David Cage i jego ekipa miewali lepsze oraz gorsze momenty, jednakże nie można nie docenić kunsztu zespołu posiadającego spore umiejętności oraz wynikające z nich naprawdę duże dokonania. Ostatnia historia -
Beyond: Two Souls okazaÅ‚a siÄ™ tak abstrakcyjna dla wielu osób, że należaÅ‚o siÄ™ bardzo, bardzo, bardzo mocno postarać, aby… no dobra, historia zostaÅ‚a mocno pociÄ™ta, niezrozumiaÅ‚a i nie miaÅ‚a sensu w dÅ‚uższej perspektywie.
Detroit Become Human zdaje siÄ™ podejmować takie tematy, w których mistyka oraz dziwne duchy wpÅ‚ywajÄ…ce na rzeczywistość wraz z elementami paranormalnymi nie majÄ… żadnej racji bytu. Nie zmienia to jednak faktu, że można byÅ‚o mieć wÄ…tpliwoÅ›ci co do ostatecznej jakoÅ›ci i tak też byÅ‚o w moim wypadku. Zatem co może zaoferować nam Detroit w przyszÅ‚oÅ›ci i czy warto wkroczyć do tego miejsca za peÅ‚nÄ… cenÄ™?
Filmowy charakter pod każdym względem?
Zaskoczeniem przy okazji jednego ze zwiastunów byÅ‚o ujawnienie, że demo technologiczne Playstation 4, faktycznie pokazaÅ‚o moc nawet i bezpoÅ›rednio przeniesionÄ… oraz wykorzystanÄ… przy peÅ‚noprawnej grze. Kara, czyli android stojÄ…cy w centrum wspomnianego pokazu, jest jednÄ… z trzech postaci, które bÄ™dziemy mieli okazjÄ™ poznać i których historia w pewnym momencie splata siÄ™ w jednÄ…. Nie zmienia to jednak faktu, że gÅ‚ówny i w zasadzie jedyny wÄ…tek fabularny i tak siÄ™ zawiÄ…zuje, w zwiÄ…zku z czym pobocznie, zupeÅ‚nie osobnymi Å›cieżkami staramy siÄ™ dotrzeć do okreÅ›lonego celu. Z racji ograniczenia akcji do tytuÅ‚owego miasta (przy okazji możemy oczywiÅ›cie poznać sytuacjÄ™ na Å›wiecie), nie może nikogo dziwić, że dziaÅ‚ania w pewnych aspektach mogÄ… wpÅ‚ywać na sytuacjÄ™ pozostaÅ‚ej “dwójki”.
Przejdźmy do rzeczy jednak i rozpocznijmy od
Connora, którego mieliÅ›my okazjÄ™ bliżej poznać wraz z pierwszym fragmentem rozgrywki oraz wersjÄ… demonstracyjnÄ…, przy okazji targów (jak np.
WGW). Nasz Android-negocjator musi rozwikÅ‚ać tajemnicÄ™ buntu jednego z “
pobratyÅ„ców”, który zamordowaÅ‚ gÅ‚owÄ™ rodziny oraz przetrzymuje dziewczynkÄ™ na krawÄ™dzi wysokiego budynku, wykorzystujÄ…c jÄ… jako zakÅ‚adnika. Po zakoÅ„czeniu tego wÄ…tku możemy bliżej siÄ™ z nim zapoznać ,przyjrzeć siÄ™ roli oraz zadaniom, które niebawem bÄ™dzie musiaÅ‚ podjąć, by rozwiÄ…zać wielkÄ… zagadkÄ™ uszkodzonych maszyn, znanych jako defekty.
DrugÄ… postaciÄ… jest Marcus, którego poznajemy podczas realizacji w mieÅ›cie zamówienia dla znanego malarza. To wÅ‚aÅ›nie on jest naszym wÅ‚aÅ›cicielem, choć jego stan zdrowia raczej powinien skÅ‚aniać nas do myÅ›li, że nawet wielkie pieniÄ…dze nie pozwalajÄ… w tym Å›wiecie uzyskać samodzielnoÅ›ci. Robot wykonuje zakupy, robi obiady, sprzÄ…ta, pomaga przy poruszaniu siÄ™ po domu, w wielkim skrócie “przynieÅ›, podaj, pozamiataj”. Należy jednak zauważyć, że artysta prowadzi z nim dialog niczym z czÅ‚owiekiem, przy okazji wspominajÄ…c, że jego koniec jest już bliski i wtedy android bÄ™dzie musiaÅ‚ poradzić sobie sam.
Na koniec pozostaÅ‚a nam Kara, czyli bohaterka bÄ™dÄ…ca dotychczas w naprawie, gdyż jej wÅ‚aÅ›ciciel to totalnie dysfunkcyjny, zaniedbany czÅ‚owiek, majÄ…cy na wychowaniu swojÄ… córkÄ™ Alice. Jako domowa pomoc staramy siÄ™ wykonywać codzienne aktywnoÅ›ci, które wiążą siÄ™ z opanowaniem sytuacji pod naszÄ… nieobecność, jednoczeÅ›nie opiekujÄ…c siÄ™ dziewczynkÄ… bÄ™dÄ…cÄ… zdecydowanie zastraszonÄ… i obawiajÄ…cÄ… siÄ™ swojego ludzkiego opiekuna.


Wydawać by siÄ™ mogÅ‚o, że Quantic Dream dopracuje tym razem warstwÄ™ fabularnÄ… oraz wprowadzi nas do naprawdÄ™ interesujÄ…cego Å›wiata przedstawionego. Niestety i tym razem mamy do czynienia z poÅ‚owicznym sukcesem. Rozpocznijmy jednak od poczÄ…tku, czyli od ocenienia caÅ‚oÅ›ci, która jest niezÅ‚a, choć nie powala swoim poziomem i niestety po pewnym czasie można odnieść wrażenie, że historia jest tak naprawdÄ™ mocno liniowa i niestety sprowadza siÄ™ do realizowania pewnej wizji, od której odejÅ›cie jest bardzo, bardzo wÄ…skie. Na poczÄ…tku widzimy zdecydowanie zbyt nachalnie ukazane różnice pomiÄ™dzy ludźmi, a androidami co stanowi prawie bezpoÅ›rednie nawiÄ…zanie do kwestii niewolnictwa w Stanach Zjednoczonych przed wojnÄ… secesyjnÄ…. Nasila siÄ™ to poprzez przedstawienie losów dwóch androidów, które koniec koÅ„ców zostajÄ… poddane terrorowi biaÅ‚ych przedstawicieli rasy ludzi, którzy nie traktujÄ… ich jako równych sobie. Jedynie Connor ma szczęście nie obcować ze “zÅ‚ymi” ludźmi, przy czym jego partner również nie jest anioÅ‚kiem. Pod tym wzglÄ™dem należy zdecydowanie zganić deweloperów, ponieważ zaprezentowali nam taniÄ… sztuczkÄ… skupiajÄ…c siÄ™ na tym, jakie to negatywne do wszystkiego nastawienie ma gatunek ludzki jako taki. Objawy normalnoÅ›ci zostaÅ‚y wyeksponowane tak, aby wydawaÅ‚o siÄ™, że mamy do czynienia z wielkim dobrem oraz czymÅ› wspaniaÅ‚omyÅ›lnym.
Równie sÅ‚abo wypada także kolejna duża wada, czyli lekko wspomniane wczeÅ›niej problemy narracyjne, w wyniku których mamy do czynienia z dwiema skrajnymi postawami oraz ograniczonym horyzontem dziaÅ‚ania i myÅ›lenia. Możemy stanąć w peÅ‚ni za maszynami lub naprzeciw nim, lecz nie możemy już traktować caÅ‚ej sytuacji jako dziaÅ‚ania z zewnÄ…trz majÄ…cego podzielić ludzi lub postrzegać maszyny jako maszyny i ludzi jako ludzi, a nie jako postawionÄ… tezÄ™, że dla kilku przypadków należy doprowadzić do jakiÅ› rewolucyjnych zmian, które (w moim przypadku) zakoÅ„czÄ… siÄ™ w sposób dość przewidywalny. No wÅ‚aÅ›nie, to ostatnie sÅ‚owo to niestety klucz do oceny caÅ‚ej fabuÅ‚y
Detroit Become Human, ponieważ majÄ…c pewne doÅ›wiadczenia oraz minimalny poziom wiedzy z tego gatunku i tematyki, możemy poczuć zawód oraz lekkie niezadowolenie, ponieważ
Quantic nie dodaje tak naprawdÄ™ nic od siebie, a okazyjne zaskoczenia to trochÄ™ za maÅ‚o, aby móc z czystym sumieniem powiedzieć, że bawiÅ‚em siÄ™ naprawdÄ™ dobrze z samÄ… historiÄ…. Zdecydowanie tak nie byÅ‚o i byÅ‚a to zaplanowana i w peÅ‚ni Å›wiadomie podjÄ™ta decyzja.
Detroit Become Human to bardziej film czy gra?
Tradycyjnie już studio zdecydowaÅ‚o siÄ™ przedstawić nam historiÄ™ czerpiÄ…cÄ… co nie co z przygodówek, filmów oraz wspóÅ‚czesnych symulatorów chodzenia. Pierwszy z elementów na papierze Å›ciÅ›le zwiÄ…zany jest wÅ‚aÅ›nie z tym gatunkiem i to do niego można by ten tytuÅ‚ zaklasyfikować. Przez wiÄ™kszość czasu bÄ™dziemy poruszać siÄ™ naszÄ… postaciÄ…, wchodzić w interakcjÄ™ z otoczeniem czy łączyć przedmioty oraz fakty ze sobÄ…, dziÄ™ki czemu uzyskamy dostÄ™p do zamkniÄ™tych czy niedostÄ™pnych Å›cieżek. Te swojÄ… drogÄ… można zobaczyć po zakoÅ„czeniu danego etapu, kiedy to mamy okazjÄ™ poznać drzewko możliwoÅ›ci. Te czasem nie majÄ… wiÄ™kszego wpÅ‚ywu na zabawÄ™, lecz nie można nie zauważyć, że wiele z nich może być w późniejszym okresie caÅ‚kowicie nam oddzielonych.
Rozgrywka jest bardzo prosta, a wiele scen w dużej mierze jest prowadzonych na zasadzie dÅ‚ugich sesji filmowych, przez co chciaÅ‚oby siÄ™ odÅ‚ożyć pada. Na szczęście doÅ›wiadczenie umożliwiÅ‚o tak dobre wymieszanie poszczególnych segmentów, dziÄ™ki czemu co chwila zmienia siÄ™ sytuacja oraz nasz wpÅ‚yw na zabawÄ™, w zwiÄ…zku z czym udaje siÄ™ skutecznie utrzymać uwagÄ™ oraz zaangażowanie. Na starcie musimy także podjąć decyzjÄ™ czy chcemy by bohaterzy ginÄ™li na dobre czy błędy popeÅ‚nione przez gracza majÄ… nie mieć wpÅ‚ywu na zabawÄ™. W przypadku tej pierwszej opcji czasem udaje siÄ™ uniknąć porażki, lecz to w moim przypadku wynikaÅ‚o z dość źle zaimplementowanych elementów QTE. Tak Quick Time Events powracajÄ… i jest ich bardzo dużo, lecz wiele z nich nie odgrywa bardzo istotnej roli, a jedynie wymagajÄ… otwarcia drzwi czy wykonania prostej czynnoÅ›ci. Spore pretensjÄ™ mam także do bardzo maÅ‚ego wykorzystania możliwoÅ›ci kontrolera Dualshock 4, gdyż jedynie w dosÅ‚ownie dwóch, może trzech momentach użytek zostaÅ‚ poczyniony z panelu dotykowe czy zamontowanego gÅ‚oÅ›nika. WewnÄ™trzne studia czy ekipy first party powinny w szczególnoÅ›ci kÅ‚aść nacisk na to, gdy majÄ… ku temu możliwość.
Gdyby rozkładać
Detroit Become Human na czynniki pierwsze to można by odnieść wrażenie, że to bardziej film aniżeli gra, lecz jest to kwestia Å›ciÅ›le zwiÄ…zana z czyimÅ› gustem. Podstawowo zabawa jest dość krótka, lecz jeżeli podejdziemy do zadaÅ„ na różne sposoby to być może potrzebne byÅ‚yby nam trzy peÅ‚ne przejÅ›cia, które sÄ… już naprawdÄ™ dÅ‚ugim i dobrym rezultatem. PeÅ‚na cena może wydać siÄ™ dla niektórych graczy bardzo wysoka, jednakże wiele zależy od naszego prywatnego punktu widzenia.
Najładniejsza gra na Playstation 4?
Taka opinia pojawiÅ‚a siÄ™ przy okazji pierwszych recenzji gry i wydaje mi siÄ™, że w pewnych elementach można tak powiedzieć. Jakość oprawy jest bardzo wysoka, wiele elementów jest szczegóÅ‚owych oraz wykonanych z wielkim pietyzmem, ale część w kilku miejscach wydaje siÄ™ być jednak na znacznie niższym poziomie, co należy po prostu odnotować. Momentami bardzo wyraźnie możemy dostrzec nawet najmniejsze detale aktorów i granych przez nich postaci, przedmiotów dostÄ™pnych oraz wykorzystywanych przy okazji prezentowania różnych aspektów zabawy. Tekstury sÄ… bardzo wysokiej jakoÅ›ci, oÅ›wietlenie oraz efekty czÄ…steczkowe potrafiÄ… nadać realistycznego i przypominajÄ…cego film efekt. Wielu spektakularnych scen akcji nie uÅ›wiadczymy, lecz dopracowanie na wielu poziomach sprawia, że można byÅ‚o skoncentrować siÄ™ na obecnych miejscówkach.
Oprawa audio skÅ‚ada siÄ™ nie tylko z nieźle wykonanych udźwiÄ™kowionych aktywnoÅ›ci czy interakcji, ale to także bardzo solidna Å›cieżka dźwiÄ™kowa skutecznie nadajÄ…ca napiÄ™cia oraz futurystycznej atmosfery Detroit wykreowanej przez Quantic Dream. Kwestie odegrane przez aktorów doczekaÅ‚y siÄ™ dobrego wprowadzenia do rozgrywki.
Podsumowanie recenzji Detroit Become Human
Detroit Become Human może być uznane za pozycję stojącą niedaleko od
Heavy Rain, jednakże nie majÄ…cÄ… wiÄ™kszych szans na doÅ›cigniÄ™cie do najlepszej produkcji studia. Gdyby pozbyć siÄ™ agresywnego ideologicznego nastawienia oraz postawić na kilka punktów widzenia oraz kierunków przejÅ›cia, to pewnie bez problemu można by powalczyć o miano najlepszego. Nie jest to jednak zÅ‚a gra, a z pewnoÅ›ciÄ… można jÄ… uznać za wyraźnie lepszÄ… wzglÄ™dem kontrowersyjnego w oczach graczy
Beyond: Two Souls. BawiÅ‚em siÄ™ nieźle i pod warunkiem zrozumienia problemów gry mogÄ™ jÄ… spokojnie polecić do sprawdzenia, choć cena oraz traktowanie robotów jako równych, a nawet lepszych od ludzi to coÅ› co może znacznie wpÅ‚ynąć na Wasze doÅ›wiadczenie i ocenÄ™ tego tytuÅ‚u.
Testowaliśmy wersję na PlayStation 4.
Graficznie robi wrażenie i na szczęście nie jest to tak średnie jak Dwie Dusze. Tutaj na szczęście się postarali z fabułą :)