Bardzo fajnie siÄ™ zapowiada, liczÄ™ na jednÄ… z najlepszych polskich gier !
Cyberpunk 2077 w ostatnim czasie doczekaÅ‚ siÄ™ wielkiej, wielkiej krytyki, która na wielu poziomach jest zasÅ‚użona, choć zapomnieć nie można także o wielu czynnikach, które oddziaÅ‚ujÄ… również i na nasze życie. Mniej wiÄ™cej w ten sposób powstaÅ‚y tak naprawdÄ™ dwa Cyberpunki - ten fatalny, który część z Was miaÅ‚a okazjÄ™ poznać na swoich urzÄ…dzeniach, w tym i na hitowych PlayStation 5 czy też Xbox Series X. Jest też ta druga… no cóż dostrzegalnie lepsza, w szczególnoÅ›ci na najnowszych kartach graficznych. MiaÅ‚em przyjemność zapoznać siÄ™ z tym drugim wydaniem, które również nie jest pozbawione niedociÄ…gnięć, niemniej już teraz zachwyca, zmienia postrzeganie przynajmniej niektórych elementów gier, wskazuje kierunek oraz podnosi poprzeczkÄ™, do której inni bÄ™dÄ… dążyć. Co zagraÅ‚o? Co udaÅ‚o siÄ™ osiÄ…gnąć? Co zawodzi, a o czym lepiej zapomnieć? Jak gra wypada w wersji 1.1.2? Odpowiedź postaram siÄ™ Wam sprezentować w poniższej recenzji, do której Was gorÄ…co zapraszam!
Czas i miejsce akcji już znamy, V zapewne też mieliÅ›cie okazjÄ™ poznać. Platforma ta stanowi w zasadzie jedynie częściowo peÅ‚noprawnÄ… postać. Z jednej strony w ramach dialogów, caÅ‚ego zarysu historii oraz poszczególnych elementów fabuÅ‚y jest mu nieco bliżej do Geralta z pierwszego Wiedźmina, aniżeli postaciom z serii The Elder Scrolls czy też cyklu Fallout. To trochÄ™ taki lepszy Bezimienny z pierwszego Gothica, z pewnym zarysem osobowoÅ›ci, który dogłębnie jest jednak dość pusty. Jedynie po części gramy kimÅ› konkretnym, ponieważ wpÅ‚yw na caÅ‚ość ma nie tylko maksymalnie 30 minutowy prolog naszej przeszÅ‚oÅ›ci jako Korposzczur, uliczny Punk czy też przybywajÄ…cy z zewnÄ…trz Nomad, ale także pÅ‚eć. To spowodowaÅ‚o, że nie mamy siÄ™ czego mocno oprzeć, wspomniany wiedźmin to postać ze swoim charakterem, wyrazistoÅ›ciÄ…, dÅ‚ugÄ… przeszÅ‚oÅ›ciÄ… oraz jej efektami, widocznymi wyraźnie w Dzikim Gonie, nie tylko poprzez gÅ‚ówny wÄ…tek fabularny. Tutaj mamy próbÄ™ balansowania miÄ™dzy konkretem, a ogóÅ‚em, skierowanym nieco w tÄ™ pierwszÄ… stronÄ™. V można polubić, ale to także nieco przerywany charakter, wzbudzajÄ…cy w nas jakieÅ› emocje, jedynie w najcięższych chwilach.
Opowieść poznajemy po doborze przeszÅ‚oÅ›ci naszej postaci, która w jej ramach realizuje siÄ™ w jednym zadaniu na kilkanaÅ›cie minut. NastÄ™pnie przechodzimy przez podstawowe zadania, jak Ostatnia taka robota czy Miasto Snów, zajmujemy siÄ™ akcjÄ… gÅ‚ównÄ… prologu, która zwiÄ…zana jest z postaciÄ… Dexa Deshawna oraz jego planu okradzenia korporacji Arasaka z jej najwiÄ™kszego skarbu w postaci specjalnego chipu Relic. Krok po kroku uczestniczymy w przygotowaniach oraz samej akcji, która na zawsze zmieni losy V. Tak też stracimy wiele, a nasz los powiÄ…zany zostanie ze wspomnianym elektrycznym engramem, na którym zapisano Å›wiadomość… Johnny’ego Silverhanda!
Z cyfrowym towarzyszem rozpoczynamy tak naprawdÄ™ zasadniczy segment gry, wraz z praktycznie peÅ‚nÄ… swobodÄ… odkrywania opowieÅ›ci w ramach wszystkich wÄ…tków. CD Projekt RED zdecydowaÅ‚ siÄ™ postawić na klasycznÄ… gÅ‚ównÄ… liniÄ™ historii oraz towarzyszÄ…ce jej poboczne zadania oraz seriÄ™ misji, w trakcie których poznamy wÄ…tki mniej czy bardziej przeplatajÄ…ce siÄ™ z wydarzeniami minionymi. Fabularnie niekiedy przenosimy siÄ™ do przeszÅ‚oÅ›ci lub odkrywamy tajemnice, nie tylko Night City, ale także caÅ‚ego, niezwykÅ‚ego uniwersum. Na swojej drodze spotykamy zarówno niezwykle ciekawe postacie, jak i takie wybrane niemalże wprost ze schematu, ujrzymy wiele ciekawych scen jak i zgranych kart niemalże wyciÄ…gniÄ™tych z niektórych filmów czy innych gier. Ponadto liczyć możemy także na liczne notatki, materiaÅ‚y wideo oraz transmisje radiowe dostarczajÄ…ce nam wielkÄ… porcjÄ™ wiedzy dotyczÄ…cÄ… Cyberpunka jako takiego.
Niestety historia V jest… niezwykle nierówna. Prolog nieźle siÄ™ rozkrÄ™ca i koÅ„czy siÄ™ w znakomity sposób, nawet pomimo tego, że wiemy w gruncie rzeczy co siÄ™ za moment zdarzy. NastÄ™pnie fabuÅ‚a mocno, mocno spowalnia i w zasadzie dopiero w samej koÅ„cówce ponownie bÅ‚yszczy. Nieco inaczej prezentuje siÄ™ zagadnienie zadaÅ„ pobocznych, gdzie amplituda doÅ›wiadczeÅ„ jest odmienna, ale maÅ‚o co jest tutaj utrzymane ponad okreÅ›lonÄ… poprzeczkÄ™. Miks doÅ›wiadczeÅ„ jest spory, niemniej na wszystkim swoje piÄ™tno kÅ‚adzie wÅ‚aÅ›nie niestabilność satysfakcjonujÄ…cych chwil, mocno kontrastujÄ…cych z przewidywanymi, nudnymi czy odrzucajÄ…cymi wÄ…tkami czy pomysÅ‚ami, niepasujÄ…cymi siÄ™ do tej rzeczywistoÅ›ci czy danej postaci. Te ostatnie niestety sÄ… maÅ‚o kiedy Å‚atwe do polubienia czy zrozumienia, część jest tak odjechana, że aż trudno jest nam je traktować poważnie. Szkoda, gdyż niektóre wÄ…tki fabularne sÄ… “na papierze” ciekawe, ale jeszcze mniejsza ilość z nich zostaÅ‚a poważnie rozpisana i rozwiniÄ™ta. Fabularnie niestety wszystko w Cyberpunku jest “pÅ‚askie” a pojedyncze chwile niestety przepadajÄ… na tle zdecydowanie wiÄ™kszej iloÅ›ci przeciÄ™tnych pomysÅ‚ów.
Pod wzglÄ™dem rozgrywki niestety Cyberpunk 2077 nie wnosi absolutnie, absolutnie niczego nowego, a wiele elementów wykonuje solidnie lub niekiedy jedynie czerpie bazy. Tak jest chociażby podczas dialogowania, gdzie opcji dodatkowych jest sporo, ale zdecydowana wiÄ™kszość nie ma żadnego znaczenia, nie oferuje niczego i w zasadzie stanowi jedynie możliwość do wybrania wraz z mniejszymi premiami. Strzelanie jest okej, ale ciężko w jego ramach rozróżnić co za broÅ„ mamy w dÅ‚oniach, jazda samochodem realizowana jest w standardowy sposób, a rozwój postaci poprzez dwa poziomy punktów, to nic nowego czego byÅ›my wczeÅ›niej nie widzieli.
Zawarty system RPG z jednej strony bazuje na papierowym pierwowzorze, z drugiej jednak niestety nic nie jest specjalnie rozbudowane czy znaczÄ…ce. Odblokowujemy nowe poziomy parametrów, nowe możliwoÅ›ci wpÅ‚ywania na Å›wiat przedstawiony oraz nadajemy naszej postaci specjalnych umiejÄ™tnoÅ›ci czy możliwoÅ›ci, takich jak chociażby podwójny skok. Niestety maÅ‚o kiedy budowanie okreÅ›lonych buildów czy dobór danych parametrów przekÅ‚ada siÄ™ na inne podejÅ›cie do zabawy. W zasadzie maÅ‚o które wszczepy, ulepszenia czy nowe bronie dostarczajÄ… nam nieco innych doÅ›wiadczeÅ„. PrzekÅ‚ada siÄ™ to także na zadania, które co prawda charakteryzujÄ… siÄ™ odmiennym pomysÅ‚em na siebie oraz na poszczególne rozwiÄ…zania, ale niestety ich efekt poza kluczowymi wyborami, niestety wyglÄ…da prawie identycznie.
Serie zadaÅ„ pobocznych sÄ… atrakcyjnym rozwiÄ…zaniem, dziÄ™ki któremu Å‚atwiej jest nam polubić siÄ™ z wykreowanymi postaciami, niekiedy muszÄ…c zwyczajnie uzbroić siÄ™ w cierpliwość, aby dany wÄ…tek kontynuować. W ten sposób także Å‚atwiej jest nam wczuć siÄ™ w klimat zdarzeÅ„, gdy co chwila ktoÅ› chce siÄ™ z nami skontaktować, potrzebuje naszej pomocy oraz skÅ‚ada nam różnorakie propozycje. To powoduje, że jako Najemnik mamy peÅ‚ne rÄ™ce roboty, a wÅ›ród dodatkowych dziaÅ‚aÅ„ znajdujemy chociażby wyÅ›cigi, powstrzymanie bandytów, odzyskanie okreÅ›lonych przedmiotów czy też strzelanie do celów.

Miasto Night City zostaÅ‚o Å›wietnie zaprojektowane pod wzglÄ™dem skali, swojej spójnoÅ›ci oraz zawartoÅ›ci. Praktycznie wszÄ™dzie coÅ› nas czeka, atrakcje znajdujÄ… siÄ™ niemalże wszÄ™dzie, nawet w Badlands czekajÄ… na nas liczne aktywnoÅ›ci do podjÄ™cia siÄ™ czy osiÄ…gniÄ™cia. Liczne wÄ…tki fabularne rozwożą nas po wielu ciekawych miejscach, zawsze obok znajdziemy coÅ› co przyciÄ…ga naszÄ… uwagÄ™. Nawet podczas swobodnego poruszania siÄ™ bÄ™dziemy mogli odkrywać wiele, wiele ciekawostek, mogÄ…c wzmacniać naszego V.
Pod wzglÄ™dem mechanik nie uÅ›wiadczymy w Cyberpunku żadnej rewolucji, a przecież czegoÅ› takiego mieliÅ›my doÅ›wiadczyć. Warto jednak zauważyć, że obawy zwiÄ…zane z pojazdami czy strzelaniem, na szczęście siÄ™ nie zrealizowaÅ‚y, a oba systemy stojÄ… na solidnym poziomie. Porwać nas nie porwÄ…, ale swojÄ… robotÄ™ zrobiÄ…. RPG jako taki jest mocno upoÅ›ledzony, pochodzenie oraz umiejÄ™tnoÅ›ci dajÄ… nam w najlepszym przypadku maÅ‚e plusiki czy premie, nie majÄ…c w zdecydowanej wiÄ™kszoÅ›ci przypadków żadnego wpÅ‚yw na to co siÄ™ stanie i co nas jako graczy czeka. Wiele dialogów jest z resztÄ… co najwyżej opisowych. W przypadku rozgrywki za nic nasz styl nie wpÅ‚ywa na caÅ‚ość, możemy zawsze przechodzić wszystko bezpoÅ›rednio i poza fabularnymi blokadami, nic nam w zwiÄ…zku z tym nie grozi. Z zapowiedzi nie pozostaÅ‚o nic, a w dziedzinie konsekwencji otrzymujemy grÄ™, która drastycznie gorzej wypada wzglÄ™dem Dzikiego Gonu, który potrafi lepiej poradzić sobie z tÄ… kwestiÄ…. Ostatecznie zabawa zmienia siÄ™ w zależnoÅ›ci od preferowanego przez nas stylu oraz podejmowanych decyzji, które niekiedy sÄ… Å‚atwe do rozszyfrowania.
Z moich obserwacji jasno wynika, że wiele problemów objawia siÄ™ w chwili, gdy sprzÄ™towi brakuje mocy obliczeniowych, to wÅ‚aÅ›nie wtedy wiele kwiatów wychodzi na jaw. Niemniej nawet dysponujÄ…c sporymi zasobami i tak zdarzy siÄ™, że ktoÅ› zamiast nam podać drzazgÄ™ zaserwuje nam wÅ‚ożenie modelu pistoletu w gÅ‚owÄ™. Gra generalnie zyskaÅ‚a po aktualizacji 1.1.2 wiÄ™cej stabilnoÅ›ci, eliminacjÄ™ pomniejszych problemów, przy czym te siÄ™ wciąż pojawiajÄ…. Czasem coÅ› zostaje na ekranie, a nie powinno, niekiedy znika nam broÅ„ z rÄ™ki, przez co ważny moment fabularny okazuje siÄ™ znaczÄ…co stracić na powadze. Moim zdaniem najlepiej bawić siÄ™ bÄ™dziemy przy odpowiednio wydajnych podzespoÅ‚ach i po jeszcze kilku poprawkach, które pozwolÄ… Wam zapomnieć o licznych problemach.
Na mocnym moim skÅ‚adaku odczuwalne byÅ‚o to jak bardzo obciążany jest procesor w trakcie zabawy, a marzenia o wysokich ustawieniach przy 8 GB pamiÄ™ci RAM powinniÅ›cie przynajmniej na tÄ™ chwilÄ™ odÅ‚ożyć na bok, ponieważ produkcja w dużej mierze czerpie wiele wÅ‚aÅ›nie z tego podzespoÅ‚u. Niestety kolejne aktualizacje nie zawsze stanowiÄ… polepszenie sytuacji, niekiedy dziaÅ‚anie gry jest gorsze, podzespoÅ‚y sÄ… mocniej obciążone, a my sami niestety tracimy na tym klatki, przez co komfort i zadowolenie z zabawy wyraźnie siÄ™ obniżajÄ…. Problemy z dostÄ™pnoÅ›ciÄ… najnowszych kart graficznych sprawiajÄ…, że dodatkowo granie przy najlepszych parametrach nie jest możliwe, a my sami jesteÅ›my skazani na dÅ‚uuuugie oczekiwanie. W koÅ„cu na konsolach nowej generacji aktualizacja też pojawi siÄ™ dopiero w drugiej poÅ‚owie 2021 roku….
DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci firmy ZOTAC miaÅ‚em przyjemność zapoznać siÄ™ od pierwszych chwil z najpiÄ™kniejszÄ… oraz najlepszÄ… stronÄ… Cyberpunka 2077, czyli ze znakomitÄ… oprawÄ… graficznÄ…, która momentami jest nieziemska. To wizualna pereÅ‚ka, ksztaÅ‚tujÄ…ca obecnie najwyższy do osiÄ…gniÄ™cia przez wszystkich w branży, szczebel. Wiele studiów z segmentu AAA bÄ™dzie musiaÅ‚o dopiero dobić do tego poziomu, być może próbujÄ…c tego dokonać na przestrzeni kilku lat wchodzÄ…cej wÅ‚aÅ›nie generacji. PamiÄ™tajmy, że na tÄ™ chwilÄ™ mamy do czynienia z wersjÄ… 1.1.2, a zatem do poprawy pozostaÅ‚o jeszcze sporo. Z resztÄ… najlepiej wiedzÄ… o tym posiadacze Xboxów Series X oraz PlayStation 5, którzy bÄ™dÄ… musieli jeszcze kilka miesiÄ™cy poczekać na wielkÄ… aktualizacjÄ™ wprowadzajÄ…cÄ… wÅ‚aÅ›ciwÄ… wersjÄ™ na te platformy. Wiemy już także, że podobny zabieg zostanie zastosowany także w przypadku genialnego Wiedźmina 3 Dziki Gon. Od poczÄ…tku zakochaÅ‚em siÄ™ w absolutnie topowym poziomie odwzorowania detali, w wyÅ›mienitej jakoÅ›ci teksturach oraz ich ostroÅ›ci doskonale siÄ™ uzupeÅ‚niajÄ…cej z olÅ›niewajÄ…cym wygÅ‚adzaniem w odpowiednich miejscach. MajÄ…c do dyspozycji RTX-a 3070 wskoczyÅ‚em do zabawy w najwyższych detalach, z najlepszymi ustawieniami, obejmujÄ…cymi także Å›ledzenie promieni (ang. ray tracing) oraz DLSS 2.0. To miÄ™dzy innymi za ich sprawÄ… caÅ‚ość uzyskuje imponujÄ…cy zakres szczegóÅ‚owoÅ›ci oraz realizmu, wskazujÄ…c jak mocno bÄ™dzie nas zachwycać nowa generacja na konsolach i komputerach. To powiew zupeÅ‚nie nowej “póÅ‚ki”, dotychczas niemożliwej do uzyskania.
PozwolÄ™ sobie nieco zdradzić jednÄ… z myÅ›li z podsumowania, które znajdziecie poniżej w tekÅ›cie. Otóż moim zdaniem Cyberpunk 2077 po prostu trzeba ograć na nowym sprzÄ™cie, gdyż tylko w ten sposób bÄ™dziemy mogli liczyć na prawdziwe zrozumienie, co zachwyca. Zwyczajnie szkoda jest popsuć sobie wrażenia oraz doznania poprzez ograniczenia wydajnoÅ›ciowe obecnej generacji czy PC-tów z niższego poziomu ustawieÅ„. Nie grajcie na siłę na sÅ‚abszym sprzÄ™cie, byle tylko zagrać i sprawdzić jaki jest poziom gry. DziÄ™ki tej odrobinie twardoÅ›ci bÄ™dziecie mogli poczuć coÅ› znakomitego, pierwszego wrażenia nie da siÄ™ dwa razy zrobić, a szkoda byÅ‚oby utracić tÄ™ wyjÄ…tkowÄ… okazjÄ™ do odkrywania absolutnych uroków Night City, nie tylko z poziomu Braindance’ów. W sporej mierze zabawÄ™ odkrywaÅ‚em za poÅ›rednictwem monitora AOC AGON AG493UCX z rozdzielczoÅ›ciÄ… DQHD (5120 x 1440 px) na matrycy 32:9, mogÄ…c jeszcze mocniej docenić jak wiele pracy wÅ‚ożono w tÄ™ sferÄ™ gry. Miasto i jego okolice to miejsca wizualnie Å›wietne i w przeciwieÅ„stwie do ostatnich trendów, twardo stojÄ…ce na swoich nogach. Różnorodność obszaru nie przypomina maÅ‚ej planety niczym Auroa w Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, gdzie na maÅ‚ej przestrzeni zamkniÄ™to wielkÄ… ilość kontrastowych przestrzeni, jest gigantyczny i za nic nie przypomina realnego Å›wiata. Ba, w zasadzie CD Projektowi RED udaÅ‚o siÄ™ uzyskać imponujÄ…cÄ… i być może dostÄ™pnÄ… jedynie w Red Dead Redemption 2 spójność Å›wiata przedstawionego. W tym przypadku mamy jednak do czynienia z pojedynczym miastem, jego poszczególnymi dzielnicami oraz okolicami, które byÅ‚y mocno planowane, wyraźnie widać w nich zaÅ‚ożenia projektowe i logiczny ukÅ‚ad budynków, ulic czy ogólnej funkcjonalnoÅ›ci infrastruktury. Nawet Los Santos nie mogÅ‚o siÄ™ pochwalić takÄ… naturalnoÅ›ciÄ…, zÅ‚ożonoÅ›ciÄ… oraz bliskoÅ›ciÄ… Å›wiata nas otaczajÄ…cego. Zwyczajnie przyjemnie jest siÄ™ poruszać po ulicach, przemieszczać motorem poza miejskÄ… przestrzeniÄ… oraz wykonywać mnóstwo ujęć z gry, która wraz z ray tracingiem oferuje nam imponujÄ…cÄ… liczbÄ™ genialnych doznaÅ„ wizualnych. Zarówno spore, niczym nieskrÄ™powane przestrzenie, niemalże odciÄ™te od Å›wiata dzielnice dla najbogatszych czy też gÄ™sta dżungla miejskich korytarzy oraz wieżowców zasÅ‚aniajÄ…cych niebo to tylko część rzeczy, które zobaczycie w Night City na każdym kroku.


Animacje w Cyberpunku to wrÄ™cz mistrzostwo Å›wiata, przynajmniej na tÄ™ chwilÄ™, w najistotniejszych scenach fabularnych ujrzeć możemy genialnÄ… ilość maÅ‚ych ruchów, drgaÅ„, delikatnych reakcji na nasze wypowiedzi czy zdarzenia zewnÄ™trzne. Wszystko możemy wrÄ™cz zobaczyć, jeszcze zanim padnÄ… sÅ‚owa naszego rozmówcy. Momentami aż chciaÅ‚oby siÄ™ wyÅ›ciskać czy poklepać takiego Jackie’go, u którego wyraźnie widzimy niedostatki czy cechy charakterystyczne na twarzy, na poziomie przedpremierowych materiaÅ‚ów wideo. Niestety im dalej idziemy w las, tym wiÄ™cej problemów czy niedostatków siÄ™ pojawia, przez co niestety żal jest nam każdego wczeÅ›niejszego szlifu. Znakomicie prezentujÄ… siÄ™ bronie, każda z nich to faktyczny przedmiot z mechanizmami, dostrzegamy jak metal ukÅ‚ada siÄ™ zgodnie z naszym żądaniem i naciskiem. Obserwujemy jak przebiega droga pocisku czy impuls energii, przekÅ‚adajÄ…ce siÄ™ w potężny strzaÅ‚. Åšwietnie uwidocznione jest to w chwili, gdy V po raz pierwszy ma w rÄ™kach nowy model broni, swobodnie siÄ™ niÄ… bawiÄ…c na starcie. Wiele elementów skÅ‚adowych siÄ™ porusza, a my możemy zobaczyć, że nie sÄ… to jedynie puste modele obudów z dodatkowymi efektami przy strzelaniu i przeÅ‚adowaniu. Nie ma znaczenia czy wybierzemy pistolet, karabin czy też katanÄ™, zawsze bÄ™dziemy z zadowoleniem obserwować emocjonujÄ…ce i fascynujÄ…ce pojedynki.
Muzyka w 2077 roku to kawaÅ‚ znakomitych brzmieÅ„ praktycznie z każdego gatunku, wiele z nich może nam siÄ™ nie podobać ze wzglÄ™du na indywidualne preferencje, jednakże nie zmienia to faktu, że wszystkie utwory wykonane zostaÅ‚y na najwyższym poziomie, a fani muzyki klasycznej czy tradycyjnej również znajdÄ… coÅ› dla siebie. Niemniej szczególnie w przypadku misji możemy doÅ›wiadczać perfekcyjnego wrÄ™cz doboru utworów, które genialnie kreujÄ… charakter oraz odbiór wielu scen. Ostatni raz tak dobrze ten element odbieraÅ‚em chyba przy okazji pierwszego Red Dead Redemption, którego Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… mam do dzisiaj “w sÅ‚uchawkach”. ImponujÄ…ca liczba różnorodnych kreacji, do tego miks różnych gatunków oraz pomysÅ‚ów… wszystko spisaÅ‚o siÄ™ razem po prostu genialnie! Zapomnieć nie możemy także o udźwiÄ™kowieniu stojÄ…cym na niezÅ‚ym poziomie. Nie znajdziemy tutaj uroku znanego z Dzikiego Gonu, ale niektóre elektroniczne wstawki wypadajÄ… naprawdÄ™, naprawdÄ™ atrakcyjnie!
Na wstÄ™pie przyznam siÄ™, że zgodnie z przedpremierowym zaÅ‚ożeniem wolaÅ‚em ograć Cyberpunka po angielsku z ograniczonym do napisów polskim tÅ‚umaczeniem. I nie żaÅ‚ujÄ™ za nic tej decyzji, gdyż peÅ‚na wersja tÅ‚umaczenia jest niezÅ‚a, ale za nic nie zapewniÅ‚a mi sobÄ… tego samego klimatu. Jeżeli jednak czytanie nie jest dla Was to nie obawiajcie siÄ™, jest naprawdÄ™ dobrze.
Od pierwszych swoich doÅ›wiadczeÅ„ z Cyberpunkiem nie miaÅ‚em wiÄ™kszych problemów z grÄ…, w zasadzie chwilami rozgrywka byÅ‚a bardzo, bardzo przyjemna i pozbawiona ponadstandardowych problemów. Z czasem jest ich jednak coraz wiÄ™cej, bez wzglÄ™du na to jakim sprzÄ™tem dysponujemy oraz na czym gramy. W przypadku moich testów na PC-tach wyraźnie liczba problemów byÅ‚a mniejsza przy najwiÄ™kszych zasobach mocy, co w przypadku RTX-a 3070 nie byÅ‚o trudne do osiÄ…gniÄ™cia. Niemniej także i z nim dostrzegalny byÅ‚ fakt, dostrzegalnych problemów w mieÅ›cie, gdzie wiele siÄ™ dzieje, a niedoróbki w dużej mierze zaczynajÄ… siÄ™ na siebie nakÅ‚adać. Te objawiajÄ… siÄ™ wszÄ™dzie, a tu jakiÅ› element interfejsu pozostanie na ekranie, tu nam pistolet zniknie, a tu zwariuje system sygnalizacji o uszkodzeniu chipu Relic, gdy go jeszcze nie mamy… nie wspominajÄ…c. To wszystko niestety nie zmniejsza siÄ™, a niekiedy jedynie wystÄ™puje w innych wariantach. Na tÄ™ chwilÄ™ grać można, zabawy sporo możecie pozyskać, przy czym kolejne hotfixy niestety nie rozwiÄ…zujÄ… dogłębnych i niekiedy poważnych braków i problemów.
Rozwarstwienie ocen Cyberpunka wynika z faktu, że w gruncie rzeczy mamy do czynienia z dwoma osobnymi wersjami. Konsolowa oraz PC-towa różniÄ… siÄ™ od siebie znaczÄ…co, na tyle mocno, że zdecydowanie lepiej jest postawić na wydanie stricte komputerowe. Najlepiej na zasobnym w moce obliczeniowe sprzÄ™cie, na którym bÄ™dziemy w stanie ujrzeć zupeÅ‚nie nowy poziom oprawy wizualnej, gigantyczne przywiÄ…zanie do najmniejszych detali oraz smaczków, które dopiero pojawiać siÄ™ bÄ™dÄ… na przestrzeni lat w różnych seriach gier. Bez tego zwyczajnie wiele stracicie, a pierwsze wrażenie można zrobić jedynie raz. I to wÅ‚aÅ›nie jest najwiÄ™kszy problem najnowszej propozycji CD Projektu RED, w wyniku fatalnej komunikacji najwiÄ™kszy atut zostaÅ‚ zaprzepaszczony, jednoczeÅ›nie mocno negatywnie wpÅ‚ywajÄ…c na odbiór. Niestety fabularnie nie jest tak dobrze jak w Wiedźminie 3 Dziki Gon, wiele zaprezentowanych historii jest znacznie bardziej przewidywalnych, brakuje im tego polotu, w peÅ‚ni wyrazistego i jednoczeÅ›nie stojÄ…cego mocno na nogach bohatera. Do tego dochodzi maÅ‚a Å›wieżość rozgrywki, praktycznie NIE zmieniajÄ…ce za wiele dialogi oraz decyzje, które niestety z rzadka majÄ… konsekwencje.
CzujÄ™ siÄ™ zmieszany piszÄ…c to wszystko, ponieważ sÄ… momenty, kiedy czÅ‚owiek aż nie może usiedzieć w fotelu. SÄ… też jednak chwile, gdy czujemy, że nic nie możemy, dialogi sÄ… zdecydowanie za mocno przerysowane, V jest nudny i nijaki, a nade wszystko niedoróbki rosnÄ… wraz z kolejnymi godzinami zabawy. Niestety to wszystko razem powoduje, że chwile zachwytu niekiedy spotykajÄ… siÄ™ z dostrzegalnymi, sÅ‚abymi fragmentami znaczÄ…co odstajÄ…cymi od pozostaÅ‚ych. Najbardziej zadziwiać musi to, że w kwestii wyborów nie mamy prawie żadnego wyboru, konsekwencje sÄ… raczej dodane na siłę, a dialogi rzadko kiedy wzbudzajÄ… emocje. Szkoda, ponieważ przy ciekawych postaciach jak Johnny, Panam, Rogue czy Jackie, nie wykreowano lepszego towarzystwa.
Recenzowaliśmy grę w wersji na komputery osobiste, w ramach platformy GOG.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Świetnie, że CDP Red wchodzi także w przyszłość i nie ogranicza się do ''średniowiecznych'' RPG. Mam nadzieje, że gra będzie przypominała New Vegas lub Mass Effect 1 niż Mass Effect 3.