Dark Fall: Ghost Vigil to mroczna przygodówka w klimacie horroru, kolejna gra z cyklu, stworzona przez studio
Darkling Room. Rozgrywka skupia siÄ™ na zjawiskach paranormalnych, zagadkach i zdolnoÅ›ci kojarzenia faktów, wynikajÄ…cych z umiejÄ™tnoÅ›ci ich trafnego łączenia. Tak w skrócie można napisać o grze, którÄ… mam przyjemność Wam zrecenzować, dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci
GOG.com, któremu bardzo serdecznie dziÄ™kujÄ™.
Dark Fall to seria przygodowych horrorów, której udaÅ‚o siÄ™ zainteresować graczy przede wszystkim klimatem.
Dark Fall: Lost Souls, czyli
Zagubione Dusze, której
poradnik/solucjÄ™ znajdziecie na stronie, jedna z przygodowego cyklu, taka w którÄ…, dziwnym trafem, graÅ‚am jako pierwszÄ… z serii, chyba najbardziej mnie wciÄ…gnęła. ZrobiÅ‚a to nie tylko budujÄ…c nieprzewidywalnÄ…, ponurÄ… atmosferÄ™, ale i poprzez zagadki. Studio Darkling Room, twórcy tegoż wÅ‚aÅ›nie projektu, powrócili z kolejnÄ… już grÄ… z mrocznego cyklu, tym razem z
Dark Fall: Ghost Vigil, tytuÅ‚em, który ma
całe dobro poprzednich gier, ale i od siebie dorzuca jeszcze znacznie więcej, o czym zaraz napiszę. Jest tylko jeden minus. W przeciwieństwie do trzeciej części, najnowsza odsłona
nie posiada polskiej wersji jÄ™zykowej, co nieco utrudnia granie, szczególnie tym osobom, które z jÄ™zykiem angielskim nie majÄ… za wiele do czynienia. A trzeba tu zaznaczyć, że gra
opiera siÄ™ dość mocno na teÅ›cie, na zagadkach sÅ‚ownych, na zadaniach wynikajÄ…cych z czytanie dialogów ze zrozumieniem, na spostrzegawczoÅ›ci i wyciÄ…gania wniosków z tego, co sÅ‚yszymy, bÄ…dź czytamy.

FabuÅ‚a, jak już nadmieniÅ‚am, mroczna i nieco przygnÄ™biajÄ…ca, co jest oczywiÅ›cie wizytówkÄ… serii Dark Fall, przenosi nas do pewnego opuszczonego teraz domostwa, rezydencji Harwood House. Miejsca owianego złą sÅ‚awÄ…, tajemnicÄ…, której podÅ‚ożem sÄ… zjawiska paranormalne i demony przeszÅ‚oÅ›ci. Historia domu siÄ™ga roku 1747, kiedy to w jego murach zamieszkaÅ‚a arystokratyczna rodzina, Lord Harwood i jego żona oraz syn. Niestety po przerażajÄ…cej rodzinnej tragedii, dom przechodziÅ‚ z rÄ…k do rÄ…k, nigdy nie stajÄ…c siÄ™ dla jego mieszkaÅ„ców siedliskiem na dÅ‚użej. Pod koniec lat 60-tych ubiegÅ‚ego wieku staÅ‚ siÄ™ siedzibÄ… sierociÅ„ca. Niestety spokój domu dziecka Shangri-La zaburzyÅ‚y tajemnicze zgony, zarówno wÅ›ród pracowników sierociÅ„ca, jak i jego wychowanków. PosiadÅ‚ość ponownie staÅ‚a siÄ™ pusta i zostaÅ‚a takÄ… już do teraz. NiedÅ‚ugo później, wÅ›ród okolicznych mieszkaÅ„ców zaczęły krążyć plotki, że miejsce to jest nawiedzone przez duchy ich nieszczęśliwych mieszkaÅ„ców.
W grze przejmujemy kontrolÄ™ nad jednym z nowo przyjÄ™tych czÅ‚onków Oxford Paranormal Group, organizacji studenckiej majÄ…cej na celu odnajdywanie i potwierdzanie zjawisk paranormalnych. Grupa tym razem bliżej przyglÄ…da siÄ™ wspomnianemu budynkowi. WcielajÄ…c siÄ™ w protagonistÄ™ opowieÅ›ci, bÄ™dziemy eksplorować, sprawdzać, przyglÄ…dać siÄ™ i badać, a za pomocÄ… specjalnych urzÄ…dzeÅ„, nagrywać, łączyć i dokumentować istnienie duchów i zjawisk nadprzyrodzonych. Wszystko po to by nie tylko potwierdzić, że miejsce to jest nawiedzone, ale by tak naprawdÄ™ poznać jego mrocznÄ… tajemnicÄ™, co wiÄ…zać siÄ™ bÄ™dzie z emocjami, które czÄ™sto bÄ™dÄ… nam dość mocno towarzyszyć.
Choć
Dark Fall: Ghost Vigil nie jest typowym straszakiem, a grÄ… zbudowanÄ… na klimacie, ciężkim, ponurym, czasami przygnÄ™biajÄ…cym i jak caÅ‚ość serii nie zawiera elementów typowych choćby dla survival horroru, to momentów, w którym podskoczymy na krzeÅ›le, nie zabraknie.
Kluczem do mrocznej atmosfery jest tu jednak umiejÄ™tne budowanie napiÄ™cia, które nadaje grze klimaciku typowego dla zespoÅ‚ów pracujÄ…cych nad zagadkami paranormalnymi. Nie ma typowych straszaków a mimo wszystko czuć strach, niepewność i obawÄ™. Na wÅ‚asnej skórze poczujemy niejednokrotnie chÅ‚odny oddech ducha, a demony przeszÅ‚oÅ›ci bÄ™dÄ… siÄ™ do nas dobijaÅ‚y mocniej, gÅ‚oÅ›niej i bardziej stanowczo.

Tym co buduje atmosferÄ™ grozy, która mocno jest tu wyczuwalna jest niewÄ…tpliwie oprawa dźwiÄ™kowa, od której chyba zacznÄ™. To nie jest tak, że tylko muzyka, której prawie tu nie ma, nadaje ton grozy tejże opowieÅ›ci. Nie, nie…..jest jeszcze coÅ› co ksztaÅ‚tuje jÄ… jeszcze mocniej, co wydaje siÄ™ być przysÅ‚owiowÄ… „wisienkÄ… na torcie” w wysmakowanym klimacie grozy. SÄ… niÄ… dźwiÄ™ki otoczenia, które zewszÄ…d do nas napÅ‚ywajÄ…, a które możemy sobie spotÄ™gować dziÄ™ki sprzÄ™tom, typowym dla Å‚owców duchów. Polecam zatopić siÄ™ w tÄ™ opowieść ze sÅ‚uchawkami na uszach, najlepiej w nocy, przy zgaszonym Å›wietle, i ewentualnie w urokliwym, klimatycznym Å›wietle Å›wiec. GwarantujÄ™ Wam, że z dala dochodzÄ…ce do Was pomrukiwania, jakiÅ› pÅ‚acz, jakieÅ› woÅ‚ania, dziwne stuki, pukania, szelesty, a także nieco upiorne sÅ‚owo „tutaj”, nabiorÄ… zupeÅ‚nie innego klimatu. Nagle, zupeÅ‚nie nie Å›wiadomie i trochÄ™ niezależnie od nas samych, stajemy siÄ™ badaczami zjawisk paranormalnych, zadziwiajÄ…co szybko wnikajÄ…c w klimat, który gra zbudowaÅ‚a jedynie dźwiÄ™kiem, tylko dziÄ™ki skÄ…pej Å›cieżce muzycznej i rozbudowanej, dźwiÄ™kowej.

Jest jeszcze coÅ› co najmocniej buduje nastrój grozy i tym czymÅ› staje siÄ™ grafika, która stanowi wielkÄ… spójność z poprzednimi grami z serii. Oprawa gry, jej stylistyka i wykonanie, choć nie wywoÅ‚uje w nas, a przynajmniej we mnie, growych uniesieÅ„, to idealnie, niemal odczuwalnie i namacalnie, bo to chyba lepsze sÅ‚owo, dotyka istoty serii Dark Fall. Po pierwsze przypomina seriÄ™ graficznie, po drugie tworzy ponury, przytÅ‚aczajÄ…cy klimat, także poprzez naÅ›cienne rysunki, notatki, malunki itp., po trzecie w sposób ciekawy i dla fanów serii na pewno zadowalajÄ…cy i w jakimÅ› sensie uroczy (jeÅ›li tak można okreÅ›lić horror), nawiÄ…zuje do poprzednich gier. Smaczki, także te graficzne upewniajÄ… graczy, tych którzy znajÄ… poprzednie gry, że stara dobra klasyka przygodowa w typie horroru, straszy nie tylko jumpscare'ami, choć i takie elementy, a raczej ich zarysy tu znajdziemy, a detalami, szczegóÅ‚ami i szczególikami graficznego wykonania. Na nawiÄ…zaniach, elementach zwiÄ…zanych z mieszkaÅ„cami nawiedzonej posiadÅ‚oÅ›ci i przeszÅ‚oÅ›ciÄ…, opiera siÄ™ klucz do strasznoÅ›ci tej gry, drzwi do horroru otwierajÄ… siÄ™ poprzez wspomnienia i powolne, acz momentami zaskakujÄ…ce i zwiÄ™kszajÄ…ce prÄ™dkość fabularne akcje.
A przecież nie tylko to sprawia, że
Dark Fall: Ghost Vigil staje siÄ™ rozgrywkÄ… klimatycznÄ…. Po nieco rozwleczonym, i stanowiÄ…cym bardziej rodzaj przydÅ‚ugiego samouczka, wstÄ™pie, w którym uczymy siÄ™ używać wszelakich narzÄ™dzi i urzÄ…dzeÅ„ badacza, przystÄ™pujemy do rzeczywistej rozgrywki. Zanim jednak nieco bliżej siÄ™ jej przyjrzÄ™, warto skupić siÄ™ na wspomnianych narzÄ™dziach jakimi dysponuje Oxford Paranormal Group i osoba, w którÄ… siÄ™ wcielamy. Jak na klasycznego Å‚owcÄ™ duchów, postać w którÄ… siÄ™ wcielamy posiada urzÄ…dzenie do wychwytywania siÅ‚ nadprzyrodzonych, kamerÄ™ noktowizyjnÄ…, dyktafon mogÄ…cy nagrywać dźwiÄ™ki wydawane przez duchy i wiele wiÄ™cej. Nasza osoba wyposażona jest także w tablet, w którym dokumentuje zebrane zjawiska, a wiele z nich musi w jakiÅ› sposób przetworzyć, jak choćby nagranie z kasety dyktafonu. Jest jeszcze krótkofalówka, z którÄ… łączy siÄ™ z innymi badaczami z zespoÅ‚u. Nie zabrakÅ‚o także połączeÅ„ w sieci, która jest teraz nieodzownym elementem naszego funkcjonowania.

NarzÄ™dzia badacza zjawisk paranormalnych sÄ… wstÄ™pem do czysto przygodowej części rozgrywki. MuszÄ™ w tym miejscu zaznaczyć, że opisywana przeze mnie produkcja to typowa, klasyczna gra adventure „wskaż i kliknij”, w której naszÄ… postaciÄ… kierujemy za pomocÄ… myszy i w której opieramy siÄ™ na zagadkach, Å‚amigÅ‚ówkach i wszelakich zadaniach skupiajÄ…cych siÄ™ na logicznym myÅ›leniu. Poziom trudnoÅ›ci, wraz z postÄ™pem gry wzrasta, co wiąże siÄ™ nie tylko z odkrywaniem tajemnic, z głębszym wnikaniem w fabułę, ale i z rozwojem umiejÄ™tnoÅ›ci naszego growego protagonisty. Zagadki sÄ… niejednokrotnie zÅ‚ożone, wymagajÄ… nie tylko spostrzegawczoÅ›ci (warto dobrze obserwować teren i wszystko dokÅ‚adnie oglÄ…dać), ale w dużej mierze, o czym już wspominaÅ‚am, opierajÄ… siÄ™ na dialogach. Otóż co jakiÅ› czas, za pomocÄ… krótkofalówki, szczególnie wtedy, gdy przeczytamy, znajdziemy lub zauważymy coÅ› ciekawego, kontaktować siÄ™ bÄ™dzie z nami nas przeÅ‚ożony, który przepyta nas z tego co siÄ™ już dowiedzieliÅ›my, co wiemy i czy naprawdÄ™ wiemy. Swoisty test na spostrzegawczość i wyciÄ…ganie wniosków, staje siÄ™ kolejnym zadaniem, do którego warto siÄ™ przyÅ‚ożyć, tworzÄ…c notatki, zapisujÄ…c ważne informacje lub zwyczajnie zapamiÄ™tujÄ…c napotkane wskazówki i podpowiedzi. Jest to szczególnie ważne, bowiem gra oferuje kilka alternatywnych zakoÅ„czeÅ„, które zwiÄ…zane sÄ… czysto z tym jak przejdziemy, jak poprowadzimy rozgrywkÄ™ i ile informacji wyciÄ…gniemy z iÅ›cie wciÄ…gajÄ…cej fabuÅ‚y.

Dark Fall: Ghost Vigil mimo swoich zalet i może nie powalajÄ…cej, acz pasujÄ…cej do klimatu grafiki, ma też pewne niedociÄ…gniÄ™cia. CzymÅ› co bardzo nie przestaje do wspóÅ‚czesnych produkcji jest
ograniczenie ruchowe i bardzo wielka z tym interfejsowa liniowość. Otóż w grze możemy poruszać siÄ™ po z góry okreÅ›lonych terenach, podążajÄ…c za ikonÄ… „stóp”. Nie mamy możliwoÅ›ci peÅ‚nego, dowolnego obserwowania terenu, przez co możemy czuć siÄ™ bardzo ograniczeni.
Brak swobody dziaÅ‚ania i problemy z tym zwiÄ…zane potÄ™gujÄ… jeszcze powtarzajÄ…ce siÄ™ animacje i ogólnie powtórzenia. Niektórych elementów, które już widzieliÅ›my, nie da siÄ™ pominąć, a niektóre powracajÄ… zbyt czÄ™sto i zbyt nachalnie.

PodsumowujÄ…c,
Dark Fall: Ghost Vigil to ciekawa, wciÄ…gajÄ…ca, mroczna, jednoczeÅ›nie kontynuacja jak i zupeÅ‚nie nowa odsÅ‚ona serii. Niesowity klimat, Å›wietne, różnorodne zagadki, panujÄ…ca paranormalna atmosfera, mnogość urzÄ…dzeÅ„ i wciÄ…gajÄ…ca fabuÅ‚a to meritum przygodowego zadowolenia. Może jest ono nieco spÅ‚aszczone przez wykonanie gry, co wiąże siÄ™ niewÄ…tpliwie z niskim jej budżetem, ale atmosfery, poczucia zaangażowania w projekt, wiary w niego i serca, twórcom trudno tu odmówić. To nie jest gra, przy której siÄ™ bÄ™dziecie nudzić. To nie jest przygodowy projekt, który bÄ™dzie Was prowadziÅ‚ za rÄ™kÄ™. To nie jest horror, który Was nie zaskoczy i nie bÄ™dzie wyzwaniem. Nie jest to też pÅ‚ytka i prosta gierka na jeden wieczór. To spore przygodowe wyzwanie, któremu warto dać szansÄ™. Polecam!
Bardzo dziękujemy GOG.com za udostępnienie gry do recenzji!
Testowaliśmy grę w wersji na komputery PC na GOG.com.