.jpg)
Po zadziwiajÄ…co dÅ‚ugim czasie oczekiwania, jedna z najważniejszych oraz najlepszych gier na PlayStation 4 zadebiutowaÅ‚a na komputerach osobistych. Fani majÄ… już okazjÄ™ do zapoznania siÄ™ z super hitem studia Sucker Punch Productions, które na przestrzeni lat byÅ‚o docenione, ale nie aż do tego stopnia. Już teraz posiadacze komputerów majÄ… okazjÄ™ sprawdzić dedykowane sobie wydanie Ghost of Tsushima Director's Cut. To doskonaÅ‚a okazja oraz moment, aby móc samodzielnie przekonać siÄ™ o tym, ile jakoÅ›ci udaÅ‚o siÄ™ deweloperom zawrzeć w projekcie, który wciąż pozostaje mocno niedoceniony. W poniższej recenzji postaram siÄ™ Wam opowiedzieć, czemu warto poÅ›wiÄ™cić nieco wakacyjnych wieczorów, aby siÄ™ wybrać do cyfrowego skrawka Japonii…
W ramach Wydania Reżyserskiego, gracze majÄ… okazjÄ™ poznać historiÄ™ Jina Sakai, który w XIII wiecznej Japonii zostaje zaatakowany przez potężnÄ… falÄ™ mongolskich wojowników. Ci zaczynajÄ… w krótkim czasie dominować, ale już niebawem przeciwko nim stanÄ… przedstawiciele klanów, które pragnÄ… siÄ™ zemÅ›cić, ochronić swoich ludzi oraz sprawić, że ich ukochana ojczyzna ponownie bÄ™dzie wolna i sprawna do samostanowienia. PrzeważajÄ…ce siÅ‚y najeźdźców sprawiajÄ…, że nasz bohater niemalże pokonuje Å›mierć, stajÄ…c siÄ™ przerażajÄ…cÄ… legendÄ…, budujÄ…c stopniowo szacunek wÅ›ród rodaków, spragnionych nadziei na odparcie wrogów kontynuujÄ…cych swojÄ… bezwzglÄ™dnÄ… okupacjÄ™.
Jeden z najwiÄ™kszych, jeżeli nie i najważniejszy atut Ghost of Tsushima, to filmowość nawiÄ…zujÄ…ca miÄ™dzy innym z klasycznych produkcji Akiry Kurosawy, którÄ… zachowano i w Director's Cut. Jakby tego byÅ‚o maÅ‚o, w zasadzie na PC jeszcze mocniej ten efekt uwidoczniono. Dodatkowe prace spowodowaÅ‚y, że już na starcie uzyskujemy liczne filtry czy specjalne graficzne dodatki sprawiajÄ…ce, że caÅ‚ość konsumujemy z jeszcze wiÄ™kszÄ… satysfakcjÄ…. To sprawia, że tak efektownie prezentujÄ… siÄ™ najważniejsze wydarzenia fabularne, a my z chÄ™ciÄ… odkrywamy kolejne
Sucker Punch wspięło siÄ™ na wyżyny, oferujÄ…c może i nie odkrywczÄ… opowieść, ale poprzez wiarygodne i dobrze rozpisane postacie, uzyskuje Å›wietny efekt. Zapoznawanie siÄ™ z historiÄ… Jina przebiega pÅ‚ynnie i przyjemnie, otwierajÄ…c atrakcyjny Å›wiat, rzadko widziane wydarzenia oraz uzyskujÄ…c szerszy obraz tego, jakie szczyty uzyskiwaÅ‚o klasyczne kino japoÅ„skie o samurajach. Szkoda, że mimo wszystko poza gÅ‚ównymi dialogami, pozostaÅ‚e potrafiÄ… stać na bardzo przeciÄ™tnym poziomie. Wiele z nich jest mocno generycznych i niekiedy mÄ™czÄ…cych, szczególnie w chwilach, gdy nie mamy możliwoÅ›ci ich przewiniÄ™cia.
.jpg)
.jpg)
Wbrew pozorom obecna generacja konsol do tej pory nie zaoferowaÅ‚a nam żadnej wiÄ™kszej zmiany czy usprawnieÅ„ w sferze rozgrywki. To powoduje, że dopracowane, przemyÅ›lane i na wielu poziomach sprytne Ghost of Tsushima Director's Cut wciąż jest w stanie zaoferować tyle samo satysfakcji. MajÄ…c do dyspozycji dość klasycznÄ… dla wspóÅ‚czesnego rynku trzecioosobowÄ… grÄ™ akcji z walkÄ…, starajÄ…c siÄ™ połączyć ze sobÄ… zarówno sekcje skradane, walkÄ™ zrÄ™cznoÅ›ciowÄ…, przemierzanie otwartego Å›wiata, spore zadania fabularne oraz szereg pobocznych aktywnoÅ›ci oraz przedmiotów do odnalezienia na mapie. To wszystko powoduje, że fani mogÄ… liczyć na szereg atrakcji, które jeżeli nam siÄ™ nie znudzÄ…, zaoferujÄ… wiele godzin udanej zabawy.
O ile na poczÄ…tku jesteÅ›my mocno prowadzeni za rÄ™kÄ™, przy okazji tÅ‚umaczeÅ„ tego jak dziaÅ‚ajÄ… poszczególne mechaniki oraz ruchy, kluczowe dla skutecznoÅ›ci w walce, to rozgrywka jest dość zrÄ™cznoÅ›ciowa, choć nie należy ona do Å‚atwych. Przeciwnicy potrafiÄ… nas poważnie zranić, starajÄ… siÄ™ nas zaskoczyć oraz bÅ‚yskawicznie otoczyć czy przygwoździć, w zwiÄ…zku z czym konieczne jest bÅ‚yskawicznie reagowanie, obserwowanie sytuacji wokóÅ‚ Jina oraz podejmowane odpowiednich wyborów. Czasu na dziaÅ‚anie nie ma wiele, zatem kluczowe jest skupienie siÄ™, dobre wybieranie celów oraz unikanie trafienia naszego bohatera, toczÄ…cego pojedynki w różnorodnych okolicznoÅ›ciach. Nie brakuje sekcji zwiÄ…zanych z jazdÄ… oraz obronÄ… czy poÅ›cigiem konno czy spektakularnych prowokacji i pojedynków, które mimo wszystko prezentujÄ… siÄ™ efektowniej, niż efektywniej. BudujÄ… klimat i zapewniajÄ… kilka Å‚adnych ujęć, ale ich znaczenie nie jest aż tak spore. To nie Ghostrunner 2, gdzie faktycznie reakcja musi być bÅ‚yskawiczna.
.jpg)
Nikogo specjalnie nie zaskoczÄ™ tym, że w ramach otwartego Å›wiata mamy do czynienia z kolejnym schematem. Z użyciem miÄ™dzy innymi wierzchowca przemierzamy spory Å›wiat, podejmujemy siÄ™ szeregu mniejszych oraz wiÄ™kszych aktywnoÅ›ci, pozyskujemy doÅ›wiadczenie oraz odblokowujemy poszczególne umiejÄ™tnoÅ›ci, bonusy oraz ulepszenia. W ten sposób gÅ‚ówny bohater wzmacnia siÄ™, a my możemy skuteczniej poradzić sobie z najtrudniejszymi wyzwaniami na jego drodze. Niektóre podejmowane aktywnoÅ›ci dostarczajÄ… znacznie wiÄ™kszÄ… dawkÄ™ atrakcji, pozostaÅ‚e natomiast odstajÄ… pod tym wzglÄ™dem. Wydanie na komputery niestety nie sprawia, że oryginalny Ghost of Tsushima okazuje siÄ™ ciekawszy w tej sferze. Jeżeli preferujecie tego typu doÅ›wiadczenia, z pewnoÅ›ciÄ… siÄ™ nie zawiedziecie.
W ramach wydania Director’s Cut można liczyć nie tylko na rozszerzonÄ… o aspekty dekoracyjne, wersjÄ™ podstawÄ… gry, ale także na osobny dodatek rozgrywajÄ…cy siÄ™ na wyspie Isi. W jego ramach wprowadzona zostaÅ‚a dodatkowa przygoda oraz kilka pomniejszych nowoÅ›ci wpÅ‚ywajÄ…cych na zabawÄ™. Nie zabrakÅ‚o także trybu wieloosobowego, który stara siÄ™ zaoferować coÅ› kreatywnego, ale poza warstwÄ… wizualnÄ… niestety nie oferuje niczego specjalnie Å›wieżego. Ot doÅ›wiadczenie zostaje przeniesione do warunków wieloosobowej zabawy, dostarczajÄ…c nieco wiÄ™cej różnorodnych wrażeÅ„. Niestety odczuwalny jest fakt braku wiÄ™kszego pomysÅ‚u na ten model rywalizacji, która sama w sobie nie potrafi siÄ™ obronić.
Pomimo pewnych narzekaÅ„ nie mogÄ™ zaprzeczyć, że z ostatnim tytuÅ‚em Sucker Punch Productions spÄ™dziÅ‚em naprawdÄ™ dobry czas. Ot po prostu autorzy nie zdecydowali siÄ™ na zrewolucjonizowanie branży, starajÄ…c siÄ™ caÅ‚ość dopracować w nawet najmniejszych detalach. To zdecydowanie siÄ™ udaÅ‚o, a w trakcie dÅ‚ugich sesji nie natrafiÅ‚em na żadne wiÄ™ksze tarapaty zwiÄ…zane z ewentualnymi błędami czy niedociÄ…gniÄ™ciami. Te sÄ… cechÄ… na PC-tach konwersji z konsol oraz nie najlepszej pracy wykonanej przez Nixxes. Nawet im nie udaÅ‚o siÄ™ sprawić, że znakomity design, intrygujÄ…cy pakiet pomysÅ‚ów oraz Å›wietne wykonanie sprawiajÄ…, że to wÅ‚aÅ›nie to IP okazuje siÄ™ najlepszym wejÅ›ciem poprzedniej generacji. Tego nie można byÅ‚o siÄ™ spodziewać przed ujawnieniem gry, która może okazać siÄ™ wspominanym przez wiele lat poczÄ…tkiem dla caÅ‚ej serii.
.jpg)
.jpg)
Jak na remaster/edycję specjalną przystało, mamy tu do czynienia z lekkim odświeżeniem oprawy wizualnej, podniesieniem jakości tekstur oraz zestawem dodatkowych funkcji. To wszystko powoduje, że pod względem technicznego wykonania Ghost of Tsushima Director's Cut na PC nie robi tak sporego wrażenia, jak miało to miejsce w chwili pierwotnej premiery. Niemniej to wydanie stanowi świetną okazję do tego, aby ponownie i w dodatku jeszcze bardziej, docenić przemyślany, kreatywny i atrakcyjny design. To właśnie on powoduje, że gracze są tak zachwyceni tym, czego na bieżąco doświadczają.
Nawet z peÅ‚nymi szczegóÅ‚ami oraz zastosowaniem najlepszych rozwiÄ…zaÅ„, braki w przyrodzie, okazyjna jej wiÄ™ksza gÄ™stość czy braki szczegóÅ‚ów w ramach tekstur sÄ… niestety widoczne. Autorzy wÅ‚ożyli jednak wiele pracy w to, aby poszczególne ujÄ™cia, perspektywy oraz zabiegi pokroju lekkiego zamglenia czy rozmycia powodujÄ…, że otrzymujemy iÅ›cie kinowe doÅ›wiadczenie, bez wzglÄ™du na wybrany tryb. To umożliwia przymkniÄ™cie oko na pewne detale, ale te mimo wszystko można dość Å‚atwo spostrzec. Liczne modele prezentowania opowieÅ›ci powodujÄ…, że możemy nieco inaczej, choć stale na wysokim poziomie delektować siÄ™ CuszimÄ….
Obecnie tekstury można na komputerach mocno podbić, nawet do poziomów znaczÄ…co mÄ™czÄ…cych takie karty graficzne jak Nvidia GeForce RTX 3060ti, ale nie zmienia to faktu, że niekiedy tereny wizualnie potrafiÄ… odstraszać. Ograniczenia poprzedniej generacji sÄ… tu obecne i jeżeli tylko przymkniemy na nie oko, bÄ™dziemy zadowoleni. W innym przypadku niestety zmagać siÄ™ bÄ™dziemy ze sporym kontrastem. Z jednej strony możemy spowodować, że stroje postaci, wybrane obiekty oraz przedmioty prezentujÄ… siÄ™ zjawiskowo, a z drugiej niektóre animacje już majÄ… Å›lad ograniczeÅ„ technicznych. Niestety pojawiajÄ… siÄ™ elementy, których zwyczajnie nie tkniÄ™to, a nieco detali mogÅ‚oby znaczÄ…co poprawić ich wartość wizualnÄ…. Nawet efektownie prezentujÄ…cy siÄ™ interfejs przez tego typu braki nie robi już aż tak sporego wrażenia, choć i sam brak efektu Å›wieżoÅ›ci jest dostrzegalny.
.jpg)
OdnoszÄ™ wrażenie, że Nixxes Software mogÅ‚o wykonać mimo wszystko wyraźnie lepszÄ… pracÄ™ w sferze optymalizacji. Port na PC-ty niestety nie należy do najlepiej zoptymalizowanych, a rozwiÄ…zanie problemów w postaci takich rozwiÄ…zaÅ„ jak DLAA, DLSS czy FSR to za maÅ‚o. Producenci kart wykonujÄ… tego typu narzÄ™dzia do rozwiniÄ™cia możliwoÅ›ci swoich urzÄ…dzeÅ„, natomiast dedykowany oddziaÅ‚ PlayStation Studios powinien o wiele lepiej sobie radzić w sferze wydajnoÅ›ciowej. Niestety po problemach z miÄ™dzy innymi The Last of Us Part I nie możemy dostrzec wyraźnie lepiej radzÄ…cych sobie deweloperów przy kolejnym tytule, a to naturalnie musi niepokoić.
Projektanci pragnÄ…cy połączyć produktywność oraz filmowość postawili spory akcent na aspekcie udźwiÄ™kowienia. W ten sposób uzyskano doskonaÅ‚e połączenie efektywnoÅ›ci z wyjÄ…tkowym klimatem, doskonaÅ‚ym oddaniem charakteru materiaÅ‚ów, które deweloperów inspirowaÅ‚y oraz aspektem informacyjnym, niezwykle ważnym dla caÅ‚oÅ›ci doÅ›wiadczenia. Prostota oraz jasność przekazu jednoznacznie informujÄ… nas o tym, co dotyczy bohatera, jego stanu oraz panujÄ…cej wokóÅ‚ sytuacji. Co prawda samodzielnie musimy pilnować poziomu zdrowia, ale przy odpowiednim ustawieniu samym sÅ‚uchem możemy znaczÄ…co poprawić swojÄ… skuteczność w walce czy poszukiwaniu elementów istotnych w trakcie realizacji zadaÅ„ gÅ‚ównych oraz pobocznych.
Znakomita muzyka w zasadzie stale towarzyszy graczom, ale w niezwykle umiejÄ™tny sposób zadbano o to, aby w najistotniejszych momentach dziaÅ‚ać na nasze emocje i odczucia w trakcie zabawy. NapiÄ™cie, spokój, refleksja, smutek, radość czy gniew… poprzez odpowiednie prowadzenie uzyskujÄ… swój wymiar, za każdym razem jednoczeÅ›nie i skutecznie oddziaÅ‚ujÄ…c na poszczególne sceny. W ten sposób ich wymiar znaczÄ…co wzrasta, oferuje peÅ‚niejszy obraz tego, co siÄ™ dzieje w Jinem, jego bliskimi, rodakami oraz pokonywanÄ… przez niego drogÄ….
.jpg)
DokÅ‚adnie tak jak na PlayStation 4 i PlayStation 5, gracze majÄ… możliwość dopasowania jÄ™zyka Ghost of Tsushima Director's Cut pod swoje potrzeby. Nie zabrakÅ‚o polskich napisów, które możemy osadzić tuż obok angielskiej czy japoÅ„skiej wersji dialogowej. W ten sposób w zależnoÅ›ci od potrzeb możemy sprawniej lub delikatniej zadbać o klimat oraz poziom doznaÅ„. Od peÅ‚nego polskiego tÅ‚umaczenia, aż po szeroki pakiet funkcji personalizacji… to wszystko otrzymujemy w pakiecie, który zdecydowanie już przebija konkurencjÄ™.
.jpg)
.jpg)
Pierwotne wydanie Ghost of Tsushima Director's Cut już na majÄ…cym wiele lat na karku PlayStation 4 potrafiÅ‚o zachwycić. Nie byÅ‚ to tytuÅ‚ idealny, ale pod wieloma wzglÄ™dami wybijaÅ‚ siÄ™, oferowaÅ‚ znakomity klimat, odważne pomysÅ‚y oraz wysokÄ… jakość. Wersja na komputery osobiste radzi sobie jeszcze lepiej, choć trudno nie dostrzec na oprawie graficznej ograniczeÅ„, wynikajÄ…cych ze specyfikacji technicznej poprzedniej generacji konsol. Znak czasu wobec tytuÅ‚ów tworzonych od poczÄ…tku na najnowsze urzÄ…dzenia jest odczuwalny, ale… to nie zmienia faktu, że wcielanie siÄ™ w Ducha to czysta przyjemność!
Co prawda niektórzy dostrzegajÄ… to pewne podobieÅ„stwa do cyklu Assassin’s Creed, ale to zbyt duże uproszczenie. Sucker Punch popisaÅ‚o siÄ™, opracowaÅ‚o w zasadzie z miejsca klasyka, który bÄ™dzie znakomicie wspominany, pomimo poczÄ…tkowego niedocenienia. Pomimo pewnej powtarzalnoÅ›ci ostatecznie możemy być pewni, że w ciÄ…gu kilkudziesiÄ™ciu godzin bÄ™dziemy siÄ™ doskonale bawić, mogÄ…c wziąć udziaÅ‚ w produkcji przypominajÄ…cej najlepsze w historii filmy wprost z Japonii. Pomimo lat to wciąż znakomity tytuÅ‚, nie pozbawiony wad, ale i peÅ‚en unikatowych zalet, których nikt nie byÅ‚ w stanie powtórzyć od dobrych czterech lat…
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (Steam).
Spis treści:
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu