami i tak w przypadku Å›mierci np. Å‚amliwość koÅ›ci, biegunka czy przenoszenie wirusa za pomocÄ… powietrza lub zwierzÄ…t. OczywiÅ›cie można wszystko jeszcze bardziej pogłębić dziÄ™ki czynnikom ryzyka takim jak otyÅ‚ość, palenie papierosów czy hazard. W kampanii życia zamiast czynników ryzyka znajduje siÄ™ drzewko zdrowego trybu życia. Każdy wybór ma bezpoÅ›redni lub poÅ›redni wpÅ‚yw na to czy pacjent bÄ™dzie żyÅ‚ czy umrze.
Bunkrów nie ma, ale też jest fajnie…
Grafika w Bio Inc. Redemption jest prosta i caÅ‚kowicie pozbawiona jakichÅ› efektów specjalnych. Kolorowy interfejs, animowane drzewka chorób, poÅ›rodku caÅ‚kowicie pÅ‚ynny i interaktywny model czÅ‚owieka pokazany od kośćca po tkanki mięśniowe. Wszystko to podane z muzykÄ… i kilkoma efektami. Trzeba przyznać, że menu jest dość intuicyjne i przejrzyÅ›cie podane. DźwiÄ™ki po jakimÅ› czasie zaczynajÄ… denerwować, wiÄ™c najlepiej jest je wyłączyć, a grafika no cóż… da siÄ™ grać , choć pewnie niektórym bÄ™dzie przeszkadzać brak fajerwerków.
Koniec nie zawsze jest smutny...
Bio Inc. Redemption to pozycja naprawdÄ™ warta zagrania choćby i na przerwie szkolnej albo w ubikacji. Prawda jest taka, że audio i grafika nie zachwyca, ale rozgrywka jest tym ciekawsza im trudniejsze poziomy wybierzemy na poczÄ…tku. Jeżeli twórcy dodaliby parÄ™ elementów graficznych i np. trochÄ™ udoskonalili system Å‚apania punktów, graÅ‚o by siÄ™ znacznie przyjemniej. Pomimo tego, uważam że warto kupić tÄ™ pozycjÄ™, bo przyjemność z grania jest moim zdaniem ważniejsza niż efekty wizualne.
Wydaje się to być świetną zabawa angażująca szare komórki.