-1 OR 2+612-612-1=0+0+0+1 --
Dotychczas caÅ‚e Arkane kojarzyÅ‚o siÄ™ graczom ze skradankami, niemniej zespóÅ‚ z Lyonu zdecydowaÅ‚ siÄ™ zmienić swoje podejÅ›cie, otwierajÄ…c siÄ™ na graczy pragnÄ…cych wesoÅ‚o bawić siÄ™ w strzelanie oraz eliminowanie przeciwników. Kreatywne studio nie zatrzymuje siÄ™ jednak na tego typu minimalizmie, zabierajÄ…c graczy: od odpowiednika lat 50. i 60., zamykajÄ…c ich w… pÄ™tli czasowej. Tak też zaczynamy z Coltem Vaughnem swoje zadanie… zatrzymanie pÄ™tli!
Opowieść w DEATHLOOP w formie bardzo podstawowej poznać mogliÅ›cie w zwiastunach, zatem krótko o nich wspomnÄ™, gdyż jednÄ… z trzech części caÅ‚ej gry jest wÅ‚aÅ›nie fabuÅ‚a. Odkrywanie jej odgrywa niezwykle istotnÄ… rolÄ™, zatem nie planujÄ™ zepsuć Wam zabawy. W skrócie i do rzeczy….
W grze wcielamy siÄ™ w Colta, który nie pamiÄ™ta co siÄ™ wczeÅ›niej dziaÅ‚o. Bardzo szybko poznaje JuliannÄ™, która przez caÅ‚y czas na niego poluje. Wraz z nim staramy siÄ™ odkryć, co my w ogóle robimy na tej wyspie i jak możemy siÄ™ z niej wydostać. Z czasem odkrywamy, że tak naprawdÄ™ znajdujemy siÄ™ w pÄ™tli czasowej, z której wydostanie siÄ™, umożliwia jedynie wyeliminowaniu wyjÄ…tkowych przeciwników, znanych jako Wizjonerzy.
GÅ‚ówni rywale majÄ… swojÄ… unikalnÄ… osobowość, przyzwyczajenia oraz codziennie okreÅ›lony plan dnia. Wiedza o ich przyzwyczajeniach bÄ™dzie stanowić dla nas istotny zasób, gdyż w ten sposób ksztaÅ‚tować bÄ™dziemy swój dokÅ‚adny plan. NajwiÄ™cej czasu spÄ™dzimy i tak z pannÄ… JuliannÄ… Blake, która niemalże przez caÅ‚y czas nam towarzyszy, komentujÄ…c nasze poczynienia oraz ich efekt. W zasadzie jedynie dwa czy trzy razy podczas próby osiÄ…gniÄ™cia peÅ‚nej zawartoÅ›ci usÅ‚yszaÅ‚em tÄ™ samÄ… sekwencjÄ™ wypowiedzi. Poza tymi zdarzeniami praktycznie przez caÅ‚y czas coÅ› nowego dziaÅ‚o siÄ™ pomiÄ™dzy bohaterem i antybohaterkÄ….
FabuÅ‚a zostaÅ‚a naprawdÄ™ dobrze przemyÅ›lana, ma swój Å›wietny charakter, nieźle radzÄ…cy sobie nawet z nieco zbyt mocno przerysowanymi wizjami czy emocjami. Dialogi sÄ… clue wszystkiego w DEATHLOOP i osoby zaangażowane w Arkane Lyon za tÄ™ kwestiÄ™ powinny zostać zarzucone zÅ‚otem, gdyż wykonaÅ‚y fenomenalnÄ… pracÄ™. To jedne z najlepszych tekstów, jakie pojawiÅ‚y siÄ™ w grach AAA w ostatnim czasie. Choćby z tego wzglÄ™du warto sprawdzić ten tytuÅ‚, czy to w formie demka, czy przy okazji u znajomego. Sekrety nie zawsze sÄ… bardzo rozbudowane czy głębokie, niemniej dziÄ™ki dialogom i ogólnej niewiedzy Vaugha caÅ‚ość konsumuje siÄ™ bardzo atrakcyjnie.
Kreatywne studio, a w zasadzie jego francuski oddziaÅ‚ zdecydowaÅ‚ siÄ™ połączyć elementy klasycznej gry wraz z poszczególnymi elementami modelu roguelite. Gra nie jest reprezentantem tego ostatniego modelu zabawy, ale sporo czerpie wÅ‚aÅ›nie z niego. Celem byÅ‚o przeniesienie kwestii resetu oraz jego otoczki, w ramach Å‚atwiejszego dla wielu graczy sposobu uzyskiwania postÄ™pu. W ten też sposób otrzymujemy jednÄ… pÄ™tlÄ™, na którÄ… skÅ‚adajÄ… siÄ™ cztery pory dnia. W każdej z nich możemy siÄ™ udać do jednej z czterech miejscówek, gdzie w ramach pojedynczego przejÅ›cia możemy coÅ› zrealizować/osiÄ…gnąć. Wybór jest jeden, zatem warto siÄ™ zastanowić, gdzie chcemy siÄ™ udać, co chcemy uzyskać czy odkryć. Wiele z przestrzeni zmienia siÄ™ w zależnoÅ›ci od tego, jaka panuje akurat pora dnia, zatem niemalże za każdym razem możemy coÅ› odkryć. Wiele elementów dodaje siÄ™ do naszego notatnika, ale nie brakuje również kwestii, które bÄ™dziemy musieli samodzielnie, praktycznie bez podpowiedzi odkryć. Niemalże za wszystko jesteÅ›my nagradzani, choć szczególnie pod koniec naszych przejść pojawiać siÄ™ bÄ™dzie element powtarzalnoÅ›ci oraz prawie “pustych przebiegów”. Nie możliwe jest szybkie odkrycie wszystkiego, po pierwsze blokuje to model pÄ™tli/dnia, a po drugie część otwiera siÄ™ jedynie po przejÅ›ciu krok po kroku okreÅ›lonego punktu fabularnego. Niemniej gdy odblokujemy co trzeba, stajemy przed wyzwaniem wyeliminowania wizjonerów, co samo w sobie nie jest Å‚atwe. W nocy wszystkie przestrzenie sÄ… niebezpieczniejsze, zatem możliwa jest porażka lub spore tarapaty, gdy nie bÄ™dziemy dysponować odpowiednimi Medalionami, broniÄ… oraz ulepszeniami.
Zabawa wymaga od gracza wielu podejść, elementów zarzÄ…dzania informacjami, odwiedzenia wielu miejsc oraz skutecznego zarzÄ…dzania ryzykiem i zasobami. Porażka odbierze nam wszystko, jeżeli wczeÅ›niej nie zdecydujemy siÄ™ na wypeÅ‚nienie wyposażenia odpowiedniÄ… iloÅ›ciÄ… Rezyduum. Jest to specyficzny zasób, z którego pomocÄ… bÄ™dziemy w stanie zachować pomiÄ™dzy przejÅ›ciami wspomniane narzÄ™dzia. Jest to o tyle istotne, że pomimo dwóch możliwoÅ›ci powrotu do gry, o Å›mierć w DEATHLOOP nie jest trudno, szczególnie gdy mamy otwartÄ… możliwość wkroczenia innych graczy w ramach Inwazji. Te oferujÄ… nam jeszcze wiÄ™kszÄ… różnorodność oraz Å›wieżość, wymagajÄ…c od gracza wykorzystania peÅ‚ni umiejÄ™tnoÅ›ci i wyposażenia, jakie ze sobÄ… mamy oraz… sprytu. Julianna co prawda po jednej eliminacji ginie, niemniej i nasz bohater nie przyjmie zbyt wielu obrażeÅ„. Tutaj pojawia siÄ™ mój jeden problem. O ile walka z innymi byÅ‚a dla mnie satysfakcjonujÄ…ca i emocjonujÄ…ca, o tyle szczególnie w tym fragmencie nie otrzymaÅ‚em odpowiedniej sygnalizacji tego, w jak kiepskiej kondycji znajduje siÄ™ Colt. Interfejs niestety pozostaje prawie nie zmienny, a otrzymywane obrażenia sÄ… niekiedy naprawdÄ™ znaczÄ…ce.
Podstawowo oraz przez kilka pierwszych eliminacji wizjonerów nasza zabawa bywa nieco… ograniczona. Dość trudno porusza siÄ™ bez Medalionów, czyli specjalnych umiejÄ™tnoÅ›ci. Dopiero po ich odblokowaniu bÄ™dziemy mogli liczyć na otwarcie siÄ™ rozgrywki oraz wielu Å›cieżek. Jeden z nich otrzymujemy na start i to z jego pomocÄ… Å‚atwiej możemy pozyskiwać nastÄ™pne, krok po kroku odblokowujÄ…c sobie nowe możliwoÅ›ci funkcjonowania. NastÄ™pnie pojawiajÄ… siÄ™ także kolejne ulepszenia, dziÄ™ki którym każdÄ… z możliwoÅ›ci bÄ™dziemy w stanie dostosować do wÅ‚asnych potrzeb i stylu. Krok po kroku pozyskujemy informacje, odblokowujemy sobie możliwoÅ›ci, sprzÄ™t oraz odkrywamy powiÄ…zania, które zÅ‚ożą siÄ™ na ostateczny plan zniszczenia PÄ™tli.
DostÄ™pna jest także możliwość najechania innych graczy, wykorzystujÄ…c umiejÄ™tnoÅ›ci oraz sojuszników na mapach, aby potrzymać Colta przed zniszczeniem pÄ™tli. Jest to inne doÅ›wiadczenie, nie jest aż tak rozbudowane, ale trudniej tutaj osiÄ…gnąć ostateczny sukces, zatem emocje sÄ… niekiedy jeszcze wiÄ™ksze, nawet pomimo braku jakiejÅ› straty.
Pewnym problemem w kontekÅ›cie nowo generacyjnoÅ›ci gry jest… system łączenia siÄ™ z serwerem. Ewidentnie gra bÅ‚yskawicznie siÄ™ wczytuje, natomiast elementy sieciowe powodujÄ…, że kilka sekund musimy zaczekać na synchronizacjÄ™. To mnie niestety negatywnie zaskoczyÅ‚o, ponieważ można odnieść wrażenie, że wsparcie wÅ‚aÅ›ciciela w postaci Microsoftu byÅ‚o w tym segmencie zbyt maÅ‚e. Połączenie ewidentnie spowalniaÅ‚o grÄ™, w dodatku niekiedy pojawienie siÄ™ innego gracza jako Julianna powodowaÅ‚o pewne problemy wÅ‚aÅ›nie natury sieciowej.
W sieci pojawiÅ‚o siÄ™ sporo narzekaÅ„ graczy na poziom techniczny gry, bardzo szybko wypÅ‚ynęła sÅ‚uszna diagnoza, że problem może dotyczyć wykorzystywania pamiÄ™ci RAM i VRAM. MajÄ…c RTX-a 3060ti oraz 16 GB pamiÄ™ci poza dwoma czy trzema sesjami, nie natrafiÅ‚em na żadne z wiÄ™kszych błędów. SpoglÄ…dajÄ…c na statystyki techniczne przejÅ›cia, obraz mojej rozgrywki potwierdza wÅ‚aÅ›nie ten fakt. Raz pojawiÅ‚ siÄ™ także mocniejszy problem zwiÄ…zany z połączeniem, wskazujÄ…cy na drugiego winowajcÄ™. Gdy jednak odkÅ‚adaÅ‚em na bok te kwestie (pamiÄ™tajÄ…c je oczywiÅ›cie) nie napotykaÅ‚em wiÄ™cej na żadne problemy, które nie pojawiaÅ‚yby siÄ™ gdzieniegdzie w innych tytuÅ‚ach.

ZespóÅ‚ z Lyonu zdecydowaÅ‚ siÄ™ kontynuować trend stylizacji oprawy wizualnej, stawiajÄ…c na charakter bliższy Dishonored, aniżeli Preyowi. Mocny zestaw nakÅ‚adek wizualnych, głębokie osadzenie w ramach koncepcji swego rodzaju szalonych do kwadratu lat 50. czy 60. oraz jednoczesne zachowanie istotnej iloÅ›ci szczegóÅ‚ów, tworzy efektowny obraz. Te nie powalajÄ… nas, nie należą do czoÅ‚ówki, ale caÅ‚ość może siÄ™ podobać. Generalnie jednak spoglÄ…dajÄ…c na DEATHLOOP nie ujrzymy dobrej prezencji poszczególnych efektów wizualnych. W zamian otrzymujemy jednak naprawdÄ™ atrakcyjnÄ… przejrzystość, umożliwiajÄ…cÄ… lepsze poruszanie siÄ™ po poszczególnych obszarach Blackreef.
PojawiajÄ…ce siÄ™ przejÅ›cia pomiÄ™dzy zasadniczÄ… zabawÄ… a scenkami fabularnymi niestety nie sÄ… najlepsze. Wyraźnie dostrzec można różnice w szczegóÅ‚owoÅ›ci, a i niekiedy animacje twarzy woÅ‚ajÄ… o pomstÄ™ do nieba. W przypadku podstawowych przeciwników nikt specjalnie nie zwraca na to uwagi, no ale 7 wizjonerów, Colt i Julianna to… mimo wszystko bardzo maÅ‚a ilość. Dobrze, że chociaż w przypadku gÅ‚ównego bohatera jest nieco lepiej. W akcji caÅ‚ość prezentuje siÄ™ nieźle, a Å‚atwość eliminacji powoduje, że bardziej doceniamy spokojniejsze chwile, przymykajÄ…c oko na obecne niedociÄ…gniÄ™cia.
UdźwiÄ™kowienie wykonane zostaÅ‚o w sposób bardzo dobry, oferujÄ…cy naprawdÄ™ niezÅ‚e odwzorowanie realistycznych elementów. UzupeÅ‚nienie ponadnaturalne oraz zwiÄ…zane, chociażby z wymyÅ›lonymi broniami jest Å›wietne i powoduje, że wyraźnie wiemy, z jakÄ… grÄ… mamy do czynienia. Doskonale wypadÅ‚a muzyka, a Arkane Studios po raz kolejny udowadnia, że potrafi opracować Å›wietne Å›cieżki dźwiÄ™kowe, doskonale spisujÄ…ce siÄ™ także na co dzieÅ„ podczas treningu czy chwil relaksu. Wyraziste dźwiÄ™ki, niezÅ‚e wykony oraz spójność klimatyczna doskonale uzupeÅ‚niajÄ… wyjÄ…tkowy charakter wÅ‚aÅ›nie lat 50. i 60. ubiegÅ‚ego wieku.
Twórcy oraz wydawcy zadbali o peÅ‚nÄ… polskÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…, która jest… absolutnie wyÅ›mienita. Jedynie w ramach testów jÄ… zmieniÅ‚em. W innym przypadku pozostaÅ‚bym przy polskich dialogach, które nie tylko Å›wietnie brzmiÄ…, ale nie brakuje w nich emocji oraz doskonaÅ‚ego odwzorowania charakteru wszystkich postaci. TÅ‚umaczenie tekstów również staÅ‚o na dobrym poziomie, bardzo Å‚adnie radzÄ…c sobie nawet z trudnymi, autorskimi sformuÅ‚owaniami i pomysÅ‚ami na sÅ‚owotwórstwo.
Od poczÄ…tku DEATHLOOP budziÅ‚ moje zainteresowanie, a peÅ‚na wersja… w zasadzie speÅ‚niÅ‚a moje oczekiwania. Gra najlepiej dotarÅ‚a do mnie fabułą, choć i w rozgrywce nieco dla siebie znalazÅ‚em. Szkoda, że mimo wszystko w grze nie znalazÅ‚o siÄ™ wiÄ™cej zawartoÅ›ci, ponieważ bawiÅ‚em siÄ™ Å›wietnie. Niemniej po części takie byÅ‚o też zaÅ‚ożenia i zwyczajnie to rozumiem (przy czym cena ponad 350 zÅ‚ budzi już wyraźne opory). NiezÅ‚a oprawa wizualna, niekiedy naprawdÄ™ szalone, ale i efektowne projekty poziomów, postaci oraz Å›wiata przedstawionego, genialnie realizujÄ… swojÄ… robotÄ™. Rozgrywka mocno jest osadzona w ramach poprzednich produkcji Å›wietnie z nich czerpie, łączÄ…c je skutecznie z systemem strzelania.
Ciekawa fabuÅ‚a zostaÅ‚a ubrana w Å›wietny system podpowiedzi, delikatnego prowadzenia gracza oraz mechanicznego zapewnienia mu satysfakcji z kolejnych przygód i pÄ™tli. Ostatecznie najnowsza gra Arkane Lyon okazuje siÄ™ być naprawdÄ™ zadowalajÄ…ca oraz satysfakcjonujÄ…ca. W zasadzie problem caÅ‚ej gry jest jeden. Otóż ze wzglÄ™du na porażki poprzednich projektów studia, ewidentnie budżet nie należaÅ‚ do najwiÄ™kszych, przez co gra wydaje siÄ™ być mimo wszystko nieco ograniczona w ramach treÅ›ci. Szkoda, że nie zrealizowano jeszcze z 2 czy 3 wÄ…tków, które przeÅ‚ożyÅ‚yby siÄ™ na jeszcze bardziej zadowalajÄ…cÄ… zabawÄ™. Jest bardzo dobrze, przy mocnym PC-ie nie napotykamy na wiÄ™ksze problemy, dziÄ™ki czemu z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dziemy mogli doskonale zabawić z DEATHLOOP. To kawaÅ‚ek Å›wietnej gry, posiadajÄ…cej wÅ‚asny, wyjÄ…tkowy charakter.
Recenzowaliśmy wersję na komputerze (Steam).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
555