Horrory zdecydowanie najczęściej kojarzymy z sytuacjami, w której bohater ucieka przed potworami oraz innego typu zagrożeniami, niemniej jednak zawsze mamy tutaj do czynienia z sytuacjÄ… roli ofiary uciekajÄ…cej przed coraz to kolejnymi zagrożeniami. Wobec tego wszystkiego rodzime studio Phobia Game Studio zdecydowaÅ‚o siÄ™ wraz z Devovler Digital przedstawić nam nieco innÄ… opowieść, w której to my wcielamy siÄ™ w istotÄ™ wydostajÄ…cÄ… siÄ™ z laboratorium i rozpoczynajÄ…cÄ… zbieranie swojego, krwawego żniwa. WiÄ™cej przeczytacie w naszej recenzji gry
Carrion!
Fabuła Carriona ma niezłe podstawy, ale...
Tak w zasadzie ksztaÅ‚tuje siÄ™ gÅ‚ówny wÄ…tek fabularny pojawiajÄ…cy siÄ™ co kilka chwil. Jego obecność nieco urozmaica zabawÄ™, dodaje trochÄ™ głębi do Å›wiata przedstawionego oraz stara siÄ™ nieco zmniejszyć odczucia zwiÄ…zane z naszymi poczynaniami. Wykonanie tych segmentów zabawy spowodowaÅ‚o, że w koÅ„cowych etapach… no, dobra. Nie, prawda jest taka, że ze zmÄ™czeniem je przebiegÅ‚em, majÄ…c nadziejÄ™ że już za moment to cierpienie siÄ™ zakoÅ„czy. Trzeba jednak przyznać, że w roli pewnego odstÄ™pstwa od kolejnych morderstw, element ten spisuje siÄ™ należycie. Wykonanie elementów pod koniec fabuÅ‚y jest lepsze, przy czym caÅ‚kowicie pracuje w nim Å›wieżość czy oryginalność. W zasadzie wszystko co obserwujemy mogliÅ›my przewidzieć już gdzieÅ› na etapie zapowiedzi gry. Szkoda, ponieważ kilka bardzo, bardzo delikatnie zarysowanych wÄ…tków mogÅ‚oby siÄ™ jednak lepiej spisać po odpowiednim rozwiniÄ™ciu.
… zmarnowano dobry potencjaÅ‚.
CaÅ‚ość nieco rozjaÅ›nia nam historiÄ™ Å›wiata przedstawionego, czyniÄ…c to niestety w zgrany, powtarzalny i niestety dość nudny sposób. Opowieść nie ma wiÄ™kszych, zaskakujÄ…cych momentów, przez co jej poprawne wykonanie i poczÄ…tkowe punkty zainteresowaÅ„ wpadajÄ… do kategorii “i po co to dodano?” czy też “zapychacz”, a jednak ewidentnie chciano osiÄ…gnąć coÅ› konkretnego. Nie wyszÅ‚o, ale być może jakiÅ› dodatek czy też kontynuacja poprawiÄ… tÄ™ kwestiÄ™ nastÄ™pnym razem.
W koÅ„cu narracja jest poprowadzona w przemyÅ›lany sposób, bardzo dobrze wypadajÄ… w tych chwilach udźwiÄ™kowienie oraz efekty graficzne, Å›wietnie speÅ‚niajÄ…c swojÄ… pobocznÄ… rolÄ™. SpoglÄ…dajÄ…c na formÄ™ nie można siÄ™ do niej specjalnie przyczepić, ponieważ technicznie dajÄ™ radÄ™, przy czym treść niestety odstaje. Intryguje, ale potem już tylko nudzi i mÄ™czy tempem poruszania siÄ™…
Początek nie był łatwy
PoczÄ…tkowo nie mogÅ‚em siÄ™ przekonać do sterowania, miaÅ‚em maÅ‚e problemy ze zrealizowaniem tego co chciaÅ‚em, nie zapominajÄ…c o tym jak porusza siÄ™ nasz stwór oraz co on realnie potrafi. Nasz bohater ma swoje specyficzne potrzeby w kwestii poruszania siÄ™, wobec czego nie Å‚atwo mi byÅ‚o przekonać siÄ™ do tego systemu. Niemniej w koÅ„cu siÄ™ udaÅ‚o, to “coÅ›” przeskoczyÅ‚o i natychmiast Å‚atwiej przychodziÅ‚o mi wykonywanie bardziej ryzykownych oraz efektownych akcji. WynikaÅ‚o to także z kwestii zdobycia wiÄ™kszej iloÅ›ci podstawowych umiejÄ™tnoÅ›ci, po czym wszystko staÅ‚o siÄ™ ciekawsze oraz pÅ‚ynniejsze. To sprawiÅ‚o, że ostatecznie mogÅ‚em uznać zabawÄ™ za bardzo satysfakcjonujÄ…cÄ… ze wzglÄ™du na serwowane atrakcje oraz wyzwania.
A koÅ„cówka nieco zawiodÅ‚a
Pod koniec aż żal mi siÄ™ zrobiÅ‚o, że caÅ‚ość koÅ„czy siÄ™ już za moment, a ja dopiero siÄ™ rozkrÄ™ciÅ‚em, a przecież zbieranie elementów kolekcjonerskich/dodatków już tak nie bawi. Po takim rozwiniÄ™ciu “skrzydeÅ‚” nieco zabrakÅ‚o mi wiÄ™kszych trudnoÅ›ci, wobec których konieczne by byÅ‚o mocniejsze zmienienie zachowaÅ„. Niektóre wyzwania bazowaÅ‚y na iloÅ›ci przeciwników, a takie rozwiÄ…zanie może tylko przez kilka chwil dobrze funkcjonować. Ostatecznie nie można uznawać tego typu doÅ›wiadczenia za w peÅ‚ni zadowalajÄ…ce. ByÅ‚o bardzo przyjemnie, ale zabrakÅ‚o peÅ‚nej magii….
Małe niedostatki...
Åšwietnie funkcjonujÄ…ca zabawa nawet w trakcie najwiÄ™kszej rozwaÅ‚ki oraz najpotężniejszych dziaÅ‚ kierowanych w kierunku naszego bohatera nie spowodowaÅ‚y najmniejszych spadków wydajnoÅ›ci, wobec czego nawet na sÅ‚abych konfiguracjach bÄ™dzie można ten tytuÅ‚ sprawdzić w bardzo przyjemnych warunkach bez obaw o duże spadki pÅ‚ynnoÅ›ci. Z resztÄ… podczas swojej sesji w zasadzie nie napotkaÅ‚em na wiÄ™ksze błędy, gdzieÅ› tam siÄ™ jakiÅ› przeciwnik czy postać niezależna zacięła czy też jakiÅ› fragment sprzÄ™tu pozostaÅ‚ w powietrzu, jednakże byÅ‚y to pojedyncze przypadki, wobec czego zupeÅ‚nie sobie nimi gÅ‚owy nie zajmowaÅ‚em.
Carrion wciÄ…ga i przyciÄ…ga!
Ostatecznie czułem sporą zabawę z tego jak przyjemnie spędza się czas z grą, krok po kroku serwowane są nowe fragmenty
Carriona dostarczajÄ… nam coraz to wiÄ™cej atrakcji oraz zalet, dziÄ™ki którym bÄ™dziemy siÄ™ mogli delektować starannym wykonaniem oraz przemyÅ›lanymi wyzwaniami, wobec których musimy dobrać odpowiednie Å›rodki. Z czasem oraz wprowadzanymi możliwoÅ›ciami do dyspozycji otrzymujemy także zupeÅ‚nie nowe Å›cieżki atakowania, wobec czego roÅ›nie nasza satysfakcja z kolejnych akcji. Nowi przeciwnicy, nowe umiejÄ™tnoÅ›ci, nowe metody rozwiÄ…zywania problemów. To wszystko razem spowodowaÅ‚o, że żaÅ‚owaÅ‚em ostatecznie jak szybko siÄ™ zabawa już koÅ„czyÅ‚a. Niemniej gdzieÅ› tam lekko odczuwaÅ‚em, że nieco zabrakÅ‚o pomysÅ‚ów na kolejne wyzwania czy inne sposoby na ich łączenie. UnikniÄ™to nudy, także taki obraz rzeczy wypada okej i szacunek za rozsÄ…dnÄ… decyzjÄ™, podobny zabieg wykonano
My Friend Pedro, tytuły z resztą wydawanego przez właśnie Devolver Digital.

Nowa perspektywa, nowe warunki, niezły styl!
Phobia Game Studio zdecydowaÅ‚o siÄ™ postawić na pixel-artowy styl ubrany w dość mroczny styl graficzny korzystajÄ…cy z mocnego, mechanicznego aspektu podziemnych konstrukcji wojskowo-gospodarczych, gdzie z szeregu korytarzy, wÅ‚azów czy rur, pomiÄ™dzy którymi poruszać siÄ™ jak bÄ™dzie nasz tytuÅ‚owy bohater. Wobec tego wszystkiego zdecydowano siÄ™ ubrać poziomy, skÅ‚adajÄ…ce siÄ™ z kilku, rzecz jasna pÅ‚askich piÄ™ter 2D. PoczÄ…tkowo wszystko odbywa siÄ™ jednotorowo, z czasem jednak rozszerzajÄ…c siÄ™ wraz z kolejnymi mechanikami Carrion.
CaÅ‚ość utrzymana jest w dużej mierze w mroku oraz szaroÅ›ciach, poÅ›ród których przebijajÄ… siÄ™ różnorodne konstrukcje, terytoria czy też przestrzenie specjalne, wobec których nasza biologiczna, czÄ™sto krwawa istota, osadza siÄ™ oraz zmienia je nie do poznania. Praktycznie nic nie pozostaje nienaruszone po naszych dziaÅ‚aniach, zmieniajÄ…c siÄ™ w obraz potężnej katastrofy. Z uporzÄ…dkowanych, czyÅ›ciutkich i sterylnych przestrzeni, laboratoria czy elektrownie przeksztaÅ‚cajÄ… siÄ™ w pobojowiska peÅ‚ne zniszczeÅ„, uszkodzeÅ„ oraz pozostaÅ‚oÅ›ci walki. Efekt robi wrażenie, najlepiej oddajÄ…cy w ten sposób klimat horroru, grozy… to wÅ‚aÅ›nie cisza po dziaÅ‚aniach, która stanowi najmroczniejszy i najbardziej bezpoÅ›redni element budowania atmosfery.
Małe, świetnego problemy...
Projekt poziomów wizualnie zapewnia nam niezÅ‚e doznania, ciekawie budujÄ…c klimat oraz trzymajÄ…c siÄ™ sztywno swojego stylu. Niemniej niekiedy trudno jest siÄ™ zorientować w jakich warunkach siÄ™ tak naprawdÄ™ znajdujemy, wobec czego niestety czasem Å‚atwo jest siÄ™ nam zagubić lub nie wyczuć gdzie dokÅ‚adnie powinniÅ›my siÄ™ kierować.
Spoiler!
NajwiÄ™kszÄ… zaletÄ… designu caÅ‚ego Carriona byÅ‚o postawienie na jeden wielki korytarz, czy też labirynt nieco siÄ™ zmieniajÄ…cy, lecz u swoich podstaw pozostajÄ…cy staÅ‚y. Ba... zdecydowano siÄ™ nawet wykonać kolejny intrygujÄ…cy krok, otóż na sam koniec trafiamy do pokoju z rozpiskÄ… postÄ™pów dokonanych na mapie, dziÄ™ki czemu możemy sobie odnotować, gdzie nam coÅ› jeszcze pozostaÅ‚o do odblokowania. Super krok, dziÄ™ki któremu fani wypeÅ‚niania wszystkiego w 100%, bÄ™dÄ… mogli wszystko wypeÅ‚nić, pozostawiajÄ…c sobie fabułę jako jeden, brakujÄ…cy punkt.
Grafika oraz Å›wietnie zbudowane udźwiÄ™kowienie i muzyka, to klimat, który spowodowaÅ‚, że kierowanie potworem okazywaÅ‚o siÄ™ satysfakcjonujÄ…ce. Gdy udaÅ‚o nam siÄ™ pochwycić najwiÄ™ksze niebezpieczeÅ„stwa, nastÄ™powaÅ‚ peÅ‚en mrok. W koÅ„cu bezbronni ludzie z filmowymi okrzykami ginÄ™li jako ofiary naszych dziaÅ‚aÅ„. Pod koniec aż nie miaÅ‚em serca siać dalej spustoszenia, jednakże przy tak dużej iloÅ›ci zÄ™bów… cóż nie zawsze to wychodziÅ‚o. Pixel-artowy styl z jednej strony pozostawiaÅ‚ nam nieco do wyobrażenia, pobudzajÄ…c nawet atmosferÄ™ grozy, jednakże czuÅ‚em siÄ™ mocno pod koniec niezadowolony z tego jak szybko w wielu etapach przejrzystość przestaÅ‚a funkcjonować jak należy. Przez to wszystko ostatecznie oprawÄ™ mogÄ™ ocenić dobrze, choć ta ostatnia kwestia znaczÄ…co wpÅ‚ynęła negatywnie na ocenÄ™, a szkoda...
Podsumowanie recenzji Carrion - Wyjątkowo żywotna padlina!
Carrion okazaÅ‚ siÄ™ bardzo, bardzo dobrÄ… propozycjÄ…, dziÄ™ki czemu mogliÅ›my siÄ™ zapoznać z przyjemnÄ…, wyjÄ…tkowÄ… propozycjÄ… horrorowÄ… stawiajÄ…cÄ… na odwrócenie ról, z postawieniem na nietypowe wyzwania. Tak też siÄ™ staÅ‚o, ostatecznie oferujÄ…c niezÅ‚e, choć nieco krótkie doÅ›wiadczenie, w ciekawej koncepcji. SatysfakcjonujÄ…ca zabawa umożliwiÅ‚a mi miÅ‚o spÄ™dzić pięć godzin, czujÄ…c maÅ‚y gÅ‚ód kolejnych doznaÅ„. Szkoda, że zdecydowano siÄ™ tak nie wykorzystać fabularnego potencjaÅ‚u dla Å›wiata przedstawionego, serwujÄ…c nudne sekwencje. Przyjemna oprawa wizualna, ciekawe pomysÅ‚y, nietypowe podejÅ›cie oraz atrakcyjna zabawa sprawiÅ‚y, że miÅ‚o bÄ™dÄ… wspominaÅ‚ ten horror.
Faktycznie skutecznie odwrócono koncepcjÄ™ straszaka, która wiele zyskaÅ‚a dziÄ™ki klimatowi oraz udźwiÄ™kowieniu, przy którym aż niedobrze mi byÅ‚o pożerać kolejnych ludzi. Szkoda, że nieco zabrakÅ‚o wiÄ™kszej iloÅ›ci pomysÅ‚ów na rozwiniÄ™cie starć czy na postawienie na puÅ‚apki. Miejmy nadziejÄ™, że kolejna odsÅ‚ona czy nowa marka naprawiÄ… te błędy….
Dziękujemy bardzo Devolver Digital i Phobia Game Studio za udostępnienie kopii recenzenckiej Carrion!
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste.